sfw
nsfw

Результаты поиска потегуНастолки

Дополнительные фильтры
Теги:
Настолкиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 838
Сортировка:

Lucius Mattheson -- глава Гильдейских адвокатов

Заказали мне тут сдвоенного чела -- Люцика из Малифо в роли Перевертыша. А я что? А я сделала, еще и лишние руки так слепила, что они съемные у него и печатать даже не обязательно, если хочешь только малифо прокачать за тех же Нерожденных.
,малифо,malifaux,Lucius Mattheson,Настолки,Игры,3д печать,3D,относительно красивые картинки,Капище Хтоново, капище хтоново,разное,warhammer crossover,warhammer,warhammer chaos,tzeench
,малифо,malifaux,Lucius Mattheson,Настолки,Игры,3д печать,3D,относительно красивые картинки,Капище Хтоново, капище хтоново,разное,warhammer crossover,warhammer,warhammer chaos,tzeench
(стык рук - аккурат под плащиком. Рука с палкой тоже не монолит, так что не обязательно делать из него Тзиинчита при желании)
,малифо,malifaux,Lucius Mattheson,Настолки,Игры,3д печать,3D,относительно красивые картинки,Капище Хтоново, капище хтоново,разное,warhammer crossover,warhammer,warhammer chaos,tzeench
Отпечатаный на тест челик:
Клиент оказался щедрым к миру и теперь вы тоже можете себе забрать такого чела https://cults3d.com/en/3d-model/game/lucca-the-lead-lawyer

"Край Молота " - часовня Сигмару в пограничной деревне Аклум

Сделал немного карт для ваншота из Приключений Рейкланда. Модуль называется "Осада храма Велен"

Помогите придумать механику прохождения аномальных полей в кастомной НРИ по сталкеру.

,пидоры помогите,реактор помоги,Настольные игры,Игры,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы
Здрав буди, реактороустойчивые. Так уж сложилось, что я пилю долгострой в виде "собственной" (ибо таки ряд прямых заимствований) НРИ по сталкеру (для некоммерческого использования). Ранее я вел по этому дело сугубо в текстовом формате, но постепенно начинаю пересаживаться на рельсы словесок + большего вовлечения кубов.
За основу для своей НРИ я взял систему Dalta Green за счет механик рассудка + высокой смертности и относительно простой и динамичной боевой системы. Собираюсь по ней пройтись немного напильником в нужных мне местах и прописать важные аспекты геймлпея и одним из коих стал поиск артефактов.
В игре это всегда риск. Лабиринт аномалий, поджимающее время из-за облучения и постепенного "стирания" защиты от враждебной среды. Но свести это все к парочке бросков проверок на ловкость у меня рука не поднимается. И как интересно провести сцену в этих условиях пока тоже не очень ясно, чтобы выдвигать игроку ряд испытаний достоверных. Мне очень важно сделать интересную механику, потому что предполагается опция не только поиска, но и "варки" артефактов, поэтому хочется сделать все на должном уровне.
Я приложил лист персонажа, чтобы сведущие могли примерно представить какие параметры и навыки будут проходить проверку для оформления предложений своих. Заранее благодарен за вовлеченность, удачной охоты, пидоры!
НАБОР ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ НАВЫКОВ	I	СТАТИСТИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ	I ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ
DELTA GREEN
1. ФАМИЛИЯ, ИМЯ (КЛИЧКА ИЛИ ПОЗЫВНОЙ)
2. СПЕЦИАЛЬНОСТЬ (ЗВАНИЕ)
3. РАБОТОДАТЕЛЬ
4. НАЦИОНАЛЬНОСТЬ
5. ПОЛ
б. ВОЗРАСТ/ДАТА РОЖДЕНИЯ
7. ОБРАЗОВАНИЕ, ГДЕ РАБОТАЛ
8. ХАРАКТЕРИСТИКИ	ОЧКИ	х5		ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ
,пидоры помогите,реактор помоги,Настольные игры,Игры,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы

Magnagothica_Maleghast Полный перевод!

Это было долго, но я его закончил.
(за исключением страниц с 3 по 6, там я никак не испортив картинки ничего не сделаю, и имена юнитов)
Как обычно. Перевод теперь менее корявый. Всё ещё относитесь как нему как Локализации, со всем презрением и отвращением.
https://drive.google.com/drive/folders/1o-wuAnzSEseiJdj6myHNMNDEYnE1ak5R?usp=sharing
Если что тебе нужен файл "Magnagothica_Maleghast_RUv2"
Ниже мысли, нытьё, и причитания. Мало важного, читать на свой риск.
Com Bloom,Настольные игры,Игры,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Magnagothica:Maleghast,Перевод,undead,хз какие теги
Как обычно я никто и ничто, засудить меня нельзя, был пьян в стельку, просто мимо проходил а мне подкинули, да и вообще нечаянно.
Это было не сложно и не долго, но после смен на заводе, мало что хотелось делать, тем более переводить, разбираться в механике и переписывать чтоб понятно звучало, в итоге, вышло как вышло.
Странные значки косы, цепей и черепа на юнитах, это моё дополнение для физического воплощения. Это нужно для более простого определения юнита и его карточки со статами, ибо я добавил в свою распечатку много альтернативных моделей (мне понравились и я мог).
Знаток или ранее пользовавшийся книгой, может заметить 7-ю фракцию. Это из бонусного журнальчика который Tom Bloom сделал вместе с ДОЛГОЖДАННЫМ (лично для меня) апдейтом игры, что-то поправил, прояснил и объяснил. А фракцию я просто впихнул чтоб не надо было туда лезть. Ибо он 50 про готику, 50 про каина, ну а я взял только нужное.
Как на меня накатит волна энергии, я сделаю тоже самое с Step below hell (неофициальная фанатская книжка с фракциями), хз буду ли другие переводить, мне только эта понравилась.
За Kain тоже ничего не обещаю, выглядит интересно, но такого сильного позыва не создаёт.
Моя гениальная идея, подкатить в местный клуб варгейма с этим физическим чудом, которое я склеил чтоб на 12 игроков хватило а четверо ещё подсказывать могли, прогорела до основания. Раз корпориальным не нужно, может инкорпориальным пригодится.
Приятно иногда понимать, что твой труд не бесмысленнен.

Знакомство с Hammer of DOOM

Не так давно вышло интервью со мной у Wild Dice, где постарался более подробнее рассказать о своем инди проекте.
Может кому-то будет интересно.
Собственно группа проекта : https://vk.com/hammer_of_doom

Красим

Дело было так. Трачу я очередные бабосы в озоне. Закрываю генштульт детства (не купим, нахуя оно тебе). И приходит мне очередная посылка по скидосику-чемодан красок от Vallejo. Предмет покраски был выбран заранее-замечательная настолка Серп. В ней 25 фигурок. Мастера: я(роботокрас) и девушка(героекрас и террейнщик). Брали референсы с инета, но старались импровизировать. От слов к фоткам:
Общий план
Первыми красились желтые. Крым. Зухра.
Роботы самые скучные. Зухра-милаха. Террейн-кажись пустыня.
Гюнтер и саксонцы
Роботы выбешивали отсутствием стекла. Добавил. Рыжий бородач мой. Террейн-зима.
Далее интереснее. Анна и Полания.
Самые красивые роботы вышли очень скучно. Но террейном девушка спасла. Вышел великолепный холодный ручей. Ну и герой-нет слов. Только поводок не обвели.
Вообще литье я старался соскребать. Это бесконечная история. Тогда я думал что SLA наше всё... как же я ошибался.
Бьорн и север.
Вышли одни из самых красивых. Яркий голубой плащ и красивые волны. Террейн-берег.
Ольга и русвет
Самые аутентичные, мрачные и блесковые. До последнего откладывали. Вышли на опыте как по мне. Единсвтенно звездочки размазанные. Террейн-болото.
ПС: помимо чемодана куплены уйма кистей. Не знаю хороши ли кисти по 500р-брали рублеф и пинакс по 100-150. Мимо советов интернета-рублеф полное говно. Пинакс хватает на 3-4 вечера. Потом конец пушится. Копеешные джас-для драйбраша пойдёт. Кроме кистей: влажная палитра, дремель аккумуляторный, наждак, кусачки, клей карандаш (держаки), составные террейна (баночки с песком, камнями, листики с травой) и грунт.
Выводы: хобби класное, несложное. Пора переходить на SLA и модели покрупнее, но это уже совсем другая история.
Спасибо за просмотр.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+838 постов - )