В действии с одним персонажем, геймплей выглядит примерно так. Максимум три бабла, если персонаж говорит на большее количество диалоговых шаров, они исчезают и появляются заново.
Тушить на медленном огне, до появления лёгкого румянца-_-
Решил пойти по более трудному пути и сделать в игре реплики, оформленные в виде диалоговых шаров, как в комиксах. Не совсем уверен относительно их формы и самого шрифта. Постоянно откладываю этот вопрос, пора уже с этим что-то делать… Например, еще раз отложить)
А если серьезно, то буду очень рад если предложите пару вариантов шрифтов для диалогов.
Мармис - тип оружия, хозяин которого способен творить заклятия небывалой мощности. Сила заклятий и оружия в целом, полностью зависит от мастерства им обладающего. Оттачив технику игры на таком инструменте до совершенства, владелец вещицы способен поразить своих самых толстокожих слушателей в самое сердце...