sfw
nsfw
Activision

Activision

Подписчиков:
7
Постов:
113

Call of Duty

От автора:
"This was commissioned art based on Modern Warfare 2, and it was a joy to work on!"(с).
,Игры,Guzzardi,art,арт,красивые картинки,artist,Call of Duty Modern Warfare 2,Call of Duty,treyarch,Activision,Разработчики игр,лес,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,снег,персонажи,оружие,фан-арт

Destiny 2 - У игры не будет локального чата

Банжи:"Нам лень создавать анти-спам ботов в чатике на ПК и поэтому мы просто его отключим. Ищите напарников в группе VK, как и в первой части."
,Destiny,Игры,Destiny 2,Activision,Разработчики игр,PC game

Текстовый чат является одной из уникальных функций ПК-версии MMOFPS Destiny 2. Причем студия Bungie достаточно интересно решила проблему постоянного спама в локальных чатах, которая присуща многим MMO-играм - просто отказавшись от данной функции вообще. Игроки Destiny 2 смогут пользоваться лишь групповым текстовым чатом, и это решение было принято разработчиками изначально, чтобы закрепить философию, которая появилась еще в первой части франшизы."Мы изначально решили, что игроки смогут разговаривать лишь внутри своей группы", заявил глава разработки PC-версии David Shaw в интервью сайту PCGamesN. "В результате мы получили достаточно странную ситуацию, в рамках которой игроки не могут намеренно мешать другим геймерам. Самое раздражающее, что я встретил за все время игры, это когда другой игрок преследовал меня по всей Башне на протяжении 20 минут, оставаясь лишь легкой помехой".В общем, обыграв очередных соперников в футбольном матче на Ферме, вы не сможете объяснить им доходчиво, почему вы выиграли, а они не очень хороши.

Прямо сейчас в голове крутится совещание разработчиков по этому поводу:
Главный разработчик:"Черт, мы забыли, что на ПК могут спамить в чат! Ваши идеи?"
Разработчик 1:"Давайте напишем чат-бота, который будет видеть спам и банить чат пользователям на время?"
Главный разработчик:"Не, слишком сложно..."
Разработчик 2:"Давайте отключим вообще чат. Нет чата=> нет проблем. Игрокам Destiny-это не в первой, пусть ищут товарищей в группе VK, как в первой части"
Главный разработчик:"Идеально! Получишь премию".
Самое интересное, что данный анонс был сделан за день до релиза на ПК, когда предзаказ отменить хоть и можно, но проблематично...
Самое интересное, что это не первый их костыль. Многие игроки в первой части были недовольны отсутствием поиска игроков на рейды и гроки были вынуждены сидеть на форумах, а сами разработчики это объясняли, как "Со случайными игроками рейды будут не проходимы. Нужны слаженные действия."

Activision придумала матчмейкинг, который подстёгивает игроков совершать микроплатежи

Как передаёт портал Glixel, издательство Activision запантентовало технологию матчмейкинга, которая подталкивает аудиторию достать из своего кошелька монетку-другую.

Суть изобретения достаточно простая. Игра подключает неопытного геймера к опытному. «Нуб» видит, что вытворяет профи, и технология подбрасывает какие-нибудь подходящие под ситуацию микроплатежи. Например, если опытный геймер использует снайперскую винтовку, которой нет у «нуба», игра может предложить купить это оружие.

Идея в том, что «нуба» должен впечатлять скилл профессионала, поэтому пользователь захочет приобрести такой же «ствол» — у него сложится впечатление, будто он тоже сможет эффективно нагибать с увиденной пушкой.
OQA
SERVER(S) ISO PROCESSOR(S) 152
STORAGE DEVICE(S) 154
MATCHMAKING APPLICATION 12Q	
Scoring Engine 122	Microtransaction Engine 122
	
Analytics and Feedback Engine 124	Ul Engine 15Q
Pipelining Engine 125
FIG. 1A
Pcnphcral(s) 140
COMPUTER SYSTEM(S) Ufi,Игровые новости,Игры,Activision
Чтобы хитрый матчмейкинг работал как надо, задействована сложная система с уймой факторов: учитываются уровни игроков, задержка соединения, количество друзей в онлайне и многое другое.

В качестве примера описывается шутер от первого лица, хотя патент распространяется и на другие жанры.

Glixel пишет, что заявку на патент Activision подала ещё в 2015-м году, однако одобрили её лишь сейчас. Тем не менее издательство уже поговорило с порталом и заверило: ни в одном из текущих проектов «донатный» матчмейкинг не используется. Технологию придумала внутренняя команда, которая работает отдельно от игровых студий.

Слова Activision частично подтвердил специалист по работе с сообществом из Bungie: в «Твиттере» он заявил, что в Destiny 2 нет ни одной из описанных технологий.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Activision (+113 постов - Activision)