"Corridor Crew посетил эксперт по боям на мечах и с другим холодным оружием - Люк Лафонтейн! Люк с давних пор работает в киноиндустрии и специализируется на постановке каскадерских трюков и боев с применением холодного оружия. В этом эпизоде посмотрим на сцены с боями на мечах в Последнем самурае, на бой Дарта Мола против Оби Вана в Звездных войнах, Роб Рой и также затронем несколько драк в фильмах Скотта Эдкинса!"
Сравнение CGi в 1982 году и в 2010 на примере Трон и Трон: Наследие
Новый выпуск реакции на визуальные эффекты от The Corridor Crew в моем переводе на русский язык. В этом выпуске ребята сравнят подход к эффектам в фильмах Трон 1982 года и Трон: Наследие 2010 года. По мнению художников по VFX, одним из основных и самых сложных аспектов в визуале обеих картин была эстетика «компьютерного мира».
Также ребята не обойдут стороной технические вопросы создания такого амбициозного фильма в 80-ые годы. К примеру, в оригинальном фильме сцена с мотоциклами полностью анимирована, но инструментов для анимации такого рода в те времена не было: художникам приходилось вручную покадрово вписывать значения (x/y/z/roll/yaw/pitch) для каждого объекта на листочек.
Еще Corridor расскажут, чем вдохновлялись создатели Трон: Наследие при создании эффекта распада на цифровые кубики после смерти. А также про то, почему некоторые модели в оригинальном фильме сделаны при помощи полноценных мешей, а другие лишь из примитивных 3D фигур и еще много чего интересного. Приятного просмотра!)
На параде Победы впервые использовали компьютерную графику — камера "пролетела" через дуло нарисованного танка, после чего показали съёмки внутри реальной боевой машины (ноги члена экипажа)
Второй раз компьютерную графику применили во время воздушной части парада. Там показали плавное отдаление камеры от турбины нарисованного истребителя
Отличный комментарий!