![Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями КОГДА НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ МИССИЮ ПО СТЕПСУ, И ДУМАЕШЬ О ТОМ, А НУЖЕН ЛИ ТЕБЕ ЭТОТ СТЕПС ВООБЩЕ,Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями](https://img2.joyreactor.cc/pics/post/Игры-стелс-выбор-7049064.jpeg)
![Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями КОГДА НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ МИССИЮ ПО СТЕПСУ, И ДУМАЕШЬ О ТОМ, А НУЖЕН ЛИ ТЕБЕ ЭТОТ СТЕПС ВООБЩЕ,Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями](https://img2.joyreactor.cc/pics/post/Игры-стелс-выбор-7049064.jpeg)
УУУ а как этот читак гранату так поставил?! Опять хакеры
Потому что она учебная
И он на учебной стелс миссии...
Гранаты нужны на фронте, товарищ! Берите картошку!
это граната-неваляшка
Граната -неваляшка? Граната-Ванька-встанька?![Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями ,Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями](https://img2.joyreactor.cc/pics/comment/Игры-стелс-выбор-4365165.jpeg)
![Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями ,Игры,стелс,выбор,граната,картинки с надписями](https://img2.joyreactor.cc/pics/comment/Игры-стелс-выбор-4365165.jpeg)
Неживой советский герб
кусочек жвачки
Я так в Киберпанке бывает, хочу пройти незаметно миссию на максимальном уровне сложности, стараюсь, не получается. Психую, и разъёбую всех
P.s. Но потом я открыл для себя нетранинг
P.s. Но потом я открыл для себя нетранинг
много кто играет,оценки после последнего патча ростут.
офигеть, патч первого года...
Прошел на 1060 ещё год назад, никаких скачков не было
Стабильные 20 фпс?
Стабильные 30. Чувак, видеокарте 5 лет уже, если ты не в курсе, ты на ней хочешь в фулхд 60 фпс современные игры запускать? Ещё скажи на встроенной графике у тебя игры не идут, разрабы виноваты
Многие в него будут играть после выгода Game of the Year edition
я так ведьмака третьего проходил первый раз в прошлом году
Ты хотя бы его уже прошел....=(
Я все еще скайрим не прошел... =(
Попробуй купить еще раз, может так получится
На зачистке очередного подземелья я просто забил. Дальше вайтрана не ушел
Чертовски скучная хрень - валить болванчиков по камерам.
Делаешь на главного болванчика киберпсихоз и он валит их за тебя.
Зависит от того, как играть.
Проходил нетранером без оружия. В критических моментах хватал то, что под ногами попадётся, а после боя продавал\разбирал вместе с патронами.
Проходил нетранером без оружия. В критических моментах хватал то, что под ногами попадётся, а после боя продавал\разбирал вместе с патронами.
Нус мне больше всего зашло сквозь стены отстреливать врагов, как в Blame!
После босса sorrow в mgs3 у меня начинался грёбанный вьетнам АХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХ !!!
лол, помню как проходил эту миссию и искренне не мог понять в чем прикол 8 минут идти по пустой реке.
ток зачастую "мисию" по стэлзу нужно проходить по стелзу, и если тебя запаляят то начинаешь заново!
Часто это делают ради ачивки. Ну или концовки за хорошего парня.
Ну в старых играх типа Tenchu есть миссии в которых нужно только по стелсу, запалят, проебанно ебаш заного. Поэтому во второй части я не люблю 3 персонажа, там как раз у него самая первая миссия такая. Хотя я играл пиздюком, в более сознательном возрасте не перепроходил эту игру.
А мне нравится стелс, особенно в дизонарде понравилось, но мне в целом нравится сталкерить
Всё время в dishonored этим вопросом задавался.
То есть стелс — это типа не игра?
В том виде, в котором он в дисонороде - да нет, не очень. Те немногие инструменты и силы, которые можно использовать для стелса убирают любое подобие сложности, но если их не использовать - ты остаешься со скучной, но все еще даже близко не сложной игрой. Особенно по сравнению с очень веселой и хорошо сделанной боевкой. Дисоноред вообще ближе к темному мессии меча и магии чем он к тому же вору, но вот только мессия тебя не наказывал за то, что ты отрубил орку голову или покромсал в капусту парочку культистов
Так он и через высокий хаос ни разу не сложный, к тому же раз в три быстрее проходится, чем стелсом. Именно на высоком хаосе быстро осознаешь, насколько карты уровней маленькие. Через стелс от тебя требуют хотя бы какой-то умственной нагрузки, в то время как на высоком хаосе можно просто бежать и кромсать врагов. Повозился на первом уровне, понял, как драться на мечах, и все, *poof*, сложность испарилась.
Вообще пофиг на слайдики. Прохожу по стелсу, если заруинил стелс, то пускаю в ход весь арсенал лишь бы вытащить свою задницу из замеса.
Проще говоря просто наслаждаешься игрой XD
В Деус экс хьюман революшен был прекрасный стелс с гранатометом
Помню как в первое прохождение много что делал, после чего получил ачивку "Призрак".
пф. никто не поднимет тревогу если все мертвы.
Если это метро и ты хочешь хорошую концовку, то яйца в зубы и на новый стелс заход
ммм метро, можно ножики искать за текстурами
В прошлом году прошёл на эту концовку, до этого два раза на обычную. Было интересно, под землёй несколько иной маршрут, про который обычно и не знаешь. Но не раз перезагружать пришлось (благо грузить не начало уровня, а сейв без тревоги). Под землёй норм было, а вот на поверхности немного выбесило начало уровня, пока не понял, что я тороплюсь и надо в помещении пересидеть, пока к гермозатвору толпа не подойдёт.
Это какая часть?
Первая, оригинальная. Забыл уточнить. Вторую недавно с раздачи взял и хз когда руки доберутся до неё. Третьей нет и пока что комп её не вытянет.
надо проходить под себя, за других на ютубе посмотришь
Ты Иисус, тридцать три года стелсом проходишь до босса
сливает тиммейт.
сливает тиммейт.
Ну, "План Б ещё развлекательней.".
Если никто не выжил, то это стелс.
Ненавижу стелс прохождения, какая то неинтересная механика, и персонажи ведут себя как имбецилы при этом. Напоминает игру в прятки с ребенком "ой а где это наш мальчик спрятался, никак не найду".
"Наверное, ветер."
механика то как раз интересная, только её нормально сейчас никто не делает.
были же раньше хорошие игры типо thief или первых splinter cell - можно было очень быстро охуеть если переть напролом и игроки были заинтересованы в стелсе - сейчас же игры дизайнят так чтобы игрок мог выйти против целой армии и всех перестрелять, вот стелс и ощущается как ненужный придаток к экшону.
были же раньше хорошие игры типо thief или первых splinter cell - можно было очень быстро охуеть если переть напролом и игроки были заинтересованы в стелсе - сейчас же игры дизайнят так чтобы игрок мог выйти против целой армии и всех перестрелять, вот стелс и ощущается как ненужный придаток к экшону.
-Хм может я чтото делаю не так? почему я не могу пройти эту стэлс миссию ?
-А может не стоит начинать её с броска гранаты в комнату?
-А может не стоит начинать её с броска гранаты в комнату?