ДМ и моя группа решили сыграть злую кампанию. Мне эта затея не особо понравилась, а сейчас так и вовсе кажется что лучше бы я и не присоединялся.
Мой персонаж был в одной группе с варваром-каннибалом, отравляющей колодцы со скуки ведьмой и волшебником, который хотел захватить мир. Я играл за вора.
Свободное время члены группы проводили в городе, который хотел захватить волшебник, и занимались своими делами. Варвар устроил подпольную арену и кушал там проигравших, ведьма и волшебник ставили на рабах эксперименты, а мой персонаж сталкерил одну молодую девушку.
Все. Просто проходил проверки на скрытность и наблюдал издалека. Своих намерений я не раскрывал, что приводило остальных в состояние какого-то ну очень уж странного, по моему мнению, дискомфорта.
Чтоб вы понимали: варвар, который выразительно и с наслаждением описывал пожираемые им мясистые и сочные части тела, был первым, кто OOC назвал моего вора пизданутым. Остальные было присоединились, но я напомнил им что ведьма, тащемта, не так давно ввела кровь демонов прямо в живот беременной рабыни, пытаясь создать ребенка-полудемона (отчего, в итоге, и мать и зародыш померли). После этого народ побухтел и немного успокоился.
ДМ, как будто пытаясь увести меня с облюбованной кривой дорожки, описывал повседневную жизнь девушки как совершенно непримечательную. Она обычно просыпалась, завтракала и уходила в Академию. Там она весь день училась, а потом возвращалась домой, ужинала, еще немного занималась и ложилась спать.
После шести месяцев внутриигрового времени, у варвара была в подчинении небольшая группа гладиаторов-каннибалов, ведьма успешно запустила проект по размножению полудемонов, а волшебник внедрился в Совет Города и начал в тайне распространять один наркотик, вызывавший сильную зависимость. Мой персонаж за все это время узнал имя девушки, ее любимую еду, с какими учениками она дружит и даже неплохо представлял каким парням она нравилась.
Сперва мне казалось, что остальных коробило от моего сталкинга так как они думали, что намерения моего персонажа были далеки от целомудренных... Но потом я постепенно понял, что в течение нескольких сессий эта старательная девушка стала им, по-своему, небезразлична. Их персонажи творили ужасные вещи, но до тех жертв им не было никакого дела, ведь они были незнакомцами и, следовательно, не воспринимались как люди.
Мой вор же старался разузнать побольше о своей жертве, терпеливо и осторожно, вовлекая за собой остальных.
К тому времени, когда волшебник наконец получил контроль над городом, его игрок уже знал, что девушка хотела изучать экзотические растения, в особенности цветы. Академия, над которой у него тоже был полный контроль, была ее самым дорогим местом на свете и она страшно боялась, что с ней что-то может случиться.
Ведьма заставляла призванных низших демонов насиловать рабынь в тайных комнатах по всей канализации, из которой на улицы лезли омерзительные порождения. Некоторые из этих комнат были довольно близко к дороге, по которой девушка ходила в академию. К счастью, вылезали они только по ночам.
Варвар же был выслежен тройкой своих детей-бастардов, которых он породил годы назад, каждый из которых желал убить бросившего их отца. После того как варвар их убил и съел, оказалось, что игрок знал о детях своего персонажа в разы меньше, чем о незнакомой девушке, которую сталкерил партийный вор.
Остальные уже подозревали что у меня не было никаких злых намерений. Я никак с ней не взаимодействовал, разве что постоянно находился совсем неподалеку. Варвар даже предложил теорию, что мой персонаж таким образом тренировал свои навыки скрытности, выбрав "более-менее злодейский способ". Дескать, я не хотел прилагать усилий и делать что-то действительно злое.
Разубеждать его я не стал.
После этого, группа начала по-настоящему интересоваться девушкой. С циничной точки зрения, они просто использовали ее для создания "доброго" контраста ко всем их злодеяниям, чтобы эмоции были поярче. С другой, немного более "доброй" - в глубине души они были хорошими людьми и не могли заставить себя ей навредить.
Академия получала дополнительные средства, а также обзавелась несколькими теплицами специально для учащихся. Эксперименты с кровью демонов были под строгим контролем, и ночные патрули вырезали сбежавших подопытных. Как всегда прямолинейный варвар просто как-то раз подошел к ней, дал одно редкое растение в горшке и сказал что, если ей чего надо будет - пусть не стесняется спрашивать.
В последующе месяцы девушка стала как бы талисманом группы. Их методы были "злыми", но теперь их обосновывали неявной (и явной) заботой о благе одной девушки. Сперва только варвар напрямую общался с ней, но потом, когда волшебник официально стал членом администрации академии (как вскоре и ведьма), они все наконец с ней познакомились, а не просто наблюдали через моего персонажа.
Кампания медленно, очень медленно съезжала со "злых" рельс, так как игроки начали сомневаться в действиях своих персонажей. Чем сильнее они сближались с девушкой, тем сложнее становилось скрывать их опыты и прочие черные дела. Сперва они прекратили только самые заметные из них, но постепенно группа закоренелых злодеев стала нейтральной, и даже местами "хорошей".
Нал ДМ, который обожал необычные истории персонажей и развития событий, похвалил моего персонажа за введение в историю девушки и последующее искупление "злодеев". Описывая, как девушка идет домой из теплиц, он ненадолго остановился и рассказал о своих подозрениях - дескать, все это время я хотел мало-помалу сделать из "злой" кампании обычную.
Я рассмеялся и ответил, что даже в мыслях такого не было.
Потом я описал, как мой вор возникает из теней позади девушки, подкрадывается к ней и перерезает ей горло.
Отличный комментарий!