sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 216
Сортировка:

Машины постапокалипсиса

В комментах почти к любому посту с тачками из Мэд Макса или подобным ему нет-нет да найдётся скептик, который напишет — что за нереалистичность, почему в условиях постапокалиписа люди ездят не на экономичных приусах, что логично в условиях дефицита топлива, а на морально устаревших, огромных, бессмысленных и беспощадных тачках с огромными прожорливыми моторами?

Я не претендую на объективность, но выложу приведу 7 своих доводов касательно того, почему дорожные войны после конца света будут происходить именно на подобной технике.

Долговечность

Одно из свойств старой техники — простота конструкции и примитивные, но долговечные материалы, минимум электроники. Именно поэтому она может сохранять работоспособность десятилетиями даже в условиях, далёких от консервационных. На ютубе можно найти сотни роликов стартов древней дизельной или бензиновой техники спустя 20-30 и более лет простоя, при том судя по виду, многие из них буквально откопали со свалки или в поле.



Современная экономическая парадигма же базируется на том, чтобы техника разваливалась или разлагалась на плесень и мёд сразу после окончания гарантийного срока. Причин тому множество, кто-то считает это заговором производителей, кто-то — гимном экологии, но факт остаётся фактом: современная гражданская техника апокалипсис не переживёт. У неё выйдет из строя огромное количество компонентов, которые просто невозможно будет заменить после конца света.

Ремонтопригодность

Таким образом мы плавно перешли к следующему пункту. Проблема «старое vs новое” в плане техники заключается даже не в том, что старое реже ломается, а в том, что его гораздо проще починить своими силами с ограниченным количеством ручного инструмента. Почему? Здесь сочетаются несколько факторов: уже упомянутая ранее простота конструкции, ориентированность механизмов на самостоятельное обслуживание и большие по современным меркам допуски. Электросхемы старых карбюраторных моторов состоят, по сути, из механического распределителя-трамблёра и свечных проводов. Никаких сложных датчиков, «мозгов» или космических технологий, ничего такого, что нельзя было бы починить при помощи кувалды и напильника.

MFP
PURSUIT SPECIAL
Main Force Patrol 600HP V-8 Custom Interceptor
Service and Repair Manual
Includes Dual Overhead Cam Engine and Weiand 8 1/2 Supercharger Upgrade,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,постапокалипсис,машины,песочница

Неприхотливость

Из вышенаписанного опять же вытекает новое достоинство. Благодаря низкой степени сжатия, большим допускам, примитивной конструкции и прочему, старые моторы жрут всё, что горит. А достать паршивую горючку после конца света всё же попроще, чем высокооктановый 98 бензин. Попробуйте заправить в новый мерседес 92ой — он значками на приборной панели напишет вам, что вы чудак и даже если заведётся, рад тому не будет. На 80ом я сильно сомневаюсь, что вообще согласится работать. А старый нижневальный восьмицилиндровый мотор спокойно переварит любую, даже самую паршивую горючку и даже коктейль из оных. В крайнем случае вручную можно подрегулировать смесь, но способность тащить за собой боевую фуру он не потеряет. «Если был бы 45ый, жигуль бы ездил и на 45ом!»(с)


Тоже самое относится и к расходным материалам — качество масла, фильтров и всего остального. Вы не сможете заехать к официальному дилеру за расходниками после ядерных бомбардировок. Даже если каким-то чудом бортовой компьютер вашей новенькой тойоты не сгорит от излучения, он вряд ли будет способен опознать набитый масляными тряпками дуршлаг, который вы собрали, гуляя по радиактивным останкам своего города. Лямбды, датчики расхода воздуха и сертифицированных запчастей в лучшем случае позволят ехать на первой передаче в аварийном режиме, а в худшем попробуют сами дозвониться ближайшему эвакуаторщику (мёртвому, потому что у нас тут конец света, напоминаю).

Кондовость

Всё вышенаписанное можно выразить одним ёмким словом — Кондовость. Но понятие это даже несколько шире. Кондовость — это когда всё сделано из металла, с огромным запасом прочности, на долгие-долгие годы эксплуатации. В старых машинах вы практически не увидите пластиковых деталей — просто потому, что во времена их появления пластик был дорог в производстве. Именно поэтому всё, что можно было сделать из металла, сделано из металла. Пока пластиковые клапанные крышки новой ауди растрескается под палящим солнцем и осыпятся прахом, железо старых фордовских покроется благородной патиной.

Блоки новых прогрессивных машин — цельно алюминиевые. Это очень круто и современно, но стоит немного поездить на плохом масле, да не в том режиме — и прощай, никасиловое покрытие, а сам блок можно уже выкинуть.

Старые чугунные блоки (хотя бы гильзованные) ходят сотни тысяч километров, после чего их можно расточить\перегильзовать (при том несколько раз), и они будут ездить, ездить, ездить. Даже при конском износе они всё равно будут работать (мотор моего Кугуара с поршнями второго ремонтного размера завёлся с цилиндрами под пятый), просто не так эффективно. Я знаю шевроле 89го года, который отходил без капремонта поршневой 700+ тысяч километров. Да, жрал масло как не в себя, горючку, растерял половину лошадей, но ездил.

Чугунину гораздо сложнее перегреть, чем алюминиевые моторы. Он может работать в куда более скотских условиях, чем любой современный массовый мотор. Его не так страшно вскипятить, что довольно критично в условиях выжженной солнцем пустыни и дефиците воды.

Рама

Я не просто так выделил этот несложный конструктивный элемент в отдельный пункт. Уже очень давно почти все современные и\или малолитражные машины обладают фюзеляжной конструкцией или, говоря проще, несущим кузовом. Это гораздо более прогрессивное решение, нежели морально устаревшая рама, если вам нужно сэкономить металл, вес и получить в итоге лёгкую и довольно прочную конструкцию, способную перевести свой вес и некоторое количество пассажиров.

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,постапокалипсис,машины,песочница

Однако с точки зрения модификаций в условиях постапокалипсиса все эти плюсы блекнут и обнажается огромное число минусов:
Несущий кузов имеет точно рассчитанную геометрию. Стоит её нарушить, как его прочность очень сильно страдает. Любые модификации без вычислений опытного инженера приведут в лучшем случае к ослаблению конструкции, в худшем — к разваливанию машины. Тоже самое относится и к повреждениям кузова в бою и\или просто за счёт коррозии.

Лифтовать безрамную машину — тоже задача не из простых. Ограничения, накладываемые несущим кузовом, довольно серьёзно связывают руки будущим механикам Пустоши.

Все современные машины имеют зоны деформации и конструируются таким образом, чтобы во время даже несильного столкновения брать удар на себя и полностью разрушаться, спасая здоровье водителя. В современной парадигме это хорошо и правильно, но вот в диком мире после конца света техника будет явно куда более цениться, чем здоровье. А вот тут старые машины как раз опять-таки сильно выигрывают за счёт веса, толщины металла и конструкции.

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,постапокалипсис,машины,песочница

Представьте себе ситуацию — В пустоши вы столкнулись с вражеской машиной, которая пытается взять вас на таран. Это, как и ваша машина, новенький форд фокус 28го поколения, выпущенный перед 3ей мировой. Вы ударяетесь на скорости 100 км\ч друг о друга, форды разваливаются, оба водителя целёхонькие выходят из машин… после чего умирают под палящим солнцем пустыни, так как до ближайшего лагеря 100 километров безжизненных песков. Даже если они вдруг осознают ценность дружбы и бесполезность фокусов, объединятся и полуживые доползут до цитадели Несмертного Джо, в лучшем случае их вздёрнут на воротах города как дебилов, угробивших две единицы ездовой техники.

А будь один из них на лифтованном Де Вилле 74го года, обваренным швеллером, при столкновении его водитель пусть и сломал руку, но аннигилировал бы фокус, после чего переехал его бывшего владельца и вернулся с победой на базу.


Рама же — это довольно простая сварная конструкция, на которую можно приколхозить любой кузов или силовой элемент, усилить без диплома инженера. Спереди и сзади вы можете повесить на раму отвал или рельсу, не опасаясь, что тяжесть вырвет крепления из крыла или пластикового бампера. У вас абсолютно развязаны руки в вопросах подъёма машины над землёй (и кузова машины относительно рамы, если это требуется). Кроме того, рама вообще воплощает в себе заветы Бориса Бритвы: «Вес — это хорошо, вес — это надёжно!»

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,постапокалипсис,машины,песочница

Рама развязывает руки в плане установки неродного мотора, что очень критично при подходе «я его слепила из того, что было». В конце концов, все военные машины неспроста имеют рамную конструкцию.

Некоторые могут отметить, что не все современные авто лишились этого элемента — есть же всякие джипы и прочие хаммеры? Да, но это не отменяет написанное выше касательно сложности и сниженной кондовости в угоду веяниям нового времени.

Мощный мотор

Одна из главных претензий критиков касательно машин в постапе — это огромные многолитровые двигатели, которые жрут как не в себя. С точки зрения обывательской логики в условиях гибели цивилизации и крупных нефтяных концернов куда правильнее поставить мотор от какой-нибудь оки, чтобы экономить каждую каплю топлива, а не устанавливать нагнетатель на и без того прожорливый двигатель. С нынешними ценами на топливо и без ядерных бомбардировок подумываешь иногда о мопеде…

Это будет (относительно) работать, только в одном случае — апокалипсис пережили только вы и ваш рено логан, торопиться вам некуда, и впереди долгие одинокие путешествия по Пустоши в поисках пропитания.

Если же по пути вам встретятся банды рейдеров, то преимущество будет на стороне того, у кого мощнее двигло и быстрее тачка. Бандит на шишиге с чарджером догонит ваш логан с радостью полутает весь сэкономленный вами бензин. В Пустоши ты либо быстрый, либо мёртвый. Да, священный бензак, который питает древние машины, ценится не менее драгоценной воды, но лучше сжечь ведро бензина и раздобыть второе, чем бесславно отдать первому же грабителю всю имеющуюся горючку.


В Безумном Максе и ему подобным авто-поста-апам тачки — это не просто транспорт, это боевые машины. Им нужно любой ценой выполнить задачу — догнать и уничтожить или, наоборот, сбежать и дать отпор. Как вы сами понимаете, ни в одну из этих задач никак не вписывается концепция «сэкономить пару литров бензина» — она им практически противоречит.

Да и вообще движение по Пустоши без тяговитого огромного мотора будет медленным и бестолковым. 95% времени машина будет находиться в условиях бездорожья — песок, грязь, камни. Для их преодоления нужен ломовой крутящий момент и немаленькие колёса. В лучшем случае всё сэкономленное топливо малолитражка сожжёт в попытках выбраться, в худшем — просто-напросто завязнет и станет частью пейзажа. Мощный двигатель пригодится и для разгребания многочисленных завалов, уничтожения небольших препятствий и нерасторопных врагов.

Крутизна

Ну и последний фактор, который нельзя сбрасывать со счетов. Слава высшим силам, ядерный апокалипсис пока не настал, и все связанные с ним сценарии — плод фантазии. Реальность скорее всего окажется куда более прозаичней, и по ржавым остовам старых и новых, мощных и немощных автомобилей будут ползать лишь тараканы и, возможно, китайцы. Посему авторы фантастических вселенных стараются прибегать к условностям и несколько скрашивать некоторые аспекты в угоду зрелищности. Можно долго переливать из пустого в порожнее, строить теории и писать посты вроде этого в попытках объяснить логику произведения, но нельзя не учитывать фактор Офигенности как неотъемлемую составляющую любого произведения. Ну не хочу я смотреть фильм про то, как по умеренно каменистой пустыне на скорости 20 километров в час рено логан гоняется за форд Фокусом, даже если это по мнению кого-то будет более реалистично, чем боевая фура со спаренными чарджер-моторами. Большинство, думаю, разделяет моё мнение.


Вот такое моё мнение касательно выбора машин в условиях западного пост-апокалипсиса. Каков он будет в Европе или у нас, с учётом особенностей автопрома и климата? А если наступит не засуха, а ядерная зима? Пишите мысли в комменты!

PS: для дотошных искателей гугла сражу скажу, что статью одновременно опубликовал на нескольких тематических ресурсах. Пруфы, что пост написано мной, отыскать несложно) На джой решил закинуть, так как подумал, что местной публике тоже будет интересно.
В общем, недавно случилось очень важное для меня событие. Уверен, что никто это нафиг читать не будет, но хочется поделиться. Может, у кого-то было в детстве похожее место\воспоминания.

Далеко-далеко на Урале (сам я давно переместился в центральную часть России) есть крошечный кусочек очень дорогой моему сердцу земли. Именно эти 400 квадратных метров я считаю своей настоящей Родиной.




Не могу сказать, что я прямо-таки вырос на даче у бабушки и дедушки. Возможно, если подвести сухой итог, я провёл там суммарно даже не большую часть детства. Но вы сами знаете, как в юном возрасте причудливо работает память, и что время течёт совершенно иначе. Так, по моим ощущениям, львиная доля жизни до переезда в Тулу прошла именно там. И это была самая счастливая её часть.

Я никогда не был особо социальным ребёнком, но это не было для меня проблемой. Дача, куда я отправлялся летом, была для меня целым миром, наполненным загадками, приключениями, путешествиями и всем остальным, что жизненно необходимо растущему организму.Маленький участок, состоящий из двух террасок, домик и того меньше (как я понимаю сейчас, а тогда он мне казался вполне себе поместьем). Не знаю, как охарактеризовать этот тип ландшафтного дизайна — особенно с учётом того, что слов таких в нежном возрасте я и не знал — но зелёные насаждения вокруг дома скорее были ближе к саду, нежели к огороду. Нет, там росло некоторое количество овощей, были две теплицы, но всё вокруг утопало в зелени и цветах, не было ни намёка на перепаханные поля грядок и картошки. Вернее, оно всё было, но в 20 километрах, на отдельном участке, который взрослые называли незнакомым словом «фазенда». Но речь не о ней.

,длиннопост,детство,дача,песочница,Истории,моё


Дача сильно обветшала, заросла, но при этом почти все плодовые деревья кем-то уже вырублены.

Когда я говорил, что дом утопал в зелени, я нисколько не преувеличивал: добрая половина дома, а то и бОльшая часть была оплетена диким виноградом. Самая высокая стена дома (он, в силу ландшафта, имел специфической формы фундамент) была натуральной живой изгородью, и заросли ползли дальше, до самого конька крыши. Из винограда была живая арка-навес над лестницей, спускающийся к нижней терррасе участка, им было укутано крыльцо... Это не только выделяло зелёный домик среди остальных вокруг, но и делало его просто сказочно уютным.



 Слева - как раз заросшая виноградом стена дома. Справа - поросшая бурьяном баня.

Внизу, словно в каньоне между более высоких соседних участков, раскинулась банька, поленница, малинник, отделённая гнивка. Был здесь небольшой загончик, в котором летом жили черепашки, большая и малая теплицы... Перечисляя сейчас эти угодья, я просто диву даюсь, как это всё уместилось на столь крошечном участке! Но оно настолько было органично вписано в окружающую местность, что даже помыслить об иной планировке невозможно.



Когда-то здесь была та самая арка из винограда. Теперь от неё остались лишь две оглобли.

Чем ещё этот участочек выделялся среди прочих — у него была очень необычная карта высот. Нижняя терраска отнюдь не была ровной, а шла под уклон и имела несколько возвышений, площадок и троп. Не знаю, было ли это удобно, но крутым мне это кажется до сих пор.



Дом, несмотря на размер, тоже таил в себе много секретов и локаций. Во-первых, он был, считая мансарду, 2,5 этажным: из-за того, что он стоял под уклон, часть фундамента имела высоту полноценного этажа, и там был очень интересный подпол. Там дед хранил вёсла и всякий скарб. А в самом углу подпола был отдельный вход, крошечная скрытая дверца, замаскированная под облицовочную доску вокруг, где была Яма. Меня туда никогда не пускали, чтобы я не сломал себе ненароком шею, но даже знание про существование Тайной Дверцы многого стоило в возрасте 7 лет.

На крыльце, рядом с дверью, была будка Динары — небольшого, но очень доблестного пушистого двортерера, охранявшего наш покой. Пожалуй, единственная собака, которую я вспоминаю с теплотой в сердце. Небольшой белый комок шерсти, единственным тёмным пятном которого был чёрный нос, глаза всегда закрыты длинной чёлкой, я язык тёпл и шершав. Она бесконечно любила бабушку, дедушку, меня и, внезапно, нашего кота. Я запомнил её исключительно добрым и верным другом.

Сразу за входной дверью — длинный коридор вдоль всего дома, дальняя часть которой была кухней. Несмотря на то, что окна были на протяжении всей стены, здесь всегда царил лёгкий полумрак , так как именно эту стену закрывал дикий виноград. Особенно здорово было то, что сквозь стекло и листья можно было, хоть не без труда, разглядеть, что происходило внизу, на улице, а вот снаружи стена выглядела изумрудно-растительным монолитом.



Нынче там бардак, всё словно выпотрошенно, чего никогда не было при жизни дедушки и бабушки.

Слева, посередине коридора — дверь в жилую часть. Сразу справа от неё — резка лестница на второй этаж, о котором расскажу отдельно, шкаф-под-летницей (нечто вроде гардероба) и печка, разделяющая помещение на две небольшие комнаты.

Справа была комната дедушки, слева — бабушки (и, по совместительству, моя). Рядом со входом, напротив печки, находился старый телевизор, расположенный так, что его можно было комфортно смотреть с кроватей любой комнаты. Под телевизором стоял какой-то самодельный блок управления напряжением, трансформатор или стабилизатор, который нужно было включить перед тем, как оживить телевизор. После щелчка тумблера стрелка напряжения на деревянном приборе делала скачок вбок, а он начинал тихонько гудеть.



Именно на этой кровати... хотя, теперь я понимаю, что это скорее был разложенный диванчик, я спал. На тумбочке слева, где валяется спас-жилет, раньше стоял телевизор.

Я до сих пор помню, как сначала был слышен звук, а затем на выцветшем экране появлялась картинка. Прекрасно помню и то, что мы смотрели... комиссар Рекс, Лэсси, Флиппер, классическую и не очень научную фантастику, Дисней-клуб по выходным, Подводную одиссею команды Кусто... а заглавная тема «в мире животных» в то время вгоняла меня в экстаз! Как, впрочем, и сама передача.

Но кроме телевизора я отчётливо помню и радио Маяк, которое в те времена часто играло фоном. Размеренный голос диктора, рассказывающего какие-то истории, успокаивал, даже убаюкивал. Радио добавляло какую-то фоновую уютность. Хотя отчётливо помню, как поздно вечером я услышал из радиоприёмника страшную историю про какую-то королеву, которую казнили, подняли её голову над эшафотом — и она открыла глаза. Живое детское воображение моментально нарисовало эту картину, которая и спустя 20 лет не идёт из головы... и ровно в тот момент дед дал мне наказ дойти до соседей и что-то им передать. Идти было всего ничего, но в каждом кусте, за каждым забором мне виделась отрубленная голова с выпученными на меня глазами!

Впрочем, я отвлекаюсь.

Моя комната состояла из двух кроватей, расположенных друг напротив друга, и небольшого стола перед выходящим во двор окном. На стенках висело нечто вроде ковров, но не тех, к которые обычно приходят на ум, а другого рода, нечто вроде тканых, с каким-то причудливым геометрическим узором. За этим столом я играл в конструктор (впрочем, это я делал везде), читал, писал, придумывал истории. Но бабушкина лежанка, находящаяся как будто в нише между стеной дома и печкой, с тёплой надкроватной лампой, лекарственной шкафом-полкой, вкусно пахнущей валерьянкой и прополисом, была просто ультимативно уютным местом.

Дедушкина комната хоть и выполняла функции столовой, была целиком его царством. Дед был самым ярким примером настоящего Патриарха семейства (без примеси религиозного, конечно). В изголовье массивной кровати, которую ночью закрывали марлевым пологом от комаров и мух, стояло Ружьё — двустволка Иж-58М, которая определила мою любовь к оружию. В лихие 90ые наличие ружья в доме, особенно за городом, было не блажью, а необходимостью, и однажды на моей памяти дед его использовал, накормив солью (без хлеба) незваных гостей. Я, конечно, и пальцем не смел тогда прикасаться к Ружью, хотя не помню прямых на то запретов — авторитет деда был абсолютен и не подвергался сомнению. Я вообще не помню, чтобы дедушка или бабушка меня ругали, что-то запрещали... просто были некоторые правила, которые работали получше библейских заповедей. Одно из таких правил было не трогать дедушкины вещи, по крайней мере без спроса, и тем более Ружьё. Пытаясь осознать это сейчас, я не понимаю, как оно работало, но, тем не менее, работало оно без сучка и задоринки.



Репродукция "трёх охотников" висела в той комнате, сколько себя помнил. Она и до сих пор там висит, что меня очень радует.

Деда я хоть и побаивался, но очень сильно любил; он, несмотря на то, что, в общем-то, не был склонен к сентиментальности и проявлению чувств, отвечал мне взаимностью. Тогда это казалось само собой разумеющимся, но уже много позже смерти деда я узнал, что дедушкиной любовью не могли похвастаться остальные многочисленные отпрыски семейства Павленко, в том числе и Большая часть его собственных. В вопросах семейных дед был очень суров, непреклонен и далеко не всегда справедлив. Но меня это всё минуло стороной - не знаю, чем заслужил его лояльность, но для меня этот немногословный человек стал одним из ориентиров по жизни. Вернее, не совсем ориентиров — мне никогда не хотелось быть похожим на него, но мало к кому в своей жизни я испытывал такое огромное уважение.

С бабушкой же у нас было абсолютно взаимное обожание. Она довольно прохладно относилась ко всем моим многочисленным двоюродным и троюродным сёстрам, но во мне просто души не чаяла. Мне не хватает слов нежности и признательности для того, чтобы выразить свои чувства к бабушке Вере. Без преувеличения, это вторая главная женщина в моей жизни после мамы и третий человек вообще, после отца. Она оказала колоссальное влияние на формирование моей личности, никогда не ограничивала полёт моей детской безудержной фантазии и всегда помогала словом и делом. Мне очень не хватает её и дедушки. Я бы с радостью написал про них нечто отдельное, но когда я пытаюсь подобрать слова, ком подступает к горлу, и мне остаётся лишь глупо молчать. Это слишком личное и глубокое, чтобы облекать в текст. Поэтому я вернусь к даче.

Помните, я упоминал лестницу на второй этаж? Самое время к ней вернуться. Ведь мансарда была моей любимейшей частью дома, моим крошечным царством.


Вы поднимаетесь по лестнице, делаете резкий поворот, пытаясь не сшибить умывальник и висящие над ним шляпы-котелки, после чего снова резкий подъём наверх... массивный деревянный люк открыт, и в нос бьёт вкусный запах старых опилок.



Здесь хранятся инструменты, удочки, снасти, разложенные по полкам вдоль стен. Вернее, это не совсем полки, это и есть сами стены, нижняя часть которых значительно шире верхней в силу наклона четырёхскатной крыши. А для 6-7 летнего ребёнка это ещё и лабиринт из коробок, ящиков и банок в недрах дома, тайные ходы и укромные места... да о чём ещё тогда можно мечтать?!



Среди всего этого бесценного хлама постоянно находились различного рода артефакты, карты... Но самое главное сокровище, которое я там обнаружил, были подшивки старых советских журналов: Знание — Сила 70-80хх, послевоенная Техника Молодёжи, Крокодил 58-59го года, Вокруг Света до начала 90хх и, самое главное, приложение к последнему, небольшой литературный журнал «Искатель», где публиковали наши и зарубежные фантастические рассказы.



Там, наверху, я зачитывался всеми этими изданиями дотемна, пока бабушка не загоняла меня в кровать. Это были мои окна не только в другие страны, но и в другую эпоху, в светлый мир коммунистического ретрофутуризма, который так никогда и не был построен. Я слишком мало прожил под красным флагом, чтобы иметь даже субъективное мнение о настоящей советской власти, но тогда, в детстве, СССР представлялось мне какой-то далёкой и бесконечно светлой страной, люди в которой живут исключительно ради прогресса и общего блага. Я с одинаковым упоением читал про строительство принципиально новых комбайнов (не отдавая себе отчёт, что на момент чтения они морально устарели на полвека), про освоение космоса и про самый разгар холодной войны. Я очень переживал за Европу, в доме которой коварное НАТО с торчащим из кармана американским флагом развешивало на люстре атомные бомбы.



Но, что удивительно, даже в тех карикатурах и статьях я не видел лютой ненависти и яда, который сочится сейчас со страниц любого СМИ. Я рос на сатирических журналах времён разгара холодной войны, но у меня не зародилась даже искорка нелюбви к американцам. Я до сих пор помню общую канву того идейного противостояния: разность политических строев, разность идей элиты и сочувствие к простому народу капиталистических стран, всяческая поддержка и уважение к людям. И, что удивительно, даже несмотря на идейное противостояние, были статьи об успехах американских учёных, о потенциальном сотрудничестве и немало — о дружбе народов. В конце концов, был какой-то этический ценз, который не позволял писать откровенную грязь даже тогда, когда тема к этому располагала. Я скучаю по этой школе журналистики, которая, боюсь, утрачена навсегда. Статьи в тех журналах приятно читать даже спустя полвека после их написания, в то время как современная, даже профильная периодика часто не стоит бумаги, на которой напечатана.


I
РДГОШ
IS

I,
*)
\

J /
J
;
K-<
ИВРОД вол РУ
Коммун метима ©c>ici»e
1рПН| м I нам МИЛУ страны м кол-крестьянских передевое
сельское арусмос at «вжакизмр;»ая-
гре. На месте гтя-09 а деревья с
мелких. разлроСг асюылсииы ии-Mif LtZ ярость внеЛМХ
сс/зддм могучи* строЛ Сои и ал и-с


Но я опять отвлекаюсь, да и не хочу лезть в политику, тем более в таких светлых воспоминаниях. Что ещё нужно обязательно добавить про Второй Этаж? Одно из окон выходило на реку. Нет, не так. На Реку.



Сейчас разросшиеся деревья частично скрывают вид, но реку всё ещё видно.

Главное достоинство дачи было в том, что она построена на самом берегу полноводной Сылвы, да ещё и на крутой излучине, недалеко от места, где она сливается с Чусовой. Именно после Сылвы я не могу больше считать за полноценные реки водяные артерии, шириной менее полукилометра.



 ~20 метров от Дачи.

Представьте себе могучую судоходную реку, скалистые берега которой поросли смешанным, преимущественно сосновым лесом. Полтора километра водной глади отделяют тебя от абсолютно дикой природы, вечной и чистой природы, настоящей чащи. А чуть левее, где река изгибается, так и все пять километров — другой берег едва-едва виднеется. Береговая линия благодаря изгибу просматривается очень далеко. И где-то там, в нескольких километрах от деревни, стоит выброшенный на мель заброшенный многопалубный теплоход с огромными гребными колёсами, корабль-призрак.



Ещё раз. Вам — семь лет. Недалеко от дачи, где вы живёте, грёбанный. Заброшенный. ТЕПЛОХОД. Желание добраться до него и раскрыть его тайны было просто непреодолимым, но это уже совсем другая история.



А кроме него время от времени попадаются полузатонувшие кораблики поменьше...

Но вернёмся обратно к месту, на котором стоит дача. Узкая тропинка-лесенка от неё ведёт вниз, вдоль обрыва, к которому вплотную подходит вода. Волны лениво разбиваются о бетонные кольца, которые не дают им размывать берег, на воде покачивается несколько понтонов.




На понтоны можно добраться по доскам-мосткам, а с них уже можно купаться, удить рыбу или отправиться плавать на лодке. Мы часто удили с дедом рыбу и с понтонов, и с лодки, а иногда даже переплывали на другой берег.





Собственно, плавать я научился именно на даче, когда деда выкинул меня с понтона. А так как глубина там была несколько больше моего тогдашнего роста, я очень оперативно научился держаться на воде, а чуть позже и плыть к берегу. При этом какой-то нелюбви к воде у меня не возникло — с тех пор из речки меня выгнать могла только лютая непогода.



Впрочем, даже её я любил на даче. Сидеть на втором этаже во время шторма, слушать шелест дождя по шиферу и смотреть на скачущих по волнам барашков, чувствовать этот запах грозы и дождя, под доносящиеся издалека раскаты грома...

Я очень долго могу рассказывать про то место и время, но общий лейтмотив вы, пожалуй что, уловили — та дача для меня бесконечно дорога. Один мой знакомый очень верно подметил, чем она является для меня. Это моё Место Силы. У каждого оно своё. Мне даже не обязательно быть там постоянно, чтобы подпитываться от него, достаточно знать, что оно где-то есть.

К сожалению, очень мало родственников разделяет мои чувства. Даже несмотря на то, что львиная доля живых наследников участвовала в её строительстве вместе с отцом (как раз моим дедушкой), для них это всё равно не более чем далеко расположенный земельный участок. Отец согласился расстаться со своей долей в мою пользу, но до сих пор не понимает, зачем мне развалившийся дом в полутора тысячах километров от места жительства; да и для почти всех Пермских родственников участок дорог лишь как материальная ценность.



Дедушкина лодка. Вернее то, что от неё осталось...

Я очень долгое время пытался собрать наследство бабушки и дедушки воедино, собрав доли всех наследников. В силу характера моего семейства, юридических препон и разных других нюансов двигалось это медленно, с частыми и долгими затыками. Но в конце концов я победил. Спустя многие-многие годы я собрал паззл, выкупил все доли и, наконец-то, оформил всё на себя. Теперь я обладаю не просто домом и участком, а кусочком своего прошлого. В нём нет абсолютно никакого практического смысла, навещать я это место смогу от силы раз в год, и то на неделю-две, но всё это меня волнует в последнюю очередь. Я просто рад тому, что смог обрести кусочек своего детства)

И да, если это кто-то смог дочитать, респекты ему.
Наконец-то сделали функцию смены спрайтов персонажей в диалоге.
На самом деле она была, просто мы её сломали, а потом сделали свою. Разработка не всегда идёт по очевидному пути.
Мой прошлый пост, в котором я рассказал про мою игру с монстродевочками нашёл отклик у реакторчан. Поэтому я и дальше буду под тэгом Princess Hunter, с вашего позволения, немножко постить про разработку, показывать и рассказывать всякое. 
Сегодня не буду вдаваться во флуд, а покажу вам чиби-Энтика :)
А вот так он выглядит в бою.
,Princess Hunter,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игры,геймдев,Игровая эротика,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Есть множество подходов к разработке арта, но у нас с художницей лучше всего получается итерационный. Если у персонажа ещё нет какого-то чёткого концепта, я описываю художнице основные моменты, подбираю референсы и даю карт-бланш на скетчинг. Она набрасывает разные варианты.
На основе этого я начинаю фантазировать уже более предметно. Мне понравилась идея добавить к образу девушку. Хотелось одновременно совместить грузность и неповоротливость, которые ассоциируются с Энтом (так как более юркая дриада у нас - отдельный моб), но при этом сохранить женственность и привлекательность. К тому же мне понравился последний скетч пня-паучка: вот как наш Энт будет перемещаться по лесу!
Я (как мог) накидал совмещенный вариант того, как я вижу этого моба. Параллельно рисованию образ обрастал историей, лором, из которого впоследствии выросла целая квестовая линейка.
Ну а дальше художница отрисовала его так, что не стыдно людям показать, а аниматор вдохнул в Энта жизнь. Они обзавелись своей историей, мотивацией и лидером, Древоматерью. Но эту сочную милфу я покажу как-нибудь в другой раз.
Из хороших новостей - с лёгкой руки Вождя я получил модерство над разделом! Правда, пока всё ещё не могу его отредактировать, видимо, надо подождать. Но если интересно, подписываться можно уже сейчас :)

с 8 марта, пидоры, пидорессы и чуваки!

Конкурсы и (де)генеративный арт

Активное развитие нейросетей породило целый ворох моральных и юридических проблем. Но сегодня я не буду философствовать на эту тему, а расскажу Джою охуительную свежую историю, связанную с генеративным артом и дегенеративным мошенником. Ниже вас ждёт увлекательная история, полная скандалов, интриг, расследований и элементов комедии в духе Гая Ричи.
Небольшое предисловие. Идею с конкурсом по мотивам игры я вынашивал давно - она возникла сразу после конкурса револьверов. Суть его была очень проста - участникам предлагалось придумать свою монстродевочку. Победителям, помимо славы и почёта, сулит материальный приз и возможность добавления их персонажа в игру. Достаточно реализовать свой концепт практически любым доступным человеку способом визуализации.
Почему “практически”? Я не против использования нейросетей в качестве рабочего инструмента,
но я считаю нечестным приравнивать нейроарт к созданному “вручную” в рамках конкурсов и состязаний. Поэтому специально для пресечения подобного я сформулировал 15ый пункт правил:
"Созданный в нейросети арт не принимается.Мы не против того, чтобы вы использовали нейросеть как источник вдохновения или поиск идей. Однако полностью или по большей части сгенерированный арт без существенной ручной доделки будет исключён. Мы настоятельно рекомендуем на всякий случай сохранить если не таймлапс, то хотя бы скрины основных этапов работы, чтобы в случае возникновения спорной ситуации быстро и справедливо разрешить конфликт - особенно если ваша техника и стилистика могут натолкнуть на подобные мысли. К сожалению, уже есть реальные случаи подобных недоразумений."
Полную версию регламента конкурса, если интересно, можно почитать тут.
Конкурс привлёк множество энтузиастов самого разного уровня: от новичков с горящим взглядом до настоящих мастеров электронной кисти. Каждый день поступали новые работы, всё шло своим чередом… когда ближе к концу срока приёма заявок нам, с небольшим интервалом, прислали сразу три работы, на первый взгляд ошеломляющего качества рендера.
Крустацея (далее - Криветко) за авторством некоего Евгения Омегина, предоставившего ссылку на свой artstation.
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Королева Роя (Оса) пера Варенцова Виктора (почта), в ВК известного как Пургений Еблаборов.
Леди Физалия (Медузко), который по легенде из письма-заявки нарисовал талантливый художник граффити Ti Christensen aka Илья Галкин, решивший попробовать новое для него направление CG.
Однако на второй и все последующие взгляды работы вызывали очень сильные подозрения, так как помимо экстраординарного графония обладали обилием артефактов генерации, присущей безмозглому алгоритму, да и в целом отдавали сильным нейросетевым “душком”.
Предвидя логичные вопросы, авторы Криветки и Медузки сразу приложили к письму с работами коллажи с этапами работы. Лучше бы они этого не делали, потому что вопросов стало только больше.
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Используя как основу 3д-болванку, чтобы не всрать пропорции, художник… героически их всирает на первом же этапе, превращая монстродевочку в девочку-калеку. Что ж… спишем на авторское видение. Мы мало встречали гибридов насекомых и людей, может они и такие.
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
А вот эта раскадровка вызывала уже не вопросы, а натуральный когнитивный диссонанс. Помните знаменитый туториал “как нарисовать сову в два шага”? Вот примерно такие же ассоциации создавала эта поэтапка. В ней было подозрительно всё - начиная от неуместной спирали Фибоначчи (про которую креатор слышал, но зачем она нужна - не понял), и заканчивая “скетчами” уровня детского сада, которые на финальном этапе превращались в шедевр. Но больше всего меня до глубины души поразило то, что на протяжении всех шагов скетч не изменился ни в малейшей детали. За десять лет плотной работы с художниками я ни разу не встречал творца, настолько ясно и чётко видящего финальный результат. Передо мной было творение либо гения… либо бездарности, который как мог, кривенько обвёл поверх готовую работу.
Консультация с несколькими опытными художниками и практикующими нейроартерами окончательно развеяла сомнения, что все три работы так или иначе созданы программно. Более того, уже тогда у меня начало создаваться ощущение, что у всех трёх работ один “автор”. Однако пока у меня не было на руках доказательств.
Стоит сказать, что все три работы в порядке живой очереди я запостил/репостнул на стену группы. И они вызвали точно такие же, совершенно справедливые сомнения как у других участников, так и у простых зрителей.
Оставался один, самый простой и гарантированный способ поставить точку в этой истории: я попросил каждого автора предоставить исходники их творений. И вот тут начался вечер офигительных историй.
Автор Осы ответил, что удалил их сразу же после отправки работы. Совершенно нормальная ситуация - вы цены на винчестеры вообще видели?
Автор Криветки с охотой скинул PSD, который выглядел вот так:
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
К сожалению, перед отправкой работы он свёл все слои воедино, не оставив бэкапов. Нам, конечно же, хватило этого исходника, чтобы понять - перед нами кристально честный человек, просто со странными привычками.
Но круче всех снова оказался отец Медузки. Он наплёл какую-то историю о том, что у него самого полные исходники не сохранились, но К СЧАСТЬЮ какие-то промежуточные этапы остались у знакомой, которая помогала ему раскрашивать - и он с радостью их предоставит. Что же было внутри?
I
1
■
1
Г5
Подпись
Слой 23
Второй вариант туловище длиннее Карта
По манекену перв задумка
Манекен 2 версия,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Мне и остальным причастным к расследованию с трудом удалось взять себя в руки и обуздать гомерический хохот. Давайте посмотрим подробнее эти слои:
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Сразу чувствуется профессиональный подход настоящего мастера.
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Каждый слой можно заносить в учебники по рисунку.
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Мой любимый слой. Вы только посмотрите, насколько легко автор буквально несколькими росчерками передаёт элегантность и пластику персонажа. Не удивлюсь, что по его работам преподают в Строгановке.
Несмотря на эти железобетонные доказательства, я решил дисквалифицировать все три работы. Если бы на этом история закончилась, я бы не стал писать этот пост. Но представление вышло на новый уровень.
Авторы Медузки и Осы никак не отреагировали на свою дисквалификацию, а вот создатель Криветки воспылал праведным гневом и пошёл жаловаться на несправедливость в группу.
Maidenless Behavior
Всем доброго денёчка, я автор рисунка 'Крушительница кораблей', пришёл сюда, чтобы обелить своё имя, т.к. был несправедливо обвинён в том, что моя работа плод работы ИИ. Мой рисунок уже вряд ли что-то способно вернуть обратно в конкурсанты, потому что 'организатор оставляет за
Это всё, никаких реальных подробных экспериментов над моей работой с привлечением программистов нейросетей очевидно не проводилось. Более того, я объяснил ситуацию организатору и ПРЕДЛОЖИЛ нарисовать рисунок с нуля, на этот раз сохранив все слои, это займёт примерно 30 часов, как раз управился бы
Google -W-.4—W	»Эй	Э к £
Вершина нейросети по мнению глупого гугла Я U— В----------И — □— «* — И— Я— * — ■ —,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Цитата:
«Сильно отличается от других рабо автора по технике исполнения»
гех'Лет ведь недостаточно, чтобы научиться 13ображать детали, усовершенствовать ые моменты, добавить кинематографичное™ рести больше понима
% компоаи)
о нюансах,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Я решил предоставить ему трибуну, попросил вынести это из комментов в отдельный пост для большего охвата, репостнул на стену паблика и запасся попкорном.
Негодующий “художник” пытался доказать всем, что он профессионал с 10-летним стажем, который слыхом не слыхивал про эти ваши нейросети, предлагал какие-то “условия” тем, кто сможет сгенерить арт такого же качества, как его собственный, грозился показать (но так и не показал) PSD других его работ и изрядно веселил всех собравшихся, получая полную панамку детородных органов и разбивающих его поток сознания фактов.
Подписчики группы по полочкам разложили несостоявшейся звезде и его работу, и про качество более умелых нейро-креаторов, а также справедливо заметили, что представленные в его галерее прошлые работы даже месячной давности разительно отличаются от присланной на конкурс. Любые аргументы отскакивали от этого индивидуума как резиновый мячик. Пока он приводил воображаемые факты, комьюнити пыталось донести до него одну-единственную мысль: Wake up, Neo, you obosralsya.
Дискуссия уже зашла в тупик, когда один из особенно пытливых подписчиков раскопал удивительную находку в другой группе совершенно другого конкурса:
РЛкш Ьишег
*«срап212
Ргакев* ЫиНег
2? фене 1827
%
РАБОТА ДИСКВАЛИФИЦИРОВАНА

^^еии^Егллбо^о^
Ну что. чуваки. вот и ,1УС верну лей. мои сладкий мд совершенно не сдулс*» (д* да сисла конкурс. да)
»Р'тсе**Ьи*легрв'пе »тоо*!<-д«»1соо!м!
*
РАБОТА ДИСКВАЛИФИЦИРОВАНА Встречайте КрустаденУ
Ещё никогда Штрилиц не был так близко к провалу… Чтобы не утруждать вас сопоставлениями имён-явок-паролей, поясню: под шестым номером в конкурсе с какой-то работой участвовал аккаунт ВК, который “нарисовал” Осу… да только указанный Artstation принадлежал *барабанная дробь* нашему оскорблённому до глубины души, требующему справедливости и отбелить его честное имя, автору Криветки!
Это было эпохальное палево. Казалось бы, вот он, закономерный финал, но…
Многоликий художник меняет тактику: “ Ха-ха, вы меня раскусили…Это был социальный эксперимент!”
Maidenless Behavior
два часа назад
Поздравляю всех участников, кто непреднамеренно принял участие в этом социальном эксперименте! Это был сложнейший план, который мне доводилось проводить для ютуба, пришлось подключить нескольких людей и придумать максимально правдоподобные истории, чтобы
Признаюсь честно, в каком-то мере я восторгаюсь этим человеком. У него феноменальный талант позориться даже тогда, когда, казалось бы, дно уже достигнуто. Есть люди, которые умудряются сохранять хорошую мину при плохой игре. Он же при плохой игре умудряется подскользнуться на собственных соплях, подавиться картами и скатиться в сточную канаву, попутно орошая самого себя продуктами своей жизнедеятельности. 
Однако его назойливость и ложь стала надоедать подписчикам, и спустя несколько страйков Вконтакт забанил великого социального экспериментатора. Хотя мы даже готовы были вручить ему приз!
,Princess Hunter,Игры,нейромазня,нейронные сети,скандалы интриги расследования,длиннопост,Нейросетевые Барышни,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Теперь стоит подвести итог и сделать некоторые выводы.
Наша история имела такой бурный и позитивный финал исключительно из-за тупости, бесталанности и предельной лени мошенника. Если бы он подошёл к делу более ответственно, поймать его на лжи было бы куда труднее. К огромному сожалению, этот пост поможет ему или другим, более одарённым прохвостам, куда более тщательно готовить свои диверсии - ради денегили пранка. Однако я считаю, что предание огласке подобных случаев очень важно, потому что это вооружает информацией честных людей - участников конкурсов, организаторов и даже зрителей.
В заключении я бы хотел сказать, что не имею ничего против нейросетей как таковых. Это интересный и мощный инструмент, который так или иначе просочится - уже просачивается - в нашу жизнь. Но мы должны разграничить зоны, где его использование уместно и хорошо, а где - нет. Не стоит занимать позицию луддита и пытаться остановить колесо истории: оно всегда раздавит всё и всех, стоящих у него на пути. Но можно и нужно бороться с мошенниками, которые пытаются поставить технологии на путь лжи, обмана и фальсификации.
А если кому-то интересно взглянуть на нормальные конкурсные работы (или даже проголосовать за понравившиеся), это можно сделать вот тут.
Спасибо за внимание!
До конца года осталось всего-ничего, а мы решили напоследок порадовать вас целой фракцией милых кроличек и, заодно, новым интерфейсом квестовых диалогов. Потому что хотим и можем!

Отличный комментарий!

Падажи!
Я же правильно помню что одна из фишек игры в том что можно будет зарамансить большинство женских персонажей?
Матерь божий, ты нас в фуррей решил превратить?
Здорово, правда?
Коротко о наших успехах натренировать нейросетку распознавать изображение с камеры во дворе.

Отличный комментарий!

Слишком много собак ссущих на гидрант =)

Veni, vidi... pavi

Отличный комментарий!

После ужина лиса-девочки такие

Нереалистичность

В дискуссии на одном форуме касательно нового Мед Макса написали, что мол-де гитарист на фуре с колонками - это ерунда, нереалистично, ботва для детей и вообще фу, нецелесообразно целую фуру отводить под бесполезную в бою единицу!

На что я контраргументировал одной картинкой:

,Mad Max,Безумный Макс,Фильмы,ПГМ





Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+216 постов - )