Дорогие реакторчане, рад сообщить, что на данном этапе готовность Gingershadow: Ashes to Ashes составляет примерно 35%. Цифра конечно не очень большая, но в рамках планируемого объема игры, довольно внушительная. Ввиду того, что разработкой я занимаюсь исключительно для себя, в свободное от работы и семейных обязанностей время, надеяться на скорый выход новеллы не приходится, и думаю ранее 2023 года релиза ждать не стоит.
Арт-кроссовер Глэнди (Gingershadow) и Хедеры из вселенной игры Соль и Мани.
Стоя на краю вселенной и всматриваясь в бесконечность мироздания, я сделал шаг навстречу неизвестности, чтобы открыть ее непостижимые чудеса, и столкнуться с нестерпимыми ужасами начала времен и конца света. Что ждет меня в чужих мирах, смерть или же отпущение? Есть всего один способ, чтобы выяснить это. И я им непременно воспользуюсь…
Процесс отрисовки предыдущего арта.
Стих был навеян настроением протагониста игры.
Реакторчане не серчайте, не знал выложить ли отдельным постом или в сообщении к предыдущему.
Всем добра)
Немного геймлея. Превращение Купику.
Так и не заменил шрифты и формы диалоговых шаров. Спасибо всем, кто делился своими мыслями, скидывал примеры и ссылки на различные варианты оформления в том числе и на сами шрифты. Надеюсь к следующему обновлению вникну в это с головой, и все переделаю.
Всех благ вам, друзья.
С самого детства я дичайше любил рисовать пытаясь запечатлеть буквально все, что попадалось мне под руку. Я выезжал на природу, ездил в зоопарк, ставил видеомагнитофон на паузу срисовывая людей и персонажей любимых мультфильмов.
Со временем, я начал придумывать свои миры и истории, перенося их в рисунки, комиксы и настольные игры. По прошествии лет, на них конечно трудно смотреть, не испытывая боли в глазах и чувства стыда, но я безумно рад, что когда-то пошел именно этой тропой)