sfw
nsfw

Результаты поиска потегумного букаф

Дополнительные фильтры
Теги:
много букафновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:
Уважаемые фанаты Total War,
Я Roger Collum, вице-президент Creative Assembly, пишу от имени команды руководителей Total War.
Это были трудные месяцы, и мы признаем, что совершили ошибки в наших отношениях с вами. Мы постоянно обсуждаем внутри компании, как нам вернуться на твердую почву. Ясно только, что это будет нелегко и потребует времени и усилий.
Мы видим растерянность, разочарование и недоверие к нам со стороны сообщества, и, честно говоря, это разбивает нам сердце. Мы создаем игры, чтобы приносить вам радость, вдохновлять на любовь к истории, фэнтези и стратегическим играм. Total War - это наше все, мы заботимся о ней так же глубоко, как и вы. В последнее время стало очевидно, что мы не смогли продемонстрировать это в своих действиях.
Приносим свои извинения.
Мы не можем решить наши проблемы в одночасье, но мы будем работать над тем, чтобы отношения с вами стали более прозрачными и последовательными.
Total War - это большой и сложный корабль, построенный на десятилетиях знаний, страсти и технологий. Медленный и стабильный темп, которым мы шли до сих пор, приносил нам пользу в прошлом, но сегодня мы видим необходимость реагировать быстрее, чтобы помочь решить стоящие перед нами задачи.
Итак, давайте поговорим об этих задачах и о том, чего вы можете ожидать от Total War: WARHAMMER III и Total War: PHARAOH в будущем.
--—
TOTAL WAR: WARHAMMER III
Мы прислушались к вашим отзывам о Shadows of Change и знаем, что не оправдали ваших ожиданий относительно того, каким должно быть DLC. Чтобы решить эту проблему, мы расширяем предложение для всех, кто приобрел Shadows of Change, добавляя больше контента и обязуясь в дальнейшем оправдывать ваши ожидания.
Мы планируем выпустить крупное обновление для Shadows of Change, которое будет бесплатным для всех, кто им владеет. Мы планируем выпустить это обновление в феврале 2024 года, и тогда оно станет частью пакета для всех, кто купит игру в будущем.
Эта дата запуска - наша амбициозная цель, но она не является конкретной. Она может сдвинуться, и как только эти планы будут окончательно утверждены, мы сообщим вам об этом и будем держать вас в курсе событий по мере приближения к релизу.
Когда мы вернемся в новом году, вы услышите непосредственно от директора игры Ричарда Олдриджа и команды WARHAMMER III, которые начнут рассказывать вам о том, как будет выглядеть это расширение к Shadows of Change.
Для нас очень важно сделать все правильно, и чтобы сделать это должным образом, Thrones of Decay выйдет не зимой 2023 года, как планировалось ранее. Мы планируем выпустить это DLC в апреле 2024 года.
Нам также предстоит еще поработать над Thrones of Decay, чтобы не повторить наших прошлых ошибок и предоставить вам тот объем контента, который вы справедливо ожидаете от нас по такой цене. Как только мы запустим бесплатное обновление Shadows of Change, мы подробнее расскажем о том, что предложит следующее DLC и как оно дополнит ваши впечатления от WARHAMMER III. Мы позаботимся о том, чтобы вы точно знали, что будет в Thrones of Decay, до того, как будут доступны предварительные заказы, и обеспечим полную прозрачность содержимого до того, как вы увидите кнопки "Купить сейчас".
После выхода Thrones of Decay мы расскажем, как будет выглядеть следующая серия контента для WARHAMMER III. Наша работа над этой любимой серией еще не закончена.
С момента выхода 4.0 мы изменили подход к обновлению игры, выпустив 10 хотфиксов, а также патч 4.1. Все они направлены на решение проблем, возникающих после каждого последующего обновления, а также вводят новые функции, такие как сброс очков умений, которые помогают сбалансировать и улучшить основные впечатления от игры.
Это увеличение количества обновлений игры, которые мы обычно выпускаем, и мы хотим сохранить такую периодичность выпуска обновлений в будущем. Мы не можем взять на себя обязательство выпускать фиксированное количество обновлений каждый месяц, поскольку в конечном итоге мы будем выпускать их в зависимости от контента, который мы создаем, и проблем, которые, как мы видим, требуют нашего внимания. Однако в последние несколько месяцев мы выпускали обновление игры примерно раз в две недели и, по возможности, хотели бы придерживаться этого графика до 2024 года.
--—
TOTAL WAR: PHARAOH
Мы хотим сообщить вам о решении, которое мы приняли внутри компании в отношении игры, и о том, чего стоит ожидать от DLC, над которым мы работаем. Здесь есть важная информация, которая касается всех владельцев игры, поэтому, пожалуйста, внимательно прочитайте эту часть.
(!) В ближайшие несколько дней все владельцы Total War: PHARAOH увидят, что Steam обработал частичный возврат средств, и что некоторые средства были добавлены на ваш кошелек Steam. Это происходит потому, что мы снизили цену на игру до нового RRP - $39,99/€39,99/£29,99.
Мы считаем несправедливым, что наши поклонники, которые доверились нам в PHARAOH, должны чувствовать себя ущемленными за то, что купили игру по прежней цене. Мы также убрали из продажи более дорогие издания игры, Deluxe Edition и Dynasty Edition. Теперь для покупки доступно только одно издание игры.
Следующее обновление, которое изначально было нашим первым платным DLC, выйдет в начале 2024 года в виде бесплатного обновления для всех владельцев игры. В новом году мы расскажем вам много интересного об этом бесплатном дополнении к PHARAOH.
Сейчас мы начали процесс переоценки того, что будет дальше с PHARAOH, и хотя сегодня у нас нет ответов на все вопросы, мы хотим дать вам понять, что не закрываем дверь для других, более амбициозных обновлений игры в будущем. У нас по-прежнему большие планы, но мы хотим быть честными с вами и сказать, что нам нужно провести с ними больше времени, прежде чем выставлять их на всеобщее обозрение.
Несмотря на то, что мы исключили Dynasty Edition из нашей линейки и внутренне изменили наши планы относительно того, что мы будем делать дальше, мы по-прежнему будем выпускать постепенные обновления для игры, которые помогут внести исправления и изменения в основной опыт. Один из планов, который мы всегда вынашивали с ранних этапов разработки PHARAOH, - расширить размер карты нашей кампании в качестве бесплатного обновления, а также ввести в игру еще больше фракций и культур. Мы расскажем и покажем, как это будет выглядеть в новом году, после выхода следующего обновления для PHARAOH.
Мы очень гордимся нашей командой и благодарны всем игрокам, которые взяли PHARAOH в руки. Команда постоянно читает все ваши комментарии и отзывы, чтобы в будущем принести вам исправления и изменения, которые помогут нам исправить то, что мы упустили.
--—
Перед тем как завершить сегодняшний блог, мы собираемся поговорить о том, как мы можем включить больше ваших голосов в то, что мы делаем. Мы хотим показать больше того, что мы делаем за кулисами.
Наша цель - вкладывать больше средств в наши каналы для игроков, вводить больше голосов из студии, которые могут напрямую рассказать вам о своей работе и о том, как она связана с тем, чего вы хотите от наших игр, и, самое главное, продолжать прислушиваться к вашим отзывам. Все это будет продолжаться, так что потерпите нас, но это наше направление движения вперед.
Мы еще раз приносим извинения за допущенные ошибки. За ошибки Total War несут ответственность все лидеры франшизы, и, хотя иногда это может показаться не очень приятным, мы прислушиваемся. Мы очень надеемся, что та любовь, которую мы вкладываем в DLC для WARHAMMER III, наши недавние обновления и изменения для PHARAOH, демонстрируют нашу искреннюю приверженность этим играм и вам.
Мы знаем, что нам предстоит еще много работы, и что одно это письмо не является доказательством будущего. Вы должны увидеть изменения, прежде чем поверите в них. Мы еще не раз расскажем вам о грядущих изменениях в Shadows of Change и о том, чего ждать от PHARAOH, когда мы вернемся с каникул. Мы продолжим рассказывать вам о команде руководителей Total War, когда мы снова вольемся в новый год, и будем сообщать вам новые новости о том, на каком этапе мы находимся.
Если мы допустим ошибки в этой следующей части нашего пути, мы будем стараться действовать быстрее, чтобы устранить их, итерации, пока мы учимся на этих моментах, и всегда делать шаги в правильном направлении. Мы надеемся, что вы найдете в нас терпение, пока мы снова находим точку опоры, и надеемся, что в ближайшие месяцы мы сможем доказать вам это не только словами, но и делами.
Мы надеемся, что вы все насладитесь мирными праздниками. Спасибо, что были с нами в 2023 году, что разделили с нами любовь к Total War. Увидимся в 2024 году.
Счастливых праздников,
Roger, и остальной коллектив руководителей TW:
Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.
Перевод взят из паблика Клуб:Total War. Оригинал обращения.

Отличный комментарий!

И тут я знатно охуел, когда представитель крупной компании признал ошибки руководства.

Хочу провести игру по мрачному детективному боевику.

Доброго вечера, уважаемые пидоры. Обращаюсь к ГМ-ствующим и сведущим: нужна помощь в подготовке к игре. 
Первый раз провожу ее в таком формате. До этого 10 лет опыта текстовых ролевых, в том числе и ГМ-ства. Системы: зачастую кастомные + админский произвол. Но сейчас, глядя на свою первую партию в ДнД, где я на роли игрока, понимаю, что нужна большая определенность: обкатанная система. 
Игра планируется тестовая, но подхожу к ней вполне серьезно. Что планируется, тезисно:
Детективный боевик. Сравнительно не самое высокотехнологическое будущее. Колония землян, которая до сего момента была на отшибе, выполняя функции: 
- "Заправочной станции" изредка; 
- Сырьевого придатка; 
- "Социального отстойник".
Мир с высоким уровнем преступности. Насквозь коррумпированное правительство, которое пользуется похуистичным отношением Центра. Криминал и бизнес — местные неофеодалы.
Но сейчас так вышло, что после новой экспедиции космической были обнаружены перспективные для колонизации планеты. В связи с этим, наш "Отстойник", ввиду своего положения, становится важным логистическим звеном на пути к ним, что выводит его из статуса "беспризорника".
У местного руководства есть около 4-6 месяцев, чтобы к приезду "ревизора" привести планету хоть к какому-то порядку: понизить уровень преступности, повысить доверие населения к себе, наладить работу государственных институтов и т.п. Задача, естественно, кажется невыполнимой, но ситуация для правящей верхушки почти что безвыходная: Центр имел представление, что здесь происходило и в целом принимал "красивые отчёты", которые шли в комплекте с выполняемой квотой и "конвертами" для нужных людей. Но сейчас из них планируют сделать козлов отпущения в одностороннем порядке. Лишь усилием лобби внутри Центра удалось добиться негласного договорняка, что должен сократить масштаб "люстрации". И потому так активно рвут жопы, уповая, что "не кинут".
Естественно задачу усложняет то, что все так или иначе повязаны с криминалом и некоторых из них трогать будет нельзя. Где-то криминал будет руками даже игроков и других "фараонов" решать свои вопросы. Круговая порука, протекционизм, естественно, идёт в комплекте и по другим смежным позициям, вроде крысятничества коллег. 
Игроки, в количестве 4 человек, хапанут сполна полицейской бытовухи, где есть место как моральным выборам, так и перестрелкам. 
Атмосфера фильмов 80-00х, судьи Дреда, немного вахи и "грязного" Sci-fi.
О ЧЕМ ПРОШУ:
1. Посоветуйте простую систему, которая бы подошла под этот концепт. 
2. Посоветуйте документальные фильмы про полицейскую бытность. Особенно те, где рассказывают про различный пиздец и показывают его. Как постсоветского, так и зарубежного плана. 
3. Посоветуйте также игры/книги под настроение.
4. Как называется стиль такого вот "грязного" сай-фая/киберпанка? Арты прикладываю:
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв
Спасибо заранее, пидоры!
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв
Привет реактор, хочется сильно поговорить с кем то из-за того что горит жопа, но поговорить не с кем кроме вас.
Короче познакомился я в баду (приложуха для знакомств) с тян - "тян" 37 лет но выглядит на 8.5 / 10 по моей оценке, детей у нее нету она какой то-там  аниматор - короче успешная привлекательная милфа, подумал я сначала.
Начали мы общаться, речь зашла за то в какую страну я хотел бы поехать когда появится возможность (я с Украины) и я сказал что хочу поехать куда то в Европу где еще нету мусульманских мигрантов, что планировалось как шутка, но за этим последовал вопрос от нее - "очень странно, а чем конкретно тебе мусульмане мешают?". На что я начал описывать свою точку зрения что я хоть в европе никогда и не был кроме Польши но с детстве сложилось о ней впечатление как о месте где все хорошо, все делается для людей и все друг друга уважают, и что я не то чтобы ПРОТИВ мусульман (хотя я против - йобнутая религия в наше время) но в данном конкретном случае я против только того чтобы так сказать постепенно захватывали мой светлый образ Европы свой супер рождаемостью и пролезанием во все дыры государственных должностей - за это я был назван расистом и фразой что "вообще то Ислам - самая популярная религия в мире и тебе вообще тогда не стоит никуда ехать". Короче в следующие пару сообщений она скопировала с википедии что значит расизм, потому что я сказал ей что мне неважна раса, а так же сказала что "мы не знаем за что там борются во Франции, так же как не знаем всей правды про то как Израиль беспощадно истребляет палестинцев" на что я назвал ее ебанутой и кинул в чс с репортом за поддержку терроризма.
И вот вопрос к вам - почему так много людей верят в то что мир такой дружелюбный и безопасный? Или это у меня какие то проблемы и то интервсью с исламским лидером который обещает завоевать европу не оружием а популяцией это просто рофл?

Несу тревожную весть...

Kit9 ▼ ★ 38 minutes ago
KITS
Pre-Devlog Announcement
As per request from the primary developer, Kit9 Studio has acquired the title The Coffin of Andy and Leyley. Our team of freelancers will handle the programming, community management, customer support, business contracts, and legal disputes.
(Перевод не претендующий на высокое качество)
Kit9
Анонс перед разработкой
По запросу основного разработчика студия Kit9 приобрела название TheC offin of Andy and Leyley. Наша команда фрилансеров займется программированием, управлением сообществом, поддержкой клиентов, деловыми контрактами и юридическими спорами.
Оригинальный разработчик продолжит предоставлять иллюстрации и сюжет. Мы сделаем все возможное, чтобы поддержать их в создании игры, которую они хотят создать. Что еще печальнее, разработчик решил навсегда и полностью прекратить свою деятельность в Сети с этого момента. Лучший способ продемонстрировать свою поддержку - сосредоточить свои обсуждения на игре, а не на разработчике. Они хотят, чтобы их оставили в покое.
С этого момента разработчику не будет передаваться никаких сообщений или информации. Они предпочитают оставаться в полном неведении и счастливо продолжатьс вою работу в автономном режиме.
За исключением того, что студия Kit9 выступит в роли владельца и издателя, разработка The Coffin of Andy and Leyley будет продолжаться без изменений в планах. Декабрьский девлог по-прежнему будет опубликован, как и было обещано изначально, и это будут заключительные слова разработчика. Всеми будущими анонсами игр после этого займется студия Kit9.
В дальнейшем обсуждения здесь о разработчиках этого проекта считаются. Не по теме и будут удалены.
Некоторые разъяснения: Nemlei (автор), по моим личным подозрениям и мнению ряда давних ее фанатов, имеет некоторые психологические проблемы, которые накладывают отпечаток на ее творчестве и процессе его производства. И если раньше с этим ещё удавалось считаться благодаря поддержке других разработчиков, немногочисленного комьюнити, то с неожиданным ростом популярности образовалась одна проблема: моралфажество твиттерских и им подобных. 
Поначалу Nemlei стоически переживала это, заранее предвидя подобную реакцию уже по итогам рецензий по первой главе. Иногда даже казалось, что она нарочно поднимала острые темы, чтобы в лучших тролльских традициях подорвать сидалища особо крикливых, дабы подчеркнуть непоколебимость своего первоначального замысла ("Cry about it"). 
,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,плохие новости,много буков,длиннопост,nemlei
Но даже после релиза второй главы и ветки инцеста было видно, что смелость была ограниченной и имела ряд предосторожностей направленных на имении в наличии аргументов о том, что данная ветка не навязывается; что нужно упрямо нарушать даже игровые предупреждения, чтобы выйти на нее и т.п. 
Тем не менее, мы знаем чем это закончилось. Моралфаги создали колоссальный черный пиар. И в конечном итоге уровень ненависти дошел до того, что недавно началась компания лично против Nemel. В целях ее деанонизации и создания препятствий для ее работы. А автор крайне щепетильно относится к своей конфиденциальности, вплоть до того, что перестала выходить на открытый контакт после релиза беты. Нет никаких открытых и официальных аккаунтов, либо иных доступных способов пообщаться с ней напрямую, если ты не из близкого круга друзей. И стоит понимать, что учитывая специфику поведения народа, дело было далеко не только в назойливых предложениях реализовать то и то, а во вполне реальных угрозах и оскорблениях, что с учётом потенциальных ментальных проблем, либо/и специфики характере не могли остаться незамеченными. Даже официальный сайт автора ныне не открывается в целях подтереть свой информационный след. 
Не стоит исключать и то, что свою лепту внёс кризис ожиданий. Все же долгое время Nemlei была нишевым автором, а резкий рост популярности и новых участников предполагает возрастающие ожидания уже не от столь узкой аудитории. И комплекс переживаний "а вывезу ли/реализую ли как хотела/а понравится ли также..." – все же свойственен для людей схожего с Nemlei характера. Поэтому желание абстрагироваться от мира, фанатов и просто "сделать то, что должно и будь что будет" – желание понятное. 
Остаётся надеяться, что переход игры к издателям и такой агрессивный прессинг со стороны неадекватов не станет причиной по которой проект утратит свою остроту. Были реальные опасения, что продолжения может в принципе не быть. Но все же моральных сил Nemlei, а также ее окружения, по всей видимости хватило для того, чтобы принять волевое решение играть на нервах как своих, так и моралфагов дальше, чтобы явить свой продукт для фанатов буквально вопреки. 
Я в который раз охуеваю насколько "борцы за нравственность" оказываются безнравственными пидорасами, которые за счёт своей узколобости отказываются видеть дальше своего носа (вспомните пример Night in the Woods, когда одного из разрабов (Алека Холовки) довели до самоубийства ввиду неподтвержденных обвинений в изнасиловании именно моралфаги). Гроб – это абсолютно точно не шедевр, но это самобытный проект, который может себе позволить донести месседж через такие темы, которые не могут себе позволить другие разработчики повязанные коммерческой необходимостью. Убивая примеры подобной художественной остроты идёт настоящая кастрация творчества, где автора ограничивают в подаче материала, лишая возможности оригинально обыграть какие-то моменты или идти не по протоптанным дорожкам. Но что хуже всего – самого автора начинают демонизировать, отказываясь проводить параллели между творчеством и его реальным положением в социуме. Это как если бы Стивена Кинга сейчас считали автором поощряющим убийства и растление малолетних. 
В общем, ждём декабрьский дневник разработки. На этом все. Пиздец

Отличный комментарий!

Все правильно сделала, любой контакт с терминально-онлайновыми долбоебами вреден для психики. Не все могут просто взять и сигнорить весь хейт, как получилось у разраба Факторио.
Так... То есть даже разраба игры про конвейеры и жуков люто хейтили? За шо?
Он хорошо отозвался о лекциях программиста, который оказался правоком. За это разраба захотели отменить, но он прямым текстом послал нахуй всю культуру отмены. Как ты понял, игроки это оценили и задрали продажи и рейтинг игры выше небес, от чего у отменяльщиков припекло.
    
В предыдущем посте как минимум один реакторчанин поинтересовался - как я свалил? Так что напишу свою писанину, не ради плюсцов, но может кого-нибудь замотивирует, как меня в свое время видосики с ютубов от сбежавших. Картинка для привлечения внимания.
    В последнее время работал машинистом в Московском метро,а перед тем как уехать, год сидел в декрете с детьми.
    Решение уехать пришло не сиюмитно само собой. В моем случае тут скорее повлияло появление семьи и детей. А отсюда неизбежные мысли - как и где они будут жить, когда подрастут? Ну и не сложно было понять, что в России на моем веку лучше не станет, а пожить хотелось бы сейчас. Так что стал прикидывать варианты.
    Первое что подумал - конечно же англоговорящие страны, т.к. свой жалкий уровень знания это уже что-то, в отличие от какого-нибудь немецкого с нуля например. Про лотерею гринкард обмолвлюсь - что конечно играли, года 3, но это было скорее - почему бы и нет,а вдруг повезет? Параллельно искал возможности не так зависимые от случая. Канада - остановил выбор на ней из-за наличия вороха иммиграционных програм. Стал готовиться - выполнил эвалюацию диплома после шараги (кто не знает - это когда уполномоченая фирма оценивает твой уровень образования, полученный за пределами Канады, и присваивает ему уровень соответствующий Канадскому), стал подтягивать инглиш и готовиться к сдаче АЙЛС. Подумывал как квартиру продать - единственное пожалуй материально ценное приобретение. Но приобретенное с использованием окаянного материнского капитала, так что сейчас по факту - квартира осталась и с ней ничего не сделать - кроме как сдавать.
    На этом этапе и началась "победоносная войнушка Хуйла". Само собой все планы полетели по пизде. О своих мыслях и переживаниях по этому поводу я не буду, все таки пост  о том как уехал. Но надо упомянуть, что в ближайшее время после начала войны, был скручен из одиночного пикета с обязательными отсидкой суток в ожидании "суда" и штрафом с административкой. Это был уже 2ой такой приятный случай, что еще больше добавляло уверенности в правильности намеченной цели. 
    И тут было принято ошибочное и необдуманное решение на эмоциях - валить как есть и как можно скорее. Денег припасенных не было достаточно для эмиграции. Родители, услышав и охуев от услышанных планов, помогли немного деньгой - около 7 тыс зеленых из заначки. Своих было примерно 5. Естественно никакой речи об относительно легальном пути иммиграции уже не было - надо было валить здесь и сейчас, поэтому только Штаты(там жила и уже натурализовалась через брак сестра жены,как никак,а уже не в пустоту) и только через границу с Мексикой.
    Как вы уже обратили внимание - денег не было достаточно даже на покупку билетов верно? Но тут была сделана ставка на своего рода козырь - жена была еще сотрудником авиакомпании и мы могли пользоваться льготными перелетами на подсадку. Подсчитав,  что так денег должно хватить - решились. Сперва в Дубай, оттуда в Бразилию, затем в Мексику и дальше уже в приграничный город и к границе. Такой был план. Был. Удалось добраться до Бразилии, и уже там узнав, что из-за санкций программа льготных билетов примерно через неделю перестанет работать. Ухудшало все то, что билет из Бразилии до Мексики не удавалось взять по льготе - если брать, то только за фулл прайс.
    И вот проснувшись в гостинице Сан-Паулу(кажется), прикинув наши шансы - что если ехать сейчас и если даже удастся добраться до границы, то на руках останется около  4 тысяч на все про все - на покупку машины, жилье и прочее. Было решено ехать обратно.
    Так за свой импульсивный вояж было потрачено где-то 3 тысячи и возвращение обратно.
    Про настроение после возвращения тоже писать не стану, уважаемая публика сама догадается. Но долго нос вешать не было роскоши. Решил делать все, чтобы продать таки хату и на эти деньги уже переезжать. Но и это не удалось. Примерно за этими хлопотами меня застала мобилизация.
    Естественно времени уже ни на что не было - быстро рассудив с женой, решили валить тупо на деньги взятые в кредит через приложение банков - взяли сколько давали - по ляму на каждого.
    Я вылетел 27 сентября прошлого года в Турцию, на предложение о помощи от замечательно человека и по совместительству нашенского пидора) Он еще многим помогал на месте, там целая тусовка собралась, но сейчас не об этом.
    Я торопился, т.к. мы опасались закрытия границ, которого все-таки к счастью не произошло. Свалив в Турцию, там я ожидал семью около 10 дней, обменивал наши рубли в местных обменниках (по выгодным тогдашним 60 рублей) и планировал дальнейшие шаги.
    Семью встретил, билеты покупали с российских карт на сайтах российских агрегаторов. Но я старался выбирать маршрут так, чтобы это было максимально не мэйнстримно, ибо изучая каналы с тематикой - как свалить в США через границу, там слишком часто говорили, что россиян массово ссаживают с самолетов летящих через европу. Представив такой сценарий, я понимал, что ограниченный бюджет не позволит покупать билеты до тех пор, пока не получится. Так что решили лететь огородами,а не напрямки в Мексику - из Турции в Колумбию затем в Мехико, а не Канкун, и далее к приграничному Мехикали,а не злополучной Тихуане. Самое стремное было пожалуй в порту Стамбула, боялся всех этих историй, что именно турки не сажают россиян, а это были самые дорогостоящие билеты. Так что я делал ебало кирпичем, в хорошем смысле слова - я турист, еду отдыхать и в рот я все ебал, пустите меня уже к моему морю. Так или иначе, на всем пути нас никто никуда не ссаживал и не спрашивал сверх необходимого. Что на это повлияло - невозмутимое ебало, маршрут, удача или ничего из этого я не знаю. Но до приграницы мы добрались, как я считаю, без малейших припон. В самом Мехикали пробыли примерно неделю, точно уже не помню. Машину купили дня через три после прилета, и проехали с 3ей попытки за "пупырки",по попытке в день.
    Стоит упомянуть,что ездить пришлось без прав,да и без опыта вождения как такого, если не считать 20 часов вождения полученного в автошколе. Ощущал себя "Суицидальным Сергеем", но деваться то было некуда.
    Можно писать и писать, но уже многовато. Если заинтересованы еще в одной простыни текста дайте знать.

Отличный комментарий!

Пиши еще, а то от айтишников уже тошнит, как им море быстро надоедает и happy meal не делает счастливым.
Дров я смотрю ты наломал немало.

Декоративная лампа в "стиле" игры Death Stranding

Даров почаны. Хотел бы поделиться с вами своим долгостроем. Он был для меня на протяжении 5 лет моим гештальтом. Я долго собирал компоненты, долго думал как решить ту или иную задачу , в какой то момент (практически на 80% готовности) у меня опустились руки и я надолго забил на это дело. (з.ы. я только после спайки проводов и их подрезки увидел что эти боковые лепестки стоят неправильно)
В далеком 2019 году я увидел всем известную игру симулятор доставщика. В саму игру я не играл, но скрины и всякие картинки летели на меня огромным потоком, Кодзима же гений. И в этой игре я вижу внутриигрового "помошника" (я до сих пор не играл в игру и не знаю как там классифицируется) одрадек. И я понял что я хочу что-то подобное. На тот момент я не шарил за 3D от слова - СОВСЕМ. Поэтому я думал как это сделать без использования всяких фьжонов солидов и автокадов. И решил сделать это из листового металла, а именно алюмишки д12т. Кое как накидал примерный чертеж, где бы вы думали, в фотошопе. Скинул товарищу фотку, он перегнал мне его в чертеж, и я этот чертеж кинул другому товарищу. На вертолетный  завод на резку, и он нарезал мне это из алюмишки д12т
рамка по 2шт на «лапух»
о	—^
Поэтому верхний «лапух» отсутствует
----------О
Вырез должен быть вертикальный,Death Stranding,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,лампа,много букав,много картинок

Только после сборки я понял что я проебался с некоторыми моментами, например с центральным вырезом. Пришлось отказаться вертикального лепестка. Похуй пляшем.
Как собрать весь этот суп из семи залуп? Варить алюмиху я не могу, пришлось покупать специальные прутки для пайки цветмета. Не дешевые хочу сказать, и к тому же абы где не купишь. Суть работы прутка в том, что ты разогреваешь спаиваемые поверхности горелкой, и параллельно этому подносишь этот пруток к этому месту, пруток плавится, из него выделяется флюс, он разрушает оксидную пленку алюминия и спаивает поверхности. Эх. Руки у меня из жопки и теплопроводность у алюмишки нехуевая теплопроводность. В итоге я не мог прогреть массивные части, а маленькие перегревал и их вело. С горем пополам я спаял это чудо. А что-то даже пришлось клеить (позор).
По электрической схеме все просто. Я хотел сделать RGB(real gay boy) подсветку с ярким центральным светодиодом, и за основу я решил взять проект AlexGyver RGB-master  ТЫЦ
На лепестках стоит обычная RGB лента, а в центральную часть я думал ставить светодиод (пишу что на нем написано) COMEX 13.13 sst-90 6вольтовая версия. Хороший светодиод с крупным кристаллом обещали 30вт, поэтому решил использовать большой мощный радиатор из меди, типа такого только крупнее. Забегая вперед, использовать его я не смог(
,Death Stranding,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,лампа,много букав,много картинок
Собрав схему на коленке, я понял что по электрической схеме +- ясно. Ага. ясно ему. Суть проекта гайвера что там можно использовать готовые драйвера для светодиодной ленты, но, они тогда моргают, и придётся отказаться от белого канала. А второй вариант работы на мосфетах, который я и выбрал. Принципиальная схема. 
Я же думал сделать так. Поставить перед мосфетом отвечающим за белый канал dcdc понижайку.
примерно так. 
Думал что яркость светодиода можно будет регулировать не DCDC преобразователем, а с помощью ШИМ ардуинкой через мосфет.... Залупу. Не заработало. Я хуй знаю почему (если кто шарит подскажите)
Процесс сборки пошел. В качестве фиксаторов  между "рычагами"  я решил использовать велосипедные эксцентрики от зажимов подседельного штыря, благо я работал в веломагазе. Для алюмишки я решил использовать зажим серебристого цвета. 
Для фиксации угла наклона лепестков я решил использовать алюминиевые болтики от флягодержателей (привет велозапчасти) и обычные барашки.
Потом я спросил джой из чего можно сделать рассеиватель света от светодиодной ленты иии и у меня пропал запал что либо делать. Пока дождался мосфеты, резисторы, ардуинки и пр. запал пропал и перешел  в стадию вялотекущей постройки. Иногда на меня нападала хондра от того что я все это забросил, и я сквозь силу пытался что-то делать. 
Параллельно я начал учить автокад (долбоеб,нахуй я его выбрал) для работы с 3д и купил себе 3д принтер (flying bear ghost 5). И решил сделать на лампу выносной пульт, для выбора режимов и яркости. Первый вариант выглядел как УГ.
,Death Stranding,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,лампа,много букав,много картинок
Второй вариант выглядит таким же унылым, но не таким же говном(я так думаю) В 3д он выглядел так.
а в живую такРаспечатал, зашкурил, и залапал нахуй грязными руками. Красить увы я не умею, поэтому это его финальная версия. В пульте находится энкодер, и экран. Подключается это добро 9мя проводами. Изначально я думал использовать в качестве проводов пару MicroUSB проводов. А потом я увидел USB Type C и сколько в нем проводов. Купил USB 3.0 мама, плату распиновки USB Type C мама , дата провод, собрал схему на коленке, НО я напрочь забыл что в проводе находится микроконтроллер ииии... Спалил нахуй ардуинку энкодер и экран... В последствии я использовал плоский патч для коммутации. Собрал схему  заново, и работа встала. Опять.
Т.к. я не знал какую подставку сделать для лампы. Я думал вставлять туда утяжелитель, делать его прямоугольным.  Пытался в 3д примерно придумать где какой внутренний блок подставки будет. И долго не мог придумать какой формы он будет. Даже решил просмотреть в интернетах какие предметы существуют в игре, чтоб хоть от чего то отталкиваться. И Нашел.. Armor Plate.
И вот к чему я пришел.
Платформа,c крутящейся шайбой на которую крепится лампа. Чтобы была какя-то дискретность, я купил маленькие магниты, сделал кольцо на шайбе в которую они вставляются, и в платформе сделал ниши для магнитов.  Чтобы регулировать уровень силы сопротивления кручению шайбы, я сделал это кольцо съемным, чтоб регулировать зазор между магнитами, соответственно сила притяжения магнитов будет меняться... Но вес лампы достаточно большой, а магниты оказались слабенькими, так что крутится она с минимальным дискретным усилием. В шайбу я запиздякал 2 подшипника с самоката, а ось на которой он будет стоять я взял из стальной оси роликов из принтера. Решил замоделить лампу в 3д. +- чтоб было похоже.
,Death Stranding,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,лампа,много букав,много картинок
Вот так оно выглядит не в 3д
Подключение светодиодов происходит через шнур MicroUSB, в платформе находится ASB тип A, на голове Micro USB (Там я такую позорную хуйню напаял что показывать мне стыдно) В платформе соотве́тственно находится Ардуинка, мосфеты , разъемы подключения питания. Питается от 12в БП, либо через USB type C с квикчарджем 12в. Для наебки блока питания Usb, используется специальный переходник обманка, которая сообщает зарядке что она готова брать 12в. Кабелечки тоже подбирал интересные. под 90гр серебристые. Нооо. Я как всегда обосрался, и замоделил разъемы подключения светодиодов над питаловом... сука. И эти шнурки надо подтачивать чтоб кабели питания входили в разъем. тупица. Чтобы провода хоть как то лежали, в ногу лампы я сделал и распечатал кабельхолдеры, не очень хорошие. Буду переделывать.Так как центральный светодиод который я хотел поставить не завелся, пришлось брать 4 светодиода Cree, модель не помню. Отражатель не использую, т.к. хочу получить +- рассеяный свет. Чтобы Хоть как то скрасить этот проеб, я решил сделать отверстие на колпачке который закрывает радиатор и светодиоды спереди, под даметр цветовых фильтров на совковые объективы.Почему 4 светодиода. 12 - питалово \ 4 = 3в на светодиод. Тускло конечно, потребление на уровне 200-300мА, но за то не нужны не DCDC преобразователи(которые не работают) ни резисторы (мощность которых  должна быть от 5 до 15 вт, в зависимости от кол-ва светодиодов и тока питающих их) которые тоже греются. Кстати на счет нагрева. Боковые Лепестки от 12в напряжения потребляют до 3х ампер тока. И прилично греются на белом цвете. А напомню они сделаны из алюмишки который должен отводить тепло. Состоит этот узел из 3х частей.  Плоской основы в форме лепестка, и 2х проставок из того же материала. Это такие алюминиевые кольца которые позволяют в их "колодце" поместить ленту.
,Death Stranding,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,лампа,много букав,много картинок
И этой площади не особо хватает для отвода тепла. Еще один мой проеб, я когда паял эту конструкцию, я ее перегревал. И ее повело. И теперь рассеиватель плотно не садится. Как его теперь прикрепить, хз. Пока приклеил... И еще на счет клея. Я когда начинал делать лампу, я дал себе обещание не использовать спермоклей ака сопли.... но спустя 5 лет я изменил себе, и теперь в  нутрянке платформы, ардуинка и мосфеты с радиатором приклеены на спермоклей. Позор на мои седины. Показывать не буду. Стыдно. На данном этапе, лампа работает,  у нее куча режимов, как в проекте гайвера, начиная от RGB выбора цвета заканчивая всякими стробами, режимами огня, и полицейской мигалки. Лампа Не доделана (мне кажется я буду делать ее вечно) у нее нету нижней крышки платформы. Я ее заказал у лазерщиков из 2мм стальной пластины.  Она не покрашена и имеет неказистый вид (я платформу когда начал шкурить грязь забилась между слоями, и как ее убрать я хз), еще есть идеи по доработке питания, но, ура я наконец могу поставить ее на стол и не только смотреть на нее, но и подсвечивать себе стол или фон разными цветами.  Спасибо за внимание.
з.ы. - подскажите почему может не работать центральный светодиод (тот мощный) через преобразователь. Он начинает светится но моргает и яркость около 0. Это как то связанно с шимом? И как можно изъебнуться и вкарячить туда этот светодиод. 

Про Общаги для тех кто там никогда не был

Это для юзера Каракурт, который никогда не был в общаге. Остальным просто поржать\обоссать(ся).

Общага, это такая ролевая игра. С сильным упорос на мультиюзерность и социальное взаимодействие. Из которой ты не можешь выйти, только вылететь по причине багов\херовой кармы.

Есть два базовых типа общаги.
- Общага общего типа
- Гостинка

В первой комнаты на 2-10 коек. Один открытый туалет на этаж. Одна душевая и может быть две кухни. Грязь, тараканы, наркоманы и обсосы всех мастей и расцветок. Иногда присутствуют с разделением полов. В мужских творится постоянный движ 90стых. В женских творится блядство и гниль полная ЗППП.

Вторая это комнаты в которых внутри есть туалет\душ и может быть мини кухонька. На 2-4 места. Часто в таких живут маленькие семьи.

В обоих типах общаг есть базовые условия:
- один ключ на комнату (плюс запасной у мини босса)
- режим по времени
- Запреты. Они варьируются от ощаги к общаге. Я  однажды жил в такой где запрещалось использовать радио передающие устройства любого типа.  Ибо хулиганють ботаны-задроты.  

За соблюдением  базы следят два типа НПС
- Вахтерша\консьерж. Старушка которая сидит у входа и выдает ключи. Знает всех в лицо. Не пущает алкоголь и блядей внутрь общаги. Для нее ты по умолчанию сифилистный наркоман-алкоголик с проблемами с законом. Поэтому будь паинькой. Рейтинг у НПС можно поднимать покупая у нее хабарчик типа конфет и чая. Если уровень отношений с консьержкой близок к 90% то она может продавать тебе блядей и гандоны.
- Комендант. Как правило тетка в возрасте 35-55. Мини босс. Она как Балрог ходит по подземелью с огнем в глазах, следит чтобы не лазили приключенцы и как Гендальф орет "ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!"  в случае если запалила тебя с пивасиком. Она вселяет и выселяет постояльцев. Отвечает за воспитание и моральные устои. При низком уровне отношений может игрока выселить. При высоком принесет алкашку и приведет среднего качества подружку.  


Дополнительные НПС:
- Директор. Обычно в общагах нет директора (точнее есть, но это директор передприятия к которому общага приписана). Иногда общага получает Томос. И становится отдельной епархией. У нее появляется спой великий ЕРЕСИАРХ в должности директора. Это босс локации. Когда он идет по коридорам, в голове играет босс файт музыка даже у глухих. Отношения с директором любого пола улучшаются исключительно путем денег. Он не любит конфеты и дешевый алкоголь. Он ленд лорд, епта! Для него ты крыса. На его вопрос "ты кто такой?" лучше всего ответить  "Племянник директора [предприятие под которым находится общага или название местного крупного бизнеса]". И действуй как лысый в Матрице говорил про ложку.
- Уборщица. Древний призрак. Обычно в общаге убирают сами постояльцы посменно. Но иногда на этажах орет "Куда по помытому?!!!!" непонятное существо, разливающее вокруг грязную воду и хлещущее незадачливых путников ссаными тряпками по ногам или даже лицу. Если этого призрака подкармливать, то он может перейти в статус вашего миньона и будет в вашей комнате протирать пыль. Даже тряпку высшего качества для этого использует (стиранные старые трусы деда).
- Завхоз. Он видел жизнь и все виды половых извращений. Ремонтирует двери, кровати, мебель, половицы, туалеты, кухонные агрегаты, сантехнику и электрику. Поэтому вынужден ворочать самые изгаженые, гнусные и антисанитарные места в комнате. Он знает куда постояльцы складируют тампоны, гандоны, пустые бутылки и спускают вечернюю дрочъ. И всю вашу подноготную он докладывает коменданту. Все собирается в личное дело. Чтобы в один худший по погоде день вас выставить нахер из общаги. Если пройти все квесты этого НПС и не влипать к нему в немилость, то открываются уникальные локации такие как донгжон и аттик(+крыша в некоторых общагах). Но надо помнить - он имеет полную запись всех твоих проваленных квестов.


Локации: Холл (игровое лобби), Каморка консьержа (туториал), кабинеты администрации (мини боссы), лестничная площадка(загрузочная локация), комнаты (квестовые), бытовки (мини донжоны), кухни (кулинарные квесты "в гостях у дядюшки Нургла"), туалеты (гнилые болота), душевые (пляжный эпизод на крайнем севере), помывочные (водные локации), коридоры (лабиринты), комнаты отдыха (города), особые локации упомянутые ранее.

Контингент обитателей мужских общаг:
- Лучшие друганы.
- Те кто хотят что-нибудь спиздить иногда чтобы набухаться, иногда просто так
- Затейники-приключенцы. Всегда находят на свою задницу приключения. Если квестов нет, то начинают проверять жизнь на прочность.
- Кухонные тролли. Они любят только жраьт. на халяву, чужое.
- Порождения болот и Нургла. Гниение и грязь это их путь.
- Быдланы пытающиеся в альфу за счет остальных. В некоторых общагах им это удается, в некоторых нет.
- Предатели докладывающие обо всем комменданту
Контингент обитателей женских общаг:
- Королева. Главная самка. Не всегда самая красивая но всегда самая выебистая. 
- Свита королевы. 5-6 штук. Живут подачками со стола самки.
- Серые мышки прислуживающие первым двум категориям или пытающиеся не отсвечивать. Как ни странно, таким перепадает больше ништяков и секса.
- Паучихи. (всегда по углам, в тени, готовые чегонибудь\когонибудь утащить к себе чтобы сожрать или совокупиться).
- Предательницы докладывающие обо всем коменданту.

Дейли и регулярные Квесты
- Уборка (сделать и забыть или не сделать и не попасться)
- Стирка (выбор вонять или в холодной воде буьтыхаться)
- Мытьё посуды (квест на реакцию и внимательность. Ведь чужую мыть взападло)
- Мытьё туалета (читай отмаз от мытья туалета)
- Протащить алкашку (сложность квеста квеличивается с количеством протащенной)
- Протащить блядушку (сложность квеста увеличивается с самой идеи это сделать)
- Пролезть к блядушкам (принц Персии на минималках)
- Уворот от боссов (они к вам с предьявами а вас нет на месте)
- Защита бастиона от разграбления (прятать хабар, ставить ловушки)
- Добыча ресурсов (найти хавчик\сиги\пивасик)
- Набеги на корованы и холодильники (групповой вход в кухонные комнаты с попыткой пожрать. желательно чужое)
- Чистый красноглаз (Гамасить в актуалочку до трех ночи и не спалиться). 


Редкие квесты и эвенты:
- Внатуре кто-то помер. Надо теперь вынести, вымыть все для того чтобы нового приключенца вселить
- Прорыв обороны консьержа (с запрещенкой, товаром, рабами)
- Побег из общаги (где тебя быть не должно в это время)
- Секс (легендарный квест). 
- Пьяный дебош (эвент пятничный).
- Кухонный скандал (на самом деле довольно часто происходит).
- Рейд на соседнюю комнату\этаж IRL (старые и новые обиды взыграли. Пришло время бить морды).
- Новенький оказался полным мудаком (а таких в общаге не терпят, если только это не общага мудаков).
- Выезжающий залутал локацию (сбор списков лутаного и расследование).
- Атас, менты! (менты ищут преступника и легкую наживу)
- Пацаны, я маслину поймал АААй бляяяять! (уход за раненным).
- Бесконечная паутина (замутить локальную сеть так чтобы коммендант не спалила огромную кучу кабелей)


Можно человека вывести из общаги, но общагу из человека не вывести никогда.

Октоберфест (без штанов)

Мой первый длиннопост для джоя за почти десять лет аккаунта
Пару дней назад закончился 188-й по счету Октоберфест в моем любимом городе Мухино (так бы был 214й, но некоторые отменяли).
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
Захотелось сделать пост про особенности и историю ношения национальных костюмов на этом празднике, ибо даже среди жителей города (понаехов, коих много) об этом знают не все. Понятно, что сейчас посещение фестиваля не для всех представлялось возможным, но русскую/украинскую речь можно было слышать ничуть не меньше, чем в предыдущие годы.
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло

Начнем с сухой статистики, официальные данные за этот год:
боог
о юг ног г юг йог ног sio г о юг /юг 8 юг в юг ггог
....егог,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
- 7.2 миллионов посетителей - что составляет новый рекорд – предыдущий был в 1985 году с 7 млн.
- Средняя стоимость кружки (1 л.) 14.50 евро  (в 2018 стоила 11.30)
- Было выпито 6.5 млн кружек (любопытный момент, учитывая что фестиваль длится 18 дней и многие выпивают по десятку и более кружек за множество посещений – получается, что около половины посетителей не пьёт пиво вообще. Многие действительно приходят с детьми и семьей поесть сладостей и покататься на каруселях)
- 73 заявленных преступления сексуального характера (большинство – фотографии под юбками, прям Япония. Шесть заявлений об изнасилованиях)
- 258 отобранных водительских удостоверения
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло

Про сам фестиваль и пиво, думаю знают многие, поэтому буду краток. Вход бесплатный, сумки запрещены, 17 больших палаток и 21 маленькая. Шесть основных сортов пива, у каждой палатки – свой, поэтому марку называть не нужно при заказе: Augustiner, Hacker-Pschorr, Hofbräu, Löwenbräu, Paulaner и Spaten. О вкусах не спорят (Augustiner самое лучшее). Палатки все сильно различаются по духу и музыке и собственно контингенту и опыт посещения может быть принципиально различный даже в зависимости от времени посещения и дня недели. Куда-то идёт молодежь, где-то творится настоящий треш, где-то крупные компании проводят корпоративы и все прилично. В первой половине дня больше пенсионеров и «домашних» компаний.
Сейчас по моему представлению где-то 70-80% посетителей носит Tracht (национальный костюм): соответственно Dirndl и Lederhose. Некоторые даже возмущаются, «а где твой костюм, почему ты в обычной одежде» и считают что традиция носить эти смешные штаны историческая и обязательная. Пост писался в том числе для них, чтобы собрать исторические фотографии в одном месте.
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
Когда открываешь какой-нибудь ролик или статью про Tracht, там начинают рассказывать, что ношение именно вот этого костюма на фестивалях - традиция чуть ли не с каменного века (обычно после этого идет спонсорская вставка о сайте/магазине где нужно покупать самый исторический вариант), реальность же несколько более любопытна. Сама история костюма достаточно противоречива (и разные источники дают разную информацию), поэтому буду максимально краток.
На протяжении всей истории различные силы старались максимально использовать национальные штуки для сплочения людей. В 1805 году после битвы при Аустерлице был подписан Пресбургский мир и появилось королевство Бавария (которое до этого было курфюршеством Бавария, частью Священной Римской империи), которое в результате этого подписания весьма выросла в размерах. Соответственно на этой территории проживали не только баварцы но и многие другие народы – и нужно было срочно формировать новую сплочающую национальную идентичность. Королевская семья Виттельсбахов фактически утвердила новый и единый Tracht для всех жителей королества, часто носила его и продвигала. Сам же костюм никогда не был «крестьянским и рабочим» - кожаная одежда чаще использовалась охотниками (знатью) а длинные расшитые платья – знатью при поездках «за город».
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
В 1810 году была королевская свадьба на этом самом лугу (Wiesn / Theresienwiese) – которая и положила основу Октоберфесту. Различные официальные лица по политическим соображениям очень часто надевали костюм или обращались к нему с тех самых пор – и в Веймарской республике, и различные монархисты и нацисты. При нацистах произошел сильный редизайн платья – было создано целое Центральное бюро немецких костюмов под руководительством Гертруды Пезендорфер, которое фактически создало нынешний вариант платья Dirndl – с глубоким декольте, открытыми руками, обтягивающим поясом/корсетом и юбкой выше колена - в противовес традиционному закрытому "католическому". И даже Адольф тоже надевал и позировал в Lederhosen (сшитых еврейской семьей Wallach, которых это не спасло и им пришлось сбежать в США). После нацистов популяризация национальных костюмов не закончилась и их всячески продвигали и постоянно показывали в немецких нац фильмах (Heitmatfilm)
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
Тем не менее, ассоциации с нацистами были достаточно сильны и до недавних пор было достаточно сложно увидеть людей на фестивалях в этих костюмах. По-настоящему их начали надевать последние 15-20 лет.
Ещё немного из истории фестиваля:
- На ранних картинах видны традиционные скачки - после Второй мировой войны традиция скачек не возобновилась — исключения были сделаны только на 150-летнем юбилее в 1960 году и 200-летии в 2010 году.
- С 1979 года одним из символов стало колесо обозрения.
- 1980 была взорвана бомба у входа - 13 погибших, 200 раненых.
- В 2002 втором одна из маленьких палаток - Glöckle-Wirt сгорела.
- В 2010 в честь 200-летия был открыт уютный семейный "исторический Октоберфест" со старинными каруселями. Он был так популярен, что стал постоянной частью программы под названием "Oide Wiesn" (старый луг на баварском). Вход на эту территорию платный и там больше всего семей с детьми и стариками.
- В 2014 из-за скандала об уплате налогов закрылся исторический ипподром, просуществоваший с 1902 года.
- С 2016 года фестиваль окружен забором с контролируемыми входами, давкой и поверхностным обыском на входе (смотрят, чтобы не было рюкзаков и сумок).
- В 2020 и 2021 году фестиваль был закрыт из-за коронавируса.
Я не нашел такого источника, чтобы исторические фотографии были собраны в одном месте, поэтому сделал это сам. Ниже фотографии и картины с фестиваля в различные временные периоды, обратите внимание, как одеты посетители.
1810, та самая свадьба
!
*; *	t L. .л	i1!	ИМ
Ш	• • . . 4*		
• ~ 4 Г-., * ЖТ •	F Ж ,i 1 ^ щ[ 1 ]]	
		
ТлГ5пл,|.>г-,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1835
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1910
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1928
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1936
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1950
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло

12p7355104	£,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1955
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1959
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1965
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1966
	
fc	
Ц||-* •-	# 1
	
	
	
1 (2* I -*« 1 «	ТТш^ГуЗ Я .л», -i(•’ iT,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1967
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1980
питт^ниь*-,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
gettyimages
Credit: Marc Garanger
543721754,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1984
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1988

i'vin4i*¡ .-;/we mm' \ти «r*:m .чп **--гт.«
. • . . * - .
':л..:-'”-	' »,
* - - -*. - - .
^2г	. ■ ' ■
V ¿Ъ '	^ > Л J " к • -•	-=. •
■: г \Mrf, V
£7 •о gettyimages
•	/ Credit: Jacob SUTTON
L
965987268,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото
gettyimages
Credit: Jacob SUT,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
к		Vi ' I
V 1	1 ' V ЖШ	| * V ; < a. 1,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1989
							Ip	wF*
		ni ',Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло
1990
WILLKOMMEN 'им OKTOBERFEST
тШё&Ж у-д *W/ > - i j	TJl3l¡	щ^ьт	ИИ5^
►C' ^ -/ /• ^ *		Па1ШН|и	л*,Oktoberfest,мюнхен,Германия,страны,длиннопост,многобукв,История,историческое фото,фото,фестиваль,дирндль,пиво,бухло

+100 к защите. Как российская армия привлекает на свою сторону мистические силы

,ВС РФ,политика,политические новости, шутки и мемы,длиннопост,многобукв,Клуб аметистов,клуб атеистов,разное
В российских вооруженных силах крепнут мистические настроения. В посылки на фронт кладут волшебные предметы для защиты от пуль, на передовую приезжают православные батюшки и бурятские шаманы. Тезис «не бывает атеистов в окопах под огнем» был справедлив во все времена, это подтверждают и антропологи. Однако, в отличие от военных конфликтов прошлых лет, сейчас магическое сознание нормализуется в России не только «снизу», но и «сверху»: батальонам присваивают имена святых, а СМИ не стесняясь пишут о чудесах.
«Специально для бойцов в епархии подобрали три действенные молитвы»
Татьяна Логинова когда-то преподавала физику в школе, а теперь комплектует специальные наборы для духовной защиты российских солдат и отправляет их в армию через томское отделение Объединенного народного фронта.
Это пакетики, которые предполагается класть в солдатские индивидуальные аптечки. В каждом из них — синий матерчатый пояс со словами из 90-го псалма («Живый в помощи Вышняго»), крестик, освященный в епархии, нитка для него и бумажная икона. Печать этих икон Логинова организует бесплатно в двух томских типографиях:
«С одной стороны иконы — Георгий Победоносец. С другой — специальная молитва. Давали задание нашему большому чину в епархии, и специально для бойцов он подобрал три действенные молитвы».
Пояс со словами из 90-го псалма из набора духовной защиты для российских солдат
А поскольку у каждой военной вещи должна быть инструкция, то там же, рядом с молитвой, напечатан порядок действий: крестик надеть, поясок повязать, икону положить в нагрудный карман. Томский ОНФ уже отправил на фронт то ли две, то ли три тысячи таких наборов — точно Татьяна Логинова не помнит. А началось все, по ее словам, в июне 2022 года, когда томские священнослужители «обнаружили» магические свойства поясов с 90-м псалмом:
«Эти пояса давно были, задолго до СВО, но мало кто ими пользовался и редко кто обращал внимание. Обычные прихожане брали, если, например, кто-то уезжал на Север. Я про них и не знала. А тут пришла по делам страховой компании в епархию. И церковные работники как раз обсуждали, какое чудо произошло на фронте».
А дальше следует классическая, в общем-то, легенда. Мать одного из солдат передала ему посылку с молитвенными поясами. Он, сам особо не веря, из уважения к матери надел сразу два: один под ремень, второй под каску. И после этого чудесным образом спасся. Логинова рассказывает это так:
«Он был в разведроте, в разведке они вышли на поляну. А с той стороны на ту же поляну вышли наши противники. Тут ведь никак не иначе, обязательно друг друга поубивают. И вот один из бойцов рассказал, что выстрелили в того парня, поясочком обвязанного, а пуля изменила траекторию и, вместо того чтобы убить, полетела в другую сторону. Даже ВСУ перестали стрелять, открыли рты. Так было с ним несколько раз. После этого один боец из их отряда то ли в отпуске был, то ли на лечении и скупил в Томске все пояса».
Поясов не хватало, а спрос рос, поэтому чины епархии попросили Логинову наладить их производство. Женщина нашла местного бизнесмена, который занимается изготовлением и продажей флагов, и договорилась с ним. В ноябре он изготовил партию в 500 штук, рассказывает активистка:
«Но это получилось очень дорого — 100 рублей за поясок. Тем более что в епархию как раз прислали пояса из Москвы. Теперь мы все скидываемся и покупаем пояса в епархии по 50 рублей».
К слову, защитный пояс с 90-м псалмом продается по 42 рубля за штуку в онлайн-магазине фабрики «Софрино» — крупнейшего производителя православной атрибутики. И после начала войны он стал весьма ходовым товаром. Чтобы это выяснить, достаточно позвонить в «Софрино», сказать, что собираешь посылку на передовую, и спросить, что обычно берут. «Пояса „Живый в помощи” не помешают», — сразу же со знанием дела отвечают на том конце провода.
Как выясняется, пояс этот бывает разных цветов. Стандартный — черный, но специально для военных выпущен вариант цвета хаки, хотя пояс не обязательно повязывать поверх формы, объясняют в магазине, можно просто положить в карман. Особенно ажиотажный спрос на них был осенью, после начала мобилизации. Даже сейчас защитного цвета пояса купить сложнее. В заводском магазине и службе доставки их уже просто не осталось, но в фирменном магазине в Сокольниках есть аж 728 штук.
Что касается икон, то деревянные покупать на фронт не рекомендуют. Обычно, говорят в «Софрино», для военных берут ламинированные бумажные. Самый ходовой армейский товар — «Спас Нерукотворный» 5×8 см, артикул 2070201-0023141. Их чаще всего отправляют на фронт. Второй по популярности — «Николай Чудотворец». «Но любая икона защищает, вы с батюшкой своим посоветуйтесь», — добавляет продавщица.
Самая популярная икона — «Спас Нерукотворный»
Крестики тоже одно время массово везли на фронт. Собеседница The Insider не рекомендует брать алюминиевые, говорит, они легко ломаются. Гораздо надежнее латунный крест номер 6, можно взять оптом, в коробке.
Защита от Унгерна и Чингисхана
Другие конфессии не отстают. Весной под Бахмут приезжал Мунко лама из Цугольского дацана, старейшего буддийского монастыря Забайкальского края. Прибыл он туда вместе с чиновниками Агинского Бурятского округа и привез российским солдатам 15 квадрокоптеров, 18 тепловизионных прицелов, 25 монокуляров, а также неназванное число оберегов.
Бальжинима Цыренов, работающий при Цугольском дацане, рассказывает, что амулетов была тысяча. Называется этот магический предмет Дугар гаржама, и это надежная защита от пуль, добавляет Цыренов:
«На этом амулете мантра для всех богов войны. Барон Унгерн всегда скакал в атаку впереди своей сотни, но пуля его не брала, потому что он носил Дугар гаржама на шее. После боя снимал свой терлик с генеральскими погонами, и с него пули сыпались. Погиб барон Унгерн из-за людской подлости — его арестовали, сняли оберег с шеи и тогда уже расстреляли».
Во времена покорителя Монголии барона Романа Федоровича фон Унгерн-Штернберга Дугар гаржама был бронзовой пластиной. Сейчас все проще и технологичнее. Амулет печатают на бумаге, ламинируют для защиты от сырости и вешают на тесьму. Так что вполне реально обеспечить магической помощью всех воюющих сейчас в Украине буддистов. И не только их. Цыренов уверяет, что русские бойцы тоже массово подходили к ламе за благословением и амулетом.
Бурятия передала участникам СВО 15 оберегов, освященных Далай-ламой
В пулезащитных свойствах талисмана забайкальские буряты не сомневаются, потому что недавно проводили эксперимент, рассказывает Цыренов:
«Один человек у нас в дацане решил испытать Дугар гаржама. Повесил ее на шею козлу, привязал животное и сказал двум полковникам-охотникам стрелять в него с полутора метров. И на козле не было ни единой царапины! Те наши парни, что погибли на СВО, кяхтинские танкисты, например, — у них, возможно, просто амулетов не было».
Но сам Бальжинима Цыренов все-таки предпочитает шаманские обереги. С начала войны он и сам сделал пару десятков. Вырезал из бивня мамонта изображения монгольского духа-сульде и отправил на фронт.
Религия бурят синкретична. Одни и те же люди могут сегодня ходить в дацан, а завтра к шаману. И последователи шаманизма тоже участвуют в поддержке российской армии.
Например, приятель Цыренова Олег Булутов, глава общественной организации «Гуннский фонд», привез в Ростовскую область три шаманские юрты и шаманов:
«Сначала я двоих шаманов привозил, потом еще четверых. А еще три или четыре человека сами приезжали. В том числе монгольские, из рода Тэмуджина, то есть Чингисхана. Раньше шаманы часто „на передок” ездили, но последние несколько месяцев не могут заехать. А шаманы там нужны. Человек может на войне что-то такое увидеть, что у него душа улетает. И ее возвращать надо. Ведь без души человек не может ходить долго».
Шаманы везут с собой посылки для солдат. В том числе и магические предметы: землю из священных мест в мешочках, серебряные и медные амулеты Толи — металл зависит от рода, к которому принадлежит военнослужащий, рассказывает Булутов:
«Оберег нужен не чтобы боец кого-то убил, а чтобы вернулся живой и здоровый. Что там будет происходить, это верховные боги решают, это там наверху идет бой, не у нас. Был такой случай недавно, русский парень рассказывал: рядом с ним буряты пошли в атаку, и он увидел, что над ними скачет огромный конь, защищает их. Он сразу маме сказал: „Мама, привези мне срочно амулет из Бурятии”».
Антрополог Александра Архипова раньше занималась изучением монгольского и бурятского фольклора и хорошо знакома с этой легендой:
«Это история про то, что монгол или бурят идет на войну, причем вариантов тут много: от каких-то конфликтов XIX века до Второй мировой. Он берет камушек с обо, ритуального комплекса из камней и веток. В разгар сражения видит огромного коня или всадника на коне, который ведет солдат в бой или, наоборот, спасает из боя. Концовка про русского, который увидел чудо и уверовал, тоже характерна для легенд бурят и других народов Центральной Азии».
Другое, не менее знакомое антропологам «чудо», о котором с удовольствием рассказывает Олег Булутов, — про бурята в окопе. Тот услышал где-то в стороне бурятские голоса, удивился, пошел выяснить. И тут же в то самое место, где он стоял, прилетел снаряд. Это, естественно, ему помогли духи-защитники. Теперь, по словам Булутова, русские сослуживцы за ним ходят постоянно, как нитка за иголкой. Но и в самой Бурятии, и в Забайкальском крае, говорит он, все после начала войны резко начали интересоваться верой предков:
«Сейчас люди массово к шаманам пошли. Все депутаты ходят с Толи, зашитым в пиджак. Кто может общаться с шаманами или попасть на обряд, спрашивают, как там их дети на войне. А если бойцы приезжают в отпуск или на лечение, непременно идут к шаману и выясняют, можно ли им возвращаться на передовую».
Бальжинима Цыренов рассказывает, что буддийское гадание в период войны тоже пользуется повышенным спросом. Все пытаются узнать судьбу близких на фронте.
Буддисты гадают, православные молятся. Александра Архипова отмечает удивительное распространение за время вторжения так называемых молитвенных писем — военного аналога «писем счастья». Их отправляют друг другу в «Одноклассниках», «ВКонтакте», WhatsApp-чатах и призывают пересылать знакомым, чтобы «построить молитвенную цепь».
Архипова выделила три основных текста. Первый — «Бойцы просят молитв! МОЛИТЕСЬ О НАШИХ БОЙЦАХ, О СИЛЕ ИХ ДУХА! И О ВРАЗУМЛЕНИИ И ПОСРАМЛЕНИИ ПРОТИВОБОРЦЕВ». Второй постулирует, что «в ближайшие часы состоится решающий бой на Украине, который либо приведет нас к победе и НАТО ввязываться не будет, либо, если проиграем его, то нас раздавят». И тоже призывает к молитвенной помощи.
Третий опус называется «Предсказания русского провидца о третьей мировой». Это огромный текст в форме вопросов некоему провидцу и ответов на них. Содержание этих ответов будет знакомо всякому, кто смотрел российское телевидение. Но рассказы про миссию Путина, агрессию НАТО и про то, что украинцы — это, дескать, измененные силами зла русские, щедро приправлены мистикой. Упоминаются там и бог, и тибетские ламы, и шаманы. Ну, и в конце, конечно, стоит просьба переслать письмо «истинным друзьям». И люди, по словам Архиповой, не оставляют эту просьбу без ответа: «Эти тексты активно пересылают друг другу, например, участницы чата жен вагнеровцев».
Анализ сервиса «Медиалогия» показывает, что три четверти тех, кто распространяет «молитвенные письма», — это женщины. Почти все они старше 40, а большинство — старше 65.
Профессор Стюарт Вайс, член американской психологической ассоциации, автор книги «Вера в магию: психология суеверий», считает, что цепляние за суеверия и молитвы становится все более распространенным явлением в те моменты, когда люди чувствуют, что им не хватает контроля:
«Гибель российских солдат, должно быть, является разрушительной для семей и друзей, однако они практически не контролируют ситуацию. Когда человек молится или покупает талисман, это действие создает то, что психологи называют иллюзией контроля. Ощущение, что они сделали что-то позитивное, чтобы добиться благополучного исхода, даже при том, что человек зачастую понимает, что молитва или талисман не способны помочь. И не имея какого-либо эффективного способа гарантировать безопасность своих близких, люди часто прибегают к суевериям и магическому мышлению».
Святые батальоны
Александра Архипова уверена, что мистические настроения подпитываются самим характером этой войны:
«Людям не очень понятно, зачем воюют. Им страшно, и командир хреновый. И в такой ситуации человеку очень хочется верить, что он воюет и умирает за правое дело, что Богородица — за него».
На это же обращает внимание исследователь спецслужб Андрей Солдатов. Ход войны непонятен, то вроде берут Бахмут, то украинцы начинают контрнаступление:
«Эти эмоциональные качели уже привели к росту мистических настроений в армейской среде. Подразделениям начали присваивать имена святых; военные все чаще стали шерить иконы и молитвы в Telegram-каналах; а провоенные священники набирают все бо́льшую популярность в войсках».
Самым популярным священником в войсках является, по словам Солдатова, Андрей Ткачев — 53-летний клирик, сейчас проживающий в Москве. Духовник молодежного отдела Московской городской епархии и популярный телеведущий. Широкой публике этот человек известен своим призывом молиться, когда заряжали реактивную систему «Град», и одобрением обстрела гражданской инфраструктуры Украины.
Что касается присвоения имен святых воинским частям, этот проект активно продвигает «Комсомольская правда». «В одном из боев спецназовец с позывным „Невский“ погиб. Он был похож на легендарного князя-воина. Зачислить „Невского“ навеки в списки части было невозможно технически-бюрократически. И тогда в память о нем батальон назвали именем святого Александра Невского», — пишет пропагандист Дмитрий Стешин.
В том же тексте он упоминает батальон, названный в честь неканонизированного Евгения Родионова — участника Чеченской войны, погибшего в плену. Многие православные, особенно военные и члены Изборского клуба, называют его новомучеником и почитают как святого. Очень характерен заголовок материала Стешина: «Назвали наш батальон в честь святых — и тяжелых потерь больше нет». В общем, присвоение имени святого покровителя воспринимается как магический акт.
В ВС РФ уже есть Ростовский святого Георгия мотострелковый батальон и батальон имени святого Ильи Муромца. В оккупированной части Запорожской области сформировали батальон апостола Андрея Первозванного. А Захар Прилепин набирает в Нижнем Новгороде мотострелковый батальон «Серафим Саровский».
В отличие от Ильи Муромца и Александра Невского, Серафим Саровский не очень боевой святой. Гостей своей кельи, по легенде, он приветствовал словами «радость моя». А когда на него однажды напали разбойники, позволил им избить себя и проломить голову обухом топора без малейшего сопротивления. Вряд ли именно такого поведения ждут от боевой части. Но, похоже, от святого в названии хотят не морального примера, а банального чуда.
Чудеса военного времени
Чудеса множатся, особенно в российской прессе. «Царьград» рапортует о чудесно спасенном воюющем сыне новосибирского священника: «На одном из заданий он был замечен вражеским дроном, который сбросил на него три гранаты. Ни одна из них не взорвалась. На связи с родителями он поблагодарил отца за молитвы».
На другом православном сайте чудеса военного времени стали постоянной рубрикой. Там можно прочесть, например, как «икона Богородицы, стоящая в окопе, защитила бойцов. Рядом разорвался снаряд, и осколки полетели не в них, а вправо и влево от них».
«Аргументы и факты» рассказывают о мобилизованном из Самары, которого спас от осколков шеврон с изображением Богородицы. Не в том смысле, что осколки не пробили шеврон, а в том, что именно божественная сила отвела от солдата поражающие элементы.
Еще больше историй чудесного спасения сейчас можно найти в российских соцсетях. Вот очередная хорошо знакомая антропологам по прошлым войнам легенда, которую на этот раз пересказывают как случай при штурме Рубежного:
«Наши бойцы застряли у небольшой возвышенности с полуразрушенным домом, откуда работал вражеский пулеметчик. Этот пулемет никак не давал возможности сделать решительный бросок. И тут одного бойца сзади окликнул юноша и показал тропку, по которой можно было подняться к дому в обход. Боец сразу обратился к командиру, показал направление, а когда обернулся, юноши уже не было. Высотку взяли, обойдя пулеметную точку так, как показал юноша. Потом, уже в другом квартале города, эти же бойцы зашли в разрушенную церковь, освященную в честь Георгия Победоносца. В этих руинах, без крыши, с остатками стен, с кирпичной крошкой и пылью под ногами, трудно было опознать церковь. Но на остатках алтарной преграды сохранились две иконы. Одна из них, простреленная очередью из автомата уходящими солдатами ВСУ, была иконой Архистратига Михаила, глядя на которую наш боец узнал того самого юношу, показавшего ему путь в обход пулеметных очередей».
По словам Александры Архиповой, этот сюжет впервые попал в научный обиход в 1915 году. И с тех пор раз за разом воспроизводился в разных войнах. Отличие нынешней ситуации в том, что подобные рассказы не остаются окопными байками. Их охотно распространяют крупные государственные и окологосударственные СМИ. И Архипова подозревает, что все это делается не без умысла:
«Это может быть частью большого государственного нарратива. Попытки показать, что эта война идет не за территории, не за сухопутный коридор в Крым, а что у нас война священная, божественная. И Бог в ней — на стороне России. В это же укладываются и слова священников, которые ездят на передовую и рассказывают, что эта война — испытание для русского народа».
На днях еще один популярный военный священник, Святослав Чурканов (даже на своем аватаре он в защитной форме и каске), поведал о мистическом событии в военном госпитале Вишневского, где лежат многие раненые этой войны. Вот что пишет Чурканов в своем Telegram-канале:
«За жизнь одного такого молодого парня месяц назад врачи боролись очень долго, но чуда в этот раз не получилось. Он умер на операционном столе. В момент его смерти на всех стеклянных дверях, ведущих с первого до шестого этажа до комнаты реанимации, отпечаталась Богоматерь».
В качестве доказательства — видео из больничного коридора с полукруглыми потеками конденсата на дверях. При правильном мистическом настрое в них действительно можно разглядеть голову Богоматери или какой-нибудь другой святой в платке. 

Срачи из Юговосточной Азии о которых вы никогда не слышали!

Началось всё с того что индонезийцы пару дней назад обнаружили на одном Малазийском детском канале песню «Helo Kuala Lumpur»
 
которая по своему звучанию, рифме и тексту очень похожа на старую патриотическую Индонезийскую песню «Halo Halo Bandung»
И собственно что уж в этом такого, Азиаты вечно воруют идеи и в большинстве своём их не волнуют авторские права, чем же эта ситуация которая разозлила индонезийцев так примечательна?
Всё дело в том о чем сама песня Halo Halo Bandung, она была написана Исмаилом Марзуки(Ismail Marzuki) когда тот вместе со своей семьёй бежал из Бандунга во время инцидента "Огненное Море Бандунга", который произошел 23 марта 1946 года. Тогда после провозглашения независимости Индонезии в городе Бандунг возникла напряженность и начались боевые действия между вновь сформированными индонезийскими вооруженными силами (Народное агентство безопасности и его преемники) и индонезийской националистической молодежью, с одной стороны, и японскими и британскими войсками - с другой. После первых успехов в попытках японцев установить контроль над городом в октябре, прибытие британских войск привело к продолжению боевых действий, в результате которых Бандунг оказался разделен на север, контролируемый британцами, и юг, контролируемый индонезийцами. В марте 1946 г., после предъявления ультиматума о военной эвакуации из Южного Бандунга, индонезийские войска провели всеобщую эвакуацию, в которой приняли участие сотни тысяч мирных жителей, попутно сжигая различные здания и грабя склады, чтобы лишить британские, а затем и голландские войска возможности использовать ресурсы и запасы.
Население, пострадавшее в пределах 11-километровой зоны, оценивалось по-разному - от 200 тыс. человек, указанных газетой Merdeka через месяц после событий, до 500 тыс. человек, по оценке американского историка Джона Смейла (включая жителей деревень за пределами Бандунга). Потеря Бандунга нанесла значительный военный и психологический удар по националистическому правительству, сразу после событий в Северном Бандунге оставалось всего около 16 тыс. индонезийцев, а в Южном - "практически ни одного"
Несмотря на массовое перемещение индонезийцев, перемещение китайского населения в северные районы города еще больше усугубило уже имевшуюся там перенаселенность(официальная цифра в августе 1945 г. составляла 380 тыс. человек. Хотя в 1945 г. население Бандунга оценивалось в 480 тыс. человек, к 1946 г. из-за боев и разрушений оно сократилось примерно до 100 тыс. человек, хотя к 1950 г. восстановилось до 640 тыс. человек). Эта проблема стала еще более актуальной после восстания Дарул Ислам(По сути Индонезийский ИГИЛ) в 1948 году, когда большое количество беженцев перебралось в Джакарту и Бандунг. Когда многие из эвакуированных в марте 1946 г. вернулись в город, они обнаружили, что их дома заняты новыми жильцами, которые в некоторых случаях даже успели получить разрешение на проживание от правительства.
Postingan Foto
RAMA • Ikuti
7j®
HELLO KUALA LUMPUR
Hallo Hallo Bandung Q Hallo Kuala Lumpur V o O
Deskripsi
lagu tradisional melayu kanak-kanak - Lagu Patriotik Malaysia
m\\m\ mm. ■	—	■	—*
HELLO KUALA LUMPUR IBU KOTA KERIANGAN HELLO KUALA LUMPUR KOTA KENANG KENANGAN
X
N,политика
Исходя из всего вышесказанного получается что не просто так у Индонезийцев бомбануло, ведь песня повествует об очень трагическом событии в истории индонезийской нации.
Yesterday at 10:41 PM
НИМИ,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Индонезия,страны,малайзия,Индия,много букав,длиннопост
Несмотря на это, данное событие в большинстве своём осветили интернет-пользователи и новостные сайты Индонезии, само же индонезийское правительство только поверхностно высказалось об этом и вяло пытаясь решить данный вопрос. Министерство Образования и Культуры Индонезии начало угрожать судебными мерами и направило в Youtube протест по поводу существования песни.
"Мы, Министерство образования и культуры, сегодня утром направили протест на канал YouTube и попросили немедленно разобраться с этим делом", - заявил генеральный директор по культуре Министерства образования и культуры Хилмар Фарид на рабочей встрече с Комиссией X Палаты представителей в Парламентском комплексе, Сенаян, Джакарта, в среду (13/9).
В базе данных по интеллектуальной собственности правообладателем песни Halo-halo Bandung является компания PT Harmoni Dwiselaras Publisherindo, которая была признана Министерством юстиции и прав человека в качестве правообладателя в 2021 году.
Таким образом, срок действия авторских прав в соответствии со статьей 58 Закона № 28 от 2014 года по-прежнему принадлежит Исмаилу Марзуки, поскольку срок действия составляет до 70 лет.
"Таким образом, если считать, что Исмаил Марзуки умер 25 мая 1958 года, то защита его авторских прав действует до 1 января 2029 года", - сказал он.
Это не первый случай когда Малазийские каналы воруют чужие песни и присваивают их себе, один из таких случаев был обнаружен несколько лет назад с песней Rasa Sayang".
Интересный факт, владельцы канала где была выложена песня "Hello Kuala Lumpur" зарегистрировали его в Индии.
,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Индонезия,страны,малайзия,Индия,много букав,длиннопост
Малазийцы в свою очередь отвергают такие наглые заявления и даже высказывают шуточные версии о том что это психологическая операция агентов Акханд-Бхарат.
Индонезийцы в свою очередь шутят: "Ditunggu arc Kuala Lumpur Lautan Api nya"(В ожидании арки Огненного Моря Куала-Лумпура".
Всё это конечно нельзя воспринимать полностью в серьез, зато как эта ситуация расскрывает колорит неизвестного для большинства европейцев региона Юговосточной Азии.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )