sfw
nsfw

Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate

Laruan не планирует делать четвёртую часть Врат или длс и расширения для третьей.
Винке сказал, что команда ещё поработает над патчами, после этого возьмут отпуск и только потом начнут думать, что делать дальше.
Фрагмент из выступления Свена на конференции разработчиков GDC:
"Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и Густав, Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать.

Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV, хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-то, кому можно было бы передать эстафету. Полагаем, мы своё дело сделали, так что нам пора завести нового щенка."

Отличный комментарий!

И эта новость появилась сразу после новости о том, что им пришлось отвалить Hasbro(правообладателям d&d) 90 лямов после успеха балдура. Вот и ответ почему они не будут больше делать БГ. Нахуя, если можно сделать игру ещё пизже по своей франшизе и ни с кем не делиться?

Анонсировано DLC The Machine Age для Stellaris

Описание из стима:
Начинается новая эра галактических приключений. Параллельно с тем, как ученые разрабатывают пути взаимодействия с искусственным интеллектом, обществу придется принимать соответствующие этические нормы и принципы. Биологические виды борются с последствиями такого развития, а сама природа идентичности ставится под сомнение. Тем временем в ничем не примечательном уголке галактики возникла империя роботов с проблесками сознания. Судьбой таких уникальных машин распоряжается правительство, выбранное народом.

Наступил век технологического прорыва, социальных перемен и необузданных амбиций. Однако где-то там в космосе вот-вот возникнет невиданная ранее угроза, которая поставит под сомнение сам смысл жизни.
НОВЫЙ КРИЗИС  
[ДАННЫЕ ИЗЪЯТЫ] 
НОВЫЙ ПУТЬ  
[ДАННЫЕ ИЗЪЯТЫ]
РАЗУМНЫЕ МАШИНЫ  
Ваши машинные империи больше не ограничены гештальт-сознанием. Какова ваша история? Кто вы: просто слуги, которые внезапно обрели сознание? Поддадитесь ли вы безграничным удовольствиям материального мира? Развивайте свои империи с 3 новыми вариантами возвышения машин.
НОВЫЕ КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ И СИНТЕТИЧЕСКИЕ РЕАКТИВНЫЕ ПОРТРЕТЫ  
Вам станут доступны два новых набора портретов, которые визуально отображают ваше кибернетическое и синтетическое развитие.
НОВЫЕ СИТУАЦИИ И РАСШИРЕННЫЙ ОБМЕН ПОЛНОМОЧИЯМИ 
Ваше общество столкнется со множеством новых трудностей на пути осознания разума машины. Важно каждое принятое решение, ведь именно от этого зависит судьба вашей империи после возвышения, и она точно не будет прежней.
3 НОВЫХ ПРОИСХОЖДЕНИЯ  
Cybernetic Creed (вера кибернетики) — ваша империя идет путем божественного призвания: священное слияние тела и кибернетики. Аугментация равна поклонению.  
Synthetic Fertility (синтетическое плодородие) — Новое генетическое заболевание делает вашу некогда успешную империю неспособной к биологическому воспроизводству. Цифровое спасение кажется единственным способом избежать вымирания.  
Arc Welders (сварщики ковчега) - Родом из мира, изголодавшегося по космосу, роботизированное общество ищет ресурсов на далеких звездах.  
Кроме того, вас ждут 6 новых гражданских моделей, 2 новых сооружения (дуговая сталеплавильная печь и Сфера Дайсона), новые черты и 7 новых музыкальных дорожек!

Игроки в восторге от откровенного костюма героини в демоверсии Stellar Blade

,Игровые новости,Игры,Stellar Blade
В результате какой-то ошибки или казуса демоверсия игры Stellar Blade от Sony Interactive Entertainment и Shift Up появилась в PlayStation Store раньше, чем предполагалось. Вскоре она была удалена из магазина, но некоторые прозорливые владельцы PS5 смогли загрузить ее и поделиться подробностями о костюмах, доступных в демоверсии. И один костюм особенно приглянулся игрокам.
Речь идет про "Обтягивающий костюм" и в его описании говорится следующее: "Подобие обтягивающие костюмы были специально разработаны Матерью-Сферой. Они автоматически активируют нужные функции, растягиваются и сжимаются в зависимости от ситуации. Другими словами, эта умная ткань подобна второй коже."
Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно для PS5.

Отличный комментарий!

Героиня хороша конечно, но, лицо выглядит как дефолтное в корейской дрочильне. Вот не идет. Вот не нравится. Возьмите пример с Байонеты. Вопрос времени когда на пк выйдет, я надеюсь.

Для Dragon's Dogma 2 вышел бесплатный редактор персонажа и всё завертелось

В редакторе можно создать главного героя, Восставшего, а также основную пешку — напарника протагониста, который будет с ним на протяжении всего приключения.
Игроки могут сохранить максимум по пять вариантов Восставшего и основной пешки. Их получится перенести в полную версию игры.
А так же на сайте игры есть список официальных пешек, сделанных на основе популярных авторов контента
Здесь можно посмотреть творчество других людей

Отличный комментарий!

Второе, как будто из нечто? Выглядит знакомо, но не могу понять
Тоже сразу подумал о Нечто, но не могу понять кто на первой
Да какая разница, лучше Скайрим купи.

«S.T.A.L.K.E.R.: LEGEND OF THE ZONE TRILOGY» - ПЕРЕИЗДАНИЕ НА КОНСОЛЯХ


На мероприятии «Xbox Partner Preview» представили релизный трейлер «S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone Trilogy» - переиздания трилогии Сталкера на консолях. Игра будет доступна уже сегодня на Xbox и PlayStation. Известно, что в трилогию добавили достижения и новые элементы интерфейса под консоли. Русская озвучка в издании отсутствует.
ИМХО: Отдельные реплики "Убери оружие мужик", "Молодец!" и т. п. всё же в игре есть, но видно квестовые персонажи будут на английском только говорить. Недоделали перевод получается? Впрочем, новопысы как всегда держат марку.


 
Так же обещали поддержку модов после релиза, но в каком виде она будет пока не известно.

Из Deep Rock Galactic удалили грубую шутку про мам

			
			i? /i X/ i оЛ^п\\,DRG Survivor,Deep Rock Galactic,Игры,снежинки,Игровые новости

Авторы Deep Rock Galactic survivor столкнулись с массовыми требованиями игроков удалить фразу одного из играбельных персонажей. Все дело в выражении “Die like your mother did!” (“Умри, как это сделала твоя мамаша!”). Как оказалось, некоторые пользователи посчитали ее травмирующей.
В ответ на заявления игроков, разработчики оперативно выпустили патч, убирающий фразу из игры. Но также упомянули, что в дальнейшем реплика может вернуться, но только после создания специального фильтра, который позволит отключить ее тем, кто посчитает слова травмирующими.

Отличный комментарий!

Не думал, что среди игроков DRG есть такие изнеженные листолюбы.

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.
TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.
Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 
И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.
Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Отличный комментарий!

Вторую DD2 в качестве эксперимента планируют сдавать по 70 бачей в качестве эксперемента..
,Dragons Dogma,Dragons Dogma 2,новости,Игровые новости,Игры,Dragon's Dogma,Dragon's Dogma 2

Отличный комментарий!

,Dragons Dogma,Dragons Dogma 2,новости,Игровые новости,Игры,Dragon's Dogma,Dragon's Dogma 2
Она с денувой.
Паскуда.

пошёл демедж контрол

Том Уоррен и Nate the Hate о ситуации с Xbox

Том: Я просто хочу прояснить, что большинство пользователей Xbox не знают всех деталей того, что Microsoft будет обсуждать на следующей неделе. Так что люди, которые сейчас отказываются от бренда Хбох или ещё каких-то вещей, тоже никогда по-настоящему не знают об этом.

Nate: Я хочу подчеркнуть, что, хотя я и слышал подобные слухи, все же следует относиться к этому именно как к слухам.
Как уже отмечалось выше, я не хотел сообщать об этом до тех пор, пока не будет окончательно определено окно релиза (выхода Старфилда на PS5, прим. ред.) - это означает, что планы могут измениться". Microsoft выпустит какие-то свои игры на другие платформы - в этом я уверен.
Я признаю, что формулировка в моём оригинальном твите была несколько... неудачной. Я думал, что обсуждался вопрос о выходе мультиплатформы - отсюда и новости/слухи. Учитывая очень ранние сообщения и реакцию общественности, такие разговоры могли быть в последствии пересмотрены и у меня нет никаких оснований предполагать то или иное.

Люди делают невероятные предположения, что КАЖДАЯ игра Microsoft будет мультиплатформенной - это не так. Мультиплатформенная стратегия - это небольшой сдвиг в их бизнес плане, при котором НЕСКОЛЬКО игр выходят мультиплатформенно. MS будет сохранять свои эксклюзивные игры. Людям нужно перестать распространять мнение, что на Xbox не будет эксклюзивов.

Консольные войны- всё?...

Согласно источникам XboxERA, Microsoft планирует портировать Starfield на PlayStation 5 после выхода уже анонсированного расширения «Shattered Space» для Xbox и ПК, которое должно выйти в позже в этом году. Microsoft сделала дополнительные инвестиции в дев-киты для PlayStation 5 для поддержки текущих усилий по разработке.

Они также утверждают, что высшее руководство Microsoft обсуждало различные плюсы и минусы выпуска большего количества своего эксклюзивного контента на другие платформы, и внутри компании не все были довольны этим решением, но решение возместить потенциальные деньги, «оставленные на столе» из-за отказа от выпуска на другие платформы, возможно, выиграло.

Релиз Hi-Fi Rush на конкурирующих платформах предварительно запланирован на первый квартал этого года, а Microsoft сделает публичное объявление об этой новой стратегии в этом месяце.
Согласно источникам The Verge, Microsoft рассматривает возможность выпустить Indiana Jones and The Great Circle на PS5 через несколько месяцев после релиза на Xbox и ПК в декабре этого года. Они также сообщают, что анонс порта Hi-Fi Rush на Switch и PS5 ожидается в течение следующих пару недель.
Джефф Грабб в последнем выпуске Game Mess Mornings заявил, что Microsoft рассматривает возможность переноса франшизы Gears of War на PlayStation.

«Еще один проект, который, как я слышал, определенно находится на рассмотрении — это не означает, что это произойдет, но он находится в стадии переговоров — это Gears of War», — сказал Грабб в понедельник.

Грабб также сказал, что Microsoft в какой-то момент планировала публично объяснить свою новую инициативу в конце февраля, но, учитывая растущие спекуляции, есть шанс, что официальное объявление может быть сделано раньше.

«Еще одна вещь, которую я могу подтвердить, — это слух о том, что в конце февраля будет что-то, что они собираются объяснить это изменение — это то, о чем они определенно говорили».
Фил Спенсер О Ш @ХЬохРЗ • 2 мин
Мы слушаем и слышим вас. На следующей неделе мы планируем провести мероприятие, посвященное бизнес-новостям, на котором мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будущего ХЬох. Следите за новостями.
0 248	И. 512
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )