Его левитирует Магнетто. Я фотошоп, меня не программист!
С подключением)
Да это обман, его кран на веревочке перемещает, меня не наебешь!
Выглядит как батла 2042
да не пиздите, просто у вас матрица поломилась, а чинить вы её не хотите
Баг, который лень исправлять, считается фичей.
60 оборотов в секунду? Может, количество оборотов просто кратно? Ну там 120 или 180, а то 60 маловато
Ты не прав.
Тут нужна кратность между оборотам и кадрами в секунду. Единственное что она может быть как "целой" так и условно 1/3 (если лопасти 3) 1/5 (если пять) ведь если между кадрами лопасти успевают передвинуться но занять те же положения, то на видео мы не увидим изменений (разве что лопасти покрашены в разные цвета или тип того)
Вот тут объяснение: https://www.techinsider.ru/technologies/336962-ochen-strannuyu-illyuziyu-sozdayut-vertolyet-i-kamera-s-malenkoy-vyderzhkoy/
Тут нужна кратность между оборотам и кадрами в секунду. Единственное что она может быть как "целой" так и условно 1/3 (если лопасти 3) 1/5 (если пять) ведь если между кадрами лопасти успевают передвинуться но занять те же положения, то на видео мы не увидим изменений (разве что лопасти покрашены в разные цвета или тип того)
Вот тут объяснение: https://www.techinsider.ru/technologies/336962-ochen-strannuyu-illyuziyu-sozdayut-vertolyet-i-kamera-s-malenkoy-vyderzhkoy/
Нет никакой видимой разницы между любым целым числом оборотов лопастей, сделанных между кадрами. Во всех случаях каждая лопасть возвращается в исходное положение. Более того, на такой шакальной гифке не видно разницы между лопастями, так что можно смело делить частоту камеры на количество лопастей и получить число, которому должна быть кратна скорость вращения для получения такого эффекта.
только вот выдержка(время записи одного кадра) не равна 1s/FPS, она гораздо меньше.
60 оборотов в секунду это гипер дохуя) Около 3 оборотов в секунду делает ми8, например. Хотя еще можно вообще делить на секции при желании.
Больше считай ниже.
Хз, там нигде нет внятного расчета. Если бы люди вживую хоть раз видели реально раскрученный несущий винт вертолета то поняли бы какие глупые цифры приводят. Больше 300-350 оборотов в минуту нет ни у одного вертолета в мире практически, больше только на хвостовых винтах, но это другое (с). Соответственно 350 дели на 60 и получишь почти 6 оборотов в секунду максимум.
Можно точнее, для российских вертолетов. ВР-14 на ми8/ми-17, вр-24 на ми-24:
Умножай обороты входного вала на передаточное отношение к валу несущего винта
https://www.klimov.ru/production/helicopter/Gearboxes/
Можно точнее, для российских вертолетов. ВР-14 на ми8/ми-17, вр-24 на ми-24:
Умножай обороты входного вала на передаточное отношение к валу несущего винта
https://www.klimov.ru/production/helicopter/Gearboxes/
Ему не обязательно делать полный оборот 1/5 2/5 3/5 4/5 оборота за кадр прекрасно подойдут.
Ну это да, я там чуть оговорился что это может быть и поворот одной секции.
60 FPS * 5 лопастей=
А можно фулл???
Кстати, при такой съемке можно реально увидеть, как работает автомат перекоса.
Если только оператор не эпилептик.
Если только оператор не эпилептик.
Не баг, а фича
Кажется в Матрице баг вылез.
Если долго трясти камерой, такой вертолет может упасть.
С твоей частотой вертолёт может выйти в космос
На каєдый кадр лопасть оказывается в том же месте, но это не значит что она поворачивается один раз, она может проходить и 2 и 3 и 10 оборотов, главное чтобы число было целое
Т.е. если лопасть делает 612 оборотов в секунду это будет видно одинаково на частоте кадров 612, 306, 204, 153 и тд
Т.е. если лопасть делает 612 оборотов в секунду это будет видно одинаково на частоте кадров 612, 306, 204, 153 и тд
я выше написал, но еще может быть если винт с 3-мя лопастями условно сдвинется на треть оборота, то камера тоже не заметит. Так что кратность не обязательно должна быть цельной, но и может быть дробной (в соотношении к кол-ву лопастей на винте)
А и правда
При 60 к/с как мне кажется должен быть смаз, как при фотографировании с выдержкой 1/60 движущего обйекта.
60 к/с не означает, что выдержка каждого кадра 1/60 с.
Успевают попасть к времени опроса матрицы в сектор впереди стоящей лопасти 60FPS*5лопастей=
> Частота вращения винта 36750 оборотов в минуту
Ты наркоман?
Ты наркоман?
Они смотрят цыфру оборотов турбины вертолета а не винта который создаёт подъемную силу. Прости их, Гугл ещё нужно освоить.
Просто ради прикола - ~21м диаметр несущего винта ми8. 21*3,14*36750/60=40388м/с скорость вращения. Неплохо крутит
нужно было брать радиус
возможно это Harbin Z-9 или похожее
Диаметр несущего винта: 12,0м. а его радиус значит 6м
судя по пикче выше, у вертолётов скорость вращения винта 200-500 оборотов в минуту
характеристик вращения винта от этого вертолёта у меня нет, потому возьмем что что выше
итого кончик винта длиной в 6 метров проходит от 6*3,14*200 до 6*3,14*500 метров в минуту
а это от 3768 до 9420 метров в минуту, а в секунду это делить на 60,
то кончик лопасти вращается со скоростью от 62м/с до 157м/с
предположим что скорость записи камеры 60 кадров в сек
и мы видим что винт почти застыл, то это вращение кратно или почти кратно 60, то есть +-60 или 120 метров секунду проходит кончик винта или тупо смотреть сколько там двигатель выдает оборотов в минуту и будет кратно этому числу
Диаметр несущего винта: 12,0м. а его радиус значит 6м
судя по пикче выше, у вертолётов скорость вращения винта 200-500 оборотов в минуту
характеристик вращения винта от этого вертолёта у меня нет, потому возьмем что что выше
итого кончик винта длиной в 6 метров проходит от 6*3,14*200 до 6*3,14*500 метров в минуту
а это от 3768 до 9420 метров в минуту, а в секунду это делить на 60,
то кончик лопасти вращается со скоростью от 62м/с до 157м/с
предположим что скорость записи камеры 60 кадров в сек
и мы видим что винт почти застыл, то это вращение кратно или почти кратно 60, то есть +-60 или 120 метров секунду проходит кончик винта или тупо смотреть сколько там двигатель выдает оборотов в минуту и будет кратно этому числу
"мы видим что винт почти застыл, то это вращение кратно или почти кратно 60"
Не частота вращения винта кратна частоте кадров, а (частота вращения винта * число лопастей) кратна частоте кадров.
Не частота вращения винта кратна частоте кадров, а (частота вращения винта * число лопастей) кратна частоте кадров.
Ну вот к примеру ролик с разбором
У меня болгарка всего 10тыс выдает, ебанулся со своими 36750?
~ 3600 оборотов в минуту = 600 в секунду = каждый 10-й оборот сошелся с камерой, которая записывал с частотой 60 к/с... Ну, или я тупой..
ты в любом случае тупой, иначе не сидел бы тут с нами.
Да не, это не показатель...
Если длина лопости 1 метр, то диаметр 2 метра, а длина окружности 7.28. Если оно вращается 600 раз в сёк, то конец лопасти делает 6.28×600=3768 метров сек что в 12 раз быстрее скорости звука. Рассказать почему вертолёты не летают так же быстро как самолёты? Потому что когда конец лопасти переходит звуковой барьер, начинаются всякие неприятные штуки. А у тебя он вращается в 12 раз быстрее. С метровыми лопастями. Теперь найди реальный размер лопастей и посчитай скорость сам. Только размер ищи не там же где ты нашёл скорость вращения
Одно другому не мешает, пидор
60FPS*5лопастей=
Успевает лопасть попасть к времени опроса матрицы в сектор впереди стоящей лопасти
Успевает лопасть попасть к времени опроса матрицы в сектор впереди стоящей лопасти
Даже если бы было 3600 в минуту - то это 60 в секунду, а не 600.
багнулся
он надувной, его за веревочку тянут как воздушный змей
А потом игроки возмущаются что игра багнутая, что геймдизайнер криворукий говнюк... а это всего лишь реализм!
Т-поза от мира вертолётов
не равна, а кратна
Когда скорость сидения Кота соответствует количеству кадров в секунду.
Понял, вертолет тоже поставили на гигантский слой стекла!
лопасти: "если мы замрём, он нас не заметит"
Сгодилось бы для какого нибудь псевдокументального фильма об экстрасенсах - зачем делать невравдоподобный 3D, когда можно просто арендовать вертолет и настроить FPS на камере?
"Похороните меня со слоновьей ногой, чтобы затроллить археологов будущего"
ебать вы тупые пиздец
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!