sfw
nsfw

разработка

Подписчиков:
11
Постов:
197

Арты моего друга

Инди игра в жанре ртс, разрабатываем с другом в свободное время. В разработке
Вот вам пару Артов.
Остальное в комментах

Собствено, вопрос для гуру-разработчиков.

Как-то давно, примерно с год назад у меня с корешами-собутыльниками появилась идея замутить простенькое андроид-приложение для нашей бравой компании, которое бы позволяло бы нам нажатием одной кнопки уведомлять каждого из нас о намерении одного собраться. Уже было придуманно все: название, дизайн, идея, уже обмусолена несколько десятков раз, но вот только с программной, самой важной частью у нас было никак. Ну вот никак не воплотить мечту в жизнь. И лишь один из нас, гордо звавшийся программистом и учившийся на него целых(!) 6 лет все обещался нам его сделать в кротчайшие сроки, но увы. Все время находилась отмазка, причина запихнуть воплощение идеи в дальний ящик. В итоге - нам надоело ждать, ему надоело откладывать. Теперь мы берем всё в свои руки. Но - знаний по-прежнему нихуя. Может быть, обитают здесь знатоки, способные безвозмездно, ради народной любви и вспоминания каждую пьянку имени добродетеля, помочь немолодым юнцам, вставшим на путь разработчиков? Где почитать, что почитать, соответсвующие статьи инструкции, может быть, если такие есть? Ибо все подобные сайты, типа "Хабра" и прочего, пусть и наполнены всякими туториалами для чайников, но все таки все это не очень то, что нужно. Они помогают, но только в общих чертах, а нам, как полным нулям, нужно что-то конкретное. Собствено, идея максимально проста, повторюсь - приложение на андроиде, в котором, по сути, одна кнопка, нажимая которую, на все необходимые телефоны с таким же приложением отправляется уведомление (не как сообщение, а как скорее сигнал тревоги, как уведомление от разных там игр) о том, что тот-то пользователь, срочно собирает лигу пьяниц в том то месте.
Пробую собрать приложение под IOS. Накипело. Выдержка из мануала в вольном переводе.

Ингредиенты Запретного Плода®, необходимые для составления заклинания iMagic, варятся только в сертифицированном котле системы OS X на огне с топливом из Маков. iВолшебные-Пассы® 6.0 (минимальная требуемая версия) работают только над котлом версии 10.9 или выше и обязательно включают в себя iПляски-с-Бубном-до-3-часов-ночи 8.0. Чтобы отправить составленное заклинание на шабаш Конклава Ведьм и Пидорасов на Лысую Гору, где они будут месяц совещаться, сертифицировать ли его и включать ли в общий сборник по чёрной магии, требуются крайне последние версии ингридиентов и разрешение самого Сотоны Джобса.

Вы можете проверить многие из функций своего заклинания на iВолшебном-Болванчике®, но вам нужен реальный сертифицированный подопытный iПацак®, чтобы проверить заклинание перед отправкой на Лысую Гору. iПацак должен родиться с родинкой на левом полужопии в виде надкушенного iЗапретного-Плода®. Он также должен быть омыт в крови девственниц и iКрови-из-глаз-сисадмина® во время ритуала ракового свиста в полнолуние, когда планеты встанут в ряд.

Для колдования заклинания на iПацака необходимо также быть членом программы Конклава Ведьм и Пидорасов, поцеловав Сотону в зад и заплатив 99 душ в год.
Ну что тут сказать. Я очень благодарен всем подписчикам как тега, так и людям в группе.
В общем, мы с данным товарищем скооперировались, vorobey33rus и сделали демо версию игры про Игоря. И таки смогли уложиться до нового года, и сделать вам всем подарок за терпение и столь тёплые отзывы :з
Мы немного нервничаем, поэтому текст немного суховат х)
В демо-версию нашего проекта можно поиграть онлайн по данной ссылке ---> Игра
Очень надеемся что вам понравится наше творение. Желаем вам хорошего нового года.

Все свежие новости по проекту, картинки, эвенты и т.д. постятся каждый день (ну или почти каждый день) в нашей группе "Одинокий Игорь".

Ждём вашей реакции.
,Одинокий Игорь,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,сделали сами,разработка


Когда пытаешься утвердить проект у заказчика

Если кому интересно, наша игра .com (Dotcom) продолжает свое развитие. Какую-то движуху вы можете проследить на нашей странице в IndieDB. http://www.indiedb.com/games/dotcom. Идеи предложенные в предыдущем посте (http://old.reactor.cc/post/3218430) стараемся интегрировать в игру в лучшей манере. Вот вам скрины для оценки (в комментах)
Telegram (1)
v л
X
last seen just now
l.
лете энкрипт? 6;42 PM
6:42 PM
Ага с.
6:42 PM
пиздос 7:17РМ
мы ща во время релиза обнаружили
7:17 РМ
что у нас в базе все широты и долготы местами перепутаны	7;18 рм
ололо) 7:18 РМ
к счатью, приложение тоже их путает местами, поэтому все

Отличный комментарий!

,it,разработка,не баг а фича

Свершилось! Скоро сосули лазером резать будем.


Лазер для ледоколов испытают на «Диксоне»

,ледокол,лазер,разработка,Санкт-Петербург
Национальный центр лазерных систем и комплексов «Астрофизика» совместно с Арктическим и антарктическим научно-исследовательским институтом Санкт-Петербурга проведет испытания лазерной установки, предназначенной для установки на ледоколы. Как пишет газета «У Белого моря», испытания установки мощностью 30 киловатт намечены на ноябрь текущего года. На время проверок лазер, предназначенный для разрезания льда, установят на дизельный ледокол «Диксон».

Испытания новой лазерной установки в лабораторных условиях уже состоялись и признаны успешными. По словам заместителя начальника специализированного конструкторского бюро двойных технологий «Астрофизики» Юрия Сорокина, в лабораторных условиях лазер быстро и уверенно разрезает лед толщиной один метр с расстояния шесть метров. В реальных условиях возможности новой установки могут оказаться недостаточными. Например, при резке льда на сильном морозе будет образовываться кипящая вода. Она замерзает быстрее воды нормальной температуры и по мере резке может быстро «склеивать» разрез.

Как отмечает bmpd, конечной целью проекта разработки лазера для ледоколов является создание установки мощностью 200 киловатт. Их установят на ледоколы, используемые для проводки судовых караванов по Северному морскому пути, кратчайшему морскому пути между Европейской частью России и Дальним Востоком. Предполагается, что мощный лазер позволит ледоколам проводить суда даже в тех зонах, где толщина льда достигает четырех метров. При этом скорость проводки составит до трех узлов (5,6 километра в час).

Разработчики полагают, что использование лазеров на ледоколах позволит повысить их класс, то есть увеличить проходимость. Это означает, что ледоколы смогут проходить в зонах с большей толщиной льда. При этом возможность лазерной установки обнаруживать слабину в ледовой корке позволит судам продвигаться быстрее. Кроме того, в лазерной установке реализована возможность изменения фокусировки луча и его мощность. Предполагается, что благодаря этому установку можно будет использовать для быстрой очистки судовых конструкций от льда.

Дизельный ледокол «Диксон», построенный в 1983 году, имеет в длину 92 метра и ширину — 21,4 метра. Судно оснащено четырьмя дизельными двигателями мощностью 13 тысяч лошадиных сил и способен развивать скорость до 17,5 узла. Автономность плавания ледокола составляет 30 суток. Судно может продвигаться по льду толщиной 0,9 метра со скоростью один узел.


Отличный комментарий!

Разработчики на бета-тестировании говорят:
- "Преждевременная оптимизация - корень всех зол".

Игроки после релиза говорят:
- Чтоб эти профессора всю жизнь с 10 fps играли блядь...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме разработка (+197 постов - разработка)