Дневник разработчиков Stellaris №251 — Все дороги ведут к Deneb IIb

"И снова здравствуйте!
На прошлой неделе мы рассматривали орбитальные кольца, квантовую катапульту и схоларии. Сегодня мы познакомимся с другим сооружением, способным оказать колоссальное влияние на игру — гиперретранслятором. Затем мы рассмотрим другие изменения из обновления «Цефей» и дополнения Overlord и закончим всё очередным происхождением, о котором вчера рассказывал Nivarias.
Как всегда, значения, текст и прочее не являются финальными и могут измениться.

Гиперретрансляторы

Давным-давно в дневнике №243 мы показали вам концепт-арт гиперретрансляторов и сказали, что они всё меняют. Теперь же пришло время показать их во всей красе.
Гиперретрансляторы — это редкая технология 2-го уровня, для доступа к которой нужны технология «Точки входа в гиперкоридор» и доступ к редким кристаллам. Если вы увидите работающий гиперретранслятор, построенный другим государством, шанс получить технологию значительно возрастает, благодаря чему ретрансляторы довольно быстро распространятся по галактике.
Hyper Relays
ErR-
7161
Unlocks Edict: Networked Relays Unlocks Feature: Hyper Relay Construction
0
Physi
Hyper Relays
Rare Technology
Hyper Relays form a chain of structures built outside the gravity well of systems, allowing fast travel from relay to relay rather than requiring transit to
Подобно вратам, гиперретрансляторы можно строить с помощью строительных кораблей за границами гравитационного колодца системы. Сам по себе гиперретранслятор бесполезен, но он может соединяться с ретрансляторами в соседних системах и значительно ускоряет перелёты, позволяя прыгать между ретрансляторами с перерывом на недолгую перезарядку и без необходимости лететь через каждую встречную систему на досветовой скорости. Главное, чтобы ни одна из связанных ретрансляторами систем не находилась во власти враждебного государства.
Hyper Relay
Cost: ® 25 «¡$>500 jy 100 -«i 360 Though useless on its own, a chain of Hyper Relays allows significantly faster transit times between adjacent systems.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Когда ретрансляторы в соседних системах связаны, гиперкоридор между ними станет выделен жирной линией, а маршруты кораблей будут отмечаться синим, поскольку они используют обход.
Гиперретрансляторы можно строить в собственном пространстве и у своих подданных. Для большего удобства ретрансляторы можно строить прямо на галактической карте.
«fc»
Batawar
Strinall
* K Saramcre ‘
♦A1
Fle»1ïa
/
Alpha Canit
« « ï
Move Here
Build Hyper Relay (<f25 <*'500 V100)
Build Hyper Relay Co»»:
Bate: f'25 .*500 .V100,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Если столица государства связана с сетью гиперретрансляторов, через неё можно распространять дополнительные эффекты с помощью указов сети. Эти указы добавляют затраты редких ресурсов на содержание гиперретрансляторов и влияют на все колонии, связанные со столицей.
Networked Dominance
The Relay Network can be used to more effectively impose our will over our colonies.
Effects:
Lasts Until Cancelled
Exotic Gases Upkeep of Hyper Relays: +0.10 Hyper Relay Network Effects:
Stability: +3
Empire Edicts are empire-wide modifiers that can be activated or
У гештальтов своя, специфическая версия «Сетевых благ».
Networked Movement
The Relay Network can be enhanced with regular shuttle flights to encourage the internal migration of pops.
Effects:
Lasts Until Cancelled
Volatile Motes Upkeep of Hyper Relays: +0.10 Hyper Relay Network Effects:
Automatic Resettlement Chance: +50% Resettlement Cost: -25%
Networked Amenities
The Relay Network can be repurposed to transmit government approved entertainment to the masses.
Effects:
Lasts Until Cancelled
Rare Crystals Upkeep of Hyper Relays: +0.10 Hyper Relay Network Effects:
Pop Amenities Usage: -10%
Empire Edicts are empire-wide modifiers that
У каждого подданного-специалиста есть сетевой эффект на 1-м уровне, который активируется, когда непрерывная цепочка ретрансляторов от столицы сюзерена достигает его столицы.
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Bulwark Watch
Unlocked
The Overlord's Relay Network will project the following effects if connected to the Subject's capital:
Overlord Relay Network Modifier Crime: -10%
Planetary Defense Armies: +2
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
The Overlord's Relay Network will project the following effects if connected to the Subject's capital:
Overlord Relay Network Modifier Researcher Output:+10%
tion
Perk is kept even if you reach a higher tier.
(Y:,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Prospectorium Supply Unlocked
tlon
The Overlord's Relay Network will project the following effects if connected to the Subject's capital:
Overlord Relay Network Modifier Planetary Build Speed: +25%
Building Cost: -25%
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris
Очевидно, сеть гиперретрансляторов значительно ускоряет перелёты в середине игры, когда у вас ещё нет собственной разветвлённой сети врат. Перелёты можно осуществлять и по территории нейтральных государств с открытыми границами, что сильно упрощает галактические путешествия и борьбу с далёкими угрозами.
Случай из личной практики: после игры с этой механикой и новой механикой подчинения мне было довольно трудно возвращаться на версию 3.3 для Dev Clash. Я даже чуть было не решил взорвать галактику.

Примеры других изменений

Ни одно обновление не обходится без исправлений баланса и улучшений удобства. «Цефей» не исключение. Вот несколько интересных примеров.
— Успешные войны по навязыванию идеологии со стороны корпоративного агрессора теперь приводят к созданию или выделению государства с олигархией и моделью «Торговые гильдии». Это же касается статуса-кво при установлении гегемонии, подчинении и военной цели отпрысков «Взять под крыло».
— Корпоративные подданные теперь могут открывать филиалы у других подданных своего сюзерена, если сюзерен не является мегакорпорацией.
— Подданные-ИИ государства игрока теперь получают бонусы ИИ на один уровень ниже, чем уровень сложности, а не лишаются их полностью.
— Модель «Парламентская система» теперь приводит к куда более раннему появлению фракций.
— Вы теперь можете выдвигать другие государства на роль хранителей, если они отвечают требованиям.
— Незваные гости больше не появляются в системах с пульсарами (поскольку звезда отключает их щиты — Heavy Metal, Inc. передаёт привет...)
— Низкий уровень военной разведки теперь достигается на 30 уровне разведданных, а не на 40, а средний уровень достигается на 60, а не на 70. Ещё мы поменяли местами эффекты среднего и высокого уровней: средний теперь позволяет видеть оснащение корабля, а высокий открывает расположение военных флотилий.
— Врата и гиперретрансляторы теперь можно строить в пространстве вассалов.
— Бонус «Освоение пустоты» теперь увеличивает вероятность получить технологии сверхсветовых перелётов в качестве доступного варианта.

Улучшениям подверглась и автоматическая миграция.
— Идеальные миры, миры-кольца, миры-ульи и машинные миры получили дополнительные 50% к привлекательности в качестве цели автоматического переселения. Поэтому население теперь с куда большей охотой будет перебираться на недавно построенный мир-кольцо. Столичные миры получают +10%, а недавно основанные колонии +25% от своей категории.
— Теперь при выборе цели для миграции поселения будут выбирать планеты с наибольшим числом доступных должностей, а не с наименьшим. Они также куда лучше учитывают доступность жилья.
— Планировщик теперь видит разницу между мигрирующими и не мигрирующими безработными поселениями. Жёлтый чемоданчик показывает планеты с безработными поселениями в процессе миграции на другую планету. Красный же будет привлекать ваше внимание к проблеме безработицы. В окне планеты добавлена подсказка, которая покажет наиболее вероятную цель миграции или объяснит, почему поселения не могут мигрировать.
63%	Decisions
0	19	Resettle
§{ 0%	(| 11	13
1 0 ^ a 1 A 1
	Fozstane	Gozam
	Mining World	
	Motebank	Beta ...
	Generator World	£
ÆL	Dockstane	Aniara
C'	Urban World	0
«	Dockstane	Waltom
	Forge World	
^ Ferban
® Core Sector
	•a	Forge World
		
Build Oue
Specialist Unemployment Ferbanite:
1
Forge World
Q
j
Worker Unemployment Robot: (* 1)
These pops are not able to auto-migrate for the following reason:
Slaves and non-saplent robots can only auto-migrate If a Slave Processing Facility is
present.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Specialist Unemployment Armonican: (2 2)
These pops are not able to auto-migrate for the following reason:
There is no valid auto-migration destination.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
В Overlord мы добавим 11 новых достижений. Ниже представлены значки. Интересно, что вы о них думаете.
ILr *\j,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры

Юбилейные новшества

Особо наблюдательные читатели заметили флаги, которых нет в версии 3.3. И вы не ошиблись! Наши художники добавили новые цвета на палитру флагов...
[
Primary Colors Secondary Colors
I-1,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
...свыше семидесяти значков...
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
...и сорок пять новых фонов.
CIIIIIIIU1I
Ä F ■ 2 □ H Uпп I1UUI19IQ
I1I3R^£Rï;: ■ ■ШЯННВВЯ,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Они войдут в обновление «Цефей» в честь годовщины игры в мае.

Звёздная катапульта

@ Slingshot to the Stars
The skies above this civilization were illuminated by shooting stars; then came a long season of darkness. Since then they have taken to the heavens seeking answers, beginning with what turned out to be a dormant and abandoned Quantum Catapult.
Effects:
-	Start with a
Мешанина из границ? Она самая.
Рождённые с происхождением «Звёздная катапульта» смогут удовлетворить своё стремление исследовать с помощью расположенной неподалёку квантовой катапульты, которая заменит собой один из гарантированных пригодных миров. Их стремление открывать неизведанное снижает штрафы от расстояния к строительству баз в удалённых системах на 75%.

Следующая неделя

На следующей неделе совершенно обычный человеческий программист Narkerns расскажет об ИИ и улучшениях автоматизации в обновлении «Цефей», а я немного добавлю от себя про четвёртое происхождение."