Tesla 2040 — Дневник разработки
“Power to the people" — John Lenon, 1971Никола Тесла возвращался в лабораторию Уорденклифф чтобы закончить свой эксперимент по беспроводной передаче электричества, когда увидел что его лаборатория подверглась погрому...
Жизнь Теслы покрыта тайной: Тунгусский метеорит, светящиеся поля Колорадо и незаконченный Уорденклиффский эксперимент по беспроводной передаче электричества по всему миру через Эфир.
Игра по альтернативной истории Николы Теслы:
— Два сеттинга: 1900г. - Викторианская эпоха, 2040г - Sci-fi
— Динамичный Тактический Кооперативный Top-Down шутер
— Ко-оп до 4 игроков
— Система исследований
— Механика Time-attack: Чем быстрее Вы проходите уровень - тем больше бонусного времени Вы можете потратить на исследования и прокачки.
— Выполняйте задания различных корпораций для того чтобы открыть новые футуристические исследования и умения!
— Разрушаемые предметы окружения
— Станьте Прометеем XXI века или одним из богатейших людей, все зависит от Вас!
— ... И не забудьте свой Электрохлыст!
Мы - команда инди разработчиков из Одессы. У нас родилась идея игры по альтернативной истории Николы Теслы, когда мы узнали(и что было для нас сюрпризом) что в данный момент нет ни одной игры где бы была возможность играть за Теслу, как за протагониста.
Мы стараемся максимально придерживаться реальных исторических фактов и реконструировать локации по редким фотографиям, потому что мы восхищаемся и вдохновляемся жизнью и гением Теслы и всем что с ним связано.
Лаборатория Уорденклифф, 1900г.
Второй уровень - Улицы Нью-Йорка, 1900г.
Основное Меню тоже смоделированно по фото:
Мы начали с прототипа на Unity 5:
Но там Тесла выглядел как Лок Дог:
Но когда мы узнали про возможности которые предоставляет Unreal Engine из коробки, мы решили продолжать разработку на Unreal Engine 4.
Все что Вы видели на первом видео было сделано за 9 недель до конференции DevGamm 2017 в Москве двумя людьми без какого либо опыта в UE4. Мы использовали бесплатные ассеты, но они выбивались из общего стиля и отличались по количеству полигонов. Сейчас у нас готово 2 уровня и главное меню, собранное из наших оригинальных ассетов с нуля. На DevGamm мы показывали свой тизер разным людям и собирали фидбек. Несколько дней спустя мы показали наш ролик на местной сходке инди разработчиков и после этой презентации к нашей команде присоединился Николай, наш 3D-Artist.
Наша команда:
Максим Кучеренко - CEO/UE4 Developer. 6 лет коммерческого опыта в роли Android/Java Developer
Алексей Каражей - CTO/UE4 Developer. 7 лет коммерческого опыта в gamedev experience. Unity mostly
Николай Слезко - 3D Artist / Game Designer. 2 года опыта
Илья Павлов - 2D Artist. Занимается концепт-артом и артом для трейлера
В данный момент мы реализовали прототип и работаем над играбельным демо, чтобы принимать участие в шоукейсах.
Кстати, буквально на днях мы вернулись из Минска, где у нас был свой стенд и мы презентовали то что готово на данный момент:
Наш стенд на DevGamm 2017 в Минске
Мы планируем закончить разработку игры в 2018 году, но это зависит от инвестиций.
В данный момент мы находимся в поиске инвестора, но мы рады будем любой помощи.
Даже Ваш отзыв для нас очень важен!
Вот что мы имеем на данный момент:
Вот наш краткий блог разработки:
25 февраля 2017 — Создание проекта. Базовые настройки
09 Марта 2017 — Оружие, HP bar, эксперименты с геймплеем
20 Марта 2017 — Level design
29 Марта 2017 — Tesla character, Mixamo animations
04 Апреля 2017 — Первая версия башни Тесла(привет, RA2). МОЛНИИ!
27 Апреля 2017 — Больше level design'а, скрытие стен и потолков, щиты, искусственный интеллект
02 Мая 2017 — Катсцены, skybox, демо видео
12 Мая 2017 — Concept Artist присоединился к нашей команде
18 Июня 2017 — Уровень 1 смоделлирован и собран с нуля
30 Сентября 2017 — Level 2
16 Ноября 2017 — DevGamm 2017 в Минске
Мне в прошлом году дочь тоже принесла бумашку на ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ подпись.
Суть которой заключалась, что я разрешаю школе, проводить с МОИМ ребенком, основы религий. После отказа, был тоже разговор в школе, с целью что бы я подписал, мол "ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО!!"." НЕ ПЕРЕВЕДЕМ В СЛЕДУЮЩИЙ КЛАСС"
Мной был задан вопрос, что там будет ?
ответ: Расскажем, что такое религия.
на что ответил - Я сам могу объяснить что такое религия, как образовалась, как изменялась, как был переход от много божия к монотеизму... и тд. а промывать мозги своему ребенку я не дам, тк я не не верю в бога, и ссылаясь на статью 28 консттуции РФ, я в праве не верить. А мой ребенок когда выростет, и будет осознано подходить к таким вещам, сам примет решение, кем ему быть, во что верить или нет.
дальше был развод, из серии ну что ваш один ребенок из класса не будет ходить, он будет не как все, это всего лишь для общего развития... бла бла бла.
в общем все хорошо у нас, ни как эта ХУЕТА не повлияла не переход в 4 класс.
PS
у меня нет бога который мне все простит, потому я живу по совести.