И ещё один тизер. Видно, что взаимодействие с поселениями расширится. У них появятся профессии, социальные слои (strata), необходимость в жилье, на поддержание уровня жизни будет тратиться новый ресурс.
Госпожа удача кинула мне в лицо пирожок.
Ученого-куратора похитил фиолетовый свет и оставил мне пустое оконо физики. Погрустив секунды две, дабы восполнить потерю, нанял еще одного. Через пару дней первый появляется на кухне с бустом на +15% к скорости исследований, что в итоге дает +30%. А во втором окне сидит еще один куратор. И тут я взгрустнул, что протратил дерево жизни на всех граждан, а не только на лидеров.
Создаем расу с признаком "умелые социологи", идем по пути биологического восхождения- добавляем "эрудит", встречаем Червя ожидающего и любим его) после превращения получаем признак "умелые физики", в процессе исследований находим в космосе капсулу с посланником (часть события с Червем) даем нашему ученому делать с ним все что этот извращенец захочет- получаем преображение своей расы добавляющий признак "умные". Итого +30% на исследования инженерии, по +45% на физику и социологию, и расу с -2 очками изменения генома
А вот и очередной тизер от разработчиков. Подробностей, как и раньше нет, но в обновлении наконец-то появится нормальная торговля ресурсами (в том числе и новыми), рынки и прочее. https://twitter.com/Martin_Anward/status/1017345674394955776
P.S. Похоже, что в Стелларис еще и торговлю рабами завезли, вкладка Slave Market внизу.
Редкий ивент, который может вам выдать следующие кораблики. Мощность (2.5к на 95 году) у них не очень... Но зато многие выглядят весьма привлекательно)
А вот и первый скриншот новой версии от разработчиков. Никакой информации в ближайший месяц можно не ждать, но 102 единицы населения намекают, что со старой системой плиток можно прощаться.