sfw
nsfw

kazerad

Подписчиков:
6
Постов:
32
Казерад вчера устраивал мини Sadcatcon у себя в мэрилэнде, раздавал заказы тем, кто смог приехать, и рисовал скетчи на заказ.







Хочу провести небольшой экскурс в историю создания комикса.Казерад участвовал в нескольких игровых конкурсах, один из них - TIGSource’s Versus, проходивший в феврале 2011. Там он впервые опробовал стиль рисования, который позже он перенёс в Приквел.

,Making a cat cry,разное,kazerad

Он начал делать игру Flicker - сурвивал хоррор для 2 игроков. Сюжет таков: На далёкой исследовательской базе есть 5 астронавтов. По типу мафии 2 игроков получают контроль над одним из персонажей и получают роль либо спецагента Золотого Когтя, который должен убить монстра, либо Жнеца, который должен убить остальных 4 персонажей. Подробнее о том, что было и почему не вышло, можете прочитать здесь - http://kazerad.tumblr.com/tagged/Flicker/chrono

Ниже перевод описания одного из персонажей - Кролика.


Heh, yeah. right?,Making a cat cry,разное,kazerad

Работая над Flicker, я знал, что хотел сделать что-то с упором на писательство и раскрытие персонажей. Хотя основы геймплея были довольно простыми и почти аркадными, мне хотелось, чтобы презентация была похожа на классические адвенчуры, дающие игроку возможность поднимать вещи, осматривать объекты окружения, выбирать опции в диалогах и так далее.

Именно тут я и упёрся в стену, которая на самом деле и погубила игру: огромное количество необходимого текста. У меня были 5 потенциальных играбельных персонажей, каждый с двумя возможными ролями, и у каждого есть возможность говорить с четырьмя остальными персонажами, получая разную информацию. Это сложилось в метрическую грёбаную кучу диалогов.

Тем не менее, мне казалось, что будет круто, если мне всё удастся. Я предположил, что тексты могут быть довольно простыми, и для некоторых персонажей я оказался прав.

Так что поговорим о Кролике.

,Making a cat cry,разное,kazerad

Кролик был одним из двух персонажей в игре, которые по моему мнению вписались очень и очень хорошо. Ещё с самых ранних скетчей персонажей я имел его в виду как персонажа меньше и слабее остальных - это, мне кажется, работает в любом сурвивал хорроре, независимо от направления, которое ты развиваешь. Когда я добрался до самой графики, я сделал ему более робкую позу и плотно прилаженный рюкзак. Я хотел, чтобы он выглядел так, как будто он готов бежать при малейшем признаке опасности.

Его диалог в качестве непися был довольно прост: он был паникёром, который не хочет умирать и ищет какое-нибудь подтверждение тому, что всё будет в порядке. Остальные персонажи его ему не давали, или лишь ухудшали положение. Даже один из самых добрых персонажей, Рептилия, не стеснялся его порой поддеть. Отношения Кролика и Тигра были настолько антагонистичными, то он практически радовался, если Тигр умирал. Если Кролик умирал, остальные персонажи почти не обращали на это внимания, принимая это как должное.

,Making a cat cry,разное,kazerad
,Making a cat cry,разное,kazerad

С точки зрения писателя Кролик вышел отличным агентом Золотого Когтя. Хоть некоторые вещи и опущены в диалогах, подразумевается, что он только что закончил подготовку, был направлен на задворки мира из-за его предположительно низких показателей, и это его первая настоящая встреча с сверхъестественным монстров. Также подразумевается, что жнец - практически худший сверхъестественный монстр, с которым может столкнуться агент, не говоря уже о схватке один на один на закрытых территориях.

Однако, он также и принимает на себя обязанность расправиться со жнецом, так как он, скорее всего, является единственным на борту, кто прошёл надлежащие тренировки по охоте на монстров.

4**4
Heh, yeah. That would be awful, if I could've or should've stopped the Harvester and didn’t.,Making a cat cry,разное,kazerad

,Making a cat cry,разное,kazerad

Диалоговая система, которую я придумал, позволяла без труда менять диалоги, основываясь на изменяющихся условиях, вроде смерти или ранения персонажа. Один из наиболее интересных применений этому был диалог агента Когтя - Кролика, происходящий, когда в игре оставалось лишь два персонажа. К этому моменту Кролик знал, что другой персонаж - это полностью насытившийся Жнец, и он начинает цепляться за свою жизнь. Если Кролику удаётся наносить удары при помощи стратегического закрывания дверей, тактики ударь-и-беги и целой кучи удачи, его диалоги будут становиться более уверенными, со временем доходя до намерения "Я думаю, что могу убить тебя". Мой любимый ответ Жнеца на это - это ответ Грифа: "Это становится разочаровывающей перспективой, да уж".

,Making a cat cry,разное,kazerad
,Making a cat cry,разное,kazerad


В роли жнеца отношение Кролика примерно такое же, но его подразумевающаяся история другая. В своём диалоге один на один, происходящем после раскрытия его личности, он объясняет, что он просто хотел жить нормальной жизнью, и что он отправился на дальнюю исследовательскую колонию только в надежде, что там будет достаточно несчастных случаев и естественных смертей, чтобы поддерживать его. После того как голод заставляет его съедать астронавтов, в нём нарастает паранойя, что один из них на самом деле агент Золотого Когтя под прикрытием. Однако, он также чувствует нарастающую вину за то, что он делает. Он ненавидит то, чем является, и то, что его заставляют делать его инстинкты, так что когда он наконец узнаёт, что на исследовательской станции есть агент Когтя, он даже начинает умолять агента сразиться с ним и остановить его.

В общем, он был забавным и удивительно лёгким персонажем, для составления текстов, и нескольким людям, видевшим неоконченные кусочки игры, похоже он понравился. После того, как игра была заброшена, я в итоге вытащил множество визуальных тиков и особенностей персонажа Кролика и поместил их в - вы уже догадались - 

,Making a cat cry,разное,kazerad

Катю Г. Мэнэган. Даже её склонность к составлению дополнительных предложений, когда она нервничает, было чем-то начинавшимся в диалогах Кролика. Его внутренние конфликты были весьма забавны, и, хоть я и не говорю, что Катя была вдохновлена одним лишь Кроликом, вариации этих конфликтов вылились в формирование краеугольных камней личности Кати.
Посс ГлОТр1>чГАг.г
’â'
гзе
рв-^р.,Making a cat cry,разное,Katia Managan,моды,kazerad

ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ UPDATE OR RIOT ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ

0i/«/-*S*>W.0CÎ3 M» к>?»»21-1 -¿УДИВ ■^S
¡Го пи ÍWOп еь не WÜу««** « «6-™ä и *СУН"а'
0Sf№3(M1(M 1Î М> W7JCÎ77 ! -1 üíATÍi^ ÜÍ022 SI mfl *» 34*»*4» 42-жЬ a«rfí
TpeXj Ha cpopqa^é
(DÖ 0 JLLHe,! Uitmp^c%
tro тал?
1 /an»^ öMSVUt poSV/St’ f «лир нраылгс« <at9.	»
oAlt-tlMb	11
\ íkHE ТОЖЕ —	-Î :
Скетчи Казерада, разминающегося перед рисованием 12 рисунков за пожертвования в 50+$ на индигого.

Катя со своей мамой.

Лего.




Катя - сутай.


Катя и крылышки!


Начинающий некромант.


Kazerad: "О боже. Ладно, так, для контекста, я был в ресторане и принимал реквесты на форчане в качестве практики перед выполнением рисунков для награды пожертвовавшим. Кто-то попросил "пошлого Деркитуса".

Я буквально нарисовал это в ресторане на публике, а затем, пока никто не смотрел, раскрыл книгу на столе, кинул на неё куриное крылышко и сделал фотку. Вот как далеко я готов зайти ради шутки".

Казерад, курица и все-все-все.

Казерад форуму SOMETHING AWFUL: Я собираюсь рассказать вам душераздирающую историю моих куриных наггетсов.

Первое, что я бы хотел прояснить - во время тех событий, что я вот-вот опишу, я очень долго не спал, к тому же меня сильно лихорадило. Это не является оправданием решениям, что я сделал, но я чувствую, что это довольно важный факт для понимания логики, что я тут применяю.

В любом случае, эта история начинается, когда я, не спавший долгое время, хотел отправиться в кровать. Однако, я столкнулся с проблемой: я был голоден, и я боялся, что это могло воспрепятствовать сну. У меня в доме было немного еды с тех пор, как Толлимейн сказал, прошло много времени с тех пор как я осознал, что ни при каких обстоятельствах не должен быть допущен к приготовлению своей собственной еды. Но я чувствовал себя слишком больным, чтобы сходить в ресторан, так что я решил, что пришло время быть креативным. Я тщательно изучил скудные запасы ингридиентов, что у меня были и придумал план.
Я собирался приготовить куриные наггетсы.

,Making a cat cry,разное,kazerad

Я вообще-то ничего не знаю о приготовлении куриных наггетсов, но в моём лихорадочном бреду, я запланировал создание того, что, как я думал, будет сносным подобием. Сначала, я бы разломал коробку Chex™. Затем, я бы высыпал то, что осталось в зип-лок, добавив немного консервированной курицы и соуса буффало, смешав их вместе, и в теории, использовав вязкое свойство, чтобы "смазать" курицу крошками. Затем, я бы как-то выловил кусочки курицы и запёк бы их или засунул в микроволновку. Я не был уверен. Я собирался пересечь тот мост, как только доберусь до него. Абсолютно ничто из этого мне не показалось плохой идеей.

Разламывание коробки Chex™ прошло относительно без осложнений. Я хорошо себя проявил по части ломания вещей. Дальше я открыл банку курицы, опустошил её и вывалил оставшиеся куриные личинки в пакет с моим Chex™ апокалипсисом. Однако тут я столкнулся со своей проблемой: я не смог вытащить все полутвёрдые куски курицы из банки.

,Making a cat cry,разное,kazerad

Я тряс её так сильно как мог, но всё ещё держащаяся крышка встала на пути, ограничив мои движения. Я не мог использовать нож или нибудь ещё, чтобы вытащить курицу, ведь тогда у меня не хватило бы руки на то, чтобы держать пакет октрытым, и отвратительная квазикурица бы разлетелась по комнате. Если я хотел отправить эту курицу в мой мясной Chex-раствор, я точно должен был трясти её сильнее, что означало снятие крышки, но в этом тоже крылась проблема: низ крышки был покрыт мерзкой консервированной куриной слизью. Не настолько мерзкой, что я бы не стал есть её, но достаточно мерзкой, чтобы я не хотел касаться её своими руками.

Положив свой пакет мясного буффало-овсяного сюрприза, я аккуратно оценил ситуацию и пришёл к заключению. Очевидно, что лучшим способом убрать полусоединённую крышку с этой банки было схватить крышку за её острые металлические края со всей силы и потащить её вверх твёрдым рывком. В этот момент я не видел абсолютно ничего плохого в этом плане, хотя вскоре после приведения его в исполнение, я обнаружил свой критический просчёт: весь план был глупым.

Но, да, как только я остановил кровотечение достаточно для того, чтобы не испортить обивку своей машины, я поехал и получил швы. По пути домой я заскочил в Chik-fil-A™. Полагаю, что мораль этой истории заключается просто в "не рукоблудствуй с бритвенным лезвием", хотя мне довольно трудно представить какой-нибудь другой контекст, в котором эта мораль могла бы быть применена. Но, просто на случай, я думаю, что все мы можем сказать, что выучили очень ценный урок.

Заляпанный кровью пакет невегетерианской тины из кукурузных хлопьев всё ещё лежит у меня в холодильнике. Я, видимо, положил его туда с намерением когда-нибудь завершить свой проэкт. Оглядываясь назад на 4 дня и почти-полный-курс-Тамифлю™, я не уверен, что правда хочу его трогать.

'ù Kazerad
Sedisp
Ф Online (on a mobile de'^^ Ш 3:48 PM United States
+ Add to group call
+ .iii
Kazerad	
Я не талантливый шеф!	3:38 РМ
Fuck Deep in Meowcats	
Купи замороженную курицу	3:45 РМ
проблема решена	3:45 РМ
у неё нет острых краёв	3:46 РМ
лишь простой пластик	3:46 РМ
теперь,

____________________________

ОПЕРАЦИЯ ДЕ-ОТСТОЙНИЗАЦИЯ РОЖДЕСТВА

Больницы - отстой, так что давайте дадим подарки детям, которые оказались там под рождество.

,Making a cat cry,разное,kazerad

ХЕЙ, ЧИТАТЕЛИ ПРИКВЕЛА.'
Прошлая неделя была отстойной/
Сначала автор ПРИКВЕЛА открыл банку так плохо, что ему понадобились швы. Затем он подхватил грипп.
Хотя хуже всего было трёхчасовое ожидание в больнице. Была ночь воскресенья, и у них в экстренном отделении работал всего один врач.
О



R.^c^\~or- С ^,Making a cat cry,разное,kazerad

I don't really know Russian language but I'm dissapointed in this translation anyway.
КАТЯ ХОЧЕТ, ЧТОБЫ ВЫ ПРОШЛИ ОПРОС!!!   KATIA WANTS YOU TO ANSWER THIS POLL!!!

Как изменилась частота ваших посещений сайта с оригиналом? | How much has your visiting official prequel's site frequency changed?
Сильно выросла (не знал о приквеле до перевода; перечитываю, сверяясь с оригиналом) | Increased a lot (didn't know about prequel until found translation; reread and compare with english version)
79(26,96%)
Немного выросла (плохо знаю английский, но иногда интересно посмотреть на оригинал) | Increased a bit (my Engrish is small but wanna see English version sometimes)
46(15,7%)
Не изменилась (не заходил и не захожу) | Didn't change (didn't visit official site and won't visit it anyway)
122(41,64%)
Уменьшилась (нет смысла заглядывать к Казераду, когда есть перевод) | Decrease (fuck Kaz, I have russian translation now)
46(15,7%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме kazerad (+32 постов - kazerad)