sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 323
Сортировка:

Освещение вашей картины: 4 пути решения проблемы освещения (Часть первая)

Текст перевела Екатерина Копейкина специально для групп Digital Painting Classes и Smirnov School. Хз какой первоисточник.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Привет! В предыдущей статье мы рассмотрели построение в рисунке с использованием принципов пропорций, базовых форм и перспективы. Если вы освоили и применили на практике эти принципы рисования и достаточно набили руку, пришло время осветить ваш рисунок.
Если вы хотите осветить ваши рисунки“изголовы”,то вам нужно будет узнать об основах освещения. Большую часть времени, когда мы рисуем, мы получаемся завалены разнообразной информацией, поэтому заранее попрактиковать основы освещения будет полезно для дальнейшей работы. Это будет довольно большая статья, но это довольно всеобъемлющая тема с точки зрения необходимых основ. Мы будем смотреть на важность плоскостей в качестве основы для освещения, а затем на свет и сами материалы.
Основа 1: Важность плоскости
При живописи с помощью света, вам необходимо перейти от подхода мыслить формами к думать о правильной организации плоскостей, чтобы принимать правильные решения по освещению.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Линейный рисунок — штриховка поддерживает изменения формыРисование массами — плоскости поддерживают изменения формыРисование массами — плоскости помогают выбрать нужный тон
Как только вы получили большие фигуры, вы должны начать думать в терминах меньших плоскостей и, продолжая детализировать картину, всегда помнить о следовании форме. Если вы можете упростить элементы в соответствующих плоскостях, вы поймете структуру лучше, и сможете назначать правильные значения тона.
Плоскости отвечают на вопрос, насколько сильно разворачивается форма.
Затем представьте расположение источника света, и стреляйте лучами по плоскостям.

Преимущество плоскостей # 1

В живописи, мы больше не думаем о линии, а полностью переходим к мышлению формой, поэтому думать о плоских изменениях будет необходимо.
Изменения плоскости помогают решить большую часть проблем с тоном. В основном, это категория живописи, в отличии от линий, которые используются в рисунке.
Потому что мы считаем, что с точки зрения формы, будет легче определить, как свет будет иметь влияние на тон и цвет. Что вам особенно нужно, так это всегда чувствовать форму в живописи (рисуете ли вы рефлексы или отражающие поверхности). Вы можете даже сперва наметить структуру направляющими, как дорожки насекомых, ползущих на объекте, прежде чем наложить последний штрих. Это гарантирует, что вы получите представление о форме и плоскостях.

Преимущество плоскостей # 2

Мышление плоскостями помогает увидеть как форма становится плотнее в некоторых участках, в результате вы знаете, что тон тоже кардинально изменится.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Преимущество плоскостей # 3

Плоскости также решают большую часть проблем с краями.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Эта статья о тоне по представлению. Это означает, что вам нужно знать об этом так много, что вы будете в состоянии осветить что-нибудь воображаемое или с натуры, соблюдая несколько простых правил.
Когда наша живопись выходит плохо, это происходит потому, что мы не следовали простому процессу создания освещения. Обратите внимание, что вместо копирования формы, вы будете обязаны придумать и смоделировать освещение сцены. Как и всё остальное, сперва это будет непросто, но вы будете в состоянии делать это, если будете достаточно часто тренироваться.
На рисунке ниже вы можете заметить, как представление о сфере поможет вам определить, где плоскости расположены в 3-мерном пространстве, что в итоге позволит правильно осветить плоскость.

Преимущество плоскостей # 4

Как меняются плоскости?
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Начиная освещение формы, нужно обратить внимание на две основные вещи. Во-первых, вид света, который вы используете в вашей сцене, и во-вторых, материал с которым он взаимодействует. Звучит просто? Давайте педставим это дальше в виде конкретной информации, так что вы можете использовать эти принципы в живописи.
Вместо чистой технической информации, как для 3D, то, что вы узнаете, это физика в ее основе, и Вы можете применять ее в отношении тона и цвета в 2D живописи.
В то время как физика поможет вам понять вещи, я также объясню их вам так, чтобы можно было напрямую использовать их в живописи.
Я рекомендую вам прочитать эту статью несколько раз, покавы практикуете. Иногда мы не замечаем вещи, которые могут иметь решающее значение для того, чтобы картина заработала.
Основная польза от изучения принципов в том, что она позволяет полностью рисовать по воображению без границ, что дает вам полную свободу творчества.
Основа 2: Свойства света
Когда речь идет об освещении, нужно учесть некоторые моменты. Я буду стараться изо всех сил, чтобы объяснить некоторые свойства и объяснить, как свет влияет на тон и цвета сцены.

1: Соотношение света и тени

Отношение света и тени определяет, насколько силен контраст между светом и тенью. Более высокий контраст создается в солнечный день, а более низкая контрастность возникает, например, в пасмурную погоду. Это вызвано различной интенсивностью света.
Различные условия освещения обеспечивают различные значения тона (value). Вот почему мы должны обращать на это внимание.
Соотношение должно оставаться постоянным во всей сцене. Достаточно просто представить сперва, что все из одного материала. Если все элементы в сцене из одного и того же, то все элементы также будут иметь такой же диапазон от светлого до темного. И это должно постоянно поддерживаться.
После того, как вы заложили основу, вы можете добавить больше материалов с различными локальными значениями, которые также будут иметь набор коэффициентов, которые должны быть согласованы с освещением окружения.
Использование слоя умножения (multiply) будет сохранять отношение между различными локальными цветами.
Становится ли значение в тени на 40%, 10% или 90% темнее и т.д. (см. рисунок справа)
Отношение света и тени в фотографии рассчитывается путем сравнения направленного света к заполняющему свету. Однако, согласно Лумису, оно вычисляется путем сравнения направленного света к рассеянному (в данном случае базовый свет). Отраженный свет в методе Эндрю Лумиса (Loomis) рассчитывается отдельно. Я предпочитаю этот метод, потому что это позволяет рассматривать заполняющий свет отдельно.
С помощью одного из этих методов вы убедитесь, что освещение в вашей сцене консистентно и будете знать, какие тона использовать. Но не забывайте также, что это упрощение.
После определения соотношения света и тени вы можете приступить к определению отношения тень-окклюзия (occlusion), который также в идеале имеет постоянное значение.
Light-Shadow Ratio
10%
30%	50%	70%	90%	100%
Light Side (Key Light)
Shadow Side
(Ambient
Light)
Diffused	Hazy	Full	Strong	Spotlight	Black
Light	Sunlight	Sunlight	Artificial	in	Shadows
Light	Dark,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Соотношение света и тени помогает быстро определить общий контраст тона вашей сцены.

2: Основной тон

Задавание основного тона используется в дизайне для изменения шкалы значений, сохраняя при этом соотношение света и тени. В зависимости от освещения у нас есть определенный ключевой тон в сцене.
Лумис дает нам некоторые основные тона, из которых можно выбрать:
Светлый тон, Средний тон, Темный тон, Полный диапазон, Темное на Светлом, Светлое на темном
Основной Тон является отличным инструментом для дизайна окружения.
Типы основного тона
Светлый тон
Полный
диапазон
Средний тон
Темное на светлом
Темный тон
Светлое на темном,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

3: Сжатие тона

Сжатие тона необходимо, потому что мы, как художники не можем получить полный спектр света в картине. Мы должны решить, хотим ли мы сосредоточиться на светлой или теневой стороне и принести в жертву вариации на другой стороне.
Смотрите видео-объяснение:

4: Цвет света

Теперь настало время, чтобы подойти к цвету. Прежде всего, спасибо Майку Азеведо (Mike Azevedo) за его учение о цвете. Конечно, основные принципы всегда остаются теми же, так что я покажу вам здесь очень похожий подход.
До сих пор мы смотрели на то, как подойти к свету с точки зрения тона.
Первое, что нужно понять о свете, это то, что он постоянно меняет длину волны, а следовательно, свой цвет.
Рисуя, то, на что вы хотите обратить внимание в цвете, это взаимосвязь между цветом объекта и цветом света, так же, как в тоне. Под цветом я имею в виду оттенок, яркость и насыщенность (3 свойства цвета). Сравнивая оттенок, яркость и насыщенность света к оттенку, яркости и насыщенности цвета объекта, вы можете определить, как свет влияет на объект.
Для упрощения процесса просто определите свет как теплый или холодный.
Что часто упускается из виду, так это то, что рефлексы (цвета объектов) также имеют температуру. Это тоже свет.
Посмотрите видео здесь для получения дополнительной информации о цветовой температуре (Извините за качество. Это было одно из первых моих видео):

Обратите внимание, что свет, ударяющийся об объект, можно считать субстрактивным, что означает, что объекты вычитают его из источника света в зависимости от локального цвета и отражают остальное.
То, что вы также должны понимать, это то, что каждый цвет вокруг нас существует в 3-х мерном цветовом пространстве, и мы перемещаемся внутри него, чтобы определить цвета.
Это поможет нам понять взаимосвязь между двумя цветами, так как оба цвета существуют в едином цветовом пространстве.
Так же как в диапазоне от светлого до темного, есть шкала от высокой к низкой насыщенности цвета и температуры цвета от холодного до теплого.
Пример # 1
Белый свет состоит из полного цветового пространства.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Пример # 2
Трехмерное цветовое пространство.
Цветовое пространство разделенное по трем шкалам
Цветовое пространство	Цветовое пространство
разделенное по двум шкалам (Photoshop),Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Так же, как с отношением света тень в #1, в первую очередь вам нужно определить объекты в рассеянном свете. Это значительно упрощает процесс. Использование рассеянного света позволит определить основной тон света, а также показать базовые цвета объектов. В чисто черной сцене мы не могли бы определить цвета.
Объекты освещены направленным светом и в то же время ограничены локальным цветом.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Базовые цвета
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Объекты в рассеянном свете
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Объекты в рассеянном свете + холодный направленный свет
Что важно в освещении, так это то, что у объекта есть определенный локальный цвет с определенным цветовым пространством, и вы можете узнать какой это цвет, только если осветите его белым светом. И, несмотря на то, что вы не рисуете его в этом процессе, вы должны иметь его в виду и оценить, как он зависит от рассеянного освещения, а также направленного света.
Цветовое пространство этого локального цвета ограничено (диагональ создается благодаря диагональному разбросу значений).

Color Picker {Foreground Color)
new
• и:	247	•	©Ü	30	
S:	62	%	С »:	40	
О в:	100	%	©Ь:	•77	
О*	ЗБ		С	67	%
Об:	96		М:	66	%
В:	255		Y:	•	%
• 7562ft			1C	0	%,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Когда мы освещаем объект,который находится в темном рассеянном свете, мы должны думать о цветовом пространстве локального цвета и переместить пятно цвета объекта от рассеянного света к точке в пространстве,где он освещен.

Для упрощения, мы все еще можем придерживаться того же самого отношения света-тени для тона, так как большинство цветов содержат белый, несмотря на то, что с научной точки зрения это не верно из-за различного поглощения и отражения рассеивающих материалов. Мы идеализируем, моделируем и упрощаем процесс. Монохроматический свет довольно редок, и он представляет собой особый случай, который здесь не обсуждается.
Так как же мы знаем, куда двигать пятна?
Давайте посмотрим на палитру цветов.Палитра цвета—это полное цветовое пространство.В примере ниже вы можете увидеть, что мы ограничиваем цветовое пространство, сравнивая цвет объекта (в рассеянном свете) и цвет света. Результирующий цвет где-то посередине между ними (в зависимости от матовой или отражающей поверхности).
Обратите внимание на то, как яркость, насыщенность и оттенок меняются при переходе от цвета объекта к цвету света. Значения оцениваются соотношением света и тени, насыщенности и оттенка и изменяются в соответствии с локальным цветом. В зависимости от степени отражения, цвет может почти полностью перейти к цвету света.
Цвет объекта
Цвет окружения
Итоговый цвет,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Из-за ограничений обоих цветовых пространств (цвета объекта и цвета света), результирующий цвет должен быть внутри ограниченного цветового пространства заданного красным прямоугольником и двумя красными границами
Если цвета комплементарны, мы практически не можем сравнивать цветовые тона. Единственным возможным вариантом является насыщенность. Делая меньше насыщенность, мы делаем цвет теплее или холоднее, соответственно.Если у нас есть холодный синий и мы сделаем его менее насыщенным, то он становится более теплым.

Помните, что и свет, отраженный от объекта и цифровые цвета смешиваются субтрактивно. В обоих случаях мы теряем свет в процессе.

Когда свет падает на объект, это субстрактивное смешивание, так как объект поглощает один свет и отражает остальное. Если бы процесс был аддитивным, объект должен был бы стать ярче, но этого не происходит.
Аддитивное смешивание тоже играет важную роль в живописи, особенно в способах смешения пигментов реальных красок или когда цвета смешиваются в наших глазах.

5: Компоненты тона

Теперь, когда мы обратились к цвету, давайте посмотрим на некоторые из компонентов тона. Выбирая правильный цвет, мы полируем нашу картину. Картина становится уверенной и «не случайной».
Если вы постоянно используете пипетку, то компьютер может смешать цвета неправильно.
Обратите внимание на изображении ниже, каждый физический эффект может иметь собственный тон и цвет. Таким образом, ваша картина становится более организованной и вы в конечном счете, всегда знаете, что делаете. Я не использую пипетку, чтобы раскрашивать формы. Используйте пипетку, только чтобы выбрать базовые цвета, или только если вы уверены, что цвет не получится искаженным.
Я действительно не люблю термин «образцы» (swatches), потому что живопись, это не о теориях цвета, а о выборе правильного тона и цвета, который соответствует заданным физическим условиям. Для каждой картины тон и цвета изменяются в зависимости от освещения сцены.
Каждому физическому свойству могут быть назначены отдельные тон и цвет. Это позволит значительно упростить процесс.
Живопись напрямую (без пипетки)
Блик
Свет
Тень (рассеянный свет] Заполняющий слет
Окклюзия
Блик
Свет
Тень (рассеянный свет) Заполняющий спет
Окклюзия
Поверхностное рассеивание
Пол упрозрач ность,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Отраженный свет указывает на то, что существуют и другие объекты в сцене. Это единственный способ, которым вы можете добавить тоновых градаций к плоскостям в сцене с прямым светом, что делает ее более оживленной и реалистичной. Отраженный свет оказывает значительное влияние на множество плоских поверхностей. Они также помогают нам показывать изменения плоскости, когда мы нуждаемся в том, чтобы сделать форму понятнее.
Окклюзия (Ambient occlusions) — это участки, куда не проникает отраженный свет. В некотором смысле это противоположность отраженного света. Так же, как тень противоположность света. Вполне логично, что окклюзия происходит в основном в тени. Если прямой свет ударится о край двух поверхностей, то прямой свет достигает этой области на 100%. Окклюзия там не может произойти, потому что по определению это отсутствие света.
Полутона.
Когда вы представляете полутона, вы на самом деле прорабатываете все эти мельчайшие изменения плоскости с помощью изменения тона. Они так же являются следствием диффузного отражения объекта.
Изменения тона могут быть очень легкими, особенно, если вы изображаете объекты реалистично. Когда я говорю, очень легкими, я имею в виду, что мельчайшие изменения значений следует принимать во внимание.
Это могут быть изменения, связанные с изменением плоскости или из-за изменений света.
Есть причина, по которой Саржент (Sargent) прорабатывал полутона первыми. Он хотел убедиться, что большие плоскости и большие световые отношения написаны первыми и только потом продолжал работать над деталями, которые всего-навсего небольшие плоскости. Так что начните с больших форм, так же, как мы переходили от простых кубиков до детального построенияЭтот метод гарантирует, что вы сможете лучше контролировать формы. Не только с точки зрения структуры, но и с композиционной точки зрения. Подход от простого к сложному сделает вашу жизнь проще. Если вы рендерите объекты плоскость за плоскостью, процесс может быть очень утомительным и сама картинка вымученной, а вам, возможно, даже придется перекрашивать определенные области.
Кроме того, вы можете быть уверены, что
чем больше вы проработаете полутона и чем более сложной станет структура, тем более детальным и законченным будет выглядить продукт.
Рисуя, полутона следует рассматривать как освещенную сторону, которая отделяется от затененной. Таким образом, в любой момент времени прорабатывайте полутона отдельно от тени.
Вы можете сделать это:
Проработав полутона первыми (перед рисованием теней) илиРисуя только на слое света, чтобы менять только светлую часть.
Разделение на свет и тень
Полутона
Финальная
проработка,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Разделение Свет/Тень, Полутона и Последние штрихи имеют решающее значение для процесса рендера.
Блики
Блики это просто зеркальные отражения, которые исходят от источника света.
Другой вид бликов — это блики формы. Они проявляются в легкой степени диффузного отражения перпендикулярно к источнику света.

Освещение вашей картины: 4 пути решения проблемы освещения (Часть вторая)


Рендер материалов

Не сказать что бы уж туториал это был, но в целом полезно иногда задумываться о том, какой материал мы пытаемся изобразить.

Статья подготовлена Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School
____________________________________________________________

Общие положения

Когда вы сталкиваетесь с новым материалом, нужно проанализировать его основные свойства и выделить самые важные, без которых узнаваемость потеряется. Есть несколько пунктов, которые помогут вам это сделать:

Локальный тон/цвет

У каждого предмета есть свои локальные тон и цвет. Иногда, если мы неправильно зададим один из этих параметров, зритель не сможет его узнать и отличить от других материалов.

Характерный признак золота — желтоватый оттенок. Нарисуем золото белым, и зритель перепутает его с серебром или платиной. Некоторые материалы могут варьироваться по цвету довольно сильно, и смена цвета никак не повлияет на их узнаваемость. Например, натуральный воск обычно светлых желтоватых оттенков, но сейчас при изготовлении декоративных свечей используют красители. Поэтому ощущение материала не потеряется, если вы нарисуете зеленую или красную свечу.

Вы должны понять, насколько сильно можете менять цвет и тон, чтобы не потерять при этом узнаваемость. Для этого анализируйте референсы. Перед началом работы постарайтесь найти как можно больше фотографий, сделанных в разных условиях и при разном освещении. Иногда не лишним будет почитать про физические свойства материала и про его разновидности. Для художника любая информация может стать полезной.

При этом не забывайте, что даже внутри ограничений есть возможность для творческой интерпретации. Трава зеленая, но она может увянуть, пожелтеть, зимой ее может укутать белый иней. Деревья условно коричневые, но оттенки древесины тоже бывают разными, начиная от темно-серых и заканчивая огненно-красными цветами. В конце концов, дерево можно покрасить обычной краской.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Необычный способ изучить новый материал от художника Mauro Belfiore 
 
2. Фактура

У некоторых материалов есть ярко выраженная фактура. Трещины, царапины, вмятины, выпуклости — все это может добавить узнаваемости материалу. Например, ствол дерева будет смотреться неестественно, если сделать его идеально гладким.

Фактура может добавить элементы повествования вашей работе. В природе чаще встречаются неравномерные, угловатые и шероховатые материалы. Человек, обрабатывая тот или иной материал, стремится придать ему более удобную форму. Гладкая фактура для некоторых материалов будет означать, что к ней приложил руку человек. Представьте дерево, которое используется для изготовления современной мебели, и необработанную древесину: первое будет ровным, а нетронутое человеком — шершавым.

Обращайте внимание на то, как предметы ведут себя под воздействием времени. Некоторые материалы изнашиваются быстрее других, появляется дополнительная фактура. Железо со временем покрывается ржавчиной, на золотых украшениях появляются царапины и вмятины. Если вы попытаетесь нарисовать проржавевшее золото, узнаваемость материала потеряется, так как такое изображение будет недостоверным.

Не забывайте, что фактура может повлиять на силуэт: шероховатые по текстуре материалы будут иметь неровный край. У шерстяных вещей отдельные ворсинки выделяются по краям объекта. Если сделать силуэт ровным, потеряется узнаваемость.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Текстура дерева. Автор работы — Becca Hallstedt 
 
3. Отражающая способность

Некоторые материалы обладают повышенной отражающей способностью. Чем больше света способен отражать материал, тем больше мы будем видеть в нем окружающую среду. На более глянцевых материалах мы будем сильнее видеть блик, отражение источника света. На картинке ниже представлены разные градации отражаемых свойств на примере обычных шариков. Посмотрите, как блик постепенно становится более матовым, а затем исчезает, равномерно расползаясь по светлой поверхности шара.

■BefteictiQ n Glossiness
Fresnel IOR,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Пример разной отражающей способности материалов 
 
Чем светлее объект, тем сильнее он будет отражаться в глянцевом материале. Именно поэтому самый сильный отблеск дает источник света. В тени отражения будут видны чуть лучше, чем на свету.

Есть еще одно правило — чем меньше угол, тем интенсивнее отражение. Если мы посмотрим на объект прямо, мы будем видеть меньше отражения окружающей среды, чем если мы наклонимся и посмотрим на него под углом. Например, когда мы рисуем глянцевый шарик, то по центру этого шарика отражение будет выражено слабее, по краям — интенсивнее. Описанное выше правило называется Эффект Френеля, и чуть более подробно почитать о нем можно здесь.

4. Прозрачность

Прозрачность — возможность материала пропускать свет. Она может быть выражена в разной степени. Например, стекло — полностью прозрачный материал. Чтобы его изобразить, необходимо просчитать, как в нем преломляется свет, и не забыть про высокие отражающие свойства. Собственного тона у него нет.

Существуют некоторые органические материалы (например, растения, кожа, воск), которые пропускают небольшое количество света. Свет затем рассеивается внутри, придавая материалу небольшое свечение в области линии светораздела. Это называется подповерхностное рассеивание, и про него не стоит забывать, если вы хотите добиться правдоподобности при изображении определенных материалов.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Подповерхностное рассеивание на примере воска. 
 
5. Окружение

Пусть окружение не относится напрямую к самому материалу, важно понимать, что ни один объект не существует в вакууме. Даже когда мы изображаем отдельный предмет, мы все равно должны мысленно представить, где он находится. Мы задаем цвет и интенсивность источника света, ведь от этого будет зависеть то, как мы изобразим материал, где будут располагаться блики, какого они будут цвета и так далее. Если поблизости есть цветные объекты, они будут давать цветные рефлексы. Прозрачные и глянцевые материалы намного сильнее зависят от заданного вами окружение, чем матовые, поэтому для отдельных групп материалов этот пункт будет важнее, чем все остальное. Не пренебрегайте окружением и продумывайте его заранее, чтобы ваши материалы выглядели убедительнее.

H:le**,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Очаровательные текстурные котики от Елены Васюковой. 

Итог

Когда вы начинаете рисовать новый объект, постарайтесь заранее определить его основные качества и задать ему определенное окружение. Найдите как можно больше референсов на выбранный вами материал, чтобы быть уверенным, что вы учли все его основные особенности.

Старайтесь в практике применять материал к разным поверхностям. Например, если вы изучаете дерево, нарисуйте деревянную доску, шарик, кубик, пирамидку и цилиндр, тогда вы точно научитесь изображать новый материал в разных условиях.

Полезно анализировать работы других художников и их подходы к изображению разных материалов. У многих авторов есть видеопроцессы, где можно посмотреть, как они пошагово создают свои работы. Возможно, вам удастся позаимствовать интересные приемы, которые облегчат вашу работу и добавят ей выразительности. Если вы хотите работать в определенной стилистике, полезно будет найти художников с похожим стилем и сосредоточиться на анализе их работ, потому что у разных проектов могут быть совершенно разные требования к рисованию материалов. Где-то будет достаточно сделать упрощенную стилизацию, а где-то от вас потребуют реалистичный рендер.

Если вы хотите узнать еще больше, посмотрите лекцию на канале Smirnov School про рендер материалов от Ивана Смирнова.




Был ли полезен данный пост?
О, да!
128(54,47%)
Данихуя!
11(4,68%)
Ебашу пяткой в пейнте - мне всё похую.
53(22,55%)
Холодильник
43(18,3%)

Рендер материалов. Кожа

В прошлом посте мы говорили о материалах в целом, в этот раз пойдет речь о наболевшем - рендере кожи.

Статья подготовлена Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School.
_______________________________________________________________________

Цвет кожи может варьироваться от очень темных до практически белых оттенков. И даже у одного человека он не будет одинаковым на разных участках тела.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Женские портреты от художника Dave Greco 
 
Ступни и ладони не содержат меланина, пигмента, отвечающего за оттенок кожи, поэтому эти части тела всегда светлее. Там, где кровеносные сосуды близко расположены к поверхности, кожа будет немного красноватой. Поэтому на рисунке щеки, нос, уши и пальцы можно сделать более насыщенными по цвету.

В области под глазами могут появляться голубоватые или фиолетовые оттенки. У мужчин в области подбородка бывает холодный оттенок кожи из-за отрастающей щетины даже тогда, когда лицо гладко выбрито. Кожа в области лба кажется немного желтоватой из-за того, что здесь череп располагается близко к поверхности.

Yellow/White Brow
Red Cheeks and Nose
Teal/Grey 5 o' Clock Shadow.
But delving further into the details of these colour zones, we can start isolating various areas, tones and the degrees that some of these hue shifts become more apparent under various conditions.
Blue/Teal under the eyes
Схема с цветовыми зонами на лице 
 
Кожа — материал, который пропускает свет, поэтому при ярком освещении мы можем наблюдать эффект подповерхностного рассеивания. Свет распределяется внутри кожи, и на границе светораздела появляется красноватое свечение. Убедитесь в этом сами — поднесите руку к яркому источнику света.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Подповерхностное рассеивание. Автор работы — Petra Ramešová 
 
Если человек встанет против источника освещения, подповерхностное рассеивание будет хорошо заметно в области ушей, так как кожа там довольно тонкая и легко пропускает свет.

Автор работы — Dave Greco 
 
Не забывайте про подповерхностнее рассеиваниие, иначе кожа будет выглядеть неправдоподобной и тусклой. Многие художники любят усиливать этот эффект для большей выразительности.

При интенсивном освещении на коже можно заметить активные блики. Самый яркий блик на лице обычно бывает в области носа, так как кожа в этой части чуть более жирная, чем в остальных местах.

Автор работы — Cedric Peyravernay 
 
Постарайтесь не переусердствовать с интенсивностью бликов, иначе кожа станет похожа на металл. Чтобы избежать «металлического эффекта», не делайте резких переходов от темного к светлому. Если вы учитесь рисовать портреты, то лучше начать с тренировок в черно-белом формате. Так вам будет проще проконтролировать тон и избежать резких тоновых изменений. После того, как вы научитесь рисовать в ч/б, можно переходить к рисованию в цвете.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост
Автор работы — Istebrak 
 
Чтобы понять, как еще можно использовать цвет для живописного изображения кожи, обратитесь к работам старых мастеров. Многие цифровые художники рекомендуют делать копии работ классиков, чтобы научиться рисовать кожу.

“Портрет Габриэль Кот”. Автор — Вильям Бугро 
 
И предлагаем вам посмотреть видео от художника Dave Greco, в котором он демонстрирует процесс рисования кожи и комментирует свои действия.


Был ли полезен данный пост?
О, да!
115(50,88%)
Данихуя!
13(5,75%)
Я -Мимокродил. Крокожу где хочу!
76(33,63%)
Холодильник
22(9,73%)

Как нарисовать наплечник. Художник Дзянь Фен

Пост летит и в Арт-клуб и в #Каляки-Маляки, ибо, надеюсь, будет полезен всем.
Дабы не видеть подобные посты - блокируйте тэги помощь Каляк и ФлудАрт 
___________________________________________________________________
Перевод: Артем Товбаз
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
		■ ^- I f
	i. *^^4# L F	
	rL	
2.	FFT»-;	
L-ii—ЧЦ,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
1 синяя рамка: главная часть наплечника
2. красная рамка: серия одинаковых компонентов
Предисловие
Дорогие художники, сегодня я хочу рассказать о дизайне наплечника и показать процесс его рисования.
Сначала мы изучим структуру реальных примеров. На приведенных фотографиях можно увидеть сочетание тела и наплечника (по типу – легкая броня), мы видим только одну сторону каждого типа доспеха, на всех изображениях присутствуют примеры наплечников с главной частью и повторяющимися компонентами.
Обратите внимание на содержимое рамок. Нетрудно заметить, что наплечник можно разделить на две части (конечно, у каждого художника свое представление, но мы разбираем самый частый случай 一。一)
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
1 синяя рамка: главная часть наплечника
2. красная рамка: серия одинаковых компонентов
Концепт наплечников игровых персонажей может подразумевать различный дизайн, то есть в рамках создания игры не требуется заботиться о том, сможет ли персонаж выдержать вес доспехов (не важно, легкий, тяжелый доспех – персонаж все равно его наденет, хе-хе). В связи с этим существуют различные сложные по форме дизайны, чтобы нравилось всем игрокам.
Поэтому мы выберем более интересный, менее реалистичный дизайн. Он будет игровым, фантастичным.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 1
Сначала сделаем набросок формы. Советую Вам всегда делать линейный набросок первоначального дизайна, потому что он самый простой и понятный. Также в дизайне должен соблюдаться ритм. Если усреднить все элементы, дизайн станет скучным. Как же тогда создать ритм? Приведем пример.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
О наличии ритма можно говорить, когда у нас есть три объекта, расположенных рядом. В первом примере с треугольниками ритм отсутствует.
2. Изменив положение хотя бы одной фигуры, мы начнем двигаться к ритму, но этого пока недостаточно.
3. Ритм не только строится на разведении объектов на разное расстояние, но и изменении их размеров. Проще говоря, ритм образуется различным положением и размерами объектов. Таким образом, дизайн не будет смотреться шаблонно.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Первая картинка
Дизайн начинается с главной части (красная рамка 1) и серийной (синяя рамка 2), затем требуется изменить их размеры согласно ритму. Далее я продумал дизайн внутренней части и создал структуру.
Вторая картинка
Фактически, синие области уже образуют ритм. Они находятся на разном расстоянии, их размеры отличаются. Соблюдая эти правила до конца, Вы создадите интересный дизайн.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 2
На втором этапе мы заполняем структуру серым оттенком. Фактически, мы находим подходящий тон для предметного цвета. Не стоит выбирать слишком темный или светлый. Лучше остановиться на среднем значении. Так нам будет проще прорабатывать.
и*
i i л
ooc
* -* ■ о * • **	» ï
***>■'-*	;	5
WI J,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 3
На третьем этапе можно увеличить прозрачность линий, затем немного добавить собственных и падающих теней. Обратите внимание, что тень повторяет форму наплечника, оставляя место для светлой области. Добавьте падающие тени от близко расположенных частей. Покажите реалистичный переход от темного к светлому.
Красная рамка: собственная тень
Синяя рамка: падающая тень
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 4
На этом этапе мы добавим блики и падающие тени на металле. Мы добавим блики и покажем поверхность металла с помощью слоя в режиме Color Dodge. Так будет проще начинающим художникам. Для работы можно выбрать мягкую кисть, например, номер 19. Нанесите освещенную область по принципу формы “工”. Такая особенность присуща металлическим лентам.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Синий цвет: Форма блика на металле.
Желтый цвет: Общее направление бликов.
Изображая блики, стоит учитывать их расположение. Если отсутствует специальный источник света, блики будут находиться на самом выпуклом месте, исходя из угла обзора. Не стоит наносить блики где попало.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
где подеркнуть блики I тени,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 5
На этом этапе мы проработаем некоторые детали бликов на слое в режиме Normal. Расположите блики на выступающих поверхностях и изгибах.
Обратите внимание: Можно контрастно подчеркнуть блики по краям, проведя темную линию, таким образом мы покажем, что металл твердый и острый.
В итоге, у нас получится простая окантовка на основе линейного наброска. Конечно, ее делать не обязательно, но потом это улучшит нашу детализацию. Считайте это способом подчеркнуть особенности металла. (синим цветом показана окантовка)
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 6
Наконец, мы на этапе нанесения цвета. Под серебристый металл для нижнего материала я обычно выбираю холодный тон, синий цвет отлично подойдет.
Синяя рамка: На слое в режиме Hard Light нанесите синий цвет. Иногда хочется изменить выбранный тон. Для этого можно использовать шкалы Hue/Saturation.
Желтая рамка: На слое в режиме Hard Light нанесите цвет в районе собственной тени металла. Таким образом мы покажем рефлекс желто-зеленого оттенка.
Фиолетовая рамка: На слое в режиме Color нанесите цвет возле бликов. С помощью сине-фиолетового оттенка мы добавим рефлексов на серебристом металле и покажем изменение цвета.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
X.

о.
шяа
т.
ti.
4.
о,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 7
На этом этапе мы прорабатываем общий вид, также некоторые детали и небольшие падающие тени. Фактически, мы вносим немного изменений, просто корректируя форму и перспективу.
Сделайте более отчетливую границу между светом и тенью с помощью Sharpen Tool, таким образом улучшив контраст.
Далее с помощью Burn Tool и Dodge Tool усильте блики на освещенной поверхности, но учитывайте отражающие свойства материалов – самые яркие блики находятся на поверхности металла.
Ps File Edit Image Layer Type Select Filter 3D View Window Help
*
►► x
S Protect Tones
Shadows
Midtones
Highlights
Range:	Shadows £ Exposure: 50% P,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Обратите внимание, что стоит выбрать режим Highlights для Dodge Tool, работая с бликами. Режим Midtones подходит для работы с полутонами, а режим Shadows – для работы с тенями. Учитывая это, важно правильно выбрать режим для окончательной проработки.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
На этом этапе мы работаем с отражающими и поглощающими свойствами металла, чтобы правильно передать объем. Если мы не будем учитывать эти свойства, блики у нас получатся одинаковыми, объект станет выглядеть плоским – потеряется объем. Сделайте светлее центральную часть, и темнее – по бокам.
Красная рамка: сделайте темнее
Желтая рамка: сделайте светлее.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 8
На этом этапе мы дорабатываем дизайн. Синяя область из кожанного материала выглядела слишком пустой, без деталей. (внося новые детали, стоит сохранять первоначальный тон, для этого подумайте, как будут ложиться рефлексы на материал, усильте насыщенность рефлексов, придав фактуре более реалистичный вид)
С помощью точечной кисти нанесите текстуру из маленьких точек, добавив детализации. Не стоит увлекаться, чуть-чуть – вполне достаточно.
Таким образом, у нас получится готовый наплечник. Конечно, этапов немало, но они не сложные.
Далее мы можем усовершенствовать наш наплечник, придав ему более игровой вид. Естественно, мы используем практически ту же самую технику, что и на всех предыдущих этапах, разве что внесем некоторые тематические элементы. К примеру, можно добавить образ в виде головы зверя или птицы. Таким образом мы увеличим класс наплечника, что очень характерно для нашего дизайна. Соответственно, мы также увеличим класс материала, чтобы наплечник действительно выглядел более высокого ранга.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 9
На этом этапе можно использовать уже созданную нами основу наплечника, внеся изменения, добавив быстрый набросок. Учтите, что не стоит вносить подробную детализацию. Главное на этом этапе – изобразить полноценный набросок. Можно обратиться к различным примерам, включая гравировку, голову птицы, различные украшения.
Примеры:
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
(выше приведены примеры для дизайна и материалов, все изображения защищены авторским правом)
В основном в примерах показаны формы, что самое главное для дизайна. Взяв примеры за основу, можно придумать новые формы и создать соответствующий дизайн. В работе с примерами также важен навык планирования.
Больше экспериментируйте, и у Вас появится опыт!
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 10
На этом этапе мы сразу приступаем к проработке, которая выполняется согласно технике на предыдущих этапах. С помощью кисти номер 19 нанесите блики по форме " 工 " на вогнутой поверхности изгибов.
Помните: Изображая любой металл, надо выделить собственную тень, усилив ее оттенок. Также необходимо отчетливо нанести падающие тени. Далее между ними нужно показать рефлекс.
(подробно о проработке металла можно узнать в руководстве мастера Шао Дзюнь)
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 11
С помощью текстурной кисти добавьте фактурность на ключевых элементах. В частности, создайте зернистость в районе собственной тени и бликов, показав характерную черту поверхности металла. Я хочу сделать ее более убедительной, поэтому не жалею текстуры. Но я также стараюсь сконцентрировать внимание только на отдельных элементах, нет смысла добавлять лишней текстуры. Поэтому следует заранее продумать, где будут главные элементы.
Помните, чем меньше детализации в работе, тем большую ценность она представляет, подчеркивать надо только самое важное.
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Каляки-Маляки,помощь Каляк,ФлудАрт,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
Этап 12
На последнем этапе мы улучшили материал синего цвета. Изучая примеры, я выбрал изумрудный оттенок. Обратите внимание, что блики этого материала также отличаются от бликов на металле, поэтому между ними есть заметное отличие. Больше используйте соседние цвета, чтобы палитра была гармоничной и в то же время разнообразной. Попробуйте сами! ^_^
В данном руководстве освещаются принципы создания эффектов, которых не просто добиться, используя только кисть, но с помощью программных средств. Данный аспект важен для начинающих художников. Когда Вы поймете принципы создания текстуры, то сможете добиваться прекрасных эффектов без использования режимов слоя.
Тренируйтесь, накапливайте знания, делайте выводы.
Однажды и Вы станете крутаном!

Inktober2022

Ну что, готовы к Инктоберу? 
Предисловие для тех, кто каким-то чудом ещё не в теме. 
В далеком 2009 году иллюстратор Джейк Паркер, желая подтянуть свои навыки в инке (чернила,тушь) организовал первый Инктобер, задача которого довольно таки проста - в течении целого месяца необходимо выдавать по одному инку в день. Уже в 2014, за время инктобера, в твиттере было размещено более 100к постов с хэштэгами инктобера. И по сей день данный ивент художников остается самым массовым и породил кучу других ивентов. На реакторе инктобер стартовал в 2015, правда в то время кроме меня реакторчан не поучавствовало)) Но в последние годы, благо, участников становится всё больше. 
Итак наша задача рисовать каждый день октября по одному инку, ну или хотя бы стараться делать это) Если пропустили день - не страшно. Для упрощения задачи можно использовать указанные ниже темы для инков. Ивент стартует сегодня (у меня сибирское время, так что уже 2 часа как первое октября) - 1 октября и продлиться до окончания месяца. То есть в идеале у тебя должно получиться 31 картинка.
Чем рисовать?
Допускаются черные гелевые ручки, линеры, чернила, тушь. Карандашный скетч можно не стирать. Если же вы больше тяготеете к цифре, то всегда пожалуйста. Свежих кисточек не завезли, но вот есть кисти для ФШ с 2018 года. В Sketchbook, который абсолютно бесплатен, можно скачать кисти для инктобера прямо из самого приложения.
Немного о участии на реакторе
Обязательно ставьте тэги inktober и inktober2022
Используйте тэги для художников - нарисовал сам, а так же Каляки-Маляки или Арт-клуб
Обязательно прочтите правила этих тэгов, перед публикацией.
Помните что нельзя ставить тэги Арт-клуб и Каляки-Маляки вместе.
При публикации фото работы Traditional art, пожалуйста, учитывайте следующее:
- Работа должна быть сфотографирована без перспективы - сфотай прямо! 
- Атрибутика не должна занимать более 10% фото (не надо фотать свой рабочий стол заваленный худ. принадлежностями)
- Арт должен занимать не менее 90% фото
FAQ по вечным вопросам
- Работы для Инктобера можно создавать как в традишке, так и в цифре. И даже в тридешечке!
- Использование карандаша для традишки вполне естественно. Скетч можно даже не стирать. Главное не забудьте наложить инк)
- Про постинг. В идеале выкладывать по одной работе в день. Но никто не запрещает выкладывать работы паками (можно и вовсе все работы выложить в последний день). Что не рекомендуется - постить несколько работ отдельными постами в один день.
- Рисовать не обязательно по указанным выше темам. Они указаны лишь для того что бы тебе было проще. Хочешь свои темы? Пожалуйста, страдай и придумывай.
Ежели я забыл о чем-то рассказать и остались вопросы - задавайте их в коментах.
Будешь участовать в Инктобере?
Да!
53(11,45%)
Ну его нахуй!
72(15,55%)
Я - мимокрокодил
221(47,73%)
Холодильник
117(25,27%)

Epic Games приобрела ArtStation

Если не вдаваться в рассуждения о том насколько это хорошо или плохо, то в сухом остатке мы имеем следующие плюшки:
"После входа в состав Epic Games на платформе будут некоторые изменения: так, стандартный комиссионный сбор в ArtStation Marketplace снизится с 30% до 12%. Для пользователей Pro-версии сайта комиссию с дохода уменьшили с 20% до 8%, а с собственных продаж (self-promoted sales) — с 20% до 5%.
Вдобавок стриминговый видеосервис ArtStation Learning на площадке будет бесплатным до конца 2021 года. ArtStation также будет плотнее работать с командой движка Unreal Engine."
Так что самое время ворошить раздел Learning в поисках вкуснятины)

Интерьеры Миядзаки

Сегодня поговорим об окружении. Не сказать что это прям разбор, но по крайней мере вдохновляюще.

Статью подготовила Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School, дополнена редакцией.
_____________________________________________________________________________

Интерьеры студии Ghibli — отдельный вид искусства. Они не просто создают красивое визуальное сопровождение, они рассказывают целые истории про мир и его персонажей.
Сегодня мы посмотрим на интерьеры из трех разных работ студии Ghibli и поговорим о том, какие детали делают их по-настоящему уникальными.

Унесённые призраками

Художники часто вдохновляются реально существующими местами при создании сказочных миров. Основой города духов из «Унесённых призраками» для Миядзаки послужил тайваньский город Цзюфэнь а здания японского музея Эдо-Токио стали референсом для многих строений в анимационном фильме.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
В “Унесённых призраками” главное место действия — здание купален. Сначала мы попадаем в котельную, где трудится дедушка Камадзи. Мы видим разнообразные вентили, стену со множеством одинаковых ящичков и большую круглую печку, которая освещает комнату ярким оранжевым светом.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Само здание выполнено в традиционном японском стиле. Внутри оно выглядит довольно просто. Бумажные перегородки (сёдзи) украшены цветочными узорами.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
На отдельных кадрах можно заметить орнаменты с летящими журавлями и тигром, крадущимся в зарослях бамбука.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Нам показывают комнату, где ночует Тихиро вместе с остальными банщицами. На полу разложены футоны —японские матрасы, заменяющие кровати.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
ЧГ' ~	
	
	
	
h	
4 f. / \	
			J 11					in
	г« i i z						1 fy,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост
Коридоры, ведущие к кабинету хозяйки купален Юбабы, напоминают дворец и имеют мало общего с остальной частью здания. Роскошный интерьер подчеркивает статус Юбабы и демонстрирует зрителям ее отличие от других обитателей призрачного города.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
I —1	1	!				i
i4—					1 L	
		Fit ЮГ ^ 1 М		
		у *Wг ■	T/l P •	1 1
	ф ^РА^-ч* '. ,		\: 1Г ¿1	I ' ' лшШ
		к (Ийfi у		r HJ
		|Пн| i		
		11 jlJH J		HI i il i
/Ч'ИВчГТГ ■ Til ц		* s		K *v. • i V *■
\ 1^1Явп /“ * « -S м ' V К » 14		Ц '*’11 •,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Кабинет украшен портретами самой Юбабы, что указывает на ее самовлюбленность.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
На столе у Юбабы украшения и драгоценности. Золотые монеты свалены в одну кучу, без разбора, как будто хозяйка настолько пресытилась своим богатством, что даже не пытается поддерживать порядок.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Комната ребенка Юбабы завалена игрушками и подарками. Мы еще не видели малыша, но уже понимаем, насколько он избалован материнской любовью.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
' Æ é				^4 \ 1 K
г				
		-•% 0	■Ц	
				
	|.«1^.	' '	!• t _ * » »1|		h¡Ét П
	L •	^11	llüi	fll\ 1	
	'"JÏ	■¡il	ftó5»S51		
	1 ^				
s. ^,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки
Мы видим и ванную комнату хозяйки купален. Настенная плитка украшена символом, напоминающим винный бокал.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted

Тоторо

Действие «Тоторо» разворачивается в сельской местности. Так как в статье мы говорим про интерьеры, давайте поближе познакомимся с устройством традиционных японских зданий, показанных в анимационной картине.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Фильм начинается с того, что папа с двумя дочками переезжает в новый дом. Девочки с интересом исследуют пустые комнаты. Кое-где на полу разбросан мелкий мусор, на стенах виднеются трещины. Мы сразу понимаем, что здесь давно никто не жил и за домом никто не ухаживал.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
г/ Щг	п	1/Æ
г	м,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Постепенно отец наводит порядок. Дом становится более уютным, наполняется мебелью и личными вещами.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
ч[ . л* x'vAv	B Л**7Я| iiSrX r
■ i 1 AIH'*	
-■ И Я, 1 ¿Ti	_ 	ДЩ'У-
		
BBI		
Er Ш	I » ЧД9	
■fv ИИ,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед
щ		P Я	! ж
			
r 1			
			! Я,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
	1 Е
‘ Jl ‘	
	
	-// » Ç \		_ л« -,		
	4¿	Й i	ШВЕЯ.,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок
В кабинете отца множество книг: в шкафу, на столе, на полу, в плетеном кресле. Мужчина работает профессором в университете, и комната оформлена так, чтобы зритель мог догадаться об этом, даже не зная всех подробностей истории.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
1 \			VTjB
		г	Л\\ Ш? 5
			' \ УУ У\\ V^Trf tí
ГУ Ч<1У			f íj^i-sh g.
			’^T¡ <^-L f‘ r
			
	L- | • a I	..^.1	
		
i \\ Ж	nn,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime
_			W ^ ±	I rv	i ^®чиии
			1/tV^ %RS-:,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime
•	JbvVI«. ли V
•	4li
•	ч '\tiC-;
•	«fooCiqu «•*
M •» »-»л:,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много
		
		
		
		
		
		ЛШ4,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
А вот сельская школа.
		i	Q
		1	
'/-у? ^	^■r w \	1У	:^П
ill' -~7 ИИДЬ. IV /	¥	iL		Zl,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много
	лП
■	/i i
	-
	■Г	
Гм, .		
í(rsM, ш		Л У У 1,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli
От интерьеров из анимационного мультфильма «Тоторо» веет спокойствием деревенской жизни. Здесь нет сложных фантастических локаций, оттого и рисовать такой спокойный быт тяжелее: нужно найти красоту в обыденных вещах и преподнести их так, чтобы это хорошо смотрелось на большом экране.

Ходячий замок

В «Ходячем замке» Миядзаки создал новый мир, в котором сосуществуют магия и технологии. Режиссер вдохновлялся европейской архитектурой, поэтому традиционных японских интерьеров здесь нет.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
В начале нам показывают шляпную мастерскую, где трудится главная героиня фильма Софи. Маленькая уютная комната, наполненная швейными принадлежностями и тканями. Интерьер выполнен в теплых насыщенных цветах, и при взгляде на него хочется самим оказаться в этом чудесном месте.

			иж	1	À	i V'		*41	—;“—1 1?^	i •
J ijgç I		•Г - '						Г——I »b; ■	
			щж ää£U'	_				h г .»(гг,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
	
П /— ■ \ II	
	
		
		• уv,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Шляпный магазин украшен в стиле рококо и похож на зал в королевском дворце. На стенах — лепнина в виде цветочного орнамента, под потолком виднеется массивная золотая люстра, комнату наполняет изящная мебель, выполненная в классическом стиле. Сама героиня говорит, что у них «скромная шляпная лавка».
Интересна также работа с освещением. Интерьер выполнен в двух вариантах: при выключенном свете и со включенной лампой.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
									i ( Гм			
									1 ,| щ,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Ходячий замок — это дом волшебника. В его дизайне сочетаются элементы стимпанка и фэнтезийной архитектуры. Внутри мы видим пыльное и захламленное пространство, уставленное всевозможными банками и склянками. На кухне скопилась гора грязной посуды, а обеденный стол завален книгами и письменными принадлежностями. Мы сразу понимаем, что хозяин замка совсем не следит за чистотой.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Ванная комната тоже выглядит ужасно грязной
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
	f 1	if,
1 át		
ш Л V тт " ,;			д!
		im .1	й-
V if к Л/	\У-		
	•ajg,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост
Замок преображается, когда Софи решает навести порядок. После ее уборки все буквально блестит и сияет.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
		• j*,y *7^^	
			4/ g 1 : \ frxW1} jf 1,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime
Комната Хаула полна различных причудливых украшений. Он как сорока, неравнодушная к красивым блестящим безделушкам, заполнил все свободное пространство этими вещами. При взгляде на этот интерьер поражаешься немыслимому количеству деталей.
w• *	Ц, -■ .		• - w	* ^ f «	t • fl		>n- - - il iV'V * ^* • — » » "f a t i
•fr А 11 fe J		- ^S?ciKr/ <àl	/> £ g/^1^ - PC - *Tt -Sr ‘««Ànà	• • 4». 0 / ti i ||/T -, P >*•*?• J' ,-• iii«> _ T	в	të	• . ч * / ly •* • ' / <¿¿&- |;r1,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб,
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
В финале фильма Хаул использует магию, чтобы преобразить интерьер замка. На стенах появляются обои с цветочным орнаментом и картины в золотых рамах, в комнате теперь стоит более удобная и красивая мебель.
			
IlBll liill			
s					vV _ -----	
О-i	: )	v'ti JR2 UflVANS				ZUT л! i l
		
ILT p-,	lsr*	-,	
Mr W,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой
ЧГ1	4i» (
Ji»i	
	
^у.	с
■tr é) I* к ч|	
, i,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli

>*r\ 4/	Ч*/'' О»'« vSi	\%*Ф4	ч* Л
ТДI Ч(/ JL,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Замок короля — еще одна локация, которую показывают нам по ходу сюжета. Благородный красный цвет в сочетании с золотыми элементами в интерьере подчеркивают высокий статус правителя. Даже в оранжерее отдельные элементы выполнены с использованием красного и золотого.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Унесенные призраками,spirited away,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,Тоторо,totoro, мой сосед тоторо,ходячий замок,длиннопост,много картинок,ghibli,Anime Unsorted
Интерьеры Миядзаки хочется разглядывать бесконечно долго. Они не просто украшение фильмов студии Ghibli, они создают сказочную атмосферу, помогают лучше понять характеры персонажей и погружают нас в жизнь главных героев, заставляя поверить, что эта история произошла на самом деле.

Покрас

Покрасил таки старый скетч
4 часа
Явно надо еще что-то делать, но я устал...
Черно-белая версия здесь

Inktober2019

Ну что, готовы к Инктоберу? 
Этот год юбилейный - в далеком 2009 году иллюстратор Джейк Паркер, желая подтянуть свои навыки в инке (чернила,тушь) организовал первый Инктобер, задача которого довольно таки проста - в течении целого месяца необходимо выдавать по одному инку в день. Уже в 2014, за время инктобера, в твиттере было размещено более 100к постов с хэштэгами инктобера. И по сей день данный ивент художников остается самым массовым и породил кучу других ивентов. На реакторе инктобер стартовал в 2015, правда в то время кроме меня реакторчан не поучавствовало)) А вот уже в прошлом году хэштэг собрал 419 постов.

Итак наша задача рисовать каждый день октября по одному инку, ну или хотя бы стараться делать это) Если пропустили день - не страшно. Для упрощения задачи можно использовать указанные ниже темы для инков.

Ивент стартует завтра - 1 октября и продлиться до окончания месяца. То есть в идеале у тебя должно получиться 31 картинка. 



Чем рисовать?
Допускаются черные гелевые ручки, линеры, чернила, тушь. Карандашный скетч можно не стирать. Если же вы больше тяготеете к цифре, то всегда пожалуйста. Свежих кисточек не завезли, но вот с прошлого года. В Sketchbook, который теперь абсолютно бесплатен, можно скачать кисти для инктобера прямо из самого приложения.

1п1ЛоЬег
Без цвета
i	h Ê
i r- *•,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,inktober2019,inktober

Немного правил о участие на реакторе

Обязательно ставьте тэги inktober и inktober2019
Используйте тэги для художников - нарисовал сам, Каляки-Маляки и Арт-клуб 

Обязательно прочтите правила этих тэгов, а то в последнее время очень много появилось неадвокатных личностей, которым эти правила приходиться доносить по средствам анальной кары.

Помните что нельзя ставить тэги Арт-клуб и Каляки-Маляки вместе.

При публикации фото работы Traditional art, пожалуйста, учитывайте следующее:
- Работа должна быть сфотографирована без перспективы - сфотай прямо! 
- Атрибутика не должна занимать более 10% фото (не надо фотать свой рабочий стол заваленный худ. принадлежностями)
- Арт должен занимать не менее 90% фото

Ежели я забыл о чем-то рассказать и остались вопросы - задавайте их в коментах.


 
Будешь участовать в Инктобере?
Да!
69(15,16%)
Ну его нахуй!
77(16,92%)
Я - мимокрокодил
200(43,96%)
Холодильник
109(23,96%)

Гамма-маска

Материал подготовлен специально для групп Digital Painting Classes и Smirnov School. Автор: Алиса Рябова. Статья составлена на основе блога Gurney Journey.

Подбор цветов — больная тема у множества художников, особенно тех, кто очень долгое время работал в графике, черно-белой цветовой гамме, а также тех, чье чувство цвета недостаточно развито. В интернете и учебниках по рисованию существуют десятки советов о том, какие методы подбора цветовой гаммы наиболее эффективны, какие оттенки сочетаются, а какие нет, сколько цветов должно быть в одном рисунке, и так далее.
Сегодня мы расскажем вам о еще одном способе, который объединяет в себе сразу несколько правил, и при этом достаточно прост в применении. Его название — гамма-маска.
Л; 5
V-
t,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Гамма-маска - это геометрическая фигура, наложенная на цветовой круг и ограничивающая палитру до трех основных (самые яркие и насыщенные в рисунке) и трех второстепенных цветов. Чем же именно полезна гамма-маска?
С помощью данного метода художник может:
Лучше контролировать себя в процессе покраски.Заранее определять общее настроение рисунка в зависимости от имеющихся оттенков.Создавать логичные и уместные цветовые акценты.Экономить время, которое обычно уходит на подбор нужной гаммы.
Гамма-маску можно применять как в CG, так и рисуя традиционными материалами.
Какой формы может быть гамма-маска? В своих работах иллюстратор James Gurney (опытный художник, работавший, среди прочего, над книгами "Динотопия"), использует множество типов масок.

Самый распространенный и удобный тип — равносторонний треугольник.
Джеймс Гурни называет такой тип "атмосферной триадой", поскольку цвета, попадающие в такую гамму, чаще всего схожи и легко задают настроение рисунка.
DOMINANT Noe
30».
PfctM/U/
ATMOSPHERIC TRIAD
; a
>-,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
2. "Смещенная триада", выглядит как вытянутый в одну сторону треугольник. Она предполагает большее количество серых оттенков и доминирование одного первичного цвета, который будет ярче других цветов, расположенных в оставшихся углах.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
3. Комплементарная маска — одна из самых популярных и надежных, поскольку такие сочетания цветов, расположенных напротив друг друга в цветовом круге, часто встречаются в природе и выглядят гармонично. В такой маске есть два доминантных цвета, разбавленных менее насыщенными оттенками, вплоть до серых.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
4. Этот вариант можно назвать "атмосфера + акцент", поскольку варианты одного цвета создают общее настроение картины за счет разнообразия оттенков, а небольшой комплиментарный цвет резко выделяется и фокусирует на себе внимание зрителя. Для дополнительного эффекта гамму "атмосферных" цветов можно составить только из насыщенных оттенков, что придаст менее натуральный, но более зрелищный образ.



Nt/
Vov
W¡mr
some '

Accent
I,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
5. Однако эти формы не исчерпывающие — зная базовые правила применения цветов, можно создавать и другие маски, каждая из которых определяет уникальные гаммы цветов и, следовательно, атмосферу рисунка, акценты и гармонию цветов.

CtfA-1 Pt-£ л1,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
ptyHWAKT* -
%
♦
H&ß.
/
/
/
/
■',Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Давайте рассмотрим примеры работы с гамма-маской на практике. Иллюстратор Джеймс Гурни предпочитает ограничивать цветовую гамму, которую он получает как раз с помощью этой маски. Дело в том, что именно ограниченная и контролируемая цветовая гамма позволяет грамотно создать атмосферу рисунка, и при этом не переборщить с "цветастостью", которая часто встречается даже у профессиональных художников.
Этот рисунок, сделанный на пленере в Лас-Вегасе, состоит из насыщенных цветов, а сам объект освещен ярким цветом.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Однако что случится, если мы захотим сместить цветовую гамму для придания атмосферы? Посмотрите, как сильно изменился рисунок, когда мы поменяли основной цвет. Да, мы всего лишь перевернули и подвинули треугольник гамма-маски, однако какой результат — первое изображение теперь напоминает жаркий вечер или старую фотографию, а от второго веет сумеречной прохладой или пасмурностью.

,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
В этом видео ниже Джеймс Гурни шаг за шагом разбирает, как использовать гамма-маски, а также обращает внимание на несколько моментов, которые очень сильно влияют на качество рисунка.


Пусть метод Гурни и основан на использовании традиционных материалов, гамма-маски можно использовать и в CG-рисунке! Художник Ричард Робинсон создал диджитал-версию гамма-масок, которые вы можете скачать по этой ссылке и свободно использовать в рисунке по тем же принципам, что были описаны выше.
,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+323 постов - )