sfw
nsfw
Геймплей

Геймплей

Подписчиков:
2
Постов:
445

IGN опубликовали 18 минут геймплея из вступления ремейка Dead Space

Графика, освещение, арт-дизайн, эффекты и анимации выглядят отлично, звучит игра тоже здорово.
Радует количество мелочей, органично дополняющих оригинал: разные небольшие диалоги между персонажами, Айзек, отдающий указания и показывающий своими действиями, что он инженер, компьютер Ишимуры, который предлагает Айзеку пройти к главному инженеру за модулями кинезиса и стазиса, сборка плазменного резака на верстаке и прочее.
Вскоре IGN опубликует новые материалы по грядущему ремейку.

Отличный комментарий!

По-моему в оригинале Николь была нехило так помоложе...
чел, тут разница в возрасте лет 30, ты глаза все выплакал?

В сеть слили больше часа геймплея ремейка Dead Space

Польский портал PPE PL опубликовал на своём YouTube-канале почти 70 минут геймплея обновлённой версии хоррора.
Говорящий Айзек, переосмысленные комнаты и загадки, шикарная система расчленения с оголением костей, красивая графика и другие следы кропотливой работы в 4К 60fps видео ниже.
Лично я очень доволен увиденным. Разве что Айзек слишком проворно двигается, недостаточно грузно - в оригинале прям тяжело ходил и двигался. Но возможно просто игрок слишком быстро мчался через игру в попытках записать всё, что успеет.

EA Motive показали новый геймплей ремейка Dead Space в честь дня рождения серии


* Новая графика, новые мелочи, новая отличная система расчленения (теперь кожа может слетать, оголяя скелет), новая система освещения и звука.
* Аналог "режиссёра" из L4D, который будет генерировать новые ситуации при бэктрекинге.
* Бесшовная Ишимура без необходимости всегда кататься на вагонетке!
* Огромное количество новых деталей на каждой локации, сами локации были увеличены и улучшены.


Плюс разработчики в очередной раз рассказали, как они поддерживали плотный контакт с фанатами, подстраиваясь в разработке под комментарии и критику. Из Dead Space они выделили основные моменты, которые хотели перенести в ремейк, и по-возможности улучшить: невероятную иммерсивность, великолепный сеттинг, и стратегический экшен. В итоге они определяют такие сильные стороны ремейка, как: близость к оригиналу, ужас, непрерываемый экспириенс и креативный геймплей.

P.S. На мой взгляд, на горизонте отличный пример того, как надо разрабатывать игры и разрабатывать ремейки. Да, этот ремейк не сильно нужен сам по себе, но разработчики, похоже, сделали всё возможное, чтобы оправдать его существование. Уже скоро узнаем, насколько их слова оказались правдивы.

Новый трейлер и 12 минут геймплея Lies of P



Недавно выкатили свежий геймплей Starship troopers: Terran Command
Я, как фанат вселенной, читавший книгу и смотревший всё фильмы, включая анимационные(даже всратый 3d сериал, что когда-то крутили по телеку, у меня с ним был DVD диск), жду игру, но не жду от неё много, интересно, есть ли на реакторе ещё люди, кто про неё знает и собирается пощупать




P. S. Игра выходит 16 июня, если её снова не перенесут

Долгострой века, провёл очередную online конференцию Citizen Con.

8 часов болтовни, щедрая порция обещаний и капелька геймплея, даже у самых заядлых фанатов вызвал жжение ануса. Но не смотря на это, в день конференции задоначено 2 млн $ 
на сегодня Звездный Гражданин собрал почти 400млн $

Ниже кусок видео конфы с геймплеем, ожидаемой системы Pyro. Особо ничего нового не показали, но облака получились довольно не плохо. К слову шейдеры облаков уже есть в постоянной вселенной и реализованы на газовом гиганте Крусейдер.

Отличный комментарий!

В сюжете ещё хуй определишь, где канон
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Геймплей (+445 постов - Геймплей)