Здравствуйте, уважаемые пидоры. Собственно, изучаю blender (версия 2.82а) и хочу рендерить не на процессоре (ryzen 2600х), а на видеокарте gtx 1070, уж думаю существенный прирост должен быть. Посмотрел туториалы, где сказано, что в настройках Systems надо просто выставить CUDA, и в опциях рендера выбрать GPU. Пробовал накидать несколько объектов в сцену - на gpu рендерится даже дольше, чем на проце. Еще где-то видел, что надо поставить NVIDIA CUDA toolkit, его тоже поставил, взял тестовую сцену, которую сами blender опубликовали, пытаюсь отрендерить один кадр - на процессоре ~ 1 час 30 минут, на видеокарте ~ 50 минут, хотя везде говорят, что скорость в несколько раз увеличивается. Сама видеокарта задействуется на 1-2%, судя по диспетчеру задач, да и на слух понятно, что у нее даже скорость оборотов вентиляторов не растет. Может, кто сталкивался с такой проблемой?
Нашел человека в комментариях с такой же проблемой, но ему какое-то странное объяснение дали. https://blender3d.com.ua/4-sposoba-yvelichit-skorost-renderinga-v-cycles/
Суть проблемы. Записываю видео. в битрейде 50мб. Рендерю как советуют абсолютно все видосы на ютубе в в кодеке H264, 1080, vbr2, и как рекомендует ютуб в 8 мб. на выходе кал. Все сыпется. рендерю в 50 мб. картинка порой когда что то двигается сипется но не так сильно и качество намного лучше чем в их советах, как они так рендерят в 8 мб примерно и не сыпется картинка у нихпервая картинка мой способвторая по совету на ютабекак блин рендерить чтоб не сыпались пиксели
Отличный комментарий!