sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 136
Сортировка:
Здарова ребятишки! А вы знали что Skyforge и Armored Warfare стали лучшими проектами E3 по версии Ten Ton Hammer? Тогда читайте!


Редакция Ten Ton Hammer подвела итоги E3 2014 и назвала лучших. Проекты Mail.Ru Group были отмечены сразу в двух номинациях: Armored Warfare назван Лучшей многопользовательской игрой, а Skyforge — Лучшей игрой E3.

Одна из ключевых особенностей Armored Warfare, отмеченная в том числе Ten Ton Hammer, — это захватывающие PvE-сражения: разработчики из студии Obsidian Entertainment обещают продуманную и сложную кампанию, пройти которую можно только с помощью товарищей по оружию. На E3 посетители смогли пройти пробную миссию, рассчитанную на четырех участников. Игрокам предстояло прорваться на вражескую базу, уничтожив по пути полтора десятка противников и взорвав топливные запасы неприятеля.

Главной темой презентации Skyforge (разработчики — студия Allods Team, Mail.Ru Group) на E3 стала уникальная система развития без уровней — Атлас развития, который представляет собой карту, состоящую из вершин-достижений, и позволяет увидеть всю цепочку возможного развития персонажа: классы, таланты, умения и характеристики. Помимо уже известных классов, участникам удалось поиграть ранее не анонсированными — берсерком и штурмовиком. Также разработчики показали новый инстанс Sacro Mare Monastery.

«В Skyforge реализовано множество интересных идей, которые органично встроены в сеттинг игры. От динамичной боевой системы и уникальной системы развития персонажа до передовой графики — у Skyforge есть все, что нужно следующему онлайн-хиту», — отметили Ten Ton Hammer в итогах премии.
,Игровые новости,Игры,SkyForge,Armored Warfare
Утро доброе! Питер Молинье хочет, чтобы больше разработчиков начали делать free-to-play игры...


Питер Молинье хочет, чтобы больше разработчиков начали делать free-to-play игры и тогда, возможно, подобная модель распространения не будет представляться в негативном ключе. В настоящий момент free-to-play сектор представлен играми три-в-ряд и казино, заявил Молинье, но все может измениться, если больше "настоящих" геймдизайнеров начнут делать подобные игры.

"Я думаю, что если все больше и больше геймдизайнеров начнут делать free-to-play, то эта модель распространения будет становиться все лучше и лучше. Но сейчас не так уж много настоящих геймдизайнеров делают free-to-play, сейчас этот сектор представляют игры три-в-ряд, игровые автоматы и казино. Я бы хотел, чтобы больше геймдизайнеров отовсюду начали делать free-to-play игры, чтобы мы могли сделать эту модель распространения по-настоящему потрясающей."

Хотя free-to-play подвергается серьезной критике за способы монетизации в определенных играх, Молинье уверен, что такая бизнес-модель, когда сделана правильно, должна понравиться геймерам, потому что им не надо платить, чтобы попробовать игру и не придется платить за плохой проект.

"Игровая индустрия должна полюбить free-to-play. Геймеры должны убедить геймдизайнеров делать free-to-play игры. Но вместо этого многие геймеры просто не считают подобные проекты за настоящие игры."

Молинье и его инди-студия 22 Cans недавно выпустили Godus, free-to-play для iOS. Реакция на бизнес-модель игры была крайне негативной, до такой степени, что Молинье получил угрозы о смерти.

"Люди говорили мне, что сожгут все мои игры. Говорили, что я лицемер. Даже были угрозы смерти. Это не имеет никакого смысла. Геймеры должны хотеть честного free-to-play и единственный способ этого достичь, это убедить геймдизайнеров его полюбить. Как геймеры, мы должны сказать: если бы Call of Duty была free-to-play, то она была бы лучше."

На самом деле, Call of Duty Online в Китае является free-to-play игрой. Но действительно ли эта версия лучше, чем ежегодные части серии за 60 долларов, это большой вопрос.
,новости,Питер Молинье,free-to-play игры,песочница

Пять вещей которые нужны в Assassin's Creed: Victory (Kotaku+)

Оригинал взят на: Kotaku (Steve Trolling)

Вольный перевод на русский язык сделал и добавил свои комментарии: Я

Я, как и Kotaku очень взволнован по поводу следующей Assassin's Creed(AC) под рабочим(Но я полагаю релизным) названием Victory.
Конечно, Unity создал некий неприятный разлом из-за поспешного релиза игры, и вина уходит целиком к жадному издателю, но игра всё-таки получилась довольно крутой и привнесла огромное количество замечательных изменений в серию.
Тут я расскажу, что Kotaku хотел бы видеть в следующей игре серии.

------------------------------------------------------

Улучшенный кооператив

В Unity ко-оп был хорошим началом, но он не уносит концепт достаточно далеко. Игроки могли заходить и выходить из вашей игры, но здесь только определённое количество миссий, которые вы можете пройти как команда. За этими миссиями и грабежами, вы можете исследовать Париж, который конечно, великолепен, но далеко не идеален для командных действий.

Не нужно иметь семь пядей во лбу, чтобы понять что Victory должен раскрыться по полному, чтобы одержать триумф над своими предшественниками. Позвольте игрокам играть в любую миссию вместе, даже сюжетную. Если Victory оставит и улучшит миссии из Unity, последствия могут быть огромными для франчайза.

Полная кастомизация ассассинов

Я начну с очевидного: Юбисофтам нужно добавить жено-ассассинов. Даже если это будет только для кооператива, это должно быть. Фиаско Unity доказывает что геймерам нужно это.
Ассассинам нужно позволить менять не только одежду, но и лицо. И позвольте менять цвета по своему хотению, а не из готовых наборов, да и не только купленным, но и разблокированным костюмам.

От себя - Честно скажу, этот пункт мне вообще не нужен. Жено-ассассины - это глупо, а менять лицо - это ещё глупее, в сюжете это нельзя использовать, а в кооперативе от этого нет никакого толку, мы же большую часть игры смотрим таки на задницу протеже, так что кастомизация задницы более уместна. Впрочем, в любом случае это же не серия TES.

Подвижные бои

Боёвка в Assassin's Creed не слишком изменилась со времён дебютной игры в 2007-м году. Мы всё ещё ждём момента, чтобы увернуться от атаки противника и парировать её. Конечно бои стали с последней частью сложнее, но механика кажется устаревшей. Не нужно далеко глядеть, чтобы увидеть игры с механикой AC, которую сделали лучше, чем в самом AC.

Victory извлечёт огромную пользу из обновлённой системы боя. Можно посмотреть хотя-бы на Shadow of Mordor и Arkham для вдохновления. Обе игры быстры, и подвижные бои будут идти Assassin's Creed прям как раз.

Прыгать от врага к врагу, или в случае Mordor добивать врага посреди битвы всегда классно!

От себя - Я не против увеличенной динамичности боёв, но я не хочу чтобы они становились хоть на ету проще, чем в Unity. Это заставляет игрока ориентироваться более на скрытность, нежели игры напролом, как в любой другой части серии.

Игра в современности

Это очередной минус в Unity, в том что присутствие в современном мире ушло с потрохами. Ubisoft Montreal пытались связать реального игрока с игрой, в роли помощника ассассинам(Посвящённого), но оно не сработало.

Это было важным дополнением в серии. В конце-концов согласен даже на возвращение реального мира по стилю Black Flag и Rogue. Без этого игра даже не похожа на Assassin's Creed. Верните это, хоть как-нибудь...

От себя - шутки ради, ассассины застрявшие в разломах очень могут быть реальными игроками застрявшими в багах. У самого лично такое встретилось один раз, вот только на помощь не пришёл никто, кроме Капитана Чекпоинта.

Меньше соединений

В Unity много всего. Даже пройдя игру полностью, останется много всего за чем можно провести досуг. И это хорошо. Я играю в Unity до сих пор. И всё-таки проблема заключается в том что много скрыто за пронизанными проблемами Посвящёнными(Initiates) и приложением-компаньоном.

Чтобы Victory удался, Ubisoft нужно либо урезать, либо дать игроку возможность убрать контент доступный лишь через соединение. Это неправильно, и нужно дать игроку выбор. Не каждый может позволить себе смартфон или планшет, и это не значит что игрок должен пропустить всё то, что игра может ему дать. Дайте какую-то альтернативу и вы сможете сделать всех счастливыми.

--------------------------------------------------------------------------

Вот и всё. Если Ubisoft Quebec, которая занимается разработкой следующей части придерживаться этих пяти пунктов, то может получиться самая лучшая игра в серии!
,Игры,Игровые новости,Assassin's Creed,victory


Rockstar обновляет радиостанции к релизу GTA V на PC, Xbox One и PS4
Привет ребят!
В сети появились намеки на то, что Rockstar Games собирается обновить радиостанции приключенческого боевика Grand Theft Auto V.
Согласно постам модели Кары Делевинь, которая выступила ведущей радиостанции GTA V под названием Non Stop Pop FM, она встречалась с разработчиками для работы над обновлением для радиостанции, которое будет доступно уже этой осенью.
Скорее всего разработчики записывают новые реплики или треки для грядущего релиза GTA V на PC, Xbox One и PS4. Или же Rockstar Games готовит новое дополнение. Также пока неизвестно обновят ли разработчики все радиостанции или же только некоторые.
Оригинальный саундтрек GTA V включал в себя около 240 лицензированных треков наряду с 17 радиостанциями.
"Back with @rockstargames to update my GTAV radio station Non Stop Pop FM for new versions coming this Fall!"


\ А
(М
л,Игровые новости,Игры,GTA V,GTA
Говорю сразу картинка прост понравилась!

Sony закроет четыре MMORPG на протяжении года

В течение этого года Sony Online Entertainment закроет четыре MMORPG — Wizardry Online, Vanguard: Saga of Heroes, Star Wars: Clone Wars Adventures и Free Realms. Серверы первых двух будут отключены 31 июля, а последние две прекратят свою работу на несколько месяцев раньше — 31 марта.

Причину данного решения компания объяснила низким уровнем интереса к вышеупомянутым проектам со стороны игроков. Плюс ко всему, некоторые из этих проектов так и не вышли на запланированный уровень окупаемости, приносив лишь убытки.

Также Sony Online Entertainment подтвердила, что в апреле состоится запуск программы All Access, в рамках которой за ежемесячную плату в $15 пользователи смогут получить доступ к полному каталогу сетевых игр компании. Тем, кто будет заходить в свою учетную запись хотя бы раз в месяц, станут начислять 500 единиц виртуальной валюты Station Cash. Кроме того, они получат скидку в 10% при микротранзакциях.
Эй, ангел. Не больно было упасть с неба
Больно, нах,Игры,песочница,Игровые новости,sony,MMORPG,Wizardry online,Vanguard Saga of Heroes,Star Wars Clone Wars Adventures,Free Realms
Разработчики Total War: Rome II запустили открытое бета-тестирование редактора игры
Разработчики Total War: Rome II , студия The Creative Assembly, запустила открытое бета-тестирование редактора игры.Полный набор инструментов для редактирования Assembly Kit уже может опробовать любой желающий.

Assembly Kit представляет собой целый перечень возможностей для управления настройками стратегии. В инструментарий включено все, что необходимо для редактирования практически любых элементов игры, включая возможность импорта/экспорта текстур, моделей персонажей и звукового сопровождения созданных в других программах. Редактор также заполнили целым списком примеров, которые будут полезны для моддеров.

Редактор Assembly Kit появится в своей готовой версии абсолютно бесплатно для обладателей лицензионной копии Total War: Rome II.Разработчики решили выпустить редактор вместо нового дополнения к игре.
Демоверсия Dead State выйдет до конца января

До конца января в Steam Early Access появится демоверсия зомби-RPG Dead State. Эту информацию подтвердили представители студии DoubleBear.

После выхода демки компания разошлет коды доступа спонсорам проекта. Разработчики утверждают, что множество пользователей пожертвовало деньги на игру, так что коды будут предоставлены не все сразу. DoubleBear заявила, что ей пришлось перенести выход пробника Dead State из-за праздников.

Демоверсия игры об оживших мертвецах предоставит игрокам от 6 до 10 часов геймплея. Пользователи побывают в десятках локаций и местах, которые до этого не были показаны публике. Кроме того, геймеры смогут получить доступ к секретной локации, протестировать оружие и экипировку, а также ознакомиться с доработанным боевым интерфейсом.

Игра будет доступна для предварительного заказа через Steam. Оформив предзаказ, геймеры автоматически получат доступ к демоверсии. Некоторое время после выхода она будет доступна только в Steam.
,Игры,песочница,Игровые новости,Dead State
Tomb Raider еле окупился. Информация о частоте кадров в секунду для некст-ген версий раскрыта

В прошлом году, Square Enix была очень разочарованной из-за того, что тепло принятый критиками перезапуск Tomb Raider не был также тепло принят игроками. Компания ожидала, что перезапуск всемирно известной серии разойдётся тиражом в 5млн. копий за первые четыре недели продаж.

И хотя игра продалась довольно неплохим тиражом в 3.4млн. экземпляров, ожидания Square Enix она не оправдала. Исполнительный продюсер игры Скот Амос заявил: "Вывести Tomb Raider в прибыль нам удалось лишь ближе к концу 2013 года."

Релиз Definitive Edition для консолей следующего поколения по мнению Crystal Dynamics подстегнет продажи и увеличит прибыль.

Также Амос подтвердил, что версии игры для PS4 и Xbox One будут идти при 30 кадрах в секунду и в разрешении 1920х1080

Версии игры для PS4 и Xbox One запланированы к выходу на 31 января 2014 года
,Игры,песочница,Игровые новости,Tomb Raider
Привет дорогие друзья!!! Я вернулся.... А вы знали что Альтаир, Авелина, Кенуэй и Эцио вернутся в Assassin's Creed: Unity в виде игровых персонажей? Так вот читайте ниже...


Игроки Assassins Creed: Unity смогут поиграть в новой части за главных героев прошлых частей.Среди целого перечня ассасинов геймеры смогут выбрать Эдварда Кенуэя, Альтаира и Эцио.

В недавно просочившемся в сеть видео геймплея с бета-тестирования Assassin’s Creed: Unity представлен новый режим игры под названием Rift. Он представляет собой различные испытания с расширенными возможностями паркура и скрытности. В специальной симуляции игрокам предстоит за время добраться до как можно большего количества «кусочков информации», которая затем позволит обнаружить место пойманного ассасина, которого нужно освободить.

В настоящее время известно о 12 миссиях, которые будут представлены в режиме Rift. Что более интересно, для их прохождения игроки смогут сменить Арно на другого ассасина, включая Авелину, Эдварда Кенуэя, Эцио и Альтаира, а также других Хейтема Кенуэя и Шао Юн, ассасина китайского ордена, а также других ассасинов и тамплиеров из разных уголков мира и эпох.

Источник утечки подтвердил, что за этих героев можно будет играть в кооперативном режиме. Более того, геймеры смогут настроить их внешний вид с помощью расширенной системы кастомизации.

Представители Ubisoft отказались от комментариев. Релиз Assassin’s Creed: Unity запланирован на PC, Xbox One и PlayStation 4.Игра появится на прилавках магазинов 28 октября.
,Игровые новости,Игры,Assassin's Creed,unity
Привет народ! Тут вообщем есть не плохая новость! Следующая игра от разработчиков Sleeping Dogs выйдет в 2015 году! Гип-гип ураааааа!


Следующая игра от разработчика Sleeping Dogs, студии United Front Games - которая до недавнего времени работала над Tomb Raider Definitive Edition представляет из себя (ОПЯТЬ ЭТОТ ГРЁБАНЫЙ) free-to-play проект, релиз которого состоится в 2015 году.Компания анонсировала сегодня, что издателем новой игры выступит Nexon America. Платформы не были анонсированы, но Nexon верны преимущественно PC.(Ха-ха выкусите консольщики не всё вам дозволено!) Кхм.. Дальше к теме.

Nexon обладает непревзойденным запасом знаний растущего (ЭТОГО ГРЁБАНОГО) free-to-play рынка", - сказал генеральный директор United Front Games, Стивен ван дер Мешт (Stephen van der Mescht) в своём заявлении. "Мы рады сотрудничать с издателем, у которого имеется превосходный опыт работы по развитию прямых и содержательных взаимоотношений с игроками."Основанная в 2007 году бывшими разработчиками из Electronic Arts, Rockstar Vancouver, и Radical Entertainment, студия United Front Games также работала над играми для Sony, вроде ModNation Racers и LittleBigPlanet Karting. Ни Nexon, ни United Front Games пока не представляли дополнительную информацию о новом проекте."Мы привержены принципу выпуска новой линейки (ТУТ Я ЗАТКНУСЬ) free-to-play игр AAA-класса для западного рынка, и наше (ваше) сотрудничество с United Front Games является еще одним шагом на пути к достижению этой цели", - сказал генеральный директор Nexon, Оуэн Мэхоуни. "Команда United Front Games обладает большим опытом разработки успешных проектов, и мы с нетерпением ждём того, чтобы показать миру во что могут вылиться наши совместные усилия в 2015 году."Nexon, пожалуй, наиболее известен в качестве издателя (ТУТ ТОЖЕ ПОМОЛЧУ) free-to-play MMO MapleStory, но компания развивается за счёт нового проекта от United Front Games и других студий. Компания выступит издателем Dirty Bomb от разработчиков Splash Damage и новой игры от Роберта Боулинга под названием Human Element.

Вот такие вот дела! До новых встреч!
,Игровые новости,Игры,Дата выпуска,Sleeping Dogs

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+136 постов - )