sfw
nsfw

GameBomb

Подписчиков:
0
Постов:
18

Системные характеристики

Компания THQ Nordic опубликовала системные требования игры Darksiders 3 немногим после официального анонса продолжения серии. Несмотря на то, что игра появится только в 2018 году разработчики уже знают, какие компьютеры потребуются геймерам для игры.

Минимальные системные требования:

Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 10
Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: графический адаптер с поддержкой Shader Model 5 и 2 Гб памяти
DirectX 11
Свободного места на жестком диске: 15 Гб
На официальной странице игры в Steam, где появились системные требования разработчики оставили отдельную пометку о том, что список характеристик еще может поменяться. Требования опубликовали предварительно, но геймерам все же дали возможность приблизительно оценить силы своих PC.
пруф http://gamebomb.ru/gbnews/20046
,Darksiders 3,Игры,Игровые новости,GameBomb

В игре GTA V обнаружили говорящую машину, способную ездить без водителей

Фанаты Grand Theft Auto V встретили в игре машину-робота, оснащенную искусственным интеллектом, речевым процессором. Как можно было догадаться, автомобиль является абсолютно автономным и способен ездить без водителя. Таинственное чудо инженерии также оснащено рядом возможностей, выделяющих его среди прочих транспортных средств. Во-первых автомобиль способен ездить на очень высоких скоростях. Во-вторых, он способен перепрыгивать препятствия на своем пути. И наконец, является неуязвимым — корпус авто надежно защищен от столкновений с различными препятствиями и даже от попаданий из огнестрельного оружия.
,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

Чудо техники, как в лучших шпионских фильмов, также оснащено целым рядом вооружения, начиная с многоствольного пулемета и заканчивая ракетницами. При этом автомобиль не против, если им будет управлять человек. Во время вождения искусственный интеллект даже может поболтать с человеком.
,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

,GTA 5,GTA,Игры,новости,Игровые новости,GameBomb,длиннопост

Уникальное транспортное средство на самом деле создано моддерами по мотивам телесериала «Рыцарь дорог», который впервые появился на экранах в 1982 году. В пятой части серии моддеры попросту воссоздали знаменитого КИТТа. По данным Gamebomb.ru, фанаты детективного сериала не забыли и про ее обновленную версию, представленную зрителям в 2008 году. Более современный автомобиль также доступен в моде.


В сети появился трейлер Call of Duty Black Ops 3 !

* Собственное мнение * Ну что твориться ? Идей у разработчиков вообще уже нет ? По моему мнению это слияние Call Of Duty и Deus Ex !


За информацию, спасибо сайту GameBomb.ru !

На выставке в Гонконге показали первого человекоподобного киборга

На выставке Asia World Expo, которая прошла в Гонконге с 18 по 21 апреля миру представили первого киборга, способного общаться и выражать свои эмоции. Как стало известно Gamebomb.ru, в рамках шоу Global Sources Mobile Electronics посетителям представили уникального робота по имени Han.

Han является разработкой компании Hanson Robotics и внешне очень похож на настоящего человека. Отличительной особенностью робота-гуманоида является возможность выражать эмоции и чувства с помощью сложной системы анимации лица. Киборг также способен поддерживать контакт глаз и отвечать на различные вопросы интервьюера.

Для создания анимации лица в Hanson использовали необычный материал под названием Frubber, который очень похож на настоящую человеческую кожу. Причем по словам создателей, материал не только выглядит, как кожа, но и похож на человеческую кожу на ощупь. Изобретение Frubber принадлежит доктору Дэвиду Хансону (David Hanson), основателю компании.

Для общения робот использует симбиоз технологии распознавания речи и встроенную голосовую систему. Программное обеспечение позволяет роботу понимать, что у него спрашивают и отвечать на поставленные вопросы.


За информацию, спасибо сайти Gamebomb.ru


Выяснилось на какой игровой консоли смотрят больше всего порнографии

Сотрудники портала PornHub решил провести исследование привычек своих пользователей и пришли к интересным выводам. Как стало известно Gamebomb.ru, результаты исследования опубликовали в виде статистики просмотра порнографических видео на игровых консолях.
Как выяснилось, преимущественно посетителями портала являются пользователи Xbox с 45,7% долей посещений на сайте за 2013 год. На втором месте, с небольшим отрывом оказались обладатели консолей PlayStation – 40%. В статистике учитывались как новые, так и старые консоли Microsoft и Sony.

Change in Game Console Traffic Share 2013 to 2014
40%
Playstation
Xbox Nintendo Wii PS Vita Nintendo 5DS	
	-70.5%
	-69.6% I
	
	-118%
	
-56.8%
Playstation,консоли,новости порнографии,GameBomb,песочница
Стоит отметить, что общее количество посетителей портала с игровых консолей увеличилось. Как бы то ни было, по сравнению с 2013 годом пользователи PlayStation стали наведываться за роликами «для взрослых» существенно реже: количество пользователей PlayStation на ресурсе сократилось на 36,8%.
На третьем месте по количеству посещений оказались пользователи Nintendo Wii — всего 8,2% от всеобщего трафика заходит на портал с консолей Nintendo. По данным Gamebomb.ru, на последних местах оказались пользователи карманных консолей PlayStation Vita с 5% и Nintendo 3DS – 1,1%.

За информацию спасибо сайту GameBomb.
Ссылка http://gamebomb.ru/gbnews/11242#!prettyPhoto 

Игра Star Citizens будет бесконечной !

Добрый день товарищи Реакторчане !
Появилась информация, что предстоящая игра "Звездные граждане / Star Citizens" не будет иметь конца, т.е. будет "песочницей в космосе", так же как предстоящая игра "No Man Sky".

Wing Commander и президент компании Cloud Imperium Games, Крис Робертс (Chris Roberts) заявил что в игре Star Citizens не будет конца. Как стало известно, путешествия в космосе будут фактически бесконечными, в отличие от традиционных игр с сюжетной линией. «Идея Star Citizen это не спринт, и даже не марафон. Здесь не будет финишной линии, как в любой других традиционных играх. Star Citizen — это образ жизни в обществе», — поделился своими мыслями Робертс.

Игра Star Citizen уже стала самым высокооплачиваемым проектом в истории. На разработку игры собрали более 68 миллионов долларов США. При этом геймеры продолжают вносить средства в копилку разработчиков.

«Это не тот случай, когда проект создан 300 разработчиков. Он разработан сотнями тысяч игроков, которые любят космические игры, и которые хотят чтобы игры были сделаны правильно, которые хотят погрузиться в игру на долгие годы».
В 2015 году разработчики планируют ввести в игру модуль шутера от первого лица, а также добавить гонки на космических кораблях. В режиме Arena Commander появятся корабли с комбинированной командой. По данным Gamebomb.ru, в игре также появится первый эпизод одиночной кампании под названием Squadron 42.

За информацию, спасибо сайту GameBomb.Ru !


Игру Half-Life 3 еще даже не начинали разрабатывать

Фанатам Half-Life не стоит ждать анонса третьей части серии в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) недавно заверил геймеров, что знает об их сокровенном желании, но пока не может ничем порадовать.
На вопрос, когда же появится информация о Half Life 3 основатель Valve отметил, что игра не появится в ближайшее время и даже не находится в разработке. Как бы то ни было, Ньюэлл не исключает возможности появления проекта в будущем.
Ранее Ньюэлл рассказал, что старается давать своим сотрудникам как можно больше свободы для творчества. Несколько лет назад, когда перед сотрудниками Valve стал вопрос о том, каким проектам уделять больше внимания, большинство проголосовало за многопользовательские игры и разработку функционала сети Steam.
Децентрализованная система управления, по словам главы Valve, позволяет сотрудникам самостоятельно оценивать свои идеи, силы и время на их воплощение. Другими словами, если разработчики решают заняться созданием новой игры, то тратят на это только собственное время, что позволяет эффективнее работать.
По данным Gamebomb.ru, решение переключиться на многопользовательские игры привело к появлению Dota 2 и существенному расширению возможностей сети Steam. В настоящее время сотрудники работают над реализацией системы трансляции игр. Однако для фанатов Half-Life 3 такие новости являются скорее плохими, чем хорошими.

,half life 3,Half-Life,Игры,gabe newell,GameBomb,новости

За информацию, спасибо сайту www.gamebomb.ru !

Компания Blizzard отменила разработку проекта Titan.


Разработку проекта Titan свернули, что бы поддерживать World Of Warcraft ВЕЧНО !


Компания Blizzard Entertainment свернула разработку новой многопользовательской онлайновой игры под рабочим названием Titan. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики решили закрыть проект после семи лет разработки.
«Мы разработали World of Warcraft, поэтому, думаю, мы знаем, как делать ММО. Мы собрались сделать самую амбициозную игру, которую можно только представить. Но ничего не вышло», — объяснил основатель Blizzard, Майк Морхайм (Mike Morhaime).
Глава компании подчеркнул, что технически компания никогда не анонсировала Titan, хоть и не стеснялась рассказывать о работе над игрой. Официальной причиной завершения проекта стало отсутствие тех черт, которые затягивали и завлекали геймеров в игру.
«Мы не смогли сделать ее интересной. Мы не смогли сделать ее захватывающей. Проекту выделили определенный период для переоценки. Мы спросили себя, станет ли Titan той игрой, которую мы хотим сделать. Ответом было твердое нет».

По словам разработчиков, такое решение далось команде очень тяжело. Но ранее Blizzard уже пришлось отказаться от Warcraft Adventures и StarCraft Ghost. Философия компании в подобных случаях достаточно проста: разработчики «лучше свернут разработку игры, которой уделили много времени и ресурсов, чем выпустят что-то…» недостойное и «разрушит доверие фанатов».
По данным Gamebomb.ru, основной целью Blizzard по-прежнему остается развитие и поддержка World of Warcraft новым контентом. Морхейм выразил надежду, что команда «будет поддерживать World of Warcraft вечно».

Отмена проекта обошлась компании в десятки миллионов долларов !


На разработку своей новой ММО компания потратила более 50 миллионов долларов и 7 лет работы. «Издержки разработки Titan могли обойтись компании в десятки миллионов долларов, возможно в 50 миллионов или даже больше. Ничего необычного. Blizzard ранее уже сворачивала разработку различных игр. Затраты на игры, которые так и не вышли могут быть очень большими, но их релиз мог бы существенно навредить такой компании как Blizzard», — объяснил независимый аналитик игровой индустрии, Билли Пиджн (Billy Pidgeon).
«Я бы сказал, что 100 – 200 человек трудились с зарплатой в 100 тысяч долларов в год. Поэтому Blizzard потратился от 70 до 140 миллионов долларов на разработку. Очень жаль, что разработчикам потребовалось так много времени, чтобы выяснить, что они делают плохую игру. Думаю, сейчас они вернутся за чертежную доску», — предположил Майкл Пачтер (Michael Pachter), отметил аналитик Wedbush Securities.
Аналитики хором ответили, что ключевой причиной отмены Titan мог стать растянувшийся на 7 лет период разработки. Игровая индустрия очень быстро меняется, поэтому в Blizzard не могли себе позволить выпустить игру, которая не смогла бы составить конкуренцию многочисленным современным играм.
По данным Gamebomb.ru, разработчики собираются продолжать поддерживать WoW до тех пор, пока на самую популярную многопользовательскую игру будет спрос.
За информацию, спасибо сайту GameBomb.ru

,GameBomb,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме GameBomb (+18 постов - GameBomb)