sfw
nsfw

игры на ПК

Подписчиков:
5
Постов:
240

Dead Island: Riptide Definitive Edition

,Steam,Стим,Игры,Халява,Steam халява,Dead Island,Riptide,Definitive Edition,игры на ПК,deep silver,Techland,кооператив,зомби,хоррор,мясо,открытый мир,экшн,экшен,выживание
Раздача для тех, кто не успел взять на распродаже ))
в РФ раздача может не работать, то есть при добавлении на акк вылезать ошибка.
Многие уже знают решение, но напомню для тех кто в танке.
Врубаем ВПН в бровузере, открываем страницу стима, логинимся, кидаем в корзину любую игру доступную в РФ, переходим в корзину, прямо в корзине меняем страну оплаты на страну от которой ВПН, подтверждаем смену, сразу переходим обратно на страницу Дед Айленда, и добавляем игру на акк, всё изич.

Господа, напоминаю....

...что вы можете начать тратить свои честно заработанные бараши на всякую дичь.

Поздравляю Forbidden West с завершением бета-теста

Отличный комментарий!

Когда первая часть в стиме релизнулась, я повёлся на хайп вокруг сони эклюзивов и купил её. Это настолько душная и пресная дрочильня, шо я рот её ебал. Даже ебаный ассасин Origins который вышел в том же году, на три головы выше.
Есть только полтора плюса. Дизайн рободинозавров, они действительно выглядят неплохо. И потенциально интересный лор, записочки там неплохие, но это именно что записочки, сам сюжет хуйня. Я бы лучше поиграл в игру про падение человечества.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Бесплатно получить игру The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (Steam ключ). Для этого нужно перейти по ссылке на страницу магазина Bandai Namco, зарегистрироваться там и забрать ключ.
Письмо с ключём придёт на почту. Прислать обещают после 29/09
P.S. Для тех, кто не знаком с этой игрой - советую, цикл нелинейных киноигр в жанре хоррор с поддержкой игры вдвоём по сети.
P.P.S.- Сайт может "висеть" из-за большого количества желающих получить игру! 100к ключей

"Valve" стала проверять новые игры в "Steam" на наличие сгенерированного ИИ контента без авторских прав на обучающие базы

 
"Valve" стала проверять новые игры в "Steam" на наличие сгенерированного ИИ контента. Компания начала блокировать тайтлы без получения от разработчиков подтверждения прав на библиотеки, на которых обучался используемый ИИ для создания элементов игр.
 
 
Разработчик под ником "potterharry97", у которого есть нескольких игр на "Steam", рассказал, что "Valve" отказалась выпустить в "Steam" его новую игру из-за наличия там ассетов, сгенерированных ИИ.
"Valve" потребовала от "potterharry97" доказать, что он владеет необходимыми правами на весь контент, на котором обучался используемый для игры ИИ. Разработчик не имел таких прав. Он вручную доработал ассеты, чтобы они не были похожи на ранее созданные с помощью ИИ. После этого процесса "potterharry97" ещё раз подал игру на проверку, но модераторы спустя неделю проверки ответили ему отказом. Ранее модераторы игровой площадки проверяли его игры за пару дней.
Профильные эксперты пояснили в комментариях к публикации разработчика, что в письме с отказом "Valve" подчеркнула, что не будет выпускать проекты с материалами от ИИ, которые явно основываются на контенте, защищённом авторским правом. По их мнению, компания, вероятно, опасается исков от правообладателей библиотек и ей проще сразу отказывать в выпуске игры, чем потом разбираться с исками из-за использования такого контента от ИИ.
В январе 2023 года банк изображений "Getty Images" подал в суд на "Stability AI", создателя популярного AI-инструмента "Stable Diffusion" из-за нарушения авторских прав. В иске указано, что "Stability A"I незаконно скопировала и обработала миллионы изображений, защищённых авторским правом, для обучения своего ПО, в коммерческих интересах "Stability AI" и в ущерб самим создателям контента. "Getty Images" утверждает, что "Stability AI" использовала более 12 млн. изображений из фотобанка "Getty" без разрешения и финансовой компенсации, построив на этом конкурентоспособный бизнес.
 
Источник:  "habr", @denis-19.

Отличный комментарий!

нихуя не понял, как сгенеренное ИИ может быть под авторским правом кого либо?
Так а обучается-то она на чём? Не на духе же святом.

"Epic Games Store" забирает "Fallout" у пользователей из РФ после бесплатной раздачи

 
Пользователи в РФ начали получать письма о возврате средств за первую часть "Fallout", которая участвовала в раздаче в прошлом году. Такие же письма приходят и игрокам в Беларуси.
 
EPIC
GAMES
Спасибо!
Здравствуйте,
Мы рады что смогли помочь вам вернуть средства за вашу покупку На счет вашей учетной записи будет возвращена указанная ниже сумма
Идентификатор счета:
(Советуем сохранить копию данного чеха для отчетносп ИНФОРМАЦИЯ О ВАШЕМ ЗАКАЗЕ:
Идентификатор заказа:
 
В декабре прошлого года "Epic Games Store" раздавал подарки в рамках предновогодней недели. 22 декабря в течение суток у пользователей была возможность забрать классические части "Fallout" от "Interplay Entertainment", в том числе "Fallout" 1997 года, "Fallout 2" 1998 года и тактический спин-офф "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" 2001 года.
Недавно у геймеров из РФ и Беларуси начали забирать обратно первую игру этой серии, сообщает "VGTimes". Некоторые игроки получают соответствующее письмо, в котором говорится о возврате средств за "Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game" в размере 0,00 руб.
В январе в "Epic Games Store" для российских и белорусских игроков пропал космический симулятор "Kerbal Space Program", который бесплатно раздавали в начале года. Игроки пожаловались, что игра исчезла из библиотеки, а им на почту пришло письмо с возвратом средств.
Ранее "Epic Games Store" по ошибке раздала более дорогое издание "Death Stranding" от Хидео Кодзимы и его студии "Kojima Productions", но позже заменила её обычной версией. Компания объяснила раздачу ошибкой «временного сотрудника».
 
Источник:  "Хабр", @AnnieBronson.

Отличный комментарий!

А ведь уже не раз всплывали новости о том, что цифровые копии игр стараются сдвинуть от "Купленное имущество которым управляет владелец" к "Взятая в аренду собственность компании которой управляет компания". Вот эта хуйня скорее всего полностью легальна благодаря такому подходу.
Да-да, "все, что в облаке - все ваше", "купленный цифровой продукт у вас никто не отберет", "лаунчеры - очень удобно" и остальной бред.
You’ll own nothing. And you’ll be happ,Россия,санкции,Игры,игры на ПК,фоллач,Epic,Epic Games Store,мошенники,Уличная магия,habr,политика,политические новости, шутки и мемы

девушка-стример подключила к мозгу ЭЭГ для игры в Elden Ring силой мысли

Блогер Джейк Лаки (Jake Lucky) обратил внимание, что британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, нашла крайне необычный способ игры в ролевой экшен с открытым миром Elden Ring.
Для нанесения ударов в игре Перри использует аппарат для электроэнцефалографии (ЭЭГ), который отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы.
К определённым видам активности мозга привязаны внутриигровые действия: достаточно сосредоточившись, perrikaryal может заставить своего героя сотворить заклинание или глотнуть из лечебной фляги буквально силой мысли.
Как можно заметить из геймплейного отрывка выше, для атаки Перри не использует контроллер или спрятанный за кадром танцевальный коврик — более популярный способ игры в хардкорные экшены FromSoftware.
Стоит отметить, что в ходе напряжённых схваток девушка выкрикивает желанные действия вслух, однако на голосовые команды Elden Ring не реагирует — лишь на конкретную мозговую активность.
В разговоре с Лаки perrikaryal призналась, что на тренировку мозга для выполнения каждого действия уходит не один час: пока она освоила лишь кнопку атаки и лечения, но в будущем надеется подключить и другие способности.
Следить за попытками Перри обуздать аппарат для ЭЭГ и завершить прохождение Elden Ring, используя силу своей мысли, можно на Twitch-канале девушки. Столь необычным способом стример наиграла уже более десятка часов.
ИСТОЧНИК
,девушка-стример,сила мысли,будущее наступило,Илон Маск курит,игры на ПК

Отличный комментарий!

то-есть там не сидит чувак сзади с контроллером?

Неоновая вывеска на тему любимой игры!

Примерно пол года назад делал пост с целью найти конкретный арт на тему Готики.
К сожалению, нужный найти не удалось, но на помощь пришли фриланс художники с fiverr.com.
Но и у них не получилось передать весь замысел.
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
 
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
И моя "любимая" из новенького :)
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
Конечно, такие варианты меня не устраивали, поэтому нарисовал сам.
Получилось как-то так.
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
К чему всё это? А целью было сделать неоновую вывеску используя этот простенький арт.
Заказал проект в NEON Underground Latvia, доработал немного,
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
 и за 2 недели всё сделали и прислали в Эстонию. LED неон, яркость регулируется.
Результат
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
,Gothic 1,Игры,игры на ПК,готика 2
Вот такая вот радость под НГ. Проект для души.
Спасибо за внимание! Всех с Наступающим!

Пидорам всея реактора привет. Прошу помощи не для себя, а для новичка на реакторе.

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
ПРЕДСТАВиТЕЛи НЕТРАДициОННОй СЕКСУАЛЬНОй ОРЦЕНТАЦ1Ш, НЕОБХОДиМО ВАШЕ СОДЕйСТВЦЕ
ЗоуЯеасйг!
'зГ аррпоуер!
КУПОН
НА 1 ПОМОЩЬ,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
КУПОН ДЕЙСТВУЕТ ДО 01.01.2077
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ,пидоры помогите,реактор помоги,помогите пидору,игры на ПК,читы
Пришлось кастовать заклинание тройного призыва помощи, чтобы помочь одному новичку, который затронул тему, которая мне когда-то не давала покоя, но о которой я, до сегодняшнего дня, благополучно забыл. 
Путешествуя по Чистилищу наткнулся на пост одного пидора-новичка (или одной, пока не совсем понятно) о работе CheatEngine, ошибках этой программы и взломе игр. И, чтобы не дублировать пост, создал этот, как приглашение на обсуждение проблемы. 
Ссылка на пост в Чистилище реактора: https://purgatory.reactor.cc/post/5416041
Не знаю, почему ссылка не работает, но вот скрин поста:

Отличный комментарий!

у меня аж челюсть отвисла кто вернулся

Суд по Disco Elysium продолжается, но есть промежутошные результаты

1. Тов. Каур Кендер (исполнительный продюсер Disco Elysium) отозвал свой судебный иск в адрес кидалы-инвестора директора конторы "Рога и Копыта" Tütreke тов. Ильмара Компуса, который выкупил контрольный пакет акций студии ZA/UM за деньги самой студии ZA/UM.
2. Тов. кидала-инвестор Ильмар Компус вернул студии ZA/UM сумму в размере 4.8 миллиона евро, за которые он продал студии ZA/UM ее же наработки по Disco Elysium 2.0
3. Тов. кидала-инвестор Ильмар Компус больше не является мажорным ахционером гендиром самым главным принимающим все решения начальником всех начальников в ZA/UM.
4. В данный момент суд рассматривает иск Роберта Курвица и Александра Ростова (авторов идеи и геймдизойнеров Disco Elysium) к ZA/UM с требованием признать их увольнение неправомерным произвольным решением мошенника-ынвестора и восстановить их в ранее занимаемых должностях с компенсацией им моральных страданий и психологических травм, которые были нанесены кидалами-ахцыонерами. 
Шансы на happy end есть и они достаточно большие. 
Минимум бабло и руководящие рычаги у кидалы-ынвестора отжали. 

Отличный комментарий!

Как же ты заебал с ынвесторами

SacredNL — причина вернуться в Анкарию и переиграть в «Князь тьмы»(осторожно, длиннопост)

Sacred - одна из моих любимых игр. так уж сложилось, что в детстве именно она мне попалась, так что тут вы увидите только хорошее, а хорошего тут много! Раскройте пост и увидите самые сладкие изменения за всё время сделанные в модификации «Sacred NL». Делает мод энтузиаст Виталий Токарев в одиночку, а результаты выкладывает у себя в ВК Группе.
Разрешение
В оригинальной Sacred разрешение было статично 1024x768 px без права на выбор. SacredNL позволяет выбрать любое разрешение экрана и оно не будет растянутым. А игра на широком экране — это, я вам скажу, иные ощущения.
Интересный дизайн постоянной карты на экране
Обычно мы вызываем карту клавишей TAB и появляется почти на весь экран окно, которое можно посмотреть и выключить, но не играть, ибо загораживает. Вот все примеры — как автор патча их разместил.
А вот видео — переключение всех вариантов.

Отключение темноты в подземельях

Это не означает, что тени в подземельях уже убраны, а лишь даёт вам вариант играть в светлых подземельях. Конечно это уже не ЛАМПОВО, но даже удобнее.

Хорадрический куб

Добавлен аналог Хорадрического куба из Диабло 2. Пока только там можно хранить вещи.
I« ' vi'J	1 L~- — ,	.J			
! л * J ■	• Л ь ', * • * .* *vj	.4		
f/N "■:'(> j		j .• 1	* * •' t *,,| и ■ •* j '	
jyi ; {&'* ' 21	^ * * • * 1 1 * ^ . ж j .#•	ixî ? /) If) V* y > i h b\* /» vv I *1^ • i' J		4 • ->/V /
K •* - i		j r’%f1 r ♦],Sacred,Игры,RPG,игры на ПК,рпг,песочница,длиннопост

Движущаяся тень от солнца и луны

И не только тень. Переработан уровень темноты ночью, цвет лунного освещения, радиус видимости героя ночью.
Так же добавлены тени тем объектам, у которых теней вообще не было.

Множественные ручные изменения несовпадений текстур

Кто играл — тот помнит какие то непонятные белые точки или полоски, явно не из мира анкарии.
За всей своей работой Виталий добавил в файл конфигурации много новых значений, изменяя которые, можно контролировать различные параметры в игре.
Например, прозрачность деревьев и домов, которые закрывают героя.

Особый квест «Путешественник»

В игру введена новая «валюта». Вам попутно с другими целями надо посещать то или иное место (поселения, достопримечательности, местности и пр.), отмеченное на карте. За это вам будут начислены «Очки посещений». 
«Очки посещений» можно продать за золото или же, наоборот, за эти очки купить другие очки (опыта, умений, характеристик), эликсиры наставника, предмет из набора или модификатор «Скорость».

Блокнот

Внесены изменения в отображение блокнота в игре. Исправлены баги. Дописаны описания, которых не было. 

Современный зум картинки

О да! В оригинальной игре было всего 3 уровня дальности камеры от игрока. В силу слабого железа в начале 2000-х это умный шаг, однако вот вам скриншот дальнего зума в 2022 году. Теперь он имеет 9 ступеней и, благодаря его плавности, станет более комфортно играть.

Исправлен счётчик освобождения регионов.

Помните эти циферки на карте на скриншоте снизу? Оказывается это счётчик убитых в регионе врагов. После его опустения появляется босс, которого... нужно отправить в Вальхаллу. Раньше счётчик не сохранялся никак. Теперь всё работает как часы!
И это далеко не всё!
● Интерфейс рюкзака изменился.
● Обновлено окно комбо-способностей.
● Главное меню вернулось к истокам.
● Изначально открыты все уровни сложности.
● Добавлен режим "Хардкор"
● Встроено в игру много консольных команд, как графических, так и геймплейных.
● В каждой версии SacredNL появляются очередные правки, и с каждой новой версией чувствуется нужда в установке мода.
Пока THQ не волнуются о судьбе Анкарии, у нас есть только надежда на модеров — героев нашего счастья. Так что знайте, что грядут новые обновления. Конечно всё вышесказанное похоже на рекламную оду. Но я рассказал как есть - чисто из любви к старой игре и с уважением к Виталию. Просто хотел со всеми вами поделиться этими новшествами. Спасибо за внимание!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игры на ПК (+240 постов - PC game)