sfw
nsfw

Результаты поиска потегу#Реактор познавательный

Дополнительные фильтры
Теги:
#Реактор познавательныйновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Звезда и смерть Сергея Шевкуненко

После главной роли в фильмах «Кортик», «Бронзовая птица» и «Пропавшая экспедиция» он стал звездой советского кинематографа... Но, к сожалению, криминальная звезда Сергея Шевкуненко оказалась намного ярче звезды актёрской...
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
Сергей Шевкуненко в фильме "Кортик", 1973 год
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
Шеф с детства
Про таких говорят: «Родился с золотой ложкой во рту». Отец — известный и влиятельный в творческом мире человек, журналист, писатель, директор Второго творческого объединения киностудии «Мосфильм». В честь рождения долгожданного сына была написана пьеса «Серёжка с Малой Бронной». Жили в роскошной квартире... В 4 года Серёжа уже бегло читал, в 8 лет осилил «Сагу о Форсайтах»...
Кадр из фильма «Кортик», 1973 год
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
Лидерские качества были видны с детства — лихой, безбашенный, среди мосфильмовских мальчишек Серёга слыл вожаком. Сначала его называли Шева — от фамилии. Потом — Шеф.

Когда после многочисленных выходок его поставили на учёт в детскую комнату милиции, мать (после ранней смерти мужа она устроилась на «Мосфильм») привела Серёжу, как теперь говорят, на кастинг фильма «Кортик». Рассчитывала на эпизод. Но писатель Анатолий Рыбаков, друг Серёжиного отца, утвердил Шевкуненко на главную роль — идейного пионера Миши Полякова! «Золотая ложка» действовала безотказно...
Кадр из фильма «Пропавшая экспедиция», 1975 год
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
После «Кортика» Шевкуненко «проснулся знаменитым». А когда в 1975-м на экраны вышло продолжение — «Бронзовая птица», он стал признанной звездой. На съёмках фильма «Пропавшая экспедиция» Серёжа пережил первую любовь. Но Евгения Симонова, объект его страсти, выбрала актёра Кайдановского, своего будущего мужа...

После 8-го класса учиться Серёжа не захотел. Устав от бесконечных вызовов в милицию, мать (она работала в съёмочной группе на многих фильмах Эльдара Рязанова) устроила сына помощником слесаря в механический цех на киностудию. Но... Начались конфликты, выговоры за прогулы, драки... Когда готовилось продолжение фильма «Пропавшая экспедиция» — «Золотая речка», режиссёр Дорман велел сценаристам «избавиться» от героя Шевкуненко...
Зоя Федорова и Сергей Шевкуненко в фильме «Кортик», 1973 год
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
А ему по-прежнему хотелось быть в центре внимания... Как следует из протокола уголовного дела, распив с дружками бутылку портвейна, Сергей жестоко избил прохожего. Итог — год лишения свободы. В 1978-м Сергей снова угодил за решётку: компании не хватало выпивки и закуски, и он обворовал мосфильмовский буфет. Приговор — четыре года тюрьмы.

По истечении очередного срока мать вновь бросилась в ноги начальству «Мосфильма». Да и друг семьи, актриса Зоя Фёдорова (она сама с конца 40-х до середины 50-х отбывала срок по несправедливому обвинению), поручилась за парня... Шевкуненко принимают осветителем. Закон «золотой ложки» всё ещё работает...

А потом случилось страшное... Зою Фёдорову убили в собст­венной квартире выстрелом в голову. Шевкуненко вызвали в милицию. Оперативники долго допытывались, что он делал в день трагедии. «Вы что, озверели?! — кричал он. — Зоя Алексеевна была мне как мать!» Ещё долгое время звезду «Кортика» проверяли на причастность к этому убийству. (Убийство Зои Фёдоровой не раскрыто и по сей день...)

Унаследовав от отца творческий дар, Шевкуненко даже преступления свои обставлял творчески... На зоне прочитал «Разбойников» Шиллера, и, когда один из дружков сообщил Сергею: недалеко живёт богатенькая соседка, в голове у Шевкуненко созрел «сценарий». Как в приключенческом фильме, он карабкался по водосточным трубам, забрался на балкон... Имущества было украдено на 725 рублей. 
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
Сразил туберкулёз
«Человек слаб — вот и всё объяснение, — рассказывает режиссёр Давид Кеосаян, который близко знал Шевкуненко. — И талант вовсе не даёт иммунитета против духовной слабости...» Всё последующее десятилетие с небольшими перерывами Сергей Шевкуненко провёл в тюрьме. Там за ним закрепилась кличка Артист.

В его личном деле значилось: «Не встал на путь исправления». Мать вновь и вновь пробовала через друзей семьи и коллег «Мосфильма» выручить Сергея... Но, вероятно, когда ты долго испытываешь судьбу, даже «золотая ложка» может заржаветь... Ни один начальник «Мосфильма» не соглашался взять его даже уборщиком... 
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
После очередного срока Шевкуненко вышел из тюрьмы инвалидом — подкосил туберкулёз... Счастье явно устало бежать за ним... Как рецидивиста бывшего актёра не пустили в Москву. Пришлось уехать в Смоленск. Там Артист почти год в очень тяжёлом состоянии лежал в больнице. А судьба ещё раз послала этому человеку подарок — встречу с юной красавицей Еленой. Они поженились. А в 1989 г. Шевкуненко вновь арестовали — за хранение оружия. 
,актер,Знаменитости,галилео (сообщество),#галилео,разное
В лихие 90-е его криминальный талант стал невероятно востребован. Артист входил в преступную элиту Москвы. Купил синий «кадиллак». Каждый магазин в районе «Мосфильма» платил ему мзду. Плюс махинации с приватизацией жилья, крышевание элитного спортклуба на Мосфильмовской. Но кому-то он перешёл дорогу...

Около двух ночи Сергей с двумя охранниками подъехал к дому на ул. Пудовкина, где жил с матерью и молодой женой. Отпустив охрану, вошёл в подъезд. Из темноты вышел убийца и выстрелил в Артиста. Раненый Шевкуненко сумел заскочить в лифт. Киллер догонял по лестнице... Актёр успел вбежать в квартиру, но в спешке оставил в двери ключи.

Убийца ворвался в квартиру Шевкуненко, на шум выбежала мать Сергея. Её тут же убили. Шевкуненко бросился к матери... Две пули были выпущены в его голову...

Влияние диаметра цилиндра и хода поршня на характер двигателя

Сперва немного лирики: 

======
Производители не могут повышать мощность двигателей путем простого увеличения объема сразу по нескольким причинам:
-Требования к общему объему двигателя
-Законы, ограничивающие доступ к определенным объемам в зависимости от возраста и опыта вождения у водителей
-Стоимость страхования аппаратов с двигателями большего объема
-И еще черт знает какие

Кроме того, производители вынуждены убеждать потребителя, что их двигатель заданного объема лучший, а самый надежный способ добиться этого - превзойти конкурентов по скорости, динамике и внешнему виду. Есть несколько факторов, которые влияют на то, какова будет полученная от двигателя мощность, в первую очередь к этим факторам относят диаметр цилиндра и ход поршня.
======

Для простоты и условной точки отсчета мы воспользуемся конструкцией двигателя, в которой диаметр цилиндра равен ходу поршня. Назовем такую конструкцию "квадратной". Если увеличить ход и уменьшить диаметр до получения заданного объема двигателя, то полученная схема будет носить название "длинноходной", в то время как в другом предельном варианте может использоваться большой диаметр в комбинации с небольшим ходом для получения так называемой "короткоходной" схемы двигателя.

длинноходныЯ
короткий
ход,мотореактор,галилео (сообщество),#галилео,разное,реактор образовательный,техника,наука,ДВС,двигатель,поршень


Длинноходная конструкция
Длинноходный двигатель отличается пологой характеристикой крутящего момента в широком диапазоне частот вращения двигателя. Крутящий момент является следствием достаточно большого плеча рычага, на котором прилагается усилие от длинного шатуна, и именно это позволяет длинноходному двигателю развивать высокое тяговое усилие при низких частотах вращения Если нарисовать кривую крутящего момента, то можно было бы отметить его незначительное увеличение по мере роста частоты вращения двигателя с достижением максимума, после которого момент начинает понижаться. Учитывая то, что двигатель наиболее эффективно работает при максимальном крутящем моменте, становится очевидным, что желательно иметь максимально пологую характеристику крутящего момента. В этом отношении длинноходный двигатель превосходит другие. Где длинноходный двигатель проигрывает, так это в общем запасе мощности, измеряющемся в эффективной мощности. Она очень мала при низких частотах вращения двигателя, резко возрастает по кривой и снижается только при очень высоких скоростях. Для получения максимальных мощностных показателей необходим двигатель, работающий с максимально возможной частотой вращения, и в этом случае длинный ход менее удобен: высокая скорость поршня налагает ограничение, при превышении которого происходит или повреждение, или ускоренный износ двигателя, а это, в свою очередь, ограничивает запас располагаемой мощности

Короткоходная конструкция
Короткоходный двигатель может работать при более высоких скоростях, чем длинноходный того же объема, и, следовательно, за определенный промежуток времени происходит большее количество рабочих ходов (повышается мощность). Недостаток заключается в том, что меньший ход означает уменьшение плеча рычага коленчатого вала, а это, в свою очередь, приводит к менее пологой характеристике крутящего момента. Таким образом, короткоходные двигатели более мощные, но в узком диапазоне частот вращения двигателя. 



Компромисс
Как вы,  догадывались, наилучший вариант - в компромисс между двумя этими крайностями, а именно - "квадратный" двигатель, описанный ранее. На практике многие современные мотоциклетные двигатели близки к "квадратной" схеме с небольшими отклонениями, обусловленными конкретными требованиями к их использованию. Хотя с популярностью спортбайков число короткоходных двигателей возросло, для того чтобы обеспечить потребителей тем уровнем мощности, который им хочется иметь на бумаге


Вот график зависимости мощности двигателей разных схем в зависимости от количества оборотов:
Красная кривая – характеристика «короткоходного» двигателя: высокая мощность в узком диапазоне высоких оборотах
Зеленая кривая – характеристика «длинноходного» двигателя: мощность и крутящий момент достигает при не высоких оборотах, внушительная эластичность двигателя
Черная кривая – «золотая середина» «квадратного» двигателя.

,мотореактор,галилео (сообщество),#галилео,разное,реактор образовательный,техника,наука,ДВС,двигатель,поршень



Фоторепортаж о посещении тульского военного завода «Щегловский вал»

Фоторепортаж с пресс-тура представителей российских СМИ по производственным цехам тульского завода ОАО «Щегловский Вал», дочернего предприятия ОАО «Конструкторское бюро приборостроения имени академика А. Г. Шипунова». В сопровождении генерального директора Попова Владимира Викторовича журналистам показали процесс сборки комплекса противовоздушной обороны «Панцирь-С». 
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост

Цех сборки тяжелых машин

Здесь собирают «Панцирь-С» и «Панцирь-С1».
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Всего в цехах находилось порядка двадцати комплексов «Панцирь-С» и «Панцирь-С1» разной степени готовности
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
По словам представителей предприятия, на сборку одной боевой машины комплекса «Панцирь-С1», в среднем, уходит полтора месяца
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Пульт оператора вооружений комплекса. Все экраны сенсорные
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Мобильная автоматизированная система управления боевыми действиями средств ПВО
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост

Цех легкой бронированной техники

Здесь техника проходит ремонт и модернизацию с установкой новых боевых модулей
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
БТР и БМП ожидают модернизации и установки новых боевых модулей
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Модернизированный боевой модуль "Бережок" для БМП-2. Модуль включает в себя 30-мм автоматическую пушку 2А42, 30-мм автоматический гранатомет АГ-30М, 7,62-мм ПКТМ и две спаренные установки ПТУР «Корнет». Данный модуль позволяет эффективно поражать управляемыми ракетами бронетехнику на дистанциях до 5500 м, с возможностью стрельбы двумя ракетами в одном луче. Автоматическая пушка 2А42 способна поражать цели на дистанции до 4000 м
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Боевые отделения «Бережок» в процессе сборки
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
БМД-4 с боевым модулем «Бахча». На модули устанавливается 100-мм орудие (пусковая установка 2А70), 30-мм автоматическая пушка 2А42, 7,62-мм пулемет ПКТМ и унифицированная система управления огнем
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
БРДМ-2 с автоматизированной пусковой установкой 9П163-2М «Квартет-М» для противотанковых ракет «Корнет». Дополнительно вооружена 30-мм автоматическим гранатометом АГ-30М и 7,62-мм пулеметом ПКТМ
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост

Цех сборки МРЛС

В этом цеху происходит сборка многофункциональных радиолокационных станций (МРЛС) для комплекса «Панцирь».
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Футуристический цех со станками импортного производства
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Сотрудники предприятия работают за столом-«ромашкой»
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Сборка одной МРЛС занимает в среднем до трех недель
,ПВО,военная техника,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
По словам представителей предприятия, МРЛС, установленная на «Панцирь-С1», имеет уникальные характеристики и способна работать даже при повреждении до 40% фазированной антенной решетки.

Фоторепортаж с завода по переработке сахарной свеклы

,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Всем известно, что в нашей стране сахарный тростник не растет и сахар приходится добывать из свеклы, этого совсем не гламурного корнеплода.
Тяжело груженые буряком машины подгоняют к пункту приемки
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Взвешивают и затем разгружают содержимое кузовов и прицепов в бункер
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Следует отметить, что весь процесс производства автоматизирован, о чем свидетельствует наличие разнообразных панелей и пультов на всех ключевых пунктах технологической цепочки
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Из бункера корнеплоды попадают на конвейерную ленту, которая уносит сырье в подземелье.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Понятно, что прежде чем использовать свеклу, нужно её очистить от земли, ботвы, прилипших камней, песка и прочих примесей — в готовый продукт всё это попасть не сможет в любом случае, но испортить оборудование — запросто. Для этого, свекла, следуя по тракту подачи на производство, проходит через различные соломоботволовушки, камнеловушки, песколовушки. Для окончательной очистки свеклы от загрязнений корнеплоды проходят через свекломойку.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Весь процесс контролируется оператором. На мониторе справа — схема происходящих на участке очистки и мойки процессов, на которой отображается оперативная информация. На монитор слева выводится видео с камеры, установленной над ленточным транспортером, по которому отмытое сырье уходит на следующий участок.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
А вот и тот самый транспортер, на который смотрит камера. Чистые корнеплоды отправляются на свеклорезку.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Свекловичные корни подаются в бункер свеклорезки и увлекаются внутрь корпуса, где под воздействием центробежной силы прижимаются к режущей кромке ножей, скользя по которым, свекла постепенно изрезается на свекловичную стружку. Сам процесс пронаблюдать проблематично, но вот ножи выглядят вот так:
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
"Степень извлекаемости сахара" очень сильно зависит от качества стружки. Она должна быть определенной толщины, с гладкой, без трещин поверхностью.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Полученная на предыдущем этапе стружка по ленточному транспортеру направляется к диффузионному аппарату.
Внутри диффузионной колонны находится шнек (такая штука как в мясорубке), с помощью которой стружка с определенной скоростью перемещается снизу вверх. Супротив движению, сквозь столб стружки сверху вниз непрерывно протекает вода. Проходя через измельченное сырье, вода растворяет находящийся в свекольной стружке сахар и насыщается им. Весь процесс происходит без доступа воздуха и при определенной температуре. В результате процесса внизу колонны накапливается насыщенный сахаром сок, а жом (обезсахаренная свекольная стружка) выгружается из верхней части аппарата.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Свежеотжатый жом поступает в жомосушилку. Это огромный, непрерывно вращающийся барабан, внутри которого жом сушится в потоке раскаленного газа.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Гранулы высушенного жома подхватываются воздушным потоком пневмотранспортера и по трубам уносятся на склад для последующей реализации — "выжатая" сечка свеклы идет на корм скоту.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Полученный в процессе диффузии сок, помимо нужной нам сахарозы (то бишь сахара), содержит множество различных веществ, объединенных термином "несахара". Все несахара в большей или меньшей мере препятствуют получению кристаллического сахара и увеличивают потери полезного продукта. И следующая технологическая задача — удаление несахаров из сахарных растворов. Для чего применяют различные физико-химические процессы.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Сок мешают с известковым молоком, греют, высаживают осадок. Преддефикация, дефекация (именно так, я не ослышался и не опечатался — по-русски это всего лишь очищение), сатурация и много других интересных терминов. На одном из этапов сок проходит фильтрацию вот в таких установках
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
По периметру фильтрационных аппаратов виднеются стеклянные колбы, через которые прогоняется очищаемый сок.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Полученный в итоге сок сгущают выпариванием. Полученный сироп вываривают до его кристаллизации. "Варка" сахара — важнейшая операции в приготовлении сладкого продукта. На фотографии — наш экскурсовод и главный технолог в пункте управления участком уваривания
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Перед нами сердце производства — вакуум-аппараты для вываривания сиропа. "Варка" происходит в разряженной атмосфере, за счет чего сироп кипит при 70 градусах Цельсия. При более высоких температурах сахар просто сгорит. Как это происходит на сковородке :) Слева просматривается пульт управления. В один момент один из них завопил сиреной и включил красную мигалку, сигнализируя о необходимости человеческого вмешательства в автоматизированный процесс. Тут же появилась одна из работниц и пульт удовлетворенно умолк.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Аппарат можно немножко "подоить" и визуально проверить качество сиропа.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Сироп на предметном стеклышке кристаллизуется на глазах. Это уже практически сахар!
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Уваренный сироп — утфель, отправляют на центрифугирование
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
В центрифуге, из утфеля отделяется все лишнее и уходит в специальный сборник под установкой. А на стенках барабана остаются кристаллы сахара-песка. Следующие фотографии сделаны в течении одной минуты и на них отчетливо просматривается пробелка сахара.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Выгруженный из центрифуг влажный сахар-песок транспортируют для высушивания
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Сушильная установка. Барабан вращается. Сахар внутри барабана обдувается раскаленным воздухом (больше 100 градусов).
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Барабан сушилки вращается и сахар пересыпается, охлаждаясь.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Самое время опробовать готовую продукцию на вкус! Сладкий!
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
Высушенный и охлажденный сахар-песок подается на машину рассева. Фотография не передает движения, но вся конструкция колдыбается, как сито в руках у бабушки :)
По окончанию рассева сахар направляется на фасовку.
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост
К сожалению, на участке фасовки меня попросили не снимать. Разрешили съемку только после окончания рабочей смены и остановки конвейера.
На фотографии полуавтоматические фасовочные бункеры, возле которых на лавках сидят упаковщицы. Из стопки берется мешок, надевается на горловину бункера, дозатор отсыпает в мешок 50 кг. После чего конвейерная лента сдвигается, горловина мешка попадает в "швейную машинку", которая прострачивает мешок и далее зашитый мешок по транспортерной ленте едет на склад.
На предприятии есть еще линия автоматической фасовки, там почти то же самое, только тетечек-упаковщиц нет. Все действо происходит в полупрозрачном тоннеле, по сути только видно как автомат подхватывает из стопки мешок, напяливает его на раструб бункера, загружает порцию сахарного песка, потом зашивает и отправляет в готовую продукцию. Фотографий процесса, по какой-то причине, не оказалось. Видимо был загипнотизирован самодвижущимися мешками :)
,Сахар,репортаж,галилео (сообщество),#галилео,разное,длиннопост

Знакомство с создателем тетриса - Алексеем Пажитновым

TETRIS
Кто он, какой он — создатель самой популярной игры всех времён и народов?
Я за рулем Теслы с номерным знаком, на котором написано просто ТЕТРИС, Алексей Пажитнов, создатель той самой легендарной видеоигры, сидит на пассажирском сиденье.,Тетрис,Игры,галилео (сообщество),#галилео,разное
«Прибавьте газу, прибавьте газу!» — кричит Пажитнов, бородач в джинсовой куртке. «Быстрее!»
Ранее в тот день, после ланча в доме общего друга, Пажитнов, 58 лет, попросил сменить его за рулём его Теслы, пока мы ехали через спокойный пригород Белльвью, Вашингтон, где он живёт, постоянно заставляя
«Все в России ездили как ненормальные», — сказала мне Ботен о своём опыте езды на клоне Фиата советской эры в то время в Москве. «И Алексей не был исключением. Он ездил как сумасшедший. Я боялась. Я сказала: «Алексей, я не хочу умирать в России. Будьте осторожны.'»
«Шейла», — сказал он, смеясь, —
Спустя несколько дней после нашего приключения в Тесле я спросил Пажитнова о его текущей рабочей нагрузке.
«Я не перегружен», — ответил он.
Сравните это с его распорядком дня в эпоху прежнего Советского Союза. Работая в управляемой государством Академии Наук в Москве, Пажитнов просыпался между
Одним словом, он счёл работу «эвристической». Но он соглашался с действительностью, что его эксперименты были прежде всего интересны вооружёнными силами. Хотя учёные Академии не всегда знал и точно, как результаты их работы будут позже применены, ходили разные слухи. «Легенды», как выражается
Ботен сказала мне, что во время поездки они с Пажитновым пошли в Кремль, чтобы посмотреть на тело Владимира Ленина.
«Алексею пришлось нелегко, когда он шел мимо тела Ленина», — сказала мне Боден. Она спросила у своего русского друга и коллеги, когда они ждали своей очереди, ходил ли он смотреть на
В конечном счёте в Академии Наук Алексею предоставили доступ к собственному персональному компьютеру, который он мог использовать «без заглядывающих через плечо». Так как он должен был запустить тесты искусственного интеллекта и программное обеспечение распознавания речи, над которыми он продолжал
Игру позже представили на Международной потребительской выставке электроники 1988 года в Лас-Вегасе основатель Bullet-Proof Software Хэнк Роджерс, который сделал всё, чтобы Тетрис захватил весь мир. Bullet-Proof выпустили игру в Америке в 1989.
Было продано более 70 миллионов копий плюс
Однако, привыкание к жизни на Западе занимало время. Ботен помнит, как растерялся Пажитнов, когда она привела его в американский продуктовый магазин впервые. «Он был так поражён», — сказала она. «Он был действительно впечатлён тем, сколько всего он мог купить.»
Ботен помогла Пажитнову
В 1996 права на Тетрис после сложного судебного процесса, после распада Советского Союза, окончательно были переданы Пажитнову, и он начал проектировать игры для pre-Xbox Microsoft.
Его распорядок в Microsoft остался «в основном тем же самым», как и в Советском Союзе. Он приезжал в офис каждое
Тогда Microsoft начала разрабатывать Xbox. «Это было большим провалом для меня. Я интересуюсь головоломками. А ХЬохбыл не для загадок», — сказал он. «Я попытался найти максимально мирные идеи, чтобы продолжать работать. Мне не нравится стрелять в играх.»
Но, по словам Алексея, Microsoft была
В то время как Пажитнов обосновался в Microsoft, жизнь его старого друга и делового партнёра Владимира Похилько закончилась трагично. В 1998 Похилько и его семья были обнаружены убитыми в своём доме. То, что произошло той ночью в южном Пало-Альто потрясло самых близких друзей Похилько. Жестокость
Я не мог не спросить о недавнем объявлении, что снимается фильм о Tetris. Это кажется мне упущенной возможностью — история, основанная на падающих блоках, а не о человеке, который придумал игру тайно, работая на советское правительство.
Пажитнов когда-либо думал об истории для Тетриса?
«Нет, и,
10 ПРИЧИН ТОГО, ЧТО НАША ВСЕЛЕННАЯ — ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физическийреализм — это взгляд, согласно которому физический мир, который мы видим,реален и существует сам по себе. Большинство людей думают, что это само собойразумеется, но с некоторых пор физическому реализму серьезно противоречатнекоторые факты из мира физики. Парадоксы, которые сбивали с толку физиковпрошлого века,до сих пор не разрешены, и многообещающие теории струн и суперсимметрииникуда этот воз пока не привезли.
В противовес этому,квантовая теория работает, но квантовые волны, которые запутываются,оказываются в состоянии суперпозиции, а затем коллапсируют, кажутся физическиневозможными — они кажутся «мнимыми». Все это выливается в интересную картину:теория того, что не существует, эффективно предсказывает то, что существует— но как может нереальное предсказывать реальное?
Квантовый реализм — этопротивоположная точка зрения, согласно которой квантовый мир реален и создаетфизический мир как виртуальную реальность. Квантовая механика, таким образом,предсказывает эффекты физической механики, потому что является ее причиной.Физики говорят, что считать, что квантовые состояния не существуют, это как «необращать внимания на вон того человека за занавеской».
Квантовый реализм — это не «матрица», в которой другой мир, создавший наш, будет физическим. И это неидеямозга-в-чане, поскольку эта виртуальность была задолго до того, как появилсячеловек. И это не фантомный другой мир, который влияет на наш: наш физическиймир — фантом сам по себе. В физическом реализме квантовый мир несуществует, но в квантовом реализме физический мир невозможен — если это тольконе виртуальная реальность. И вот возможные объяснения.
Появление Вселенной
• •
• • • % ж , -5,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
Все слышали о БольшомВзрыве, но если физическая Вселенная перед нами, как она началась? ЗавершеннаяВселенная не должна изменяться вообще, поскольку ей некуда идти и неоткудаприйти, и ничто не может ее изменить. Тем не менее в 1929 году астроном ЭдвинХаббл обнаружил, что все галактики расширяются в сторону от нас, что привело кмысли о Большом Взрыве, который случился в точке пространства-времени порядка14 миллиардов лет назад. Открытие космического микроволнового фона (которыйможно увидеть в виде белого шума на экране телевизора) подтвердило, что нашаВселенная не только началась в точке, но и пространство, и время появилисьвместе с ней.
Итак, когда Вселеннаяпоявилась, она уже существовала до своего создания, что невозможно, или быласоздана чем-то еще. Не может быть такого, чтобы целая, полная и цельнаяВселенная появилась сама по себе из ничего. Тем не менее в эту странную идеюверит большинство физиков сегодняшнего дня. Они полагают, что первым событием былаквантовая флуктуация в вакууме (в квантовой механике пары частиц и античастицпоявляются и исчезают повсюду, то есть абсолютной пустоты не существует). Ноесли материя просто появилась из пространства, откуда появилось пространство?Как квантовая флуктуация в пространстве могла создать пространство? Как могловремя начать идти само по себе?
Квантовый реализм
Каждая виртуальнаяреальность начинается с первого события, вместе с которым появляется ипространство, и время. С такой точки зрения, Большой Взрыв произошел, когданаша физическая Вселенная загрузилась, включая ее операционную системупространства-времени. Квантовый реализм предполагает, что Большой Взрыв был вдействительности Большим Пуском.
Унашей Вселенной есть максимальная скорость
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
Эйнштейн пришел к выводу, что ничто не можетдвигаться быстрее, чем свет в вакууме, и со временем это стало универсальнойконстантой, однако, до конца неясно, почему так. Грубо говоря, любое объяснениесводится к тому, что «скорость света постоянна и предельна,потому что вот таквот». Потомучто не может быть ничего прямее прямой.
Но ответ на вопрос«почему вещи не могут двигаться быстрее и еще быстрее», который звучит как«потому что не могут», едва ли можно назвать удовлетворительным. Светзамедляется (преломляется) водой или стеклом, и когда он движется в воде, мыговорим, что его средой является вода, когда в стекле — стекло, но когдаон движется в пустом пространстве, мы молчим. Как может волна вибрировать впустоте? Нет никакого физического фундамента для движения света побезвоздушному пространству, не говоря уж об определении максимально возможнойскорости.
Квантовый реализм
Если физический мир — этовиртуальная реальность, то скорость света — это продукт обработки информации.Информация определяется как выборка из конечного множества, поэтому ее обработкатоже должна осуществляться с конечной скоростью, а значит, наш мир обновляетсяс конечной скоростью. Условный процессор суперкомпьютера обновляется 10квадриллионов раз в секунду, а наша Вселенная обновляется в триллионы разбыстрее, но принципы в основном те же. И если изображение на экране обладаетпикселями и частотой обновления, в нашем мире есть планковская длина ипланковское время.
В таком случае скоростьсвета будет предельной, потому что сеть не может передавать ничего быстрее, чемодин пиксель за цикл, то есть, планковская длина за единицу планковскоговремени, или порядка 300 000 километров в секунду. Скорость света вдействительности должна называться скоростью космоса (пространства).
Наше время весьма податливо
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
В эйнштейновскомпарадоксе близнецов один из них путешествует на ракете почти со скоростью светаи возвращается через год, чтобы обнаружить, что его брат-близнец— восьмидесятилетний старик. Никто из них не знал, что их время идетпо-разному, и все остались живы, но жизнь одного подходит к концу, а другого— только начинается. В объективной реальности это кажется невозможным, новремя для частиц в ускорителях действительно замедляется. В 1970-х ученыезапустили вокруг мира атомные часы на самолете, чтобы подтвердить, что тетикают медленнее, чем синхронизированные с ними изначально часы на земле. Нокак время, судья всех изменений, само может быть подвержено изменениям?
Квантовый реализм
Виртуальная реальностьзависит от виртуального времени, где каждый цикл обработки является одним«тиком». Каждый геймер знает, что когда компьютер подвисает вследствие лага,игровое время тоже немного замедляется. Точно так же время в нашем мирезамедляется с ростом скорости или рядом с массивными объектами, что свидетельствуето виртуальности. Близнец на ракете постарел только на год, потому что все циклыобработки его системы подвисли в целях экономии. Изменилось только еговиртуальное время.
Наше пространство искривляется
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное


Физический реализм
Согласно общей теорииотносительности Эйнштейна, Солнце удерживает Землю на орбите за счетискривленного пространства, но как пространство может искривляться? Впространстве, по определению, происходит движение, поэтому, чтобы оноискривилось, оно должно существовать в другом пространстве, и так добесконечности. Если материя существует в пространстве пустоты, ничто не можетсдвинуть или искривить это пространство.
Квантовый реализм
В режиме «простоя»компьютер на самом деле не простаивает, а выполняет нулевую программу, и нашепространство может делать то же самое. Эффект Казимира проявляется, когдавакуум пространства оказывает давление на две пластины, которые расположеныблизко друг к другу. Современная физика утверждает, что это давление вызываютвиртуальные частицы, которые возникают ниоткуда, но в квантовом реализме пустоепространство заполнено обработкой, которая вызывает тот же эффект. Ипространство, как обрабатывающая сеть, может представлять трехмернуюповерхность, способную искривляться.
Случайности случаются
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
В квантовой теорииквантовый коллапс является случайным, к примеру, радиоактивный атом можетиспустить фотон, когда ему вздумается. Классическая физика не объясняетслучайность событий. Квантовая теория объясняет физическое событие «коллапсомволновой функции», поэтому в каждом физическом событии есть элемент случайности.
Чтобы предотвратить угрозу этого первенствафизической причинности, в 1957 году Хью Эверетт предложилмногомировую теорию, непроверяемую идеютого, что каждый квантовый выбор порождает новую вселенную, поэтому каждыйвариант события происходит где-то в новой «множественной вселенной»(multiverse). К примеру, если вы выбрали бутерброды на завтрак, природа создаетдругую вселенную, в которой вы завтракаете персиками и йогуртом. Изначально кмногомировой интерпретации относились со смехом, но сегодня физики все чащепредпочитают именно эту теорию другим, чтобы развеять кошмар случайностей.
Тем не менее, есликвантовые события создают новые вселенные, несложно догадаться, что вселенныебудут накапливаться со скоростью, которая выходит за рамки любых понятий обесконечности. Многомировая фантазия не просто обходит стороной бритву Оккама,но еще и надругается над ней. К тому же множественная вселенная — этореинкарнация другой старой сказки о заводной вселенной (clockwork universe),которую квантовая теория развенчала в прошлом веке. Ложные теории не умирают,они превращаются в теории-зомби.
Квантовый реализм
Процессор в онлайн-игреможет генерировать случайное значение, и наш мир — тоже. Квантовые событияслучайны, поскольку связаны с клиент-серверными действиями, к которым у нас нетдоступа. Квантовая случайность кажется бессмысленной, но играет такую же роль вэволюции материи, какую генетическая случайность сыграла в биологическойэволюции.
Антиматерия существует
Физический реализм
Антиматерия относится ксубатомным частицам, соответствующим электронам, протонам и нейтронам обычнойматерии, но с противоположным электрическим зарядом и другими свойствами. Внашей Вселенной отрицательные электроны вращаются вокруг положительных атомныхядер. Во вселенной антиматерии положительные электроны вращались бы вокруготрицательных ядер, но жителям этой вселенной казалось бы, что с физическимизаконами все в порядке. Материя и антиматерия аннигилируют при контакте, тоесть взаимно уничтожаются.
Уравнения Поля Диракапредсказали антиматерию задолго до ее обнаружения, но до конца не было ясно,как что-то, аннигилирующее материю, вообще возможно. Диаграмма Фейнмана встречиэлектрона с антиэлектроном показывает, что последний, сталкиваясь, возвращаетсяназад во времени! Как это часто бывает в современной физике, это уравнениеработает, но его последствия не имеют никакого смысла. Материи не нуженантипод, а обратный ход времени подрывает причинно-следственные основы физики.Антиматерия — это одна из самых загадочных находок современной физики.
Квантовый реализм
Если материя — эторезультат обработки, и обработка устанавливает последовательность значений,следует, что эти значения можно обратить вспять, получив, таким образом,антиобработку. В таком свете антиматерия — это неизбежный побочный продуктматерии, созданной в процессе обработки. Если время — это завершение первичныхциклов обработки материи, для антиматерии оно будет завершением вторичныхциклов, а значит, оно будет идти в обратном направлении. У материи естьантипод, потому что процесс обработки, который ее создает, является обратимым,и антивремя существует по той же причине. Только виртуальное время может идтивспять.
Эксперимент с двумя щелями
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
Более 200 лет назад Томас Юнгпровел эксперимент, который до сих порставит в тупик физиков: пропустил свет через две параллельные щели, чтобыполучить интерференционную картину на экране. Только волны могут делать это,поэтому частица света (даже один фотон) должна быть волной. Но свет можетпопасть на экране и в виде точки, что может произойти только в том случае, еслифотон — частица.
Чтобы проверить это,физики отправили один фотон через щели Юнга. Один фотон выдал ожидаемую точкупопадания частицы, но вскоре точки выстроились в интерференционную картину.Эффект не зависит от времени: один фотон, проходящий через щели, каждый годвыдает одну и ту же картину. Ни один фотон не знает, где попал предыдущий, так какже появляется интерференционная картина? Детекторы, размещенные на каждой щели,только впустую потратили время — фотон проходит либо через одну щель, либочерез другую, никогда — через обе. Природа издевается над нами: когда мыне смотрим, фотон — волна, когда смотрим — частица.
Современная физиканазывает эту загадку корпускулярно-волновым дуализмом, «глубоко странным»явлением, объяснимым только эзотерическими уравнениями несуществующих волн. Темне менее мы, здравомыслящие люди, знаем, что точечные частицы не могутраспространяться подобно волнам, а волны не могут быть частицами.
Квантовый реализм
Квантовая теорияобъясняет эксперимент Юнга вымышленными волнами, которые проходят через обещели, интерферируют, а затем коллапсируют в точку на экране. Это работает, новолны, которые не существуют, не могут объяснить того, что существует. Вквантовом реализме программа фотона может распространяться в сети как волна, азатем начинать сначала, когда узел перегружается и перезагружается, какчастица. То, что мы называем физической реальностью, является рядомперезагрузок, объясняющих и квантовые волны, и квантовый коллапс.
Темнаяэнергия и темная материя
• TT •
• . •,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
Современная физикиописывает материю, которую мы видим, но во Вселенной также есть в пять разбольше того, что называют темной материей. Ее можно обнаружить как ореол вокругчерной дыры в центре нашей галактики, который связывает звезды вместе болеепрочно, чем может позволить их гравитация. Это не материя, которую мы можемувидеть, потому что свет ее не берет; это не антиматерия, поскольку у нее нетсигнатуры гамма-излучения; это не черная дыра, потому что нет эффектагравитационного линзирования — но без темной материи звезды в нашей галактикеразлетелись бы прочь.
Ни одна из известных частиц не описывает темнуюматерию — предлагались гипотетические частицы, известные как слабовзаимодействующие массивные частицы (WIMP, или «вимпы»), но ни одну из них таки не нашли, несмотряна тщательные поиски. В дополнение к этому, 70% Вселеннойпредставлено темной энергией, которую физика также не может объяснить. Темнаяэнергия — это своего рода отрицательная гравитация, слабый эффект, которыйрасталкивает вещи, ускоряя расширение Вселенной. Оно не сильно изменяется современем, но что-то плавающее в расширяющемся пространстве со временем должноослабевать. Если бы это было свойством пространства, оно бы увеличивалось срасширением пространства. На данный момент никто не имеет ни малейшего понятияо том, что такое темная энергия.
Квантовый реализм
Если пустое пространство— это нулевая обработка, «спящий режим», тогда оно не пустое, и если онорасширяется, то пустое пространство постоянно добавляется. Новые точкиобработки, по определению, принимают ввод, но не дают никакого вывода. Такимобразом, они поглощают, но не излучают, в точности как негативный эффект, которыймы называем темной энергией. Если новое пространство добавляется с постояннойскоростью, эффект не будет сильно изменяться со временем, поэтому темнаяэнергия обусловлена продолжающимся созданием пространства. Квантовый реализмпредполагает, что частицы, которые могут объяснить темную энергию и темнуюматерию, не будут обнаружены.
Туннелирующие электроны
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
В нашем мире электронможет внезапно выскочить за пределы гауссова поля, через которое не можетпроникнуть. Это можно сравнить с монетой в совершенно закрытой стекляннойбутылке, которая внезапно появляется за ее пределами. В сугубо физическом миреэто попросту невозможно, но в нашем — вполне.
Квантовый реализм
Квантовая теорияпредполагает, что электрон должен случайно проделывать вышеописанное, потомучто квантовая волна может распространяться вне зависимости от физическихбарьеров, и электрон может внезапно коллапсировать в любой ее точке. Каждыйколлапс — это кадр фильма, который мы называем физической реальностью, заисключением того, что следующий кадр не фиксирован, а базируется навероятностях. Электрон, «туннелирующий» через непроходимое поле — это какфильм, который скрывает от взгляда, как актер выходит из дома наружу.
Это может показатьсястранным, но телепортация из одного состояния в другое — это то, как движетсявся квантовая материя. Мы видим физический мир, который существует независимоот нашего наблюдения, но в квантовой теории эффект наблюдателя описывает эффектигрового вида: когда вы смотрите налево, создается один вид, когда направо —другой. В теории Бома призрачная квантовая волна направляет электрон, но втеории, которую мы рассматриваем, электрон и является этой призрачной волной.Квантовый реализм разрешает квантовый парадокс, делая квантовый мир реальным, афизический мир — его продуктом.
Квантовая запутанность
,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм
Если атом цезия испускает два фотона в разныхнаправлениях,квантовая теория «запутывает» их, так что если один вертится снизу вверх,другой — сверху вниз. Но если один случайно переворачивается, как другой можетмгновенно узнать об этом, на любом расстоянии? Для Эйнштейна открытие того, чтоизмерение спина одного фотона мгновенно определяет спин другого, где бы тот нибыл во Вселенной, было «жутким действием на расстоянии». Экспериментальнаяпроверка этого стала одним из самых тщательных и точных экспериментов вообще вистории науки, и квантовая теория снова оказалась права. Наблюдение за однимзапутанным фотоном приводит к тому, что другой получает противоположный спин— даже если они слишком далеки даже для того, чтобы световой сигнал успелих об этом оповестить. Природа могла бы сделать так, что спин одного фотона былбы верхним, а другого — нижним, с самого старта, но это, видимо, было слишкомсложно. Поэтому она позволила спину одного выбирать любое случайноенаправление, так что когда мы его измеряем и определяем одно, спин другогофотона тут же меняется на противоположный, хотя это кажется физическиневозможным.
Квантовый реализм
С этой точки зрения двафотона запутываются, когда их программы объединяются для совместного ведениядвух точек. Если одна программа отвечает за верхний спин, а другая за нижний,их объединение будет отвечать за оба пикселя, где бы те ни были. Физическоесобытие у каждого пикселя случайным образом перезапускает программу, другаяпрограмма реагирует на это соответствующим образом. Этот код перераспределенияигнорирует расстояния, потому что процессору не нужно ходить к пикселю, чтобыпопросить его перевернуться, даже если экран большой, как сама Вселенная.
Стандартная модельфизики включает 61 фундаментальную частицу с установленнымипараметрами заряда и массы. Если бы она была машиной, у нее было бы несколькодесятков рычагов для запуска каждой частицы. Также ей понадобилось бы пятьневидимых полей, которые порождают 14 виртуальных частиц с 16 разными«зарядами» для работы. Возможно, вам кажется полным этот набор, но Стандартнаямодель не может объяснить гравитацию, стабильность протона, антиматерию,изменения кварков, массу нейтрино или его спин, инфляцию или квантовуюслучайность — и это очень важные вопросы. Не говоря уж о частицах темнойматерии и темной энергии, из которых состоит большая часть Вселенной.
Квантовый реализмпо-новому интерпретирует уравнения квантовой теории в терминах одной сети иодной программы. Его основное допущение в том, что физический мир — это выводобработки, но это не умаляет его реальности — просто мы его не видим.Теория предполагает, что материя появилась из света как стабильная квантоваяволна, а значит квантовый реализм предполагает, что свет в вакууме можетпорождать материю при столкновении. Стандартная модель утверждает, что фотоныне могут сталкиваться, поэтому необходим кардинальный экспериментальный подход дляпроверки виртуальной реальности нашего мира. Когда свет в вакууме породитматерию при столкновении, модель элементарных частиц заменится модельюинформационной обработки.

Как создается аниме   Часть 2 

Первая часть тут


Переходим к следующей части, наконец-то связанной с компьютером. Тут как раз начинается самая большая и трудная работа — анимация, раскраска и компоновка. Сначала художники рисуют несколько кадров анимации персонажей, между уже готовыми набросками кадров сюжетной линии. Для телевизионных аниме рисуется обычно 12 кадров в секунду, но иногда бывает 24 или 8. Делается это точно так же, как и до этого — контуры выводятся на бумаге и переводятся в цифровой вид. Это действительно адский труд — представьте, сколько надо нарисовать для 25-минутной серии!

,Anime,Аниме,длиннопост,специально для реактора,как это работает,Как создаётся аниме и манга,галилео (сообщество),#галилео,разное,Anime Unsorted

Затем уже другие люди (хотя может, и те же самые) эту анимацию сглаживают, чтобы все выглядело естественно и без рывков. И наконец, третьи эту анимацию раскрашивают. Кроме всего этого, существуют также художники по эффектам. Они добавляют всякие искорки, звездочки и прочее. В результате после добавления фона получается почти готовый отрезок аниме. 

,Anime,Аниме,длиннопост,специально для реактора,как это работает,Как создаётся аниме и манга,галилео (сообщество),#галилео,разное,Anime Unsorted


И наконец наступает черед звука. Актеры-сейю проговаривают свои реплики и исполняют песни. Со стороны это может выглядеть очень забавно. Большинство голосов анимешных мальчиков на самом деле женские — у мужчин голос ниже и не похож на детский, а детей для озвучки почему-то никто не берет.

,Anime,Аниме,длиннопост,специально для реактора,как это работает,Как создаётся аниме и манга,галилео (сообщество),#галилео,разное,Anime Unsorted


Как получают деньги от аниме? Рекламой и продажей атрибутики. Посередине серии на телевидении ставляется рекламный блок. Иногда прямо в аниме рисуют названия фирм-спонсоров или их товары (например, все персонажи пользуются телефонами одной фирмы). Аниме издается на DVD. Выпускаются многочисленные плакаты, фигурки и прочее. 

,Anime,Аниме,длиннопост,специально для реактора,как это работает,Как создаётся аниме и манга,галилео (сообщество),#галилео,разное,Anime Unsorted

Именно поэтому в аниме фактически нет понятия пиратства, очень грамотная схема, я щитаю.

Бонус6 Как создавался великий и ужасный Евангелион

Продолжение следует, далее мы поговорим о том откуда берутся сюжеты для аниме, а именно Манге, ранобе и Визуальных новеллах!


P.S. Спиженно специально для реактора... ан нет, не с хабра =)) 

вот отсюда: http://fastmemoryman.com/forum/16-132-1


P.P.S.  Интересное, Раскодровочки от  Fate/Zero для любителей =)

http://joyreactor.cc/post/1675095


Как создается аниме

Многие из  реакторчан , да и вообще интернет пользователей, смотрят аниме. Еще больше видело его хотя бы краем глаза. Но как его создают?


Часть 1


Начинается все с идеи. Обычно аниме  рисуется по комиксу-манге. Таких аниме в общем-то большинство, и это вполне оправданно. По тому, была успешна манга или нет, можно заранее узнать, будет ли успешно аниме, да и просто сэкономить какую-то копейку.

 
Аниме на самом деле довольно дорогая вещь — стоимость показа 52 серий поздней ночью на 5-7 каналах телевидения приближается к 50 миллионам йен (около 21 миллионов рублей), а показ аниме Fullmetal Alchemist в 6 часов вечера стоил в 10 раз дороже! 


Следующий этап — это придумывание общего концепта — кто, как, чего и зачем. Придумываются персонажи, основная сюжетная линия, делаются какие-то первые наброски. Как только это все будет готово, начинают свою работу сценаристы и художники. Пишется подробный сценарий, рисуются персонажи и фоны, а затем делается примерная раскадровка.

Рисуется все обычно по-старинке, карандашом на бумаге. Персонажи рисуются в разных ракурсах и настроениях, в разной одежде и с разными предметами.

Перевод этих скетчей в цифровой вид в основном производится методом  покрытия наброска тушью или жестким карандашом для большей контрастности, а затем сканирования

После того, как персонажи готовы, рисуются наброски всей сюжетной линии. Делается это тоже карандашом на бумаге, с комментариями, интервалом в секунду.

Отдельно от всего этого рисуется фон. При этом довольно часто бывает, что рисуется он не с нуля, а с каких-нибудь фотографий. Поэтому не удивляйтесь, если во время прогулки по Японии увидите знакомые места.


Продолжение следует!


P.S. Ни в коем случае не претендую на авторство поста, как и всё в интернете честно спижено специально для джойреактора =)

Вот отсюда: http://habrahabr.ru/post/130002/

15 классных настольных игр

Долгими зимними вечерами мы проводим больше времени в помещениях: в собственных уютных квартирах, спасаясь от колкого мороза, или в гостях — разговаривая и уничтожая промышленные запасы чая.
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Как развлечься и сблизиться с друзьями и семьей, узнав об их характерах что-то новое? Поиграть с ними в настольные игры!

Каркассон
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–6
Возраст: 8+
Каркассон придумали в 2000-м году в Германии, и уже в 2001-м он стал игрой года в этой стране. Правила этой семейной пошаговой игры-стратегии незамысловаты: постепенно игроки выстраивают поле, выкладывая карточки с изображением местности на стол, и занимают их своими фишками, которые становятся рыцарями, крестьянами или монахами в зависимости от своего положения. Задача — оккупировать как можно большую территорию, включая поля, реки и замки, тем самым набрав максимальное количество очков.

Манчкин
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 3–6
Возраст: 10+
«Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей» — вот девиз одной из самых популярных игр этого года. «Манчкин» — это пародия одновременно на пошаговые и на карточные игры. Правила здесь довольно сложные, разбираться придется, вникая в каждую деталь: есть карты, двери, монстры, расы и уровни. А так же «шмотки» и возможная смерть игрока. Однако, разобравшись в этой ролевой игре, вся компания превращается из нормальных, психически здоровых людей в безудержно смеющихся истериков с признаками паранойи. Дело в том, что во время партии можно помогать соседу (разумеется, с корыстными целями) или мешать ему (с теми же самыми). Из-за сложной комбинации карт и ходов может возникнуть спорная ситуация, не описанная правилами. Создатели игры предлагают решать ее громкой перебранкой между участниками. Победителем оказывается тот, кто первый достигнет 10-го уровня, сражаясь с монстрами и ушлыми соперниками.

Монополия
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–8
Возраст: 8+
Монополия (в СССР и России так же известная как Менеджер или Бизнесмен) — самая популярная экономическая стратегия всех времен и народов. С тех пор, как в 1935 году Чарльз Фэрроу продал первые 5000 самодельных копий игры в родной Филадельфии, в нее сыграли полтора миллиарда человек. Если кто-то забыл правила, то вот они в кратком изложении: имея стартовый капитал в начале игры, участники должны приумножить свое состояние и разорить соперников. Все это происходит на квадратном игровом поле, а «бизнесмены» используют карточки, деньги и фишки. Классическая Монополия приобрела множество дополнений, которые можно найти в любом онлайн-магазине настольных игр.

Элиас
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: не ограничено
Возраст: 6+
Финская настольная игра Alias стала самой популярной в стране. Во многом это объясняется незамысловатыми правилами и азартом, которую Элиас разжигает в участниках. Правила, если не вдаваться в некоторые нюансы, примерно такие: за минуту, которая отсчитывается песочными часами, нужно объяснить как можно больше слов из карточек игрокам своей команды. Использовать синонимы или перевод на английский — запрещено. В дополненных версиях иногда слова приходится рисовать, изображать пантомимой или объяснять с определенными эмоциями: театрально рыдая или неадекватно смеясь. Выигрывает команда, которая первая добралась до конца игровой доски, на которой фиксируются все успехи игроков.

Марракеш
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–4
Возраст: 6+
Марракеш — одна из самых популярных настольных игр Франции и Австрии. Это очень красивая семейная экономическая стратегия, которая в первую очередь необычна «фишками», сделанными из ткани. Рынок Марракеш живет своей стремительной жизнью, к тому же скоро придется выбрать самого лучшего продавца ковров. Именно за это забавное звание приходится бороться участникам.

Дженга
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: не ограничено
Возраст: 6+
Jenga в переводе с суахи означает «Строй!» (это императив). Но на самом деле эта игра о том, как максимально медлено ломать. Из основания башни, установленной в самом начале партии, игроки поочередно вытаскивают бруски и кладут их наверх, делая строение все более высоким и все менее устойчивым. Проигравшим оказывется тот, во время хода которого (или сразу после) башня все-таки рухнула. Игра «Дженга» довольно напряженная, поэтому шепот ходящего «Я убью того, кто дышит» — вполне себе нормальная ситуация.

Скрэббл
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–4
Возраст: 8+
Скрэббл или Эрудит — такая же классика, как Монополия. Скрэббл в поп-культуре давно заполучил звание главной игры для зануд, но он этого не стал менее популярным. Участники получают по семь стартовых букв (всего их 104) и выкладывают их на поле 15 на 15 квадратов, составляя слова. Они, разумеется, должны быть как можно длиннее, это и гарантирует победу в партии. Не все, однако, знают, что в русской версии Скрэббл нельзя использовать никаких слов, кроме нарицательных существительных в именительном падеже. Словарем тоже пользоваться нельзя, точнее можно, но только для того, чтобы проверить, действительно ли существует слово, возникшее на доске.

Скотланд-ярд
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Скотлэнд-ярд — игра, названная в честь штаб-квартиры лондонской полиции и отдающая дань легендарным британским детективным историям. На поле изображена карта центра Лондона, игроки в самом начале методом жеребьевки выбирают преступника, который надевает на голову кепку, чтобы спрятать глаза. Остальные — полицейские, которые будут ловить разбойника. Он, в отличии от преследователей, ходит «секретно», записывая свои ходы на листе, но не показывая его остальным. Раз в 5 ходов он открывает свое местоположение. Полицейские должны кооперироваться, чтобы загнать преступника в угол.

Уно
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Уно — это изощренный вариант хита летних лагерей девяностых «Сто одно». Игра, название которой переводится с итальянского и испанского как «Один», изобретена в 1970-х, и любителей настольных игр, не знающих о ней, почти не существует. Колода состоит из 108 карт, разбитых по цветам и цифрам от нуля до девяти. Кроме них есть и другие карты, меняющие цвет, который находится в игре, направление ходов или позволяющие игрокам обменяться колодами с любым другим участником. Смысл — избавиться от всех карт, крикнув «Уно», когда на руках осталась только одна. После того, как один игрок выиграл, остальные подсчитывают очки. Каждая компания устанавливает свой порог (например, 400 очков), после которого участник выходит из партии, потерпев поражение. Бывалые игроки подсказывают: чтобы придать некоторого сумасшествия процессу, можно договориться не тормозить и играть как можно быстрее. Замешкался — передаешь ход следующему.

Активити
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 4–8
Возраст: 6+
Активити мало отличается от Элиас, но не упомянуть эту игру нельзя, потому что кому-то она нравится гораздо больше, чем ее основной конкурент. Игроки на скорость объясняют слова своей команде: рисунком, пантомимой или синонимами — в зависимости от того, что выпало. Задача — первыми набрать определенное количество очков. Сложность задания можно выбирать: если команда готова к испытанию и успешно его выигрывает, то и к победе движется, соответственно, быстрее.

Колонизаторы
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 3–4
Возраст: 12+
Из всех классических настольных игр немецкая игра «Колонизаторы», пожалуй, снабжена самыми непростыми правилами. Обычно разбираться в них приходится часами, но потраченное время окупается после: это настоящая военно-экономическая стратегия, захватывающая и увлекательная. Задача игроков, как можно догадаться из описания, — создать колонию на острове Катан и развить ее быстрее противников, набрав двенадцать победных очков. Обладая одним из пяти ресурсов — дерево, кирпичи, шерсть, зерно или руда — нужно создавать дороги, города или поселения. А еще нужно думать о протяженности этих дорог и способности городов к обороне. Все как в легендарных компьютерных играх вроде «Казаков», только на вашем столе.

Твистер
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–4
Возраст: 5+
Да, это игра о том, как приобнять за талию приятную вам девушку, не имея на это права в любой другой ситуации. А еще это единственная напольная игра из списка. Ну кто не любит Твистер? Игра, кстати, совершенно не пользовалась популярностью среди американцев до тех пор, пока в эфире вечернего шоу актриса и секс-символ США Ева Габор не сыграла в него с ведущим теле-шоу.

Карты против всех
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: не ограничено
Возраст: 18+
Американский бестселлер Cards Against Humanity придумали выпускники обычной школы в Иллинойсе. Суть игры — как можно смешнее отвечать на довольно забавные, а иногда и неприличные вопросы или остроумно заполнять пробелы в предложениях. Водящий выбирает самый смешной ответ, и игрок, проявивший недюжее чувство юмора, получает одно очко. Побеждает, как правило, самый кровожадный, потому что в США, где толерантность — основная база социальных отношений, это игра — единственный способ пошутить о чернокожих, евреях, Бараке Обаме и женщинах. Российские производители игры наконец-то сделали версию, в которой нет американизмов, заменив популярных персонажей США на таких же русских: Филипп Киркоров, Лев Лещенко и так далее. На официальном сайте игры разработчики предлагают примерно такие варианты: Никто и представить себе не может, что любимое хобби Льва Лещенко — это Балтика 9. В «Карты против всех» не рекомендуется играть лицам, не достигшим восемнадцати лет.

Дикие джунгли
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–15
Возраст: 7+
Эту игру любят по всему миру за всплеск эмоций и адреналина, которые она дарит. Суть предельно проса: участники постепенно открывают свои карты и при определенных условиях и совпадениях должны первыми схватить тотем, стоящий в середине стола. Игра отлично тренирует внимательность и реакцию, а в конце процесса у половины играющих дергается глаз: каждая партия напряженная и увлекательная.

Эволюция. Случайные мутации
,Настольные игры,топ,галилео (сообщество),#галилео,разное
Количество игроков: 2–4
Возраст: 12+
Игра «Эволюция» была придумана русских биологом Дмитрием Кнорре в 2010 году, и уже переиздана на английском, французском и немецком языках. Логическая стратегия построена на принципах дарвиновской теории: во время хода участники выбиарют, какие признаки хотят добавить уже существующему виду. Так же стоит обращать внимание на еду и внешние условия. Игра длится до того момента, пока в общей колоде остаются карточки, а победителем оказывается тот, кто набрал наибольшее количество очков.

Еда с сюрпризом

Покупая продукты и читая состав, мы не всегда понимаем из чего они изготовлены, большинство добавок указывается в виде Е-кода.
Аммиак
№л: (4Щ24-8Ш факс:
АМ1М1И*
Хранить при температур« ВДЯИЯ не выше 20 С
^	в	недоступной	0
I	детей месте
Отпуск*«* без
03.2006
Обрезки, образующиеся в процессе производства мяса, производители также пускают в дело. Поскольку они содержат и мясо, и жировые включения, и остатки
Бобровая струя
У бобров в специальных мешочках, расположенных у анального отверстия, вырабатывается ароматическое вещество. Оно представляет собой ярко-оранжевую жидкость со стойким запахом. Чаще всего ее применяют в медицинских целях, как фиксатор запаха в производстве духов и как пищевой
Свиная щетина и человеческие волосы
Если вы увидите на этикетке такой компонент, как Ьцистеин, перед тем как совершить покупку, подумайте еще раз, действительно ли вы хотите это съесть. Посредством аминокислоты, присутствующей в составе белков волос каждого человека, улучшают качество муки и
Вирусы
Инфекционных агентов обычно связывают с медицинской сферой или биологией, но никак не едой. Однако к ней они также имеют отношение: чтобы убить в продуктах микробов, на нее распыляют бактериофагов — вирусы, избирательно поражающие бактериальные клетки. Такой антибактериальной терапии
Гуммилак
Насекомое лакоеый червец, обитающее на тропических растениях, выделяет смолу гуммилак. Ее собирают, обрабатывают и используют для изготовления спиртовых лаков и политур, а также в качестве глазури, например, для конфет, драже или таблеток. На упаковке ингредиент может быть указан как
Целлюлоза
Помимо производства бумаги, пластмасс, кино- и фотопленок и лаков древесная целлюлоза применяется при изготовлении продуктов. После тепловой обработки древесной массы под воздействием химикатов происходит отделение целлюлозы. Ее очищают и добавляют в пищу для сгущения, стабилизации,
Кармин
Красный пищевой краситель — кармин — получают из карминовой кислоты, которую вырабатывают самками насекомых кошенили. Их собирают в период до откладки яиц и экстрагируют из них кармин: насекомых сушат, толкут, обрабатывают и фильтруют в специальном растворе. Краситель применяют в
Диметилполисилоксан
Эту разновидность силикона в основном применяют в косметическом производстве и для изготовления умного пластилина. Но производители фастфуда умудрились приспособить его для еды. Всемирная организация здравоохранения не зафиксировала никакого вредного воздействия, и

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )