sfw
nsfw

Результаты поиска потегуSteam

Дополнительные фильтры
Теги:
Steamновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Как вдвоём делали первую игру ( Along the Edges of the Sky )

,Along the Edge of the Sky,Игры,Разработка игр,Steam,Стим,инди,indie games,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,длиннопост
Всем привет. Сижу я с вами уже четыре года, плюс какое-то время, наверное, года два, если не больше, без зарегистрированного аккаунта. Просто скролил ленту, никогда нигде не отсвечивал, да и поводов для этого не было. Ну так вот, по прикидкам, спустя шесть лет повод нашёлся.
Этой зимой, примерно в районе февраля, то ли от появившейся полной апатии к своей сфере деятельности, в которой я проработал десять лет, то ли просто от охуевания происходящего
вокруг, искал, чем себя занять. Кореш предложил идею попробовать создать игрушку, так как давно хотели этим заняться, но жизнь как-то пошла по другому сценарию. Я с предложением согласился, и мы начали думать, что можно сделать.
Наш с ним первый и единственный опыт в геймдеве был больше десяти лет назад, когда мы учились в универе. Сделали поиск и сопоставление двух одинаковых карточек с голыми девушками на Unity, без всякого счёта, меню и прочего. Просто один уровень, ну и чтобы они исчезали. Это был весь наш опыт геймдева и программирования в частности.
Сначала мы решили, на каком движке будем работать, так как ничего не знали о том, как они устроены, и как программировать, выбрали UE5. Далее начали думать, какую игру хотим сделать. Изначально у нас было несколько идей. Сперва под нож пошла идея шутера. Была мысль сделать арена-шутер, что-то наподобие Left 4 Dead. Типа один игрок на арене пытается выжить от волн врагов. В итоге, в течение недели сделали первую карту, попутно разбираясь в UE5, поняли, что идею дальше будет тяжело реализовать вдвоём, и её свернули. Но особо по этому поводу не парились — всего неделя прошла, как мы впервые запустили UE5, так что знали, что всё ещё впереди.
Далее кореш начал настаивать, чтобы мы сделали хоррор. Я был не особо воодушевлён этим, потому что в Steam и так, мягко говоря, много говно-хорроров, и наш проект был бы очередным из них. Изначально была идея набрать бесплатных ассетов и из них что-нибудь слепить. Но это «что-нибудь» меня вообще не радовало, и я пытался придумать, как сделать проект более уникальным.
Первая концепция была такой: за персонажем гонится какая-то ебоклака, и он должен сбежать, преодолевая препятствия. Понимаю, идея просто «вау», никто так раньше не делал, и никто даже не додумался бы сделать подобную игру. Тем не менее, это казалось мне более интересным, чем шхериться по углам как в типичном хорроре. Параллельно я начал изучать встроенный редактор моделирования в UE5, чтобы меньше зависеть от ассетов. Пока мы делали первый уровень и разбирались в UE5, появилась вторая концепция. Всё тот же
игрок и ебоклака, которая за ним гонится, но теперь в полноценном лабиринте. Лабиринт с препятствиями, дверями, которые нужно открывать с помощью ключей, спрятанных где-то внутри, ловушками и скримерами — фотками наших кривых рож. Кореша эта идея сильно порадовала, и мы начали её реализовывать. Спустя три недели, получилось какое-то уныло говно. Ходить по одинаковому лабиринту оказалось слишком скучно, даже если за тобой кто-то гонится. Закрытые двери и поиск ключей к ним только раздражали. Возможно, если бы у нас было больше возможностей сделать лабиринт интереснее, идея могла бы стать более жизнеспособной. Но нам не понравилось, что у нас получилось.
Тем не менее нас порадовал мувмент игрока с преодолением препятствий. И появилась
третья идея, сделать платформер со стрельбой. За основу вдохновения взяли Neon White. Ну и последующие пять месяцев этим и занимались. Карты делали сами, во внутреннем редакторе UE5. Знаю, что правильнее было бы использовать Blender и затем экспортировать модели, но мы делали как могли.  Далее мы захотели поднять свой сервер, и что бы на нём отображались данные за сколько игрок прошёл уровень и смог мог эти результатом помериться с другими пользователями. UE5 для этого было недостаточно, и пришлось учить С++. Это был пиздец. Но за месяц мы справились и даже смогли интегрировать его в Steam. Ах да, сюжет, номинально он есть, в виде слайдов с текстом. Никогда в жизни не писал, но тут пришлось. Благо, есть chatGPT, который подкорректировал мою шизофазию.
Итак, спустя пять месяцев мы завершили свою игру и готовы к релизу 22 сентября. Было много проблем с UE5, Steam, C++ — обо всех сразу не напишешь, да и вам, наверное, уже надоело читать. Осталась последняя, мы не знаем, как рекламировать и продвигать игру. Как сделать так, чтобы про неё кто-то узнал? Может кто что подскажет? Ну или если кого-то она
заинтересовала, добавьте её в список желаемого в Steam. Судя по тому, что мы посмотрели,
это как-то влияет на видимость игры в магазине. Хотя, я как-то к этому скептически отношусь, но тем не менее всё может быть.
Спасибо тем, кто дочитал до конца. Мира и добра! Если есть вопросы об игре или
разработке — пишите, постараюсь ответить.
https://store.steampowered.com/app/3120140/Along_the_Edge_of_the_Sky/
Анимированный аватар, рамка и стикер в честь Planes, Trains, and Automobiles Fest.
/Sf/Ък ^ 4ÜK /<Ok
W '*0*' '<0*' 'Wr 4ÍIP,Steam халява,Steam,Стим,Игры
,Steam халява,Steam,Стим,Игры

Раздача игр от Humble

Привет друзья, простите, чутка задержался с раздачей
Что есть на выбор:
Правила те же что и в прошлый раз
Игру отдам тому кто нарисует что нить прикольное на тему этих игр. ( ту игру на тему
которой рисунок)
Не более 1 игры в 1 руки.
Рисовать можно в чем угодно, хоть в пеинте. Для работ выглядящих как рисунок от нейросетки могу попросить референсы или промежуточные скетчи/этапы.
Оценивать как обычно буду по:
1) своему личному мнению
2) плюсам под картинкой
3) простоте выбранного инструмента ( чем проще, тем лучше )
Раздача планируется на 22.09.2024
Почему я так делаю? Игры так сек себе, мог и без конкурса раздать. И вообще буду я еще
рисовать что то ради игр:
1) Потому что я не хочу отдать игру парсерам которые просто закинут их куда нить в
автоматическом режиме и забудут
2) Потому что так я могу стимулировать чье то творчество
3) Потому что так веселее, интереснее и на джое будет больше веселого контента.
Ссылки на предыдущие раздачи для ознакомления смотрите по тегу "не совсем халява"
,Steam,Стим,Игры

Steam может уйти из России: датамайнер Thour предположил, что площадка уйдет вслед за IT-компаниями из-за санкций США

ft . Thour CS2 О
@ThourCS2
Начиная с сегодняшнего дня программное обеспечение и ИТ-услуги прекратят свою работу в России из-за санкций Министерства финансов США, которые также могут помешать Valve предоставить доступ к Steam. На Россию приходится 5,5% мирового трафика Steam, согласно статистике
Эксперты предполагают, что ситуация может стать хуже — Google и другие мировые сервисы будут обязаны их соблюдать и Steam не исключение
Остается надеяться на базированность святого Габена — на Россию приходится 5,5% мирового трафика Steam.

Отличный комментарий!

Когда ты самое припезденное государство в мире, то ничего удивительного, что компании будут валить с этого рынка по тем или иным причинам.
В чем тут базированность?
Базированностью можно назвать способность обосновать свои действия. Уход Стима как-то повлияет на войну, создаст какие-то проблемы политическому классу? Зачем ему уходить? С какой целью?
@ Начинаешь интересоваться политикой

@ Путин рассказывает про страшную русофобию на западе

@ Смотришь, а и прям русофобия: ни в чем не виновен, а стим тебе зачем-то отключили.

@ И ведь припоминаешь что уже не первый раз такое, что бы санкции против рядовых россиян, а не власти.

@ Начинаешь интересоваться больше, ватные помойки вежливо подсовывают самую одиозную хуйно что западные политики несли, практически не привирая.

@ Становишься убежденным ватником. Путин тебе в принципе то и не нравится, но понимаешь что ты в одной лодке с государством против русофобного запада.

@ Начинаешь донатить на дроны. А то и хватает ума записаться в добровольцы.

Тем временем, все эти петухи на западе смотря как санкции чет нихуя не расшатали режим Путина:

Отличный комментарий!

пфф.
когда купил игру за фулпрайс, а потом её делают бесплатной.
Сервера закрывают спустя неделю.
*/ Лг /К г t А * ' • Ш / * í i	'./^ .. . 1Юч г • V." ' \ •	¡¡
		i/ ¿,собака,собакен, песель, пес,Steam,Стим,Игры

Отличный комментарий!

переизбыток дофамина, попробуй не дрочить, не смотреть тиктоки и игры в стиме заиграют новыми красками)
Попробуй не смотреть тиктоки и не играть в стиме и дрочить заиграет новыми красками

The Crew 2 со скидкой 98%

Купите эту игру в подарок другу
Купить The Crew 2 - Standard Edition
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 23 сентября
QQO/
-УО/О 158
S8
В корзину,Steam скидки,Steam,Стим,Игры,the crew 2,The Crew

Викторира

Добрый день джой.
Т.к с раздач осталось немного игр а рисовать многим неохота, предлагаю викторину.
Со своей стороны я загадываю комп игру или персонажа из игры.
В качестве загадки выступает 2 и боле картинок совместив которые вы должны угадать загаданную игру.
Угадали первым - выбираете свой приз из имеющихся
Итак первая загадка ( в данном случае название игры /а возможно даже серии игр)
Под своей догадкой сразу пишите какую игру хотите.
,халява steam,Steam,Стим,Игры,не совсем халява,конкурс,Викторина
Загадка вторая ( и снова название известной игры )
PS: если просто хотите поучаствовать пишите догадки под спойлером.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )