sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 116
Сортировка:

Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3

15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Об игре:
-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.
-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.
-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.
-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.
-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.
-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.
-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.
-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.
-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.
-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.
-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.
-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.
-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.
О студии
-Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру.
-Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3.
-Larian совершенно не заинтересована в NFT.
Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.

Отличный комментарий!

Отлично. Подождём ещё года три.

Крис Авеллон: несколько ведущих разработчиков Avowed от Obsidian покинули проект

В подробности бывший сотрудник студии вдаваться не стал.
О том, что с производства RPG от Obsidian Entertainment якобы ушли несколько человек, сценарист Planescape: Torment и Fallout: New Vegas рассказал в своём твиттере.

Сославшись на «дошедшие до него слухи», он заявил, что Avowed уже не занимаются несколько разработчиков, изначально руководивших созданием игры, включая директора по проекту, а также ведущего сценариста и дизайнера. По словам Авеллона, это «дурной знак», и на совпадение не похоже.
Крис:
"Ведущего дизайнера спихнули на Grounded, то же самое, кажется, и с ведущим художником. Изначального директора по проекту сместили с должности и заменили, после чего он надолго взял отпуск за свой счёт. Может, он до сих пор не работает, и его уже заменили кем-то ещё в студии. Остальные, по слухам, уволились.
И я уточню: потеря трёх лидов была не каким-то естественным процессом, мол, «так бывает». Директора по проекту, ведущего дизайнера и художника сместили примерно в одно и то же время. Это не естественно. Остальные (ведущий сценарист и другие) ушли уже после этого, и не сразу."
Экс-сотрудник Obsidian также отметил, что на проблемы может указывать уже то, что Avowed не захотел заниматься Джош Сойер, дизайнер, выступавший геймдиректором New Vegas и двух частей Pillars of Eternity. В настоящее время Сойер занимается собственным проектом.
По словам Авеллона, причин подобных перестановок он не знает, и не уверен, как дела продвигаются на данный момент. Тем не менее он слышал, что директор по проекту, который теперь руководит разработкой Avowed, «куда лучше» прежнего.

Сиквел Cyberpunk 2077, трилогия «Ведьмака», новая IP и игры от сторонних компаний: CD Projekt о планах на будущее

Над какими проектами сейчас работают в CD Projekt:
Orion — кодовое название для сиквела Cyberpunk 2077. Будет разрабатываться внутренней командой CD Projekt RED.
Polaris — сюжетная игра по «Ведьмаку», которая станет началом новой трилогии. Это будет экшен-RPG в открытом мире в духе «Дикой Охоты». Ранее разработчики показали арт с медальоном и объявили, что создают игру на Unreal Engine 5. За проект отвечает сама CD Projekt RED. Следующие две игры планируют выпустить в течение шести лет после релиза Polaris.
Sirius — «инновационная» игра во вселенной «Ведьмака», над которой работает студия The Molasses Flood, выпустившая ранее «выживач» The Flame in the Flood. Это игра для более широкой аудитории и сейчас она на этапе пре-продакшена. В Sirius будет мультиплеер для совместной игры.
Canis Majoris — ещё одна экшен-RPG в открытом мире по «Ведьмаку», но на этот раз от сторонней студии. Разработкой занимаются «ветераны» CDPR, прежде уже работавшие над «Ведьмаком». Canis Majoris тоже будет на Unreal Engine 5 и на базе Polaris.
Hadar — игра по полностью новой IP, никак не связанной с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077. За производство отвечает сама CD Projekt RED. Проект пока на самых ранних стадиях и студия лишь создаёт сеттинг.
Phantom Liberty — единственное сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077, которое выйдет в 2023 году.
Третий «Ведьмак» для PS5 и Xbox Series — нативную версию планируют выпустить до конца 2022 года.
Отдельно о «Ведьмаке»
Первой игрой в новой трилогии станет Polaris. После её релиза CDPR в течение шести лет планирует выпустить ещё две большие RPG в открытом мире. Все они будут на Unreal Engine 5.
В CDPR говорят, что Polaris станет основой для следующих двух игр и разработчики смогут использовать уже готовый инструментарий и ассеты, что позволит оптимизировать разработку.
Canis Majoris, которую создаёт сторонняя студия, состоящая из «ветеранов» CDPR, тоже будет на базе Polaris и том же движке Unreal Engine 5.
Другие планы CD Projekt
Внедрение мультиплеера и онлайн-компонентов в свои игры и выпуск сериалов и фильмов по своим IP

Отличный комментарий!

Все звучит интересно кроме новой трилогии ведьмака. Она звучит как начало конвейера типа Асасинов

Новая Мафия выйдет летом 2025 года

Действие развернётся в Сицилии 1900-х

Обновлëнный Ворон из ремейка.

Умер бывший комьюнити-менеджер Volition Майк Уотсон — он работал над большим патчем для ПК-версии Saints Row 2

Причиной смерти стал рак четвёртой стадии.
О том, что Майк Уотсон ушёл из жизни после продолжительной борьбы с раком, сообщили его коллеги из Volition.
Уотсон заболел раком в мае 2020 года и после этого какое-то время рассказывал о своей борьбе с заболеванием на странице студии в фейсбуке.

В сообществе Saints Row Уотсон был известен в том числе как моддер, который выпускал различные исправления для игр серии.
Уотсон также работал над большим патчем для ПК-версии Saints Row 2, призванном исправить проблемный порт и перевести игру на Steamworks вместо Gamespy.
В мае 2021 года Уотсон сообщил, что покидает роль комьюнити-менеджера из-за прогрессирующей болезни, однако он всё также продолжил работать над патчем для Saints Row 2.
Он не назвал точных сроков, но отметил, что в разработке апдейта они сделали большой прогресс.
Уотсон тогда также уточнил, что он сам решил не бросать работу над исправлением Saints Row 2 — несмотря на заверения Volition о том, что они закончат проект.
 Ещё в мае студия для этих целей наняла дополнительного программиста.
Сам Уотсон ранее уже заявлял, что позаботился о том, чтобы работа над SR2 в случае чего смогла продолжиться без него.

В конце мая фанаты Saints Row смонтировали 20-минутный ролик в поддержку Уотсона, когда рак достиг терминальной стадии.
 Сообщество поблагодарило разработчика за всю его работу, сторонние проекты вроде модов, а также постоянное взаимодействие с игроками.
Уотсон тоже поблагодарил фанатов за ролик, отметив, что для него было честью работать для них.

Создатели ремастеров Baldur's Gate и Neverwinter Nights анонсировали игру MythForce

С визуальным стилем в духе мультфильмов 80-ых
Канадская студия Beamdog анонсировала MythForce, свою первую игру по оригинальной вселенной. Студия была основана выходцами из Bioware и ранее в основном работала над улучшенными версиями классических RPG.
MythForce представляет из себя кооперативный roguelite-экшен от первого лица с визуальным стилем в духе анимационных фильмов 80-ых годов.
Игра выйдет 20 апреля в раннем доступе на ПК в ЕГС. На старте будет доступно четыре играбельных персонажа и первый эпизод кампании.

Xbox решил запустить свой магазин для мобильных игр

Собственная альтернатива App Store и Google Play должна выйти в июле. 
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft. 
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна. 
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях. 
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу. 
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+116 постов - )