sfw
nsfw

Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Художник Cyberpunk 2077 поддержал критику новой Assassin's Creed: Shadows, но до него быстро добрались активисты

,Assassin's creed: Shadows,Игровые новости,Игры,CD Projekt RED,Разработчики игр,прогнулись
  Анонс очередной игры в популярной серии экшенов Assassin's Creed спровоцировал настоящий скандал в сообществе фанатов. Дебютные кадры Assassin's Creed: Shadows возмутил многих геймеров из-за исторических неточностей, натянутой повестки и культурной экспансии японского сеттинга. В защиту мнения игроков решил выступить один из художников Cyberpunk 2077 и дизайнер в CD Projekt RED Михал Калиш. По его мнению, критика вокруг Assassin's Creed: Shadows полностью обоснована.
    "Волнения и критика вокруг новой Assassin's Creed: Shadows обоснованы, и я лично считаю, что исторические неточности в игре могут быть проявлением неуважения к японской культуре. Люди, особенно японцы, имеют полное право выступать против подобных тенденций в современных проектах."
— написал Михал Калиш.
  Разработчик из CD Projekt RED стал одним из немногих, если вообще не единственным представителем индустрии, поддержавших критику игрового сообщества. На короткое время он стал для геймеров настоящим героем, однако его слава продлилась недолго. Такое высказывание со стороны разработчика просто не могло быть проигнорировано токсичными представителями активистских движений.
  На его сообщение в социальной сети X (ранее Twitter) набросились разные защитники "разнообразия, равенства и инклюзивности". Активисты потребовали обратить внимание руководства CD Projekt RED на эту ситуацию и даже уволить его за подобное мышление. Сообщений с угрозами оказалось слишком много, и Калишу пришлось пойти на уступки. Он опубликовал отдельный пост с извинениями, где отметил, что "не разбирается в этой теме, чтобы её обсуждать". После этого разработчик закрыл публичный доступ к своей странице. На данный момент CD Projekt RED не уволила художника, но представители студии поспешили также извиниться за его слова.

Японские геймеры пришли в бешенство из-за анонса Assassin's Creed: Shadows

  Кинематографичный трейлер новой Assassin's Creed получился эффектным, но вызвал противоречивые чувства у многих игроков. Серия наконец-то доберется до самого желаемого среди фанатов сеттинга — феодальной Японии, однако реализация игры показалась большинству пользователям очень спорной. Игроки спорят из-за Assassin's Creed: Shadows по самым разным причинам, начиная от геймплейных возможностей и расового разнообразия. Впрочем, эти обсуждения не сравнятся с тем, что сейчас чувствуют японские геймеры, которых действительно оскорбил анонс экшена.
,Assassin’s Creed,Игры,Shadows,Assassin's creed: Shadows,Игровые новости,геймеры,жопы фанатов
  В отличие от других игроков, пользователи из Японии в открытой и грубой форме выражают свое недовольство Assassin's Creed: Shadows. По их мнению, подобной интерпретацией истории в игре Ubisoft унижает все национальное достоинство Азии. Пользователей возмутил тот факт, что разработчики откровенно смешали разные исторические моменты и смешали японскую культуру.
  Кроме исторического аспекта в Assassin's Creed: Shadows японских геймеров также смутил чернокожий персонаж. Как отмечают игроки, "западные разработчики продолжают свою несправедливую политику". Один из пользователей указал, что студии сейчас стараются показывать "правильное разнообразие национальностей и культур", но при этом они почему-то забывают о "правах азиатских меньшин".
    "Получается, что чернокожий персонаж важнее какого-то японца в игре про Японию и её историю."
    "Запад продолжает свою культурную экспансию, наплевав на реальные факты истории и чувства геймеров разных рас."
    "Спасибо Ubisoft, теперь я знаю, как выглядит неоколониализм."
  В своих сообщениях японские пользователи договорились не покупать Assassin's Creed: Shadows. Они также призывают это сделать других игроков. Для тех, кто любит подобный сеттинг, они рекомендуют обратить внимание на Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, которые гораздо лучше воссоздают культуру Японии.

Xbox решил запустить свой магазин для мобильных игр

Собственная альтернатива App Store и Google Play должна выйти в июле. 
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft. 
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна. 
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях. 
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу. 
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда. 

Второй раунд

Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN). 

Отличный комментарий!

Наш сервис говно, которое не работает в половине мира. Зачем нам это исправлять лучше мы лишимся денег и запретим там покупать наши игры... Они там дебилы? Или я чего-то не понимаю в работе компаний.
Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Кстати, а насколько вероятен тот факт, что большие дяди из Сони решили уже просто пойти на принцип и показать игрокам, что их место у параши?
>Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Можно и эту кстати

BRUH: Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера

- Arkane Austin (Prey, Redfall)
- Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
- Alpha Dog (Mighty DOOM)
- Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)

Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP

Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений
видимо, старфилд был суперсупешен. жаль только команду Прея, а об остальных играх я ни сном ни духом.
ФИЛ ЕБЁТ

великий день для дотеров

6 мая за пуджа был сыгран миллиардный матч.

Пользователи начали массово отменять подписку на PS+ в знак протеста компании Sony за цензуру Stellar Blade

,Игровые новости,Игры,Stellar Blade,PlayStation,консоли,протест,жопы фанатов
   Недавно стало известно о том, что Stellar Blade подверглась цензуре - ряд костюмов главной героини стали заметно менее откровенными, чем показывали разработчики из Shift Up до релиза игры.
   Несмотря на то, что компания Sony решила вернуть средства тем покупателям, кто остался недоволен ложной рекламой игры, многие игроки все равно считают такое поведение платформодержателя неприемлемым - они не желают отказываться от игры, но при этом хотят показать компании Sony, что игры не следует подвергать лицемерной западной цензуре и заниматься ханжеством.
   Марк Керн, бывший геймдиректор из студии Blizzard, представил пользователям конкретный план действий: он предлагает отменить подписку на PS+, что ударит непосредственно по кошельку Sony, а так же опубликовать в соцсетях результат своих действий с помощью хэштега #FreeStellarBlade - по его мнению это должно как минимум привлечь внимание Sony к проблеме и показать сколько игроков в действительности недовольно действиями компании.
   Акция уже привлекла несколько тысяч человек, которые поделились скриншотами с отменой подписки на PS+ и потребовали убрать цензуру из игры. Кроме того, уже более 65 тысяч человек подписали петицию Керна, адресованную к компании Sony, в которой пользователи просят издателя выпустить версию без цензуры.
   Вот лишь часть комментариев недовольных пользователей:
   "Если вы подвергаете игры цензуре, я просто перестану вам платить."" 
   "Цензура — это плохо. Отменил PlayStation Plus."
   "Я заплатил за версию Stellar Blade от Shift Up, а не за вашу версию с цензурой!" 
   "PlayStation, ваше лицемерие просто поражает. Вы рекламировали игру без цензуры, чтобы собрать предварительные заказы, и в первый же день незаметно подвергли ее цензуре. Либо восстановите игру в том виде, в котором она рекламировалась, либо продолжайте терять подписки."

Отличный комментарий!

Так Сони первую ногу с Хеллдаверс и PSN себе стрельнула, сейчас пользователи стрельнут по второй

Инсайдер: Microsoft хочет быстрее выпустить Fallout 5 и может забрать тайтл у Bethesda

Благодаря Amazon в 2024 году многие узнали и вспомнили про Fallout. Новая игра в ближайшее время не ожидается, что не устраивает владельца Bethesda
Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) рассказал о том, что Microsoft очень заинтересована в скорейшем релизе новой игры по франшизе Fallout.
Как утверждается, Microsoft обратила внимание на популярность сериала Amazon, а также на то, как это повлияло на метрики игр Bethesda — многие решили вернуться, или же познакомиться с играми Fallout, что привело к росту аудитории вскоре после премьеры шоу.
Некстген-обновление Fallout 4 возмутило геймеров своей «пустотностью» — оказалось, что к маркетинговому успеху Bethesda попросту не приготовила достойный продукт. Однако инсайдер Джез Корден уверяет: в Microsoft хотят разумнее распорядиться такой шумихой.
В недавнем выпуске подкаста Xbox Two Джез Корден, журналист портала WindowsCentral, заявил, что Microsoft осведомлена о повышенном спросе на Fallout — все там понимают, насколько успешной будет новая часть серии. Однако Bethesda вряд ли сможет выпустить Fallout 5 раньше 2030-х годов, ведь разработка The Elder Scrolls VI только стартовала в полную силу, и до её выхода остаётся ещё несколько лет.
Поэтому, как говорит Корден, рассматривается возможность забрать тайтл у Bethesda и передать его какой-нибудь иной студии под крылом Microsoft — впервые со времён Fallout: New Vegas. Таким образом, можно будет ощутимо ускорить выпуск новой части, не откладывая его до следующей декады. Однако воспринимать информацию стоит с долей скептицизма — прогнозы Кордена сбываются далеко не всегда.

"Новая мобилка по Command and Conquer еще хуже, чем я ожидал"

Фанатка купила 4 000 копий Alan Wake. Ни одна из них не работает.

Началось всё с eBay: кто-то выставил на аукцион более 4 000 листовок с кодами для активации первой Alan Wake для Xbox 360. Цена за всё — $240. То есть по 16 копий Alan Wake за каждый потраченный доллар!
Алиса купила лот и ждала месяц, пока посылка приедет из США к ней в Финляндию. Она получила две коробки с карточками по 25 килограмм. То есть целых 50 физических кило Аланов Вейков!
Затем Алиса попробовала активировать примерно 20 кодов с карточек — ни один не работал. Она связалась со службой поддержки Microsoft, чтобы выяснить, можно ли что-то сделать с карточками. Очевидцы пришли к выводу, что коды все эти годы никто не трогал, а не активируются они, потому что у цифровых ключей есть срок годности — около 10 лет. После этого периода даже нетронутые ключи считаются недействительными.

Отличный комментарий!

Купила два ящика просрочки и обосралась.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )