Paradox Interactive расформировала White Wolf после скандала о Чечне.
Paradox Interactive объявила White Wolf (авторы пятой редакции настольной ролевой игры Vampire: The Masquerade) отныне расформирована. Такое решение компания приняла после скандала вокруг изображения Республики Чечня в дополнении к игре Camarilla v5.
Авторы книг по пятой редакции VtM отстранили от написания материалов — теперь сотрудники будут лишь раздавать лицензии другим студиям.
Скандал вокруг игры возник не из-за упоминания самой Чечни и описания местного правителя, а в связи с пересказанными в своде правил игры отсылками к новостям из реального мира, связанным с республикой. Авторы игры расписали в истории республики прошлогодний скандал, связанный с новостями о похищении и убийстве геев в Чечне. При этом авторы игры подали это как раздутый СМИ скандал, призванный отвлечь внимание от слухов о присутствии в Чечне вампиров.
20 ноября в 17:00 по МСК будет некое "особое видеообъявление" по новому дополнению
С вероятностью, стремящейся к 100%, это будет полноценный трейлер Мегакорпораций с датой релиза. Мои ставки - вторая половина января. А вы как думаете?
Когда выйдет патч 2.2 "Ле Гуин" и DLC "MegaCorp"?
Декабрь 2018, по ск2 релизнули быстро и здесь так же поступят
118(38,44%)
Первая половина января, сразу после рождественских праздников
26(8,47%)
Вторая половина января, людям нужно время, чтобы отойти от праздников и допилить обнову
21(6,84%)
Февраль, в обнове много контента, параходы наверняка многое ещё не доделали
35(11,4%)
Март, потому что ну хз
16(5,21%)
Релиза не будет, 20 числа объявят о прекращении работы над игрой, потому что достали ныть
Сегодня патч 2.0.2 официально выходит в релиз. Изменений накопилось очень много, и на убегающий паровоз выходящего патча успели запрыгнуть еще несколько:
- Признак «Эрудированные» теперь прибавляет лидерам дополнительные признаки по аналогии с псиониками или киборгами (пост об этом был вчера);
- Исправление ситуаций, когда событие «Незванные» не позволяло вам контактировать их;
- Врата и червоточины игнорируются при определении "ближайших" систем (должно снизить частоту появления ивентов черезчур далеко);
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение количества кораблей в менеджере флота до нуля, в то время как корабли этого типа строятся на верфи, могло привести к отрицательному количеству кораблей в менеджере.
Полностью отнюдь не маленький список изменений можно прочитать здесь и здесь. Многие изменения весьма существенны, если кто-то еще не играл на бете с этим патчем, настоятельно рекомендую ознакомиться, приятностей много.