sfw
nsfw

Результаты поиска потегуdungeondraft

Дополнительные фильтры
Теги:
dungeondraftновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 52
Сортировка:

Пара карт, которые я сделал для себя, когда водил темную ересь

Продолжаем перекраивать Фанделвер, на этот раз очередная итерация убежища под Тресендаром

Реактор оценил как я перекроил Пещеру Морского Эха, поэтому вот вам также и Замок Каменной Пасти

Новая подборка карт! Каждая из них использовалась для разных ивентов и квестов, но, посмотрев на них свежем взглядом - их вполне можно использовать как части одного большого данжа. Дополнительно укажу в тегах Pathfinder - сейчас готовлю мини-кампанию по этой системе. Пусть это и глупо, но нахожу несправедливым то, что большинство мемов и готовых карт помечают только тегом "DnD". Хотя понимаю, что дело банально в огромной популярности - даже при сравнении количества запросов "Dungeon And Dragons" и "Настольные ролевые игры" первая будет в невероятном отрыве.
Вожу друзьям эпик по системе D&D 5e, периодически устраивая игры по Pathfinder 2e и Cyberpunk 2020. 
С недавних пор начал делать карты самостоятельно, прибегая к помощи Dungeondraft. Понатырил кучу ассетов, изредка что-то подправляя в фотошопе - поэтому на какое-либо авторское право не претендую. Просто делюсь картами со всеми желающими, вдруг пригодится :).

P.S. Моя кампания по D&D проходит хоумрульном мире, где магия и технологии развиты одинаково хорошо. 

Переправа

Переправа не задумывалась как сценарная карта, изначально я думал сделать простое поле для боя, где я бы мог в полной мере воплотить новый подход к созданию террейна. Если обратить внимание, еще на Старой церкви земля сильно смешана, тут же качество и количество слоев значительно выросло. Но в итоге, добавление деталей набрасывало небольшой сценарий. Что до игровой части, баланс возможностей сильно смещен, левый берег предлагает больше возможностей, потому я рекомендую выход героев с правой части. Для начала, есть главная точка интереса - палатка, как второстепенные - светящиеся ночью тотемы и “воронье гнездо”. Если предположить что в гнезде расположен дозорный, а несколько противников сидят у костра, то попытка переправиться через северный островок кажется наиболее логичной, а там уже можно выдумать взаимодействие с тотемами, возможно, это сторожевые заклинания. В целом, Переправа может стать отличной стелс миссией с массой возможностей или сложным боем с массой укрытий и оригинальными позициями для противников группы.

Старая церковь

Эта карта попытка в нестандартную геометрию, выглядит интересно, играется не настолько хорошо, как хотелось, особенно, если есть правила на диагональные перемещения, типа 5-10. Делать было увлекательно, но сейчас я понимаю, что больше не хочу мучаться с наклонами:D
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+52 постов - )