sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 325
Сортировка:
Тушите свет ЕА не будет больше делать игры, только доить существующие проекты) Рак похоже все таки передаётся воздушно капельным путем.


Финансовый директор EA: Микротранзакции помогают нам строить стабильный бизнесБольшой шум вокруг монетизации Star Wars: Battlefront 2 и Need for Speed: Payback наносит серьёзный урон репутации Electronic Arts. Их игры начинают получать низкие оценки игровой прессы и игроков, а также становятся предметом насмешек.

Однако финансовый директор EA с надеждой и уверенностью смотрит в будущее компании. Блэйк Йоргенсен в своём выступлении на Глобальной технологической конференции UBS отметил важную роль монетизации существующих игр и сервисов подписки, подобных EA Access. «Необходимо дать возможность людям тратить деньги на то, что они хотят, всего лишь оплачивая 9-10 долларов в месяц за подписку. Мы подсчитали, что люди в два раза больше играют в игры и тратят в них в два раза больше денег лишь потому, что стоимость пробной версии равна нулю. К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года». Он добавляет, что периодические траты играющих на одни и те же игры привели к тому, что EA не уверена, что ей вообще нужно выпускать новые игры – они могут полагаться на монетизацию существующей базы пользователей.

«Всё меньше наш бизнес зависит от новых игр. Мы можем выпустить несколько суперхитов, и превратить их во франшизы, как например, со «Звёздными войнами». Мы попытаемся это сделать и с Anthem от BioWare. Я несколько дней назад был в Эдмонтоне и поиграл в неё. Она выглядит очень интересно, и мы будем рады её представить в следующем году». «Мы стараемся перенести наш бизнес в живые сервисы, вырастить базу подписчиков и построить более устойчивый бизнес».

Последний обзац из "новости":
Йоргенсен напрямую заявляет, что EA не хочет создавать новые игры, она хочет просто зарабатывать на них деньги, а их проекты – это всего лишь средство для достижения главной цели.

http://www.gametech.ru/news/57320/
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-14-ea-live-services-plus-subscriptions-equals-uncapped-monetisation

Отличный комментарий!

"К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года"

Получается если сделать нормальную игру в нее будут играть около 4 лет и не ныть? Интересное умозаключение.

Потому что много не бывает!

Отличный комментарий!

Слишком технологично
Такой вариант кажется более подходящим
Чг*
. V 4
■ ШМ
ÏI' V,
Ä
k\A
\W
л>
-*•
f. r '
í/
* 1
: * ¿л
* *v
«T—
* Л
tT'-.r
PVi V
N s'b- ^
4 **"
»	5	/
\4 /ii
Vi
\v4 ч>"?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Video,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,THE
Ну или версия "эконом"
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Video,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,THE RAPTOR
Когда ты из Богом-Императором забытого ордена и у тебя только один техножрец, и тот пьяный.

Расчехляйте свои ожидания Гове пошла ва-банк!

Games Workshop подписало несколько контрактов на производство ААА-игр по вселенной Warhammer


Видеоигр по Warhammer много, только вот дорогих среди них почти нет. В будущем ситуация должна измениться — компания Games Workshop, которой принадлежат права на вселенную, собирается поручить разработчикам создание нескольких AAA-проектов по «вахе».


Об этом стало известно из ежегодного финансового отчёта Games Workshop:


"Наша цель — ААА-видеоигры. Мы подписали несколько лицензий и продолжаем вести переговоры по многим другим. Мы сообщим вам, как только они будут объявлены. На момент написания у нас есть 73 лицензии, и мы подписываем новые каждые 2-3 месяца"


Ну что господа, держим кулачки) Скоро ГВ привлечет внимание диснея и все настанет конец времен)

Ну и да, прошлый финансовый год прошел для ГВ очень хорошо, настолько хорошо что лучше еще никогда не было за всю историю компании, так что смотрим у радуемся тому как ГВ медленно умирает под гнетом толстых детей покупающих примарисов и аосик. *сарказм*

Надо было брать акции когда было время!

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Cinematic Trailer

Попалась мне тут картиночка с корабликами баянометр говорит не было, так что теперь пусть будет. Масштаб 1км. Картинка кликабильна.

Скандалы интриги расследования, показать все что скрыто!

Anthem - кто руководил разработкой новой игры BioWare?
Cтудия BioWare и компания Electronic Arts возлагают очень большие надежды на Anthem и собираются поддерживать игру долгое время, но первые ее результаты на рынке не впечатляют: в Великобритании, на крупнейшем рынке Европы, она продается слабее Mass Effect: Andromeda, а по оценкам это пока худший релиз в истории знаменитой команды разработчиков.
Завершив прохождение, мы обратили внимание на имена авторов Anthem в титрах.Как оказалось, разработкой игры руководил Джонатан Уорнер, которому до этого вообще не доводилось возглавлять процесс производства крупных проектов. Согласно его профилю в LinkedIn, сотрудником BioWare он является с 2012 года. Значится старшим продюсером мультиплеерной составляющей Mass Effect 3, сборника Mass Effect Trilogy и Mass Effect 3 Special Edition для Wii U. До прихода в BioWare Уорнер семь лет работал продюсером над играми по популярным кинолицензиям для "Диснея", среди которых "Тачки 2" и "История Игрушек 3".
Генерального директора BioWare Кейси Хадсона в списке ведущих создателей Anthem не оказалось. Он был руководителем разработки Mass Effect 1-3 и Star Wars: Knights of the Old Republic.
Senior Leads
Executive Producer
Mark Darrah
Game Director
Jon Warner
Design Director
Preston Watamaniuk
Director of Product Development
Benoit Houle
Lead Producers
Mike Gamble	Ben Irving Leonard C Quam
Art Director
Derek Watts
Animation Director
Parrish Ley
Technical Director
Scott

Еще любопытнее информация об авторах сценария. Теперь уже разочарованные повествовательной частью Anthem многие поклонники BioWare до выхода игры надеялись на очень впечатляющий сюжет, и повод для этого был: ранее сообщалось, что над проектом работает известный писатель Дрю Карпишин, сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Mass Effect 2. В 2012 году он покинул BioWare, тремя годами позже вернулся в нее, и в 2018-м снова уволился.Тогда пользователи выражали обеспокоенность в связи с этим, однако Хадсон поспешил заверить их, что "сюжет всегда есть и всегда будет важной составляющей каждой игры BioWare", и объяснил, что Карпишин завершил свою часть работы над Anthem до того, как покинул компанию, но ведущие сценаристы и их команды продолжают заниматься проработкой мира и персонажей.
,Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр
,Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр
Лица подарившие нам Андромеду)
Кто же эти ведущие сценаристы? Их зовут Кэтлин Рутсаерт и Джей Ватаманиук. Первая была одним из главных авторов сценария Mass Effect: Andromeda, еще одной раскритикованной пользователями и прессой игры BioWare, а второй трудился непосредственно в ее команде. Что касается Карпишина, то его имя в титрах отмечено лишь пятым в правом ряду - работу его позвали проделать, похоже, совсем незначительную, или BioWare несколько раз переписывала сценарий.

Writers/Narrative Designers
Cathleen Rootsaert - Lead
Jocelyn Ahlf-Brabec
Sheryl Chee
Sylvia Feketekuty
Hall Hood
Mary Kirby
Courtney Woods
Jay Watamaniuk - Lead Brianne Battye John Dombrow Neil Grahn Drew Karpyshyn Sam Maggs
Editors
Karin Weekes - Lead Ryan Cormier Cori May,Anthem,Игры

"У нас ещё много работы, и ты не единственный, кому нравится Anthem", - ответил продюсер Майкл Гэмбл одному из фанатов.  - эпитафия.

Отличный комментарий!

Ахахахаха.

Апгрейд пак это то чего мы так долго ждали!

Ксеносы лезут на сцену.



Кажись некронов ждут новые подарки в ряду минек)

"Когда-то был король, любимый своим народом.
В своих амбициях он сломал оковы тленности.
Он освободил нас от смерти.
Он дал нам возмездие.
А затем, в мудрости своей, он уплыл в пустоту, лишённую света.
Теперь мы стоим под светом древних солнц, окружённые слабыми новорождёнными империями.
А звёзды шепчут о возвращении нашего короля." (с) спизжено из ВК

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+325 постов - )