Все-таки забавно эта система шаблонов работает. После выхода в синтетическую эволюцию мы преобразуем всех своих органиков в одну синтетическую расу, которая, тем не менее, остается подрасой основателей нашей империи. Так вот, из-за этой особенности мы можем преобразовать синтетиков обратно в органиков расы основателей. Даже если синтетик был собран из какой-то другой расы. Единственный способ использования этого, на мой взгляд, заключается в том, чтобы иметь у себя органиков, которых можно использовать для ускорения заселения планет, да для создания вассалов (игровая механика все еще не позволяет создавать вассалов из синтетиков).

К слову, если вам придет в голову блажь вернуть себе органические тела, то существующие лидеры сохранят трейт синтетиков, что, впрочем, не сохранит им бессмертия. Зато, если повезет с вассалами, они сами выйдут в синтетическую эволюцию, в результате чего... я понятия не имею, как подействует на популяции синтетических граждан выход в псионическое совершенство.


Такой вопрос к любителям таких вот сложных комбинаций: в настоящее время на черты лидеров воздействуют такие штуки как псионика, кибернетика, эрудиты с генетики, и мозговые слизни. Как они вообще совместимы между собой? Насколько мне известно, наличие кибернетики или псионики, не пропускает к лидерам черту эрудитов. А что по поводу слизней? Вот в крайней моей игре например, после изучения кибернетики, в пул лидеров прекратили проходить лидеры с этой полезной надбавкой, хотя те, у кого она изначально была, сохранили ее даже после выхода в синтов.