sfw
nsfw

Результаты поиска потегуразработка

Дополнительные фильтры
Теги:
разработкановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 172
Сортировка:

Разработка инновационной игры


Приветствую, уважаемые пользователи.
Наверняка, каждый из вас когда-нибудь слышал о таких"играх в реальности", как страйкбол, пейнтбол или более современныйаналог - Laser Tag. Более того, каждый из присутствующих здесь хоть раз, даиграл в одну из вышеуказанных игр. Относительно недавно, небольшой компанией мырешили немного развеяться и поиграть в страйкбол. Не буду вдаваться вподробности и рассказывать о самом игровом процессе, благо, он известенабсолютно каждому. Мы же решили подойти к этому вопросу с точки зренияразработчиков - а что, если создать инновационный аналог, который будетподразумевать под собой сочетание наиболее известных онлайн-шутеров и, как ужеговорилось выше, "игр в реальности"? Именно так родилась идеясоздания "Битвы".
БйГВА
Что такое Битва?
Это десятки, тысячи, сотни тысяч игроков по всей России!
А еще это специальные костюмы, которые позволят вам сражаться, выполнять реальные квесты и задания, прокачивать уровни, улучшать и дополнять свой костюм, и многое другое!,Игры,разработка,сделал сам,нарисовал сам,

Нет-нет, это не является уникальным костюмом, который носилТони Старк. Он не дает вам уникальных способностей, не дарует обладателюбессмертия и не позволяет летать. По большому счету, это одежда. Но, как самипонимаете, если бы это была обычная одежда или униформа, то этот пост непоявился бы здесь.
Костюм
52ТВА
Принцип работы костюма довольно прост - установленные датчики фиксируют попадания и посылают сигнал на электромиостимулятор. Далее электрический импульс воздействует на мышцы, создавая при этом ощущение попадания.
В данный момент идет выбор между вибромоторами или электрической
"И дальше что? Это и является уникальнойразработкой?" - спросите вы. Конечно, нет. Для реализации самой игры, каквы понимаете, необходима какая-либо платформа. Обсудив этот аспект, мы решили,что наиболее оптимальным вариантом будет разработка приложения для смартфонов(как для iOS, так и для Android). Как это будет выглядеть?

Это удобно!
5 й ГВ А
Итак, костюм уже у вас. Что дальше? Дальше все предельно просто • вы облачаетесь в эту высокотехнологичную экипировку и подключаете телефон (iOS или android) к костюму.
Что происходит после этого?
После подключения, в специальном интерфейсе на телефоне, вы увидите всю
Теперь вы понимаете, как это будет выглядеть? Допустим, вы с  друзьями купили 6 костюмов и зарегистрировались в системе. Далее вы можете выбирать место для игры (что самое примечательно, выбор места не предусматривает под собой никаких ограничений — хотите, играйте в лесу, на заброшенной стройке, в городе). Постреляли друг в друга? Хочется чего-то нового? Тогда доставайте свои телефоны и посмотрите текущие задания в вашем городе. «"Заказать» определенную личность? Опубликовать собственный квест? Выполнить чье-либо задание и получить заслуженную награду? Без проблем. Как и в любой игре, у нас будет собственная система поощрений, наград и достижений. Игроки в любой момент смогут воспользоваться дополнительными улучшениями и способностями для себя.

Сейчас мы, как и многие стартапы, собираем деньги при помощи краудфандинга (если быть точнее, на одной из платформ для него). Поэтому очень хотелось бы выслушать мнения или предложения.

Спасибо за внимание :) 
Наткнулся на интересный проект - Готика на движке CryEngine 3. Надеюсь не загнётся.

Разработка флеш-игры продолжается!

Привет риахтурчане!
Многие из вас уже знают, что я занимаюсь разработкой казуальной аркады на флеше.
Для тех кто не знает - посмотрите мои предыдущие посты по тегу  "Momentum Missile Mayhem"

Я наконец допилил новую демку и мне снова нужна ваша помощь в тестировании игры.
Жду вашего фидбека, любые комментарии по делу приветствуются. Слишком легко? Слишком сложно? Тормозит?  Нашли баг, ошибку?-пишите!

Что нового?

В это версии игры вас ждут 8 миссий кампании и 4 дополнительные челендж-миссии. Два новых режима игры, без лаунчера. Куча всяческих изменений, новые юниты, сами увидите. Добавил небольшую вступительную заставку к первой миссии!

Что будет дальше?

Собираюсь сделать миссии, где игрок будет управлять танком, а лаунчера либо совсем не будет, либо будет стрелять автоматически.
Пока не сделал хоткеи - руки не дошли. (Кроме тех что уже были - скроллинг и пауза, см описание в игре)

,Momentum Missile Mayhem,разработка,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,vxd2k7









                          -=ИГРАТЬ=-

♦
%««di
• V,Momentum Missile Mayhem,разработка,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,vxd2k7

,Momentum Missile Mayhem,разработка,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,vxd2k7

Старый трейлер:



Подписывайтесь на тег "Momentum Missile Mayhem"

Разработка флеш-игры продолжается!

Сегодня мне потребуется ваша помощь: мне нужно определить, насколько моя игра тормозит на разных компьютерах. Я сделал демку в которой спавнится большое количество танков (больше чем в любой момент в предущих версиях которые я тут публиковал). Я хотел бы услышать вашу субъективную оценку - на сколько сильно оно тормозит, и если тормозит, то можно ли с такими тормозами играть? Пишите в комментариях, какая у вас система (проц\видео).

Если же вы впервые слышите о том, что я занимаюсь разработкой флэш игры, убедительная просьба - поиграйте сначала в полноценную демку и посмотрите предыдущие посты по тегу, то что я выкладываю сейчас это просто краштест, тут даже выйграть невозможно. Зато есть артиллерия :D








[Играть в краштест с кучей танков (для знакомых с игрой).]




[Играть в предыдущую демку с 6 миссиями.]







Тормозит?
Поиграл в краштест. Тормозов не заметил
103(8,5%)
Поиграл в краштест. Тормозило в паре моментов, не напрягает.
59(4,87%)
Поиграл в краштест. Тормозит, но играть можно.
35(2,89%)
Поиграл в краштест. Сильно тормозит.
18(1,49%)
Поиграл в краштест. Ужасные тормоза, играть невозможно.
36(2,97%)
Не играл! Посмотреть результаты опроса.
342(28,22%)
Единая Россия!
619(51,07%)

Разработка флеш-игры продолжается!

Для тех кто слышит о моей игре в первый раз - смотрите предыдущий пост, там была полноценная демка с 7ю миссиями. (Любой фитбек по демке приветствуется, мне нужно больше тестеров :3)

Сегодня хочу показать новый тип противника, который должен сильно повлиять на баланс и тактику игры.

-=ИГРАТЬ=-

(это тестовый билд, там нет геймплея, просто тестируется новый танк, можно покормить их шарами и дать разрушить свою базу)



Подписывайтесь на тег "Momentum Missile Mayhem"

Разработка флеш-игры продолжается!

Привет риахтурчане!
Многие из вас уже знают, что я занимаюсь разработкой казуальной аркады на флеше.
Для тех кто не знает, вот ссылки на предыдущие посты: Первый пост, Второй пост

Пришло время выпустить третью демку.






-=ИГРАТЬ=-

Жду вашего фидбека, любые комментарии по делу приветствуются. Слишком легко? Слишком сложно? Тормозит? (сколько % фпс показывает, какая у вас машина) Нашли баг, ошибку?

Подписывайтесь на тег "Momentum Missile Mayhem"

Герб разработчика (или тестировщика?)

Вдохновившись цитатой #430079, слепил я небольшой коллаж :-)

Моя игра Circle

Хочу рассказать вам о себе и моей игре! Мне 16 лет и я увлекаюсь программированием, свою игру я сделал полностью сам.
★ ★★
★★★
Моя игра участвует п конкурсе gameRj.1nv.i014 и если вы хотите поддержать сС то ссылка есть в описании. Буду рад любой критике и благодарен, если вы скачаете и оставите
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+172 постов - )