sfw
nsfw

любительские обзоры для реакторчан

Подписчиков:
0
Постов:
2

Любительский обзор " Songs of Conquest "

* Сука, реактор ебаный и его уебищное оформление поста, уже пятый раз не могу запостить нормально, ненавижу, блядь ! Гори в аду, мразь-редактор поста !!! * 
К делу, друзья  ^_^
Как-то раз я уже делал обзор на " Дюну " потому что хотел поделится впечатлениями а поговорить было не с кем, господа, мне есть что сказать по поводу этой игры. 
Я узнал о ней ( о Song of Conquest )буквально случайно, через  упоминание в комиксе по Helltaker и черт возьми как же я недооценил ее тогда ! 
Мне откровенно хочется поделиться с реакторчанами впечатлением от игры и попытаюсь на свежую голову записать свои впечатления после прохождения кампании и проб мультиплеера.
 Если коротко - она великолепна во всем, в своем жанре  и она особенно великолепна за свою цену !Далее пойдут рассуждения о мире игры, атмосфере, музыке и всем сразу и возможно будут СПОЙЛЕРЫ, но не сильные, по крайней мере в описании музыки, если что - перематываем в " заключение ".
-  МУЗЫКА -
 она охуенна.  
Я очень давно не видел чтобы в пошаговых стратегиях так ЛЮБОВНО относились к музыке ,основная тема,  она полностью погружает тебя в атмосферу " сказочной истории " 
Честно говоря мне все еще кажется что я слышу ее фоном когда пытаюсь слушать видео на ютубе, или другую музыку, это забавно :3
Это очень и очень приятно наблюдать потому что в отличии от Героев 7, где мы можем слышать в трейлере купленную песню " Protectorы of Earth " от " Two steps from hell ",  что как бы говорит нам о том сколько студия уделила внимания " уникальному музыкальному сопровождению"  для седьмых героев.
 А там еще и восьмые в следующем году выйдут но я уверен что отношение не изменится. 
Чтобы вы лучше поняли НАСКОЛЬКО музыка тут ебет я просто оставлю эту прелесть в комменте под постом и основную тему тоже.
* идем в комменты и слушаем два трэка - основную тему и " Rise of Loth " , потому что прямо в пост ссылки не вставляются нормально *
 Просто почувствуйте разницу - в этой песне посвященной фракции " баронство Лот " ( веселые некроманты )присутствуют два голоса, один поет за здравие и славу былых веков, другой за упокой врагов, и насколько это охуенно и заряжающе когда они сливаются вместе в конце песни , как бы находя общую цель и всей своей энергией демонстрируя стремление к ней. 
Это просто ну ... это великолепно что еще сказать ? Если вы не словили с этого трека неудержимый некромантский-вайб, то у вас.... ну души у вас нет короче )Почувствуйте разницу в отношении к вам как к игроку и к своей игре в целом. 
Эту игру можно купить уже ТОЛЬКО за музыку. Стоимость будет отбита полностью, уже лишь одной музыкой .
- АТМОСФЕРА -
Продолжая тему музыки и " погружения в сказочную историю " давайте пройдемся по фракциям и по миру в целом, я постараюсь быть краток, потому то по моему Lava potion взяли все лучшее из героев и добавили своего. СПОЙЛЕРЫ !!! 
Да, без них я не могу рассказать что мне понравилось больше всего)У нас есть условное средневековье ( какой сюрприз ) с историческим бэкграундом в виде существовавшей давно великой империи по стилистике войск очень напоминающая Римскую Империю а по архитектуре скорее помесь готики и возрождения, но это все дело былых дней, по причинам не названным, империя распалась и у нас наступило классическое средневековье с рыцарями, баронами, крестьянами которые скучают по временам " когда царствовала Императрица Аврелия (  еще один оммаж в сторону Римской империи , да ) "  Уже неплохо , не так ли ?) 
И тут на сцену выходит " баронство Лот " , стоявшее на грани разорения со стороны захватчиков и когда-то именно они были самыми преданными слугами императрицы и все их помыслы обращены лишь к одному - восстановить империю, дав отпор многочисленным захватчикам и для этого у них есть как живые люди так и мертвые легионеры Аврелии, присягнувшие и " связанные клятвой ".  
Не знаю как вам, но лично для меня " восставший из могилы римский легион " смотрится просто очень круто и я думаю это отличная идея соединить римскую эстетику с эстетикой смерти и возрождения из " темного средневековья ",  это точно самые не банальные некроманты что я видел, хотя бы потому что мертвые у них только половина юнитов. 
Добрая половина армии это вполне себе обычные люди а легендарных " личей " из героев тут заменяют " Аврелианские ученые ", которые, к слову, если вы не разберетесь с ними быстро могут вам таких магических пиздюлей раздать, что у вас челюсть не закроется. 
Ах да - полчище чумных крыс просто сожрет вас с потрохами, добро пожаловать в баронство, несчастный ты Барийский ублюдок :3 
Далее , у нас есть народ песков , промышляющий работорговлей, наемничеством и четко следующий пункту наемничего " контракта " активно использующий порох и работорговлю! Встречайте  " Барийцев "  Очень атмосферные ребята, полностью вобравшие в себя все что было крутого в " академии " из героев и вообще все что касается пустынной тематики, имеют своих " огров" /Харима а все магические юниты им крайне успешно заменяет огнестрел. 
 По стилистике - очень удачная арабско-индийская помесь. 
Ну и разумеется " РАНА " - очень харизматичные жабо-люди, люди-драконы, " super mutant ninja turtles " и ДРАКОНЫ. Очень и очень милые и стильные ребята , вы полюбите их с первого взгляда ну или со второго как только выкупите как ими надо играть и чем они отличаются от рыцарей.  
Рыцари ... ну вообще-то тут не все так скучно, дело в том что у нас смешанная фракция людей и ФЕЙ !  Да, такое сюжетное деление и комбинирование с сюжетными суб-фракциями это очень неплохо и талантливо, в противном случае это было бы очень скучно и банально .
-МЕХАНИКИ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ -
Да, игра очень напоминает героев, однако в отличии от последний у нас полноценные шестигранные  клетки, гораздо более проработанная атмосфера,  интересная система магии, где в зависимости от убитых тобой врагов или умерших твоих юнитов или просто по прошествию времени или с помощью спец юнитов твой " Магистр " может накастовывать временами очень мощные и полезные заклинания которые при прямых руках и ПОНИМАНИИ игры может перевернуть все.... ну нет,  в совсем безнадежных ситуациях - вряд ли... НО, но значительно снизить потери может ТОЧНО ! )
Я сам еще не до конца разобрался с ней но могу сказать что она интуитивно понятна и очень удобна ) Lava Potion изо всех сил пытаются сделать игру приятной и свести к минимум все то за что мы НЕ любим героев - бесконечные карусели с беготней по кругу и пере-захватыванием одних и тех же замков - теперь тебе нужно сидеть несколько ходов, чтобы ВНИМАНИЕ - грабить поселение, переманивать на свою сторону , или просто сжечь. 
Ты не можешь просто как ебанный аутист сидеть и копить думстак чтобы потом " пойти и всех убить " . Нет , разработчики  отлично понимают что ценность стратегий не в этом убогом говне и чтобы победить в мультиплеере тебе нужно внезапно - ДУМАТЬ, делать ставки на конкретных юнитов, и ДЕЙСТВОВАТЬ, потому что если не будешь активным ты то это уже автоматически дает преимущество противнику. И ЭТО ОХУЕННО!  
Это то чего так не хватает РТС стратегиям и глобальным тоже. Вы можете сказать " в героях было так же " , нет по моим ощущениям тут лучше , не могу сформулировать точно, но вот именно момент побуждающий к действию тут есть. 
Анимация - за все время что я играл я практически даже не заметил или не испытал дискомфортно от пиксельной графики, настолько все сделано стильно. 
На эту игру банально приятно смотреть не то что играть в нее ! Каждая анимация атаки это всегда что-то интересное - или размашистый удар или интересная анимация " огненного дыхания " дракона. И вот вся эта прелесть за такую мизерную цену - очень выгодная сделка. 
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ -
Это игра от увлеченных людей и игроков для увлеченных людей и игроков, Lava Potion это буквально 4.5 чувака которые пилили эту игру с 2017 года своими силами  и силами немногочисленных фрилансеров. Эта игра сделана с ОГРОМНОЙ ЛЮБОВЬЮ, ПРЕКРАСНЫМ ЧУВСТВОМ СТИЛЯ, хорошим и НЕ банальным сюжетом, даже учитывая что пока вышли только две кампании из четырех запланированных. Этим людям точно не плевать что они делают, они делают игру для вас и для себя гораздо больше чем для продаж, такого отношения вы не найдете у большинства издателей и студий и это ОООЧЕНЬ ПОДКУПАЕТ ! Ведь именно поэтому я сижу уже ПОЛТОРА ЧАСА  собирая все свои мысли в кучу и  сражаясь с оформлением поста, чтобы просто поделится впечатлением !
На последок я просто прилагаю фото создателей игры ( в комментах ), чтобы вы посмотрели на людей которые делали игру 5 лет, а ведь она стоит в Украине всего 150 гривен - это почти нисколько, это фактически две бутылки газировки, чипсы и жвачка на сдачу... 
P.S - Если вам нравится формат " любительских обзоров для реакторчан",  напишите об этом я хотел бы еще поделится развернутым мнением по поводу Starship Troopers Terran Command, мне таки есть что вам сказать.

Привет господа и дамы реактора ! Решил попробовать себя в роли рецензента . И на свежих эмоциях накатал впечатления от новой Дюны .Может это никому не нужно а может и будет кому-то интересно !

Коротко - Фильм пожалуй самая хорошая экранизация Дюны на  данный момент .
Развернуто -
Пункт 1 - СООТВЕТСТВИЕ ОРИГИНАЛУ
  В фильме вы не увидите  привычных для Дюны долгих и замысловатых диалогов , знаменитая сцена с глобусом Арракиса и разговором барона Харконенна и Питера де Фриза отсутствует как таковая , однако подмечая все эти книжные несоответствия меня посетила мысль что задача кино как такового вовсе не в том чтобы передать все диалоги слово в слово , хоть они и очень достойны в романе , задача кино это передать суть романа с помощью визуальных образов , раскрывая характеры и глубинную суть каждой из сторон . И с этой задачей фильм справился ПРОСТО ОТЛИЧНО ! Отлично передана атмосфера далекого будущего  , я действительно могу поверить что это не массовка из  ряженных придурков ,напяливших на себя дешевые костюмы , я могу действительно поверить что это могучая империя со своими высокими технологиями , пережившая войну с разумный ИИ в далеком прошлом . Каждое техническое средство , каждый город , слуги ,общий антураж - поражают своей массивностью и эстетической футуристичностью . Например когда вы увидите  огромный харвестер , обратите внимание на то как " опадают " его гусеницы , когда его поднимают в воздух , тут чувствуется вес и мощь . Пару сцен в начале, которые можно было видеть в трейлере тоже весьма и весьма хороши ,космические корабли тут действительно нечто монструозное и даже немного пугающее . ( Особенно когда представляешь что роботы-убийцы из приквела к Дюне вполне могли быть такого размера , кто знает о чем я - поймет ) 
 Пункт 2 - ПЕРСОНАЖИ .
На протяжении всего фильма я не увидел ни одного  несоответствия которое бросалось бы в глаза , разве что Суфир Хават слегка потолстел и отсутствуют характерные следы от сока Сафо ( опят же , кто читал книгу - поймет ) но об проколах будет дальше . Единственное кардинальное изменение это Лиет Кинес , как знают все кто  интересовался фильмом теперь это чернокожая женщина  а не белый мужчина средних лет с вечно-задумчивым взглядом .  Однако актриса очень даже смогла отыграть свою роль , я действительно увидел в ней Лиета ,мечтательного и живущего меж двух миров , как это было в книге . ( К сожалению, сильная сцена разговора с Полом в пустыне была подсокращена и заменена другим ,как показалось режиссеру более сильным моментом , что является пробелом а ведь именно в ней Пол в книге смог практически убедить Лиета присоединится )   Собственно сам  Пол Атрейдес - тут претензий нет , актер отыграл свое на все деньги , это и  правда Пол Атрейдес  и добавить тут что-то сложно , мне ничего не " резануло глаз " когда я смотрел на  него и это что-то да значит . Остальные персонажи все хороши , От преподобной матери Гаи Елены Мохиам и до доктора Сук ! Никакого мисс-каста я не наблюдал . К слову многих персонажей  нам в первой части так и не показали . 
Пункт 3 - СОКРАЩЕНИЯ . 
  Дада  Мои читатели , вы наверное скажите "Что же ты вернулся к сокращениями после своих слов о том что кино само по себе имеет свой особенный инструментарий и не обязано следовать роману во всем . Дано есть отличия , которые раскрываются другими способами а есть те которые могут навредить . Итак — как это не удивительно но фильм даже почти ничего неубрал что он мог бы выразить иначе , просто повествование , как мне сейчас  вдруг пришло в голову , в этом фильме ведется по большей части со стороны Атрейдесов .  Книжную сцену с Джамисом  изменили но не убрали , у меня слегка бомбануло сначала мол " Как так вы  упускаете возможность раскрыть через ту сцену в романе уклады Фрименов ! " , однако если подумать то если что-тои можно было изменить с минимальными потерями для фильма то это оно и есть.  Как  я уже  и упомянул многие диалоги попали  под Крис , но раскрываются так или иначе другими способами и фильму это не  вредит ведь если пересчитать все " сочные " диалоги из романа  то их в 2.5 часа никак не впихнуть , а данная часть дала среднему зрителю вполне адекватное представление о мире и раскрыла всех отлично . Так что на это можно даже закрыть глаза .
Пункт 4 - ПРОЕБЫ
 А вот тут можно разгуляться - в начале и примерно до середины фильма все очень хорошо но стоп, стоп нет . Первое и самое главное УКРАИНСКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ СЛОВА ( да, я смотрел в украинской) " АТРЕЙДЕС " благородный "АТРЕЙДЕС "  у нас превратился в дом АТРИДОВ . АТРИДЫ БЛЯТЬ , " ПОЛ АРТРИТ "  , УУУУХХ , СУКИ !!!! Не знаю  чья это вина но того кто за это ответственен нужно головой сунуть в ту самую коробочку из сцены с преподобной матерью . Далее по списку ГЛАЗА ФРИМЕНОВ - ближе к концу фильма или гримеры растеряли внимательность или я хз что произошло но сначала у нас СТИЛГАР С СИНИМИ ГЛАЗАМИ А В КОНЦЕ ФИЛЬМА ВСЯ СИНЕВА ПРОПАДАЕТ ИЗ ГЛАЗ ,ПРИ ЧЕМ У ВСЕХ ФРИМЕНОВ ! Это лютейший проеб !!!!!  Как можно было проебаться с таким важным элементом вселенной-то  ?! На вскидку больше и не вспомню . 
Пункт 5 -  РАЗНОЕ ПОМЕЛОЧАМ
 Раскрытие действия лазганов и щитов мы в фильме не увидим к сожалению , равно как и самих лазганов, все бегут в честное и веселое ХТХ , что кстати , даже оправдано лором вселенной , хотя одна сцена со стрелковым оружием с " замедленными пулями" таки есть и неплоха , тут авторы постарались . Батальные сцены хороши ,гораздо лучше все поставлено чем в игре престолов это точно и прочем шлаке .Они короткие как и войны будущего но годные , огромное внимание было уделено мелочам ( присмотритесь как " замедленные " снаряды шикарно громят корабли ) Характеры воинов каждой фракции раскрываются преимущественно самими лидерами этих фракций , так что зверств Харконеннов вы не увидите , только  СПОЙЛЕР - их позорный боевой размен в одной сцене .  Равно как и характер простых воинов  Атрейдесов . А вот мои любимые САРДАУКАРЫ получили короткое но все же раскрытие  через своего " башара  " хоть ив маленьком временном промежутке , буквально в одной фразе . 
Пункт 6 - МУЗЫКА .
Не знаю может я такой чувствительный но у современного кино есть странная тенденция пытаться " оглушить " своего зрителя ,наверно таким образом подменяется наполнение , пару таких сцен с не оправдано громкими эффектами были в конце но в целом мне все понравилось , тут добавить нечего . 
 ЗАКЛЮЧЕНИЕ
 Дюна ОЧЕНЬ  ГОДНА , я всем рекомендую на нее сходить , любителем романа понравится так как это на данный момент просто ОТЛИЧНАЯ ЭКРАНИЗАЦИЯ первого куска романа . Думаю они разделят на два фильма , потому что дробить это на 3 части будет сложно .Хотя,  кто знает ?!  Тем кто не знаком с романом но  хочет познакомиться со вселенной тоже все понравится , для плавного входа во вселенную сложно придумать что-то лучше чем этот фильм . НУ и спасибо всем тем кто честно дочитал всю мою простыню впечатлений от фильма !  В кинотеатре со мной было ЦЕЛЫХ  ДВА человека  так что можете не  беспокоится о свободных местах , сходите на Дюну и получите заряд энергии  и удовольствия ! =)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме любительские обзоры для реакторчан (+2 постов - любительские обзоры для реакторчан)