sfw
nsfw

Результаты поиска потегусмута

Дополнительные фильтры
Теги:
смутановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 13
Сортировка:

Я прошёл Смуту на ютубе.

Отличные фанатские моды на неё накатили, я вам доложу!

Легендарная игра Смута теперь и в TF2

Гусары сменили прописку?

Тут недавно наткнулся на новый пак артов из нашумевшего проекта "Смута", казалось бы, всё чинно-хорошечно и глаз радуется, однако видим вот этот арт.
И показалось мне, что я где-то двух пеших мужиков видел. Полез гуглить и да, точно видел.
,смута,gamedev,Игры,русский геймдев,Крылатые гусары,спиздили,Смута (игра)
Вот они, красавцы, ток один из них клинок на факел заменил, а второго отзеркалили. Надеюсь, хоть всадник у них "родной".

Авторы экшен-RPG «Смута» запустили сайт с «заглушкой» и сообщили, что расскажут об игре «через месяц»

О том, что российская студия Cyberia Nova поделится подробностями о своей игре в августе 2022 года, создатели «Смуты» объявили на своём обновлённом сайте.

На момент написания заметки на сайте Cyberia Nova находилась только «заглушка» с объяснением о том, почему происходит ребрендинг студии, которая прежде называлась Cyberia Limited.
"Предыдущий вариант «Сайберия Лимитед» уже не соответствует сегодняшней ситуации. Ведь английское слово «лимитед» переводится как лимитированный или ограниченный, но сегодня мы переходим на качественно новый уровень профессиональной деятельности. Именно поэтому мы добавили в название нашей студии слово «Нова» (по латыни — звезда), созвучное русскому — «новый»."
из сообщения на сайте
На сайте также представлен логотип «Смуты», точно такой же, как в «утёкшем» в сеть питч-деке образца 2020 года. Планируют ли разработчики обновлять его, пока неясно.
В начале июля сайт Cyberia Limited временно перестал открываться. В студии объяснили, что это связано с происходящим ребрендингом.

Создатели «Смуты» получили 260 млн рублей и сразу пропали

,смута,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты
Похоже, у разработчиков игры «Смута» резко изменились планы. В сети обратили внимание, что студия Cyberia Limited пропала буквально со всех радаров.
Разработчики проекта закрыли его официальный сайт и социальные сети. При попытке перехода страница просто не находится.
Пользователи предполагают, что таким образом Cyberia Limited просто получила деньги от государства и быстро закрыла проект. Сами разработчики никаких комментариев по этому поводу не давали. Напомним, что «Институт развития интернета» выделил на разработку «Смуты» 260 млн рублей — довольно большую сумму.
Более того, по «Смуте» даже планировали выпустить сериал и создать новую метавселенную. Будет ли реализовано что-то из этого, неизвестно.

Отличный комментарий!

Согласно документу от 2020 года, разработчики рассчитывали, что проект «Смута» окупится при продажах от 500 тысяч копий. Игра планируется на PS4 и Xbox one.
Определены три маркетинговые стратегии в зависимости от динамики продаж за первые 2-3 месяца.

*Пессимистичный (тираж менее 500 тысяч копий) — два года поддержки и разработка новой игры.
*Реалистичный (миллион проданных копий) — дополнительный маркетинг, портирование на ПК, два DLC в течение шести месяцев.
*Оптимистичный (тираж полтора миллиона копий) — всё перечисленное в реалистичном сценарии, а также портирование на Nintendo Switch, запуск боевого пропуска, три года поддержки и создание онлайн-игры.
Еще и на ПК не сразу собрались выходить. Отличное решение, охуенный план
Никуда они не выйдут
,смута,Смута (игра),Игровые новости,Игры,политика,политические новости, шутки и мемы

«Смута» или «Щит с дыркой»

23 мая в российских СМИ появилась информация, что государственная АНО «Институт развития интернета» выделила грант размером в 260 миллионов рублей студии Cyberia Limited на разработку экшен-RPG о Смутном времени в России.

Большую часть времени игрок будет управлять князем Милославским и в одиночку сражаться против врагов из шведского и польского войск.

В 2020 году игру хотели выпустить на PlayStation 4 и Xbox One, а затем портировать на консоли нового поколения и ПК.

Больше всего улыбнул маркетинговый прогноз продаж. Они рассчитывают продать как минимум 1 миллион копий за 2-3 месяца.

Сам проект назвали "ответ Ведьмаку", но проект восприняли как визуализацию мема про «Дерьмака», а грант от государственной организации назвали попыткой «распилить» бюджет.

Больше всего вопросов возникло на тему экипировки самого героя. Нужно понимать то, что при разработке игры авторы вдохновлялись «Ведьмаком 3» и Assassin's Creed, а сейчас приводят в пример Ghost of Tsushima.

Щит с отверстием в середине и правда существовал в XVI-XVII веках, хотя историки спорят, применяли ли его в боях: конструкция слишком громоздкая, неудобная и неэффективная, а до сих пор сохранился лишь один экземпляр так называемого тарча.

Хорошие русские летописи и кот Онфим @1е^р181_гиз
23 мая в 19:58
*
Ответ на публикацию @гоасКогау
Мало того, что они перерисовали картинку из «Живописного Карамзина» середины 19 века, они ее еще и бессмысленно перерисовали.
Ты зачем руку с пистолетом просунул в отверстие щита, дурень? Чтобы

Концепт прокомментировал и Вячеслав Макаров, который в презентации указан как «куратор проекта». Он объяснил, что в играх часто встречаются подобные условности, а художник просто вдохновился необычным щитом и предложил свой вариант, который в дальнейшем могут поменять. При этом разработчик отметил, что сам бы «такую фигню в игру не ставил».

I am real Slava Makarov @makarovslava 23 мая в 19:56
*
@пап_]изг_пап @гоасКогау Мне лично кажется, что фигня какая-то, я б в игру не ставил :) но картинка запоминается, да.,новости,Игры,смута,Cyberia Limited,ири,Смута (игра)

Ну и сбстна любимые комменты:
С каждым днём события происходящие в мире напоминают мне тему моей курсовой работы, как бы абсурдно это не звучало. Вкратце сообщаю, что я занимался историей Ливонской войны или как её ещё называет историк А. И. Филюшкин - "Первая война России с Европой".

Ниже изложенный текст - это всего лишь экскурсия в наше прошлое. Для меня это мыслительный эксперимент, а для тек кто это читает, повод подискутировать.

Так почему я считаю современную ситуацию похожей на события 450-летней давности и к чему , как мне кажется, это может привести? Ещё раз повторю, то что я описал, возможно притянуто за уши и это всего лишь мои фантазии, совпадения и догадки. Но а вдруг история правда идёт по спирали, да простят меня мои преподаватели.

Итак, казус-белли, то есть причина объявления войны в Ливонской войне являлась некая "Юрьевская дань" которую Дерптское епископство задолжало русскому царю и не выплачивало в течении настолько долгого времени, что местной канцелярии пришлось вверх дном перерыть свои архивы, чтобы найти хоть какой-то документ подтверждающий эту дань. Объясняя причины нападения на Ливонию, европейским правителям Иван Грозный писал, что это не война, а карательная операция за притеснение новгородских и псковских купцов и за осквернение православных церквей в Ревеле (Таллинне), Дерпте (Тарту) и Риге. Иван Грозный уверял, что как только церкви приведут в порядок, русских купцов перестанут угнетать и выплатят дань, царские полки сразу покинут Ливонию.

"Спецоперация" началась зимой 1558 года и представляла из себя стремительный набег с юга и севера вглубь орденских земель. Показательный рейд длился месяц, после чего начались переговоры. Однако уже в мае после неудачного стечения обстоятельств, русские войска заняли загоревшуюся Нарву. Уже летом после захвата Нарвы и Дерпта, риторика русского царя изменилась. Осознав, как легко ему достались ливонские города, он решил оставить Ливонию себе и даже собранная ливонцами дань не могла повлиять на ситуацию.

В панике, ливонский магистр начинает искать помощи у своих европейских коллег, однако тем немного не до Ливонии, в сердце Европы тоже не спокойно. Постепенно, Ливонский орден всё-таки смог получить поддержку, но очень дорого заплатил за это. Польша, Швеция и Дания ждали, когда Ливонию настолько прижмут, что ей будет уже некуда деваться, кроме как отдать свой суверенитет в чьи либо руки. Ливония пала под натиском русских полков в которые, кстати, уже тогда входили воины и князья-полководцы из Казани и Кавказа. Причём по источникам можно отметить, что это были самые свирепые воины в армии царя.

Итак, Ливония перешла юридически под польское влияние. Свои куски на севере и западе Ливонии успели ухватить Швеция с Данией, так и началась война Москвы с Европой.

Не всё в этой истории аналогично с современной ситуацией, но развитие сюжета мне кажется похожим.

Как повлияла Ливонская война для Русского царства? Первоначальный успех ослепил царя. Но в со временем удержание ливонских земель оказалось непосильным. Против России сыграл фактор войны на два фронта. С юга в то время угрожало Крымское ханство. Царю пришлось ввести опричнину, чтобы хоть как-то удержать государство в своих руках, однако она оказалась не эффективной и только усугубила разруху внутри страны.

Изматывающая война, угнетение собственного народа и в итоге поражение от объединённой европейской армии под командованием польского короля венгерского происхождения Стефана Батория - так в 1584 году закончилось правление Ивана Грозного. Страна была истощена. Власть расшаталась до критического состояния. Спустя 20 лет началось Смутное время, которое откинуло Россию от остальной Европы на целый век. Уже Петру I пришлось форсированным маршем догонять Европу.

Так какие прогнозы можно сделать на основе этой истории. Мне было бы очень интересно узнать: будет ли Украина поглощена Северо-Атлантическим альянсом на таких условиях, что потеряет свою самостоятельность? Введут ли в России новую опричнину? Кого объявят украинским "Герцогом Магнусом"? Ну и главный вопрос: переживёт ли Россия ещё одну смуту?

Наблюдаем дальше и надеемся, что "Сталкер" и "Метро 2033" останутся всего лишь фантазией и сюжетом для компьютерных игр. Всем терпения и сил!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+13 постов - )