если в файле лям строчек кода, стоит задуматся не над скобками...
... а над тем как IDE ещё не упала.
В файле - там не было. В программе. Ну вы знаете, эти сишники с тысячами файлов....
это типа чтоб найти большее из двух значений - нужно подключить библиотеку на 30к строк кода?
Типа того, яркий пример буста, сейчас его активно на части разбивают потому...
Не обязательно. Замечательные языки С и C++ имеют чудесное языковое средство - препроцессор, позволяющий отстрелить ногу и вывалить полтонны невнятных ошибок за полпроекта от настоящей причины.
Любые мировые программы регистраций пассажиров.
победит компилятор который не пропустит всяких одиноких скобочек
На картинке пхп, там нет компилятора...
тогда победит интерпретатор
Есть, только runtime. Нечто в духе байткода там таки имеется далее.
такое у всех языков есть, даже у хтмля с цсс-ом.
Там его никак не вытянуть, а в php таки можно даже культурно на уровне модуля, чем активно пользуются кэшеры и оптимизаторы.
ну, хромиум с открытым кодом, если сильно постараться - можно написать свой форк с отдельным модулем, кэширующим сгенерированные оба DOM'а. но зачем.
Ну в теории в nodejs так и можно было бы сделать, но не сделали, потому что там модель другая работы.
миллион строчек кода на пхп? удачи бро
та там просто фреймворков напихали, а скобочку забыли поставить в своём файле на 20 строк.
Победит пластмассовый мир.
Переживаю за одинокую скобочку больше, чем за себя
Потому что у скобочки ещё есть надежда найти пару, а у тебя уже нет.
меня вчера победила 0,7 вместо 0.7
а паскале вроде бы все что в таких {} скобочках - считается комментом :)
Ну для паскаля можно перефразировать - одинокий begin у которого нету end.
Как там дела в школе?
Сурьёзно, упоминать нынче паскаль в любом контексте — моветон. Даже кости Иисуса будут моложе паскаля и более живыми, чем он.
Сурьёзно, упоминать нынче паскаль в любом контексте — моветон. Даже кости Иисуса будут моложе паскаля и более живыми, чем он.
Ну Delphi еще вроде шевелится.
ага, на нём у нас кучу софта до сих пор пишут.
а вот в школах - хз изучают ли. мы в школе изучали как электроны через транзисторы бегают, как комп собирается из интегральных схем, системную шину и всю начинку на ней, алгоритмы, бейсик с паскалём, векторную и растровую графику, звуковой синтезатор и спрайтовую анимацию, файловую систему, разметку диска, текстовые процессоры: тупо потому что ничего больше небыло, а информатика с 3 по 11 класс. Сейчас же детям надо выучить мильён программ, интернет, хтмл - и хз, остаётся ли время на, собственно, программирование.
а вот в школах - хз изучают ли. мы в школе изучали как электроны через транзисторы бегают, как комп собирается из интегральных схем, системную шину и всю начинку на ней, алгоритмы, бейсик с паскалём, векторную и растровую графику, звуковой синтезатор и спрайтовую анимацию, файловую систему, разметку диска, текстовые процессоры: тупо потому что ничего больше небыло, а информатика с 3 по 11 класс. Сейчас же детям надо выучить мильён программ, интернет, хтмл - и хз, остаётся ли время на, собственно, программирование.
В школе сейчас на питона перешли/переходят . Код такой же простой, если не проще.
Пи.ЭС. Хотя паскаль и делфи я то в институте проходил
Пи.ЭС. Хотя паскаль и делфи я то в институте проходил
вот и я так же узнал Паскаль в политехе в 2000м
слышал про питон, но чё-т не слышал от родичей с детьми, что учат хоть какое-то программирование.
в онлайне игры проходят - где из конструктора с циклами, условиями, функциями собирают алгоритмы.
а питон я полюбил, но юзаю его как парсер, пишу микро-программки: 10-20 строк кода делают волшебную магию, выдирая ссылки, src и прочую хрень, сохраняют в bat-файл или напрямую запускают curl, wget для выкачки...
в онлайне игры проходят - где из конструктора с циклами, условиями, функциями собирают алгоритмы.
а питон я полюбил, но юзаю его как парсер, пишу микро-программки: 10-20 строк кода делают волшебную магию, выдирая ссылки, src и прочую хрень, сохраняют в bat-файл или напрямую запускают curl, wget для выкачки...
Так вот кого надо звать, когда кто-то вываливает миллиард номеров на nhentai
то что я в школе проходил - тупое забивание мозгов... кроме как перевода чисел из 10-чной в 2-чную НИЧЕГО полезного...
и еще этот уебанский алгоритмический язык, которого не было и нет.
и еще этот уебанский алгоритмический язык, которого не было и нет.
Всмысле нет? Это основа основ. Все-равно, что отказаться в школе от чистописания.
а у Вас был его компилятор? Ну что то что написали - потом запустить и посмотреть.
У нас дальше тетради или доски это не уходило никуда.
Я думаю больше толку было бы если бы в школе учили основам работы с командной строкой или ХТМЛ
это больше в жизни пользы принесет, чем Бейсик и Паскаль.
Хотя говорят что там Питон сейчас учат - это наверное правильно... посмотрим. Сын только в 7й пойдет на сл.год
а сейчас у них по информатике всякая хрень
У нас дальше тетради или доски это не уходило никуда.
Я думаю больше толку было бы если бы в школе учили основам работы с командной строкой или ХТМЛ
это больше в жизни пользы принесет, чем Бейсик и Паскаль.
Хотя говорят что там Питон сейчас учат - это наверное правильно... посмотрим. Сын только в 7й пойдет на сл.год
а сейчас у них по информатике всякая хрень
ну да, он иначе как-то называется, там на картинке то ли гепард, то ли ягуар
хотя я видимо отстал от жизни:
https://www.embarcadero.com/ru/products/delphi
судя по описаниям - вполне прилично так :)
это даже радует
https://www.embarcadero.com/ru/products/delphi
судя по описаниям - вполне прилично так :)
это даже радует
да я это знаю!
Давно уже на Шарп перешел... благодаря Unity
а Паскаль умер еще в 2000м : я о нем узнал в политехе, потом учил Delphi но уже через года 2 понял что это неверный путь. Ничего серьезного на этом не напишешь :( зря утраченные годы.
А в школе мы проходили основы Бейсика :) а также какой-то вымышленный алгоритмический язык...
У нас были советские компы с зеленым дисплеем и на них мы писали программы на Бейсике.
В 2007 я увлекся движком BlitzBasic3D - на DirectX7, честно говоря уже сразу было ясно что он тупиковый, но я не жалею. Если бы не он - я бы не рискнул взяться за Unity, а это уже другая тема
Давно уже на Шарп перешел... благодаря Unity
а Паскаль умер еще в 2000м : я о нем узнал в политехе, потом учил Delphi но уже через года 2 понял что это неверный путь. Ничего серьезного на этом не напишешь :( зря утраченные годы.
А в школе мы проходили основы Бейсика :) а также какой-то вымышленный алгоритмический язык...
У нас были советские компы с зеленым дисплеем и на них мы писали программы на Бейсике.
В 2007 я увлекся движком BlitzBasic3D - на DirectX7, честно говоря уже сразу было ясно что он тупиковый, но я не жалею. Если бы не он - я бы не рискнул взяться за Unity, а это уже другая тема
Ну бейсик сейчас благодаря Office вообще топ) Правда работать в нем одно мучение.
"вымышленный алгоритмический язык" - шо за нах? Есть теория алгоритмов, есть их рисование, есть черепашки/кенгурушки всякие шоб не рисовать.
"вымышленный алгоритмический язык" - шо за нах? Есть теория алгоритмов, есть их рисование, есть черепашки/кенгурушки всякие шоб не рисовать.
ВыжылБасик всегда был встроен в МСоффис а также еще в Корел встречал и даже в Максе, но что-то ничего путевого на нем не получается создать, возможно из-за ограниченной документации. А вот у Адобы что-то типа JS встроено и сами видите сколько плагинов и разных плюшек существует. В Блендере например Питон для скриптов - на нем даже игры делали и вполне не плохие, так что Басик как был говном так и остался, ну либо это язык для избранных
IDE, которая исправляет подобную херню автоматически
А как именно она узнает, где ей поставить скобку?
У ней внутре неонка. Ротор поля наподобие дивергенции градуирует себя вдоль спина и там, внутре, обращает материю вопроса в спиритуальные электрические вихри, из коих и возникает синекдоха отвечания...
вы про RIDER ??
фу бля. самая уебанская форма записи с пробелами внутри скобок и после if нет скобки.
кавычки-обнимашки для скобочки
и код проапдейтить нужно. сейчас цвет можно задавать и 8-ю hex-цифрами, и 4-я.
и, КМК, эффективней было бы - если сокращённая форма записи, то продублировать символы, приведя к единому стандарту, и преобразование только в одном месте описать. то же и с новым форматом с альфа-каналом: для 6-значного цвета добавлять FF в конец и делать преобразование в одной ветке условий.
и, КМК, эффективней было бы - если сокращённая форма записи, то продублировать символы, приведя к единому стандарту, и преобразование только в одном месте описать. то же и с новым форматом с альфа-каналом: для 6-значного цвета добавлять FF в конец и делать преобразование в одной ветке условий.
по-моему самый уебищный синтаксис - это Питон!
...я не работал, но слышал что там учитываются отступы пробелами или табами
...я не работал, но слышал что там учитываются отступы пробелами или табами
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться