sfw
nsfw

Результаты поиска потегумного букав

Дополнительные фильтры
Теги:
много букавновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:
Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 
Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)
В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 
Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.

Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа
Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)
- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.
Начнём!

vol. 1
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi
Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)
В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.
vol. 2
4*¿
ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia
				Mï	i А 1	Я
		ш	л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Primo с Rizu Ogata из Bokutachi
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC
Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".
И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock
,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 
Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.
Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!
ТЫ - АЛЛА КЕТЕРОСЛАВОВНА ДИНОВА - КОМСОМОЛКА, СПОРТСМЕНКА И ПРОСТО КРАСАВИЦА.
@
НО ТОЛЬКО КАКОЙ В ЭТОМ ПРОК, ЕСЛИ ТЫ ЖИВЕШЬ В КРОХОТНОМ ПЕРЕФЕРИЙНОМ БЛОКЕ БЗСХДН-12?
@
ЖИЗНЬ ЗДЕСЬ СЕРАЯ КАК ПРОДУКЦИЯ БЕТОНОЛИТЕЙНОГО ЗАВОДА – ЕДИНСТВЕННОГО ПРЕДПРИЯТИЯ В БЛОКЕ. СЕРАЯ В БУКВАЛЬНОМ СМЫСЛЕ: ВЫРЫВАЮЩАЯСЯ ИЗ ЦЕХОВ УДУШЛИВАЯ ЦЕМЕНТНАЯ ПЫЛЬ ОТНИМАЕТ ЦВЕТ У ВСЕГО: СЕРЫЙ СВЕТ СОЧИТСЯ ИЗ ЛАМП ПОД ПОТОЛКОМ, СЕРЫЙ ЧАХЛЫЙ БОРЩЕВИК РАСТЕТ НА СЕРЫХ БЕТОННЫХ КЛУМБАХ, СЕРЫЕ УСТАЛЫЕ ЛЮДИ, ВЕДУТ ЗДЕСЬ СЕРУЮ УСТАЛУЮ ЖИЗНЬ, ЕДИНСТВЕННЫМ ЯРКИМ ПЯТНОМ КОТОРОЙ СТАНЕТ ПЛАМЯ ЗАВОДСКОЙ КОТЕЛЬНОЙ, СЛУЖАЩЕЙ БЛОЧНЫМ КРЕМАТОРИЕМ.
@
ТВОЯ ЖИЗНЬ ТАКАЯ ЖЕ СЕРАЯ КАК У ДРУГИХ, И ЛИШЬ КНИГИ СЛУЖАТ ТЕБЕ ОТДУШИНОЙ. ПОСЛЕ ОТБОЯ, ТЫ С УПОЕНИЕМ ЧИТАЕШЬ О ПРИКЛЮЧЕНИЯХ ЛИКВИДАТОРА Ч.А. ПАПАЕВА, О ГРИШКЕ ПОРТЯНКИНЕ – МАЛЬЧИКЕ, ЧТО ВЫЖИЛ ВО ВРЕМЯ САМОСБОРА, О СЕКРЕТАРЕ АРТУРЕ И ЕГО ПАРТИЙЦАХ РАСКЛАДНОГО СТОЛА.
@
ОДНАКО ТВОИМИ САМЫМИ ЛЮБИМЫМИ КНИГАМИ ЯВЛЯЮТСЯ ТОМИКИ О ЖИЗНИ И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ В.Ы. ЖЕЛЕНИНА. НЕУТОМИМЫЙ И НАХОДЧИВЫЙ ВОЖДЬ ГИГАХРУЩЕВСКОГО ПРОЛЕТАРИАТА ЯВЛЯЕТСЯ ДЛЯ ТЕБЯ ПРИМЕРОМ И ИДЕАЛОМ, А ЕГО НАПИСАННЫЙ ЯРКИМИ МАСЛЯНЫМИ КРАСКАМИ ПОРТРЕТ (ПОЛУЧЕННЫЙ ЗА ПОБЕДУ В СОРЕВНОВАНИЯХ ПО КОРИДОРНОМУ КРОССУ) С САМОГО ДЕТСТВА ВИСИТ НАД ТВОЕЙ КРОВАТЬЮ.
@
УВЫ, ТЫ НЕ ТАКАЯ НАХОДЧИВАЯ КАК ВОЖДЬ - НАЙТИ РАБОТУ В ЦЕНТРАЛЬНЫХ БЛОКАХ У ТЕБЕ ТАК И НЕ ВЫШЛО.
@
ЖИЗНЬ ПРОХОДИТ МИМО. ТЫ ТРУДИШЬСЯ НА БЕТОНОЛИТЕЙНОМ ЗАВОДЕ, НОСИШЬ ШТОПАНЫЕ СЕРЫЕ ПЛАТЬЯ И НЕХОТЯ ВСТРЕЧАЕШЬСЯ С СЕРГЕЕМ, ОБЫЧНЫМ ПАРНЕМ, ЧЬИ ПОЦЕЛУИ ОСТАВЛЯЮТ НА ГУБАХ ЛИШЬ ПРИВКУС БЕЗНАДЕЖНОСТИ И ЦЕМЕНТА.
@
ОДНАЖДЫ ВО ВРЕМЯ ОБЕДА В БЛОЧНОЙ СТОЛОВОЙ СЕРЫЙ ДОСТАЕТ КОЛЬЦО ИЗ МЕДНОЙ ПРОВОЛОКИ И ПРЕДЛАГАЕТ ТЕБЕ СОЗДАТЬ НОВУЮ ЯЧЕЙКУ ОБЩЕСТВА. ТЫ НЕ ГОВОРИШЬ НИ СЛОВА И МОЛЧА ВСТАЕШЬ И УХОДИШЬ ПРОЧЬ.
@
В ТУ СМЕНУ ТЫ ДОЛГО РЫДАЕШЬ, СПРЯТАВШИСЬ ОТ ВСЕХ В ЗАВОДСКОЙ КОТЕЛЬНОЙ. ТАМ ТЕБЯ И НАХОДИТ МЕСТНЫЙ КОЧЕГАР ДЕД ПАНАС. ОСТАВИВ ТЕЛЕЖКУ СО СВИНЦОВЫМИ ГРОБАМИ, ОН КАЧАЕТ ГОЛОВОЙ И ВЫСПРАШИВАЕТ ТЕБЯ О ТВОЕМ ГОРЕ.
- Эх, дурочка ты, доча, - НАКОНЕЦ РЕЗЮМИРУЕТ ОН. - Где родился, там и пригодился. В блоке у нас хорошо. Вот эти уехали и что с ними стало?
ДЕД ПАНАС СНИМАЕТ КРЫШКУ С ОДНОГО ИЗ ГРОБОВ, ПОКАЗЫВАЯ ИЗОРВАННОЕ ТЕЛО В НЕКОГДА БЕЛОМ, А СЕЙЧАС БУРОМ ОТ КРОВИ ХАЛАТЕ.
@
ТАК ТЫ И УЗНАЕШЬ ОТ ДЕДА ПАНАСА, ЧТО В ЦЕНТРАЛЬНЫХ БЛОКАХ ЕСТЬ ОСОБОЕ, ГИГАСЕКРЕТНОЕ ЗАКРЫТОЕ НИИ, КОТОРОЕ ПОСТОЯННО НАБИРАЕТ СЕБЕ СОТРУДНИКОВ ИЗ ПЕРЕФЕРИИ. И, УВЫ, УСТРОИВШИЕСЯ ТУДА РАБОТАТЬ ОЧЕНЬ ЧАСТО ВОЗВРАЩАЮТСЯ НАЗАД В СВИНЦОВЫХ ГРОБАХ.
@
А ТЕБЕ УЖЕ ПЛЕВАТЬ. ЕСЛИ ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ ШАНС УЕХАТЬ ИЗ НЕНАВИСТНОГО БЛОКА, ТО ТЫ ИМ ВОСПОЛЬЗУЕШЬСЯ. ВЫЗНАВ В СЕКРЕТАРИАТЕ ТРЕБОВАНИЯ К МЛАДШИМ ЛАБОРАНТАМ ГИГАСЕКРЕТНОГО НИИ, ТЫ НАЧИНАЕШЬ ЗУБРИТЬ ИСТОРИЮ ПАРТИИ, УЧЕБНИКИ ПО ХИМИИ, ФИЗИКЕ И БИОЛОГИИ, В СВОЙ ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫХОДНОЙ ПОСЕЩАЕШЬ ЛИКВИДАТОРСКИЙ ТИР, А ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАБОТЫ БЕГАЕШЬ КРОСС ПО ЦЕНТРАЛЬНЫМ КОРИДОРАМ БЛОКА.
@
ЧЕРЕЗ ПОЛОВИНУ ЦИКЛА, ТЫ НАПРАВЛЯЕШЬ В НИИ СВОИ ДОКУМЕНТЫ, ПОЛНЫЙ СПИСОК МЕДАЛЕЙ И ГРАМОТ, А ТАКЖЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНУЮ ХАРАКТЕРИСТИКУ ПАРТИЙНОГО СЕКРЕТАРИАТА. И ДА, ТЕБЯ ПРИГЛАШАЮТ НА СОБЕСЕДОВАНИЕ.
@
ПОЛОЖИВ В ЧЕМОДАН КНИГИ, СМЕНУ ОДЕЖДЫ И ПОРТРЕТ В.Ы. ЖЕЛЕНИНА, ТЫ УЕЗЖАЕШЬ ИЗ РОДНОГО БЛОКА НА ИДУЩЕМ В СТОРОНУ НИИ МАГИСТРАЛЬНОМ ЛИФТЕ.
@
В ОТДЕЛЕ КАДРОВ НИИ, ОХРАНЯЕМОМ ВЗВОДОМ ЭЛИТНЫХ ЛИКВИДАТОРОВ И БРОНИРОВАННЫМ КОРИДОРОХОДОМ, ТЫ ПРОХОДИШЬ ДОЛГОЕ СОБЕСЕДОВАНИЕ, А ПОСЛЕ СДАЕШЬ УЙМУ ТЕСТОВ. ПОТОМ ПОДПИСЫВАЕШЬ КИПУ БУМАГ ПОД ГРИФОМ «СОВЕРШЕННО ГИГАСЕКРЕТНО», СДАЕШЬ КРОВЬ, ОТПЕЧАТКИ ПАЛЬЦЕВ И ФОТО СЕТЧАТКИ. ЗАТЕМ ОТЖИМАЕШЬСЯ СТО ТРИДЦАТЬ ДВА РАЗА, РАССКАЗЫВАЕШЬ ПОЛНУЮ БИОГРАФИЮ В.Ы. ЖЕЛЕНИНА В СТИХАХ, РИСУЕШЬ ПОРТРЕТ ТАНЦЕВАЛОВА ПО СИСТЕМЕ ТАНЦЕВАЛОВА, ПРЕДЪЯВЛЯЕШЬ СПРАВКУ О СВОЕМ ЗАЧАТИИ ПО ГОСТ-200488-293У491-13299 И ОТВЕЧАЕШЬ НА ЗАГАДКУ «НЕ ЛАЕТ, НЕ КУСАЕТ, В ГИГАХРУЩ НЕ ПУСКАЕТ?».
@
ПОСЛЕ ЭТОГО ТЕБЯ, НАКОНЕЦ, ПРИНИМАЮТ.
ТАК ТЫ ПОПАДАЕШЬ НА РАБОТУ В ГИГАХРУЩСОХРАН – ЗАКРЫТОЕ НИИ, КУДА ПОМЕЩАЮТ САМЫЕ ОПАСНЫЕ ОБЪЕКТЫ ГИГАХРУЩА.
БЕЗОПАСНОСТЬ ЗДЕСЬ СТРОЖАЙШАЯ: НА КПП СИДИТ ВЗВОД ЛИКВИДАТОРОВ В БРОНЕСКАФАНДРАХ, КАФЕЛЬНЫЙ ПОЛ СКРЫВАЕТ ВЫДВИЖНЫЕ ОГНЕМЕТЫ И ИЗЛУЧАТЕЛИ КАДОЧНИКОВА, А НА ПОТОЛКАХ НИИ ЗАКРЕПЛЕНО ЦЕЛЫХ ТРИСТА ДВЕНАДЦАТЬ ДАТЧИКОВ САМОСБОРА. ВСЕ СОТРУДНИКИ ДО ПОСЛЕДНЕЙ УБОРЩИЦЫ НОСЯТ ОРУЖИЕ, ДА ЧТО ОРУЖИЕ, ДАЖЕ ПОРТРЕТ ГЕНСЕКТОРА САМОСБОРОВА В КРАСНОМ УГОЛКЕ УКРЫТ ПЯТИДЕСЯТИМИЛЛИМЕТРОВЫМ БРОНЕСТЕКЛОМ, НАСТОЛЬКО В НИИ СОБЛЮДАЮТСЯ МЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ.
@
И ЭТО НЕ УДИВИТЕЛЬНО, ВЕДЬ В БЕСЧИСЛЕННЫХ ЯЧЕЙКАХ-ХРАНИЛИЩАХ ГИГАХРУЩСОХРАНА СОДЕРЖАТСЯ ТАКИЕ ВЕЩИ КАК:
ГХС-023 - СКАТЕРТЬ-САМОСБОРКА;
ГХС -050 - БЕСКОНЕЧНЫЙ ОКТЯБРЕНОК;
ГХС - 071 - ФОТОГРАФИЯ ТАНЦЕВАЛОВА СДЕЛАННАЯ НЕ ПО СИСТЕМЕ ТАНЦЕВАЛОВА;
ГХС -105 – БЮСТ СКАБАБОВА;
ГХС -179 - МЯГКИЙ СТУЛ, У КОТОРОГО ВСЕГДА МЯГКИЙ СТУЛ;
ГХС -235 - ПАРТБИЛЕТ В КИНО;
ГХС -240 – ШАРОБЛОКУНЬ;
ГХС -320 - НЕБОЛЬШАЯ, НО ВЕСЬМА ИГРИВАЯ СЫЗРАНЬ;
ГХС -378- КРАН-КАПКАН;
ГХС -430 - НЕВКУСНЫЙ БЕТОН;
ГХС -487 - ГЕНСЕКТОР С ПОДВОХОМ;
ГХС -552 - ПСЕВДОШОКОЛАДНОЕ ЯЙЦО «ДЕТСКАЯ НЕОЖИДАННОСТЬ»;
ГХС -621 - УСИЛИТЕЛЬ ВКУСА И САМОСБОРА;
ГХС -649 – ДОКТОР НЕБОЛИТ;
ГХС -650 - ПОКРАШЕННЫЙ ЧЕРНОЙ КРАСКОЙ ПЛАФОН "ЛУНА-9";
ГХС -699 - СЫРОЕ МЯСО ПАХНУЩЕЕ САМОСБОРОМ;
ГХС -700 - СЫНА-КОРЗИНА;
ГХС -755 - НЕПЬЮЩИЙ САНТЕХНИК НИКОДИМ;
ГХС -789 – САМОСБОРНИК АНЕКДОТОВ О ТОВАРИЩЕ САМОСБОРОВЕ;
ГХС -823 - ВЕДРО НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ ВОДЫ, С КОТОРОЙ БЫ ТОЛЬКО НЕ СДЕЛАТЬ ХУЖЕ;
ГХС -831 - ВОРОВАТЫЙ ЗАВХОЗ;
ГХС -880 - КОНЦЕНТРАЦИОННЫЙ КОНЦЕНТРАТ ИЗ СЕКТОРА Г8РМАН11;
ГХС -893 – ДЕД-ДОЕД;
ГХС -940 - БЕСПОЛЕЗНЫЙ ЖЕЛЕМЫШ;
НУ И ЕЩЕ, БУДТО ЭТОГО МАЛО ГХС -1001 ХИЩНЫЕ ТЕНИ.
@
ДАЖЕ БЫВАЛЫЕ ЛИКВИДАТОРЫ СМОТРЯТ НА ЭТИ ВЕЩИ С УЖАСОМ, НО ТЫ СВОЮ РАБОТУ УЖЕ УСПЕЛА ПОЛЮБИТЬ. ПОСЛЕ СЕРЫХ БУДНЕЙ РОДНОГО БЛОКА НИИ КАЖЕТСЯ ТЕБЕ НАСТОЯЩЕЙ ПЕЩЕРОЙ СОКРОВИЩ. ТЫ ЗАЧАРОВАНА ВСЕМ, ЧТО ВИДИШЬ ВОКРУГ: ТЕБЯ ВОСХИЩАЕТ ХИЩНЫЙ ТАНЕЦ ЗАПЕРТЫХ В КОЛЬЦЕ СВЕТА ПЛОТОЯДНЫХ ТЕНЕЙ И СМЕШИТ ДЕЛОВИТО КАТАЮЩИЙСЯ ПО ПОТОЛКУ ЯЧЕЙКИ-ХРАНИЛИЩА ШАРОБЛОКУНЬ, ТЕБЯ УНОСИТ ИЗ РЕАЛЬНОСТИ ПРИКОСНОВЕНИЕ К ПАРТБИЛЕТУ В КИНО И ДЕРЖИТ НА ПОСТОЯННОМ АДРЕНАЛИНЕ ОПАСНОСТЬ ИСХОДЯЩАЯ ОТ КРАНА-КАПКАНА, ТЕБЯ ДО МУРАШЕК ПРОБИРАЕТ ВЗГЛЯД ДОКТОРА НЕБОЛИТА И ИНТРИГУЕТ ЗАГАДКА БЕСКОНЕЧНОГО ОКТЯБРЕНКА, А ЕЩЕ ТЕБЕ БЕЗУМНО НРАВИТЬСЯ МОЛОДОЙ НАЧАЛЬНИК НИИ ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ, И ЧТО СКАЗАТЬ – КРАСАВЕЦ УЧЕНЫЙ ОТВЕЧАЕТ ТЕБЕ ПОЛНОЙ ВЗАИМНОСТЬЮ.
@
@
@
СЕГОДНЯ НАЧИНАЕТСЯ ТВОЯ ПЯТЬДЕСЯТ ПЕРВАЯ СМЕНА В НИИ. ВСЕ ИДЕТ КАК ОБЫЧНО: ЧАШКА КОНЦЕНТРАТА «КОФЕЙНЫЙ», ЧИСТКА ПИСТОЛЕТА МАКАРЕНКО, ЖАРКИЕ ОБЪЯТИЯ С ЕВКЛИДОМ АЛЬБЕРТОВИЧЕМ У НЕГО В КАБИНЕТЕ.
@
РАЗДАВШИЙСЯ В КОРИДОРЕ СИГНАЛ О НАЧАЛЕ РАБОТ ОТВЛЕКАЕТ ВАС ОТ ВЛЮБЛЕННОГО ВОРКОВАНИЯ. ОПРАВИВ ДРУГ ДРУГУ РУБАШКИ, ВЫ СПЕШНО ИДЕТЕ В ЛАБОРАТОРИЮ. СМЕНА ПРЕДСТОИТ АБСОЛЮТНО СТАНДАРТНАЯ: СЕГОДНЯ ЗАПЛАНИРОВАНЫ ИССЛЕДОВАНИЯ ДВУХ НЕ СЛИШКОМ ОПАСНЫХ ОБЪЕКТОВ. ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ, ВМЕСТЕ С ЧЕТЫРЬМЯ ЛИКВИДАТОРАМИ-ОХРАННИКАМИ ВЫВОДИТ ИЗ ЯЧЕЙКИ-ХРАНИЛИЩА ОБЪЕКТ ГХС-831 – «ВОРОВАТЫЙ ЗАВХОЗ». СТАРШИЙ НАУЧНЫЙ СОТРУДНИК ГЕННАДИЙ АПОЛЛИОНОВИЧ В ЭТО ВРЕМЯ АККУРАТНО, СТАРАЯСЬ НЕ ДЕЛАТЬ РЕЗКИХ ДВИЖЕНИЙ, НЕСЕТ В ЛАБОРАТОРИЮ ОБЪЕКТ ГХС-823 – «ВЕДРО НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ ВОДЫ, С КОТОРОЙ БЫ ТОЛЬКО НЕ СДЕЛАТЬ ХУЖЕ».
@
УЧЕНЫЙ ДЕРЖИТ ОБЪЕКТ ОСТОРОЖНО-ОСТОРОЖНО, ВЕДЬ ВОДА В НЕМ НЕПРЕДСКАЗУЕМА, И С НЕЙ БЫ ТОЛЬКО НЕ СДЕЛАТЬ ХУЖЕ. ВСЕ ЕГО ВНИМАНИЕ ПРИКОВАНО К ВЕДРУ, А ПОТОМУ ОН НЕ ЗАМЕЧАЕТ, ЧТО ОДНА ИЗ КАФЕЛЬНЫХ ПЛИТОК НА ПОЛУ, МАСКИРУЮЩАЯ ВЫДВИЖНОЙ ОГНЕМЕТ НЕ ДО КОНЦА ВСТАЛА В ПАЗЫ.
@
ЗАПНУВШИСЬ ОБ НЕЕ, УЧЕНЫЙ ПАДАЕТ НА ПОЛ.
@
ВСЛЕД ЗА ГРОХОТОМ ВЕДРА И ПЛЕСКОМ ВОДЫ В КОРИДОРЕ НАСТУПАЕТ МЕРТВАЯ ТИШИНА.
@
ПЕРВОЙ ПОНЯВ, ЧТО СЛУЧИЛОСЬ, ТЫ, СРЫВАЕШЬ С СЕБЯ РУБАШКУ И НАЧИНАЕШЬ СПЕШНО СОБИРАТЬ РАСТЕКШУЮСЯ ВОДУ, ОТЖИМАЯ ЕЕ ОБРАТНО В ВЕДРО. ТУТ ЖЕ НА ПОМОЩЬ ПРИХОДЯТ ОСТАЛЬНЫЕ УЧЕНЫЕ. НЕЛЬЗЯ ТЕРЯТЬ НИ СЕКУНДЫ, ВЕДЬ ЭТА ВОДА НЕПРЕДСКАЗУЕМА, И С НЕЙ БЫ ТОЛЬКО НЕ СДЕЛАТЬ ХУЖЕ.
@
ВЫ СДЕЛАЛИ ХУЖЕ.
@
ПОКА ВЫ ОТВЛЕКЛИСЬ НА СБОР ВОДЫ, ОБЪЕКТ «ВОРОВАТЫЙ ЗАВХОЗ» РАСПАХИВАЕТ МЕШОК И, ХИХИКАЯ, КРАДЕТ ОХРАНЯВШИХ ЕГО ЛИКВИДАТОРОВ, ПОСЛЕ ЧЕГО КИДАЕТСЯ ПРОЧЬ, ВОРУЯ ВСЕ, ЧТО ВСТРЕЧАЕТСЯ У НЕГО НА ПУТИ.
@
МГНОВЕННО ЗАБЫВ О ВОДЕ, ВЫ ВСКАКИВАЕТЕ НА НОГИ И БРОСАЕТЕСЬ ВСЛЕД РАДОСТНОЙ КРИВОНОГОЙ ТВАРИ СТРЕМИТЕЛЬНО ОПУСТОШАЮЩЕЙ НИИ. ПОГОНЯ ЗА ВЕРТКОЙ ГАДИНОЙ, В КОТОРУЮ ВСКОРЕ ВКЛЮЧАЮТСЯ ВСЕ СОТРУДНИКИ ГИГАХРУЩСОХРАНА, ЗАНИМАЕТ ДВА С ПОЛОВИНОЙ ЧАСА И ИДЕТ НА ВСЕХ ЭТАЖАХ БЛОКА. НАКОНЕЦ ЭЛИТНЫЙ ЛИКВИДАТОР ФРОЛ ВСАЖИВАЕТ В ЗАВХОЗА ДВАДЦАТЬ АВТОМАТНЫХ РОЖКОВ. ТВАРЬ, ИЗРЯДНО ПОТЯЖЕЛЕВ ПОД ВЕСОМ ЗАСЕВШЕГО В НЕЙ СВИНЦА, ЗАМЕДЛЯЕТСЯ. ТЫ, ВЫХВАТИВ У УБОРЩИЦЫ ШВАБРУ, ЗАГОНЯЕШЬ «ВОРОВАТОГО ЗАВХОЗА» В УГОЛ, ГДЕ ПРИГВОЖДАЕШЬ ЕГО К СТЕНЕ.
@
«ВОРОВАТЫЙ ЗАВХОЗ» ПОЙМАН, А ЛИКВИДАТОРЫ БЕРУТСЯ ЗА ЕГО МЕШОК, ВЫТРЯХИВАЯ НА ПОЛ УКРАДЕННЫЕ СО СТОЛОВ КАРАНДАШИ, ТОЧИЛКИ, ТРИ ТУМБОЧКИ, ПЯТЬ АВТОМАТОВ С ГАЗИРОВАННОЙ ВОДОЙ, ОДИННАДЦАТЬ ОГНЕТУШИТЕЛЕЙ, ШЕСТНАДЦАТЬ ЛАБОРАТОРНЫХ СТОЛОВ, ЧЕТЫРЕХ ОХРАННИКОВ, НАЧАЛЬНИКА ГИГАХРУЩСОХРАНА ЕВКЛИДА АЛЬБЕРТОВИЧА, НАВЕСНОЙ УМЫВАЛЬНИК, СТО СОРОК МУСОРНЫХ ВЕДЕР И ВСЕ ТРИСТА ДВЕНАДЦАТЬ ДЕТЕКТОРОВ САМОСБОРА, ЧТО БЫЛИ УСТАНОВЛЕНЫ В НИИ.
@
«Твою мать.» - УСПЕВАЕТ СКАЗАТЬ ОДИН ИЗ ЛИКВИДАТОРОВ, ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЗАМЕЧАЯ ОБОРВАННЫЕ ПРОВОДА ПОД ПОТОЛКОМ.
@
«Твою мать.» - УСПЕВАЕТ СКАЗАТЬ ВТОРОЙ ИЗ ЛИКВИДАТОРОВ ЗАЧУЯВ ЗАПАХ СЫРОГО МЯСА.
@
«Твою мать.» - УСПЕВАЕТ СКАЗАТЬ ТРЕТИЙ ИЗ ЛИКВИДАТОРОВ И, ХАРКАЯ ЧЕРНОЙ СЛИЗЬЮ, УКАЗЫВАЕТ НА СТРУЙКИ ФИОЛЕТОВОГО ТУМАНА ВТЕКАЮЩИЕ В НЕ ЗАКРЫТУЮ ГЕРМУ ХРАНИЛИЩА ГХС-621 – «УСИЛИТЕЛЬ ВКУСА И САМОСБОРА»
@
«Твою мать, твою мать, твою мать!» - КРИЧИТ ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ, И СХВАТИВ ТЕБЯ ЗА РУКУ, ТАЩИТ К МНОГОТОННОЙ ГЕРМЕ КОМАНДНОГО ПУНКТА.
@
ЗАШВЫРНУВ ТЕБЯ ВНУТРЬ, НАЧАЛЬНИК НИИ ДЕРГАЕТ РУБИЛЬНИК, В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ ЗАКРЫВАЯ ГЕРМУ. А ЗАТЕМ ВСЕ ТОНЕТ В ВОЕ СУПЕРСАМОСБОРА.
@
УПАВ НА ПОЛ, ТЫ ЗАЖИМАЕШЬ УШИ РУКАМИ, НО ДАЖЕ ТАК, ТЫ ВСЕ РАВНО СЛЫШИСЬ КАК БУШУЮЩИЙ В КОРИДОРЕ САМОСБОР СРЫВАЕТ С ПЕТЕЛЬ ГЕРМЫ, КАК ТРЕЩАТ СТЕНЫ И РУШАТСЯ ЛЕСТНИЧНЫЕ ПРОЛЕТЫ. ЗАПАХ СЫРОГО МЯСА ЗАПОЛНЯЕТ КОМАНДНЫЙ ПУНКТ ДАЖЕ ЧЕРЕЗ ГЕРМУ, А ВСЕ КРУГОМ НАЧИНАЕТ ПРИОБРЕТАТЬ НАСЫЩЕННО-ФИОЛЕТОВЫЙ ЦВЕТ.
@
ОДИН ЩЕЛЧОК ТУМБЛЕРА И ВСЕ МЕНЯЕТСЯ: ЭТО БРОСИВШИЙСЯ К ЦЕНТРАЛЬНОМУ ПУЛЬТУ ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ АКТИВИРУЕТ ВСТРОЕННЫЕ В СТЕНЫ НИИ ОПЫТНЫЕ АНТИСАМОСБОРНЫЕ ИЗЛУЧАТЕЛИ РОЗЕНКРЕЙЦЕРА-ЧЕРЕМУШКИНА.
@
АППАРАТУРА НАТУЖНО ГУДИТ. ЗАПАХ СЫРОГО МЯСА НАЧИНАЮТ ПЕРЕБИВАТЬ НОТКИ ЧЕГО-ТО ПАХНУЩЕГО СЛОВНО ЖАРЕНЫЙ КОНЦЕНТРАТ «РЫБНЫЙ», А ВОЗДУХ РЯБИТ ПОД ИЗУМРУДНЫМИ ВОЛНАМИ.
@
САМОСБОР И АНТИСАМОСБОР ВСТРЕЧАЮТСЯ.
@
ЧУДОВИЩНОЙ СИЛЫ ВЗРЫВ ПОТРЯСАЕТ ХРУЩ.
@
@
@
ТЫ ПРИХОДИШЬ В СЕБЯ ПОЧТИ В ПОЛНОЙ ТЕМНОТЕ, ЛИШЬ СЛАБО МЕРЦАЕТ АВАРИЙНАЯ ЛАМПОЧКА, ДА ТРЕЩИТ МЕДЛЕННО ПРОСЕДАЮЩИЙ БЕТОННЫЙ ПОТОЛОК.
@
ЗАСЫПАННЫЙ ПОБЕЛКОЙ ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ ПОМОГАЕТ ТЕБЕ ВСТАТЬ. РЯДОМ СТОНУТ НЕСКОЛЬКО РАНЕННЫХ УЧЕНЫХ, КОТОРЫМ ПЫТАЮТСЯ ОКАЗАТЬ ПЕРВУЮ ПОМОЩЬ ГЕННАДИЙ АПОЛЛИОНОВИЧ И ЭЛИТНЫЙ ЛИКВИДАТОР ФРОЛ.
@
СНОВА СЛЫШИТСЯ ТРЕСК. ЧАСТЬ ПОТОЛКА РУШИТСЯ, ПОГРЕБАЯ ПУЛЬТЫ УПРАВЛЕНИЯ. ВРЕМЕНИ НЕТ. ТРЕЩИНЫ СТРЕМИТЕЛЬНО ПОЛЗУТ В ВАШУ СТОРОНУ. ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ ПРИКАЗЫВАЕТ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ ПРОРЫВАТЬСЯ К ВЫХОДУ ИЗ НИИ. РАЗДАВ УЧЕНЫМ АВТОМАТЫ ИЗ ОРУЖЕЙНОГО ШКАФЧИКА, САМ НАЧАЛЬНИК НИИ БЕРЕТ ОТТУДА СЕРЕБРИСТЫЙ ДИПЛОМАТ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПОДХОДИТ К ГЕРМЕ КОМАНДНОГО ПУНКТА И ДЕРГАЕТ РУБИЛЬНИК.
@
СЕМИДЕСЯТИТОННАЯ МАХИНА ПОДНИМАЕТСЯ, ОТКРЫВАЯ ВАМ РАЗРУШЕННЫЙ БЛОК.
@
ВСЕ ГЕРМОДВЕРИ ХРАНИЛИЩ СОРВАНЫ ИЗ ПЕТЕЛЬ. ВСЕ ОБЪЕКТЫ ТЕПЕРЬ НА СВОБОДЕ.
ПО ПОЛУТЕМНОМУ ПОТОЛКУ КОРИДОРА МРАЧНО КАТИТСЯ ШАРОБЛОКУНЬ.
БЮСТ СКАБОВА ВЫЖИГАЕТ ВСЕ СДЕЛАННОЕ НЕ ПО ГОСТУ, (ВКЛЮЧАЯ СОТРУДНИКОВ ЗАЧАТЫХ НЕ ПО ГОСТ-200488-293У491-13299).
СЫЗРАНЬ ИГРИВО ВЫТЯГИВАЕТ КИШКИ ИЗ ЛАБОРАНТА.
НАЧАЛЬНИК ОХРАНЫ ПЛАЧА ЕСТ НЕВКУСНЫЙ БЕТОН.
НЕПЬЮЩИЙ САНТЕХНИК НИКОДИМ СКРУЧИВАЕТ В ЖГУТ ТЕЛО УБОРЩИЦЫ, И ХОРОШЕНЬКО ОТЖАВ ЕЩЕ ЖИВУЮ, ВОЮЩУЮ ОТ БОЛИ ЖЕНЩИНУ, НАЧИНАЕТ ЖРАТЬ ЛИШИВШЕЕСЯ КРОВИ МЯСО.
А ДЕД-ДОЕД, СЧАСТЛИВО ЧМОКАЯ БЕЗЗУБЫМ РТОМ, ДОЕДАЕТ ВАЛЯЩИЕСЯ ИЗ ПАСТИ НИКОДИМА ОШМЕТКИ.
@
ПРИЛОЖИВ ПАЛЕЦ К ГУБАМ, ЕВКЛИД АЛЬБЕРТОВИЧ УКАЗЫВАЕТ НА ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ КОНЕЦ КОРИДОРА, ТУДА, ГДЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВЫХОД ИЗ БЛОКА.
@
ВСКИНУВ ОРУЖИЕ, ВАШ МАЛЕНЬКИЙ ОТРЯД УХОДИТ ВО ТЬМУ.
Продолжение следует...

Отличный комментарий!

,САМОСБОР,САМОСБОР,самосбор, samosbor,разное,многобукв,длинопост,Не мое,спизжено,приколы для даунов,Тимур Суворкин
 

ТЫ – ИВАН КРУТИЛО, САМЫЙ СЧАСТЛИВЫЙ ЧЕЛОВЕК В ГИГАХРУЩЕ! ЕЩЕ БЫ – ВЕДЬ ТЫ ВСЮ ЖИЗНЬ ЗАНИМАЕШЬСЯ ЛЮБИМЫМ ДЕЛОМ – КРУТИШЬ ГАЙКИ НА ГАЙКОКРУТИЛЬНОМ ЗАВОДЕ ИМЕНИ ЛЕЖНЕВА Б.Р.!
@
КОГДА ГАЙКИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ, ИДЕШЬ НА ПЕРЕКУР И КРУТИШЬ СЕБЕ ПАПИРОСКУ ИЗ ЧЕРНОМАХОРКИ.
@
КОГДА ПАПИРОСКА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, ИДЕШЬ К СЕКРЕТАРШЕ ЛЕРОЧКЕ И КРУТИШЬ С НЕЙ РОМАН.
@
КОГДА СИЛЫ СЕКРЕТАРШИ ЛЕРОЧКИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ, ИДЕШЬ В ЯЧЕЙКУ И НА УЖИН КРУТИШЬ В МЯСОРУБКЕ КОТЛЕТЫ ИЗ КОНЦЕНТРАТА.
@
КОГДА КОТЛЕТЫ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ, ИДЕШЬ В ПОСТЕЛЬ, КРУТИШЬСЯ С БОКУ НА БОК И НАКОНЕЦ ЗАСЫПАЕШЬ.
@
А ПОТОМ НАСТУПАЕТ НОВАЯ СМЕНА НА ГАЙКОКРУТИЛЬНОМ ЗАВОДЕ ИМЕНИ ЛЕЖНЕВА Б.Р.!!! КААААЙФ!!! КАКОЙ ЖЕ КАЙФ БЫТЬ ТОБОЙ!
@
В СВОЕМ ДЕЛЕ ТЫ ЛУЧШИЙ. ТЫ МОЖЕШЬ ОТКРУТИТЬ И ЗАКРУТИТЬ ВСЕ: ГАЙКУ, ЛАМПОЧКУ, КРАН В ВАННОЙ И ДАЖЕ ВЕНТИЛЬ ГЕРМЫ! И ЭТО НЕ УДИВИТЕЛЬНО, ВЕДЬ ТЫ ИВАН КРУТИЛО – САМЫЙ КРУТОЙ РАБОЧИЙ ГИГАХРУЩА!
@
ИМЕННО БЛАГОДАРЯ ТЕБЕ ГАЙКОКРУТИЛЬНЫЙ ЗАВОД ИМЕНИ ЛЕЖНЕВА Б.Р. В ПРОШЛОМ ЦИКЛЕ ПЕРЕВЫПОЛНИЛ ПЛАН НА 1400% , ЗА ЧТО ВАШ БЛОК УДОСТОИЛСЯ ПОЧЕТНОЙ ГРАМОТЫ ОТ САМОГО ГЕНСЕКТОРА САМОСБОРОВА.
@
ОТ ЭТОЙ НОВОСТИ ЖИТЕЛЙ ОХВАТЫВАЕТ ПЕРЕПОЛОХ. ЗАВОД ВСТАЕТ. ВСЕ РАБОТНИКИ ДРАЮТ КОРИДОРЫ И ЯЧЕЙКИ. ЛИКВИДАТОРЫ ВЫЖИГАЮТ ПО УГЛАМ СЛИЗЬ И ВСЕХ НЕДОСТАТОЧНО ПРЕЗЕНТАБЕЛЬНО ВЫГЛЯДЯЩИХ ГРАЖДАН. ПИОНЕРЫ ВЫДАВЛИВАЯ БЕТОНОЕДОВ УКРАШАЮТ ПОТОЛКИ БЛОКА ПОЛУЖИДКОЙ ЛЕПНИНОЙ. ДИССИДЕНТА ШАЛАМА ВАРЛАМОВА ШТУКАТУРЯТ ЗАЖИВО, НАСПЕХ ДЕЛАЯ ИЗ ЕГО ТЕЛА ПАМЯТНИК В.Ы. ЖЕЛЕНИНУ. В ОБЩЕМ, ПОДГОТОВКА КИПИТ.
@
ПРИГОТОВЛЕНИЯ ИДУТ ЦЕЛЫЙ ГРАФИК, НО ВОТ, НАКОНЕЦ, ТОРЖЕСТВЕННАЯ СМЕНА НАСТАЕТ. СТЕНЫ БЛОКА УКРАШЕНЫ КРАСНЫМИ БЕТОННЫМИ ШАРАМИ И АЛЫМИ ЗНАМЕНАМИ, ПОД ПОТОЛКОМ ВИСЯТ ГИРЛЯНДЫ, КУДА ТЫ ЗАКРУТИЛ БОЛЕЕ ТЫСЯЧИ ЛАМПОЧЕК, А В КОРИДОРАХ СТОИТ ТОРЖЕСТВЕННАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ.
@
САМАЯ КРАСИВАЯ КОМСОМОЛКА ДЕРЖИТ НА ВЫШИТОЙ СКАТЕРТИ КОНЦЕНТРАТ «ХЛЕБНЫЙ», А САМЫЙ КРАСИВЫЙ КОМСОМОЛЕЦ,
ВЫГНУВШИСЬ, СМОТРИТ В ПОТОЛОК БЛОКА, ПРОДОЛЖАЯ ДЕРЖАТЬ НА ВЫТЯНУТЫХ РУКАХ НАДКУШЕННЫЙ КОНЦЕНТРАТ «СОЛЯНОЙ».
@
ВЫ ЖДЕТЕ ЧАС. ДРУГОЙ. ТРЕТИЙ. НАКОНЕЦ В ШАХТЕ СЛЫШИТСЯ ДАЛЕКОЕ ГУДЕНИЕ. СКРЕЖЕЩА ТРОСАМИ, СВЕРХУ ОПУСКАЕТСЯ ЧЕРНЫЙ ПАРТИЙНЫЙ ЛИФТ. ОРКЕСТР ИГРАЕТ МАРШ.
ЛИКВИДАТОРЫ ВСКИДЫВАЮТ ГРАБЛИ.
@
КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ.
@
ЛИФТ ПОДЪЕЗЖАЕТ. СКРЕЖЕТ ТРОСОВ СТАНОВИТСЯ ГРОМЧЕ.
@
И ГРОМЧЕ.
@
И ГРОМЧЕ.
@
ТРОСЫ ЛОПАЮТСЯ.
@
ПАРТИЙНЫЙ ЛИФТ С ГРАМОТОЙ ОТ ТОВАРИЩА САМОСБОРОВА УНОСИТСЯ ВО ТЬМУ ЛИФТОВОЙ ШАХТЫ.
@
БУГУРТ.
@
РАЗДАЕТСЯ КРИК УНОСЯЩИХСЯ ВНИЗ ПАРТИЙЦЕВ И ДАЛЕКИЙ «ПЛЮХ» - ЛИФТ ДОСТИГАЕТ ЗАТОПЛЕННОЙ ЧАСТИ ШАХТЫ.
@
ДВОЙНОЙ БУГУРТ.
@
И КСТАТИ, ГЛУБИНА ЗАТОПЛЕННОЙ ШАХТЫ КАК МИНИМУМ ТРИ КИЛОМЕТРА.
@
СОВСЕМ В КРАЙ БУГУРТ.
@
ДЕТИ РЕВУТ, ВЗРОСЛЫЕ НОСЯТСЯ ПО КОРИДОРАМ, БЕТОНОЕДЫ ИКАЮТ, ОШТУКАТУРЕННЫЙ ШАЛАМ ВАРЛАМОВ ВЫТЯНУВ РУКИ, СЛЕПО ХОДИТ ВОКРУГ ПОСТАМЕНТА. ПАНИКА НАРАСТАЕТ.
@
ПОД КРИКИ ЖИТЕЛЕЙ, В КАБИНЕТЕ НАЧБЛОКА ПРОХОДИТ ЭКСТРЕННОЕ СОВЕЩАНИЕ. НА НЕМ ЕДИНОГЛАСНО РЕШАЕТСЯ СЛЕДУЮЩЕЕ – ГРАМОТУ ОТ ТОВАРИЩА В.В. САМОСБОРОВА ТРЕБУЕТСЯ ВЕРНУТЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ.
@
В МАСТЕРСКОЙ ГАЙКОКРУТИЛЬНОГО ЗАВОДА ЗАКИПАЕТ РАБОТА. СПЕШНО ВЫТАСКИВАЕТСЯ ИЗ ШАХТЫ ГРУЗОВОЙ ЛИФТ, ПОСЛЕ ЧЕГО ЕГО НАЧИНАЮТ ГОТОВИТЬ К ПОГРУЖЕНИЮ В ЗАТОПЛЕННУЮ ШАХТУ. НА ЛИФТ СТАВЯТ БАЛЛОНЫ С КИСЛОРОДОМ, ГРЕБНОЙ ВИНТ, АТОМНО-ДИЗЕЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ В 10000 БЕТОНОЕДНЫХ СИЛ, ПОСЛЕ ЧЕГО ДЛЯ ПРОЧНОСТИ КАБИНУ ЛИФТА ОБШИВАЮТ ТИТАНОВЫМИ ЛИСТАМИ.
@
ТАК СО СТАПЕЛЕЙ ЗАВОДА И СХОДИТ ИЗДЕЛИЕ «ЛГБТ» - ЛИФТ ГЛУБОКОВОДНЫЙ БРОНИРОВАННЫЙ ТИТАНОВЫЙ.
@
ДАВ ЛИФТУ ГОРДОЕ ИМЯ «Ч.А. ПАПАЕВ», НАЧБЛОК РАЗБИВАЕТ О ТИТАНОВУЮ ДВЕРЦУ БУТЫЛЬ ЭТАНОЛА И НАЧИНАЕТ НАБИРАТЬ КОМАНДУ.
@
КАПИТАНОМ ЛИФТА СТАНОВИТСЯ БЕССТРАШНЫЙ И МУЖЕСТВЕННЫЙ ТОВАРИЩ КОМАНДОРОВ, ЕГО ПОМОЩНИКОМ – НАХОДЧИВЫЙ И ИЗОБРЕТАТЕЛЬНЫЙ ТЫ (ВЕДЬ ИЗ-ЗА ТЕБЯ ЗАВАРИЛАСЬ ВСЯ ЭТА КАША), ШТАТНЫМ БАЛЛАСТОМ НАЗНАЧАЮТ ТЯЖЕЛЕННОГО ОТ НАЛИПШЕЙ ШТУКАТУРКИ ШАЛАМА ВАРЛАМОВА, А ТАЛОННЫЙ МИЛЛИОНЕР БОРИС ХАБАРОСЛАВОВИЧ БАРЫГИН ПРОСТО ПОКУПАЕТ СЕБЕ ЕЩЕ ОДНО МЕСТО В ЛИФТЕ, ИБО ВСЕГДА МЕЧТАЛ УВИДЕТЬ ДНО ШАХТЫ.
@
НАКОНЕЦ НАСТУПАЕТ ТОРЖЕСТВЕННАЯ СМЕНА ПОГРУЖЕНИЯ.
@
СТЕНЫ БЛОКА СНОВА УКРАШЕНЫ КРАСНЫМИ БЕТОННЫМИ ШАРАМИ И АЛЫМИ ЗНАМЕНАМИ, ОРКЕСТР ИГРАЕТ ГИМН ГИГАХРУЩА, А КОРИДОРЫ ЗАБИВАЕТ НАРОД. БАБУШКИ АХАЮТ, ПИОНЕРКИ КИДАЮТ ВАМ СВОИ ГАЛСТУКИ, А БЕТОНОЕДЫ РОНЯЮТ СКУПЫЕ БЕТОННЫЕ СЛЕЗЫ.
@
ВЫ ЗАНИМАЕТЕ МЕСТА В ЛИФТЕ. ТИТАНОВЫЕ ДВЕРИ ЗАКРЫВАЮТСЯ, ОТСЕКАЯ ШУМ ТОЛПЫ. НАСТУПАЕТ ГНЕТУЩАЯ ТИШИНА.
@
ТЫ СТАРАЕШЬСЯ НЕ ВОЛНОВАТЬСЯ, НО ТЫ ВЕДЬ ИВАН КРУТИЛО, ПОЭТОМУ ТЫ ВСЕ БОЛЬШЕ НАКРУЧИВАЕШЬ СЕБЯ. ВЕДЬ КАК ГОВОРИТСЯ «ВОДА НЕПРЕДСКАЗУЕМА. С НЕЙ БЫ ТОЛЬКО НЕ
СДЕЛАТЬ ХУЖЕ»…
@
МЕЖ ТЕМ, ЛИФТ УЖЕ ДОСТИГАЕТ ЗАТОПЛЕННОЙ ЧАСТИ ШАХТЫ. ЗА
БРОНЕИЛЛЮМИНАТОРОМ НАЧИНАЕТ ПЛЕСКАТЬСЯ ВОДА.
@
ГЛУБИНА ПЯТЬ МЕТРОВ – ПОГРУЖЕНИЕ ИДЕТ НОРМАЛЬНО. ЛИФТОВОЙ АЦЕТИЛЕНОВЫЙ ПРОЖЕКТОР ОСВЕЩАЕТ ПОРОСШИЙ ВОДОРОСЛЯМИ БЕТОН ШАХТЫ.
@
ДЕСЯТЬ МЕТРОВ – ЗА БРОНЕИЛЛЮМИНАТОРОМ СКОЛЬЗИТ ВСПУГНУТАЯ СТАЙКА СЕРЕБРИСТЫХ СЛИЗЕБРЮШЕК.
@
ДВАДЦАТЬ МЕТРОВ – ТЬМА СТАНОВИТСЯ ГЛУБЖЕ. В НЕЙ ПЛЫВУТ ФОСФОРЕСЦИРУЮЩИЕ ПЕНОМЕДУЗЫ.
@
СТО МЕТРОВ – ИЗРЕДКА ВИДНЫ КОРИДОРЫ ЗАТОПЛЕННЫХ ЭТАЖЕЙ ГДЕ ВСЕ ЕЩЕ ЛЕЖАТ ПОРОСШИЕ БУРЫМИ ВОДОРОСЛЯМИ ЛЮДСКИЕ ОСТАНКИ.
@
ДВЕСТИ МЕТРОВ – ВОДА ДАВИТ. РЫБЫ ИСЧЕЗЛИ, ТОЛЬКО КРАСНЫЕ ЗВЕЗДЫ ПОЛЗУТ ПО СТЕНКАМ.
@
ЧЕТЫРЕСТА МЕТРОВ – РАЗРУШЕННАЯ ШАХТА РАСШИРЯЕТСЯ, МЕДЛЕННО ПЕРЕХОДЯ В ЧУДОВИЩНУЮ, ОСТАВЛЕННУЮ ВЗРЫВОМ ГИГАПОЛОСТЬ.
@
ВОСЕМЬСОТ МЕТРОВ – ЦИКЛОПИЧЕСКИЕ РЖАВЫЕ КОНСТРУКЦИИ ПОДНИМАЮТСЯ ИЗ ГЛУБИНЫ.
@
ТЫСЯЧА МЕТРОВ – ДЛИННАЯ ВЬЮШАЯСЯ ТЕНЬ МЕЛЬКАЕТ МЕЖДУ ВЫВЕРНУТЫМИ СТВОРКАМИ, ЧТО КОГДА-ТО СДЕРЖИВАЛИ ВОДУ ДРЕВНЕГО КИЛОБЛОЧНОГО ВОДОХРАНИЛИЩА.
@
ТЫСЯЧА ШЕСТЬСОТ МЕТРОВ - ИСКАЖЕННОЕ, ПОРОСШЕЕ СЛИЗЬЮ ЛИЦО ЗА ИЛЛЮМИНАТОРОМ.
@
ДВЕ ТЫСЯЧИ МЕТРОВ – ЧТО-ТО В КОРПУСЕ НАЧИНАЕТ ПОТРЕСКИВАТЬ.
@
ДВЕ ЧЕТЫРЕСТА – КОРПУС ДРОЖИТ, С ТРУДОМ УДЕРЖИВАЯ ТИТАНИЧЕСКОЕ ДАВЛЕНИЕ ВОДЫ.
@
ДВЕ ВОСЕМЬСОТ – АБСОЛЮТНАЯ ТЬМА СНАРУЖИ.
@
ТРИ ТЫСЯЧИ ДВЕСТИ МЕТРОВ И ВОСЕМНАДЦАТЬ САНТИМЕТРОВ – ЛИФТ ДОСТИГАЕТ ДНА.
@
ТОВАРИЩ КОМАНДОРОВ ГОВОРИТ, ЧТО РАЗ ТЫ ЗАВАРИЛ ВСЮ ЭТУ КАШУ, ТЕБЕ И ИДТИ ЗА ГРАМОТОЙ. УРЧА НАДЕВАЕШЬ БРОНЕСКАФАНДР КЛАССА «ЖЕЛЕЗНЫЙ ФЕЛИКС», ПОСЛЕ ЧЕГО
ИДЕШЬ В ШЛЮЗ ЛИФТА.
@
ХОЛОД. ШУМ КРОВИ В УШАХ. ТЬМА. ТЬМА, КОТОРУЮ ЕЛЕ-ЕЛЕ РЕЖЕТ ТВОЙ ПЕРЕНОСНОЙ ФОНАРЬ. ОГЛЯДЫВАЕШЬСЯ. ЗАМЕЧАЕШЬ ЛЕЖАЩИЕ НА БЕТОНЕ ОБЛОМКИ. ИДЕШЬ ТУДА.
@
ПАРТИЙНЫЙ ЛИФТ ЛЕЖИТ НА БОКУ, СМЯТЫЙ, ИЗЛОМАННЫЙ. ОЗИРАЯСЬ В НЕПРОГЛЯДНОЙ ТЬМЕ, ТЫ ПОДХОДИШЬ К ЕГО КРЫШЕ И ОТКРУЧИВАЕШЬ ГАЙКИ ВЕРХНЕГО ЛЮКА. ЗАЛЕЗАЕШЬ. ВИДИШЬ ТО, ЧТО ОСТАЛОСЬ ОТ ПАРТИЙЦЕВ. И ВИДИШЬ ОГРОМНУЮ РВАНУЮ ДЫРУ В СТЕНКЕ ЛИФТА.
@
СТРАШНЫЕ УДАРЫ О МЕТАЛЛ ЗВУЧАТ ЗА ТВОЕЙ СПИНОЙ. МГНОВЕННО ПОДХВАТИВ ФУТЛЯР С ГРАМОТОЙ ОТ ТОВАРИЩА В.В. САМОСБОРОВА, ТЫ БРОСАЕШЬСЯ НАЗАД.
@
ПОЗДНО.
@
ОТ ВАШЕГО ЛИФТА ОСТАЛИСЬ ТОЛЬКО ОБЛОМКИ. ИЗОДРАННЫЕ КУСКИ ТИТАНА УСЕИВАЮТ ДНО ГИГАПОЛОСТИ. ГОЛОВА ТОВАРИЩА КОМАНДОРОВА МЕДЛЕННО ПЛЫВЕТ В ГЛУБИНЕ, ТАЩА ЗА СОБОЙ СЖАТЫЙ КОМОК ЛЕГКИХ. МЕСИВО ОСТАВШЕЕСЯ ОТ ШАЛАМА ВАРЛАМОВА МОЖНО УЗНАТЬ ЛИШЬ СМЕШАННОЙ С ПЛОТЬЮ ШТУКАТУРКЕ. ОТОРВАННЫЕ НОГИ БОРИСА ХАБАРОСЛАВОВИЧА ДЕРГАЮТСЯ, ВЫПУСКАЯ ИЗ СЕБЯ ОБЛАКА КРОВИ.
@
ВО ТЬМЕ ВСПЫХИВАЮТ ЗОЛОТЫЕ ГЛАЗА.
@
ОНА НЕИМОВЕРНО БЫСТРО ПРОНОСИТСЯ ЧЕРЕЗ ЛУЧ ФОНАРЯ. ЛИЦО В ШЛЕЙФЕ СЕРЕБРЯНЫХ ВОЛОС. ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ТЕЛО. ДЛИННЫЙ ХВОСТ. ТЫ ОТШАТЫВАЕШЬСЯ, ВСКИДЫВАЕШЬ ФОНАРИК
И ВНОВЬ НАСТИГАЕШЬ ЕЕ ЛУЧОМ.
@
ТО ЧТО ТЫ ПРИНЯЛ ЗА ХВОСТ ЭТО НЕСКОНЧАЕМЫЕ ПОТОКИ ДЛИННЫХ КИШОК, ШЛЕЙФОМ СТЕЛЯЩИХСЯ ИЗ ЕЕ РАЗОРВАННОГО ТЕЛА, ЕЕ СЕРЕБРЯНЫЕ ВОЛОСЫ - ТОНКИЕ ЧЕРВИ КОПОШАЩИЕСЯ НА ЧЕРЕПЕ, КОСТЯНЫЕ РУКИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ ДЛИННЫМИ КОГТЯМИ, А МЕЖДУ КРУПНЫХ ГРУДЕЙ ВИДНЕЕТСЯ ШИРОКАЯ, УСЕЯННАЯ ЗУБАМИ ПАСТЬ. СЕЙЧАС В НЕЙ КАК РАЗ ИСЧЕЗАЮТ УКРАШЕННЫЕ ПЕРСТНЯМИ ПАЛЬЦЫ БОРИСА ХАБАРОСЛАВОВИЧА
@
ТВАРЬ ПЛЫВЕТ К ТЕБЕ.
@
ТЫ ОТШАТЫВАЕШЬСЯ, НО ТЕБЯ УЖЕ ХВАТАЕТ ЕЕ КОСТЯНАЯ, ПОКРЫТАЯ ШИПАМИ РУКА.
@
ПРАВДА ДВЕ ВЕЩИ ТВАРЬ НЕ УЧИТЫВАЕТ: ВО-ПЕРВЫХ, ТЫ ОБЛАЧЕН В ЛЕГЕНДАРНЫЙ БРОНЕСКАФАНДР ХРУЩЕНКВД «ЖЕЛЕЗНЫЙ ФЕЛИКС», ВО-ВТОРЫХ - ТЫ ИВАН КРУТИЛО.
@
В ОБЩЕМ, ТЫ ВЫКРУЧИВАЕШЬ ЕЙ РУКУ.
@
ВЗВЫВ ТВАРЬ ХВАТАЕТ ТЕБЯ ДРУГОЙ РУКОЙ. ТА ЖЕ ОШИБКА. ТЫ ВЫКРУЧИВАЕШЬ ЕЙ И ВТОРУЮ РУКУ.
@
ПОКА ВОЮЩЕЕ СУЩЕСТВО СОДРОГАЕТСЯ ВО ТЬМЕ, ТЫ СПЕШНО ОТКРУЧИВАЕШЬ ВИНТ С ПОГИБШЕГО ЛИФТА, ПОСЛЕ ЧЕГО НАЧИНАЕШЬ КРУТИТЬ ЕГО НАД ГОЛОВОЙ. ТАК НАЧИНАЕТСЯ ТВОЕ АВАРИЙНОЕ ВСПЛЫТИЕ.
@
ДВА КИЛОМЕТРА ВОСЕМЬСОТ.
ДВА ПЯТЬСОТ.
ДВА ДВЕСТИ.
ТВАРЬ ПРОДОЛЖАЕТ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ.
@
ОТКРУЧИВАЕШЬ НЕНУЖНЫЕ ДЕТАЛИ БРОНЕСКАФАНДРА И УСКОРЯЕШЬСЯ.
@
КИЛОМЕТР СЕМЬСОТ.
КИЛОМЕТР ТРИСТА.
@
СНОВА ТВАРЬ. НО ТЫ ВЕДЬ ИВАН КРУТИЛО - КРУТИШЬ СВОБОДНОЙ РУКОЙ СОЗДАВАЯ ЧУДОВИЩНЫЕ РУКОТВОРНЫЕ ВОДОВОРОТЫ, ЧТО СБИВАЮТ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЯ.
@
ДЕВЯТЬСОТ МЕТРОВ.
СЕМЬСОТ.
ЧЕТЫРЕСТА. - ГИГАПОЛОСТЬ ПЕРЕХОДИТ В ЗАТОПЛЕННУЮ ШАХТУ ЛИФТА.
ТРИСТА.
БЛЕСК ЗОЛОТЫХ ГЛАЗ.
@
К СЧАСТЬЮ ТЫ ИВАН КРУТИЛО, А ПОТОМУ ОТКРУЧИВАЕШЬ ВСЕ, ЧТО ВИДИШЬ НА СТЕНАХ ШАХТЫ И МЕТКО КИДАЕШЬСЯ ЭТИМ В ТВАРЬ.
@
ДВЕСТИ МЕТРОВ.
СТО ПЯТЬДЕСЯТ.
СТО,
ТВАРЬ НАСТИГАЕТ ТЕБЯ ВНОВЬ, ОПЛЕТАЯ СВОИМИ КИШКАМИ.
@
К СЧАСТЬЮ ТЫ ИВАН КРУТИЛО, А ПОТОМУ ТЫ ВЫКРУЧИВАЕШЬСЯ ИЗ ЕЕ ХВАТКИ.
@
ПЯТЬДЕСЯТ МЕТРОВ.
ДВАДЦАТЬ.
ДЕСЯТЬ.
ПОВЕРХНОСТЬ.
ТЫ СУДОРОЖНО ХВАТАЕШЬСЯ ЗА БЕТОН И ВЫПОЛЗАЕШЬ В КОРИДОР.
@
ЗОЛОТЫЕ ГЛАЗА ВО ТЬМЕ ЗАТОПЛЕННОЙ ШАХТЫ ГОРЯТ НЕНАВИСТЬЮ.
@
С ТЕХ ПОР ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ГЕРОЕМ БЛОКА. ЗА ВОЗВРАЩЕНИЕ ГРАМОТЫ ОТ ГЕНСЕКТОРА САМОСБОРОВА ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ НОВУЮ ЯЧЕЙКУ, ТИТАНОВЫЙ КУБИК-РУБИК КОТОРЫЙ МОЖНО КРУТИТЬ БЕСКОНЕЧНО, И ЕЩЕ БОЛЬШУЮ ЛЮБОВЬ СЕКРЕТАРШИ ЛЕРОЧКИ.
@
ИДУТ ЦИКЛЫ. ТЫ ЖИВЕШЬ СЧАСТЛИВО, И ЛИШЬ ИНОГДА, ПОСЛЕ ОТБОЯ, КОГДА САМОСБОР ВОЕТ ЗА ГЕРМОЙ, ТЫ ПОРОЙ КРУТИШЬСЯ В ПОСТЕЛИ И ДУМАЕШЬ, А ВООБЩЕ, КАКОЙ ШАНС БЫЛ У ЧЕЛОВЕКА В БРОНЕСКАФАНДРЕ ПРОПЛЫТЬ ТРИ КИЛОМЕТРА ВРАЩАЯ НАД СОБОЙ ВИНТ? ВДРУГ ВСЕ ЭТО ЛИШЬ БРЕД ТВОЕГО УМИРАЮЩЕГО МОЗГА И ТЫ ВСЕ ЕЩЕ ТАМ, ЛЕЖИШЬ РАЗОРВАННЫМ В ХОЛОДНОЙ ГЛУБИНЕ? В ТАКИЕ МОМЕНТЫ ТЫ ВИДИШЬ ВО ТЬМЕ ПРИХОЖЕЙ ЗОЛОТЫЕ ГЛАЗА, НО ПРОХОДИТ МИГ И ТЫ ОПЯТЬ ПРИХОДИШЬ В СЕБЯ. ГЛАЗА ИСЧЕЗАЮТ, А ТЫ СКРУТИВ ТЕМНОТЕ ФИГУ НАКОНЕЦ ЗАСЫПАЕШЬ. КАК И ВСЕГДА С УЛЫБКОЙ. ВЕДЬ ЗАВТРА ТЫ ОПЯТЬ БУДЕШЬ КРУТИТЬ НА ЗАВОДЕ ГАЙКИ.

Отличный комментарий!

Крутой пост
с лихо закрученным сюжетом

Стрась и Ненавись избирательного процесса

Работаю в Избирательной комиссии области. Работаю уже 10 лет, и постоянно сталкиваюсь с разного рода приколами от кандидатов. Обычно посмеялся в одно рыло и ладно. Но сегодня случился казус который я просто не имею права не рассказать. Жаль нет пруфов по этому расскажу на словах.
Вчера пришел кандидат на выборы в городскую Думу и принёс жалобу на другого кандидата с этого же округа. Заключается жалоба в том что этот кандидат не указал(скрыл) свою судимость. В ответ на запрос в МВД получили "Не судим". Ну и этот кандидат который жалобу принес и заявляет внимание:
"Вы все охерели тут что-ли, бессовестные вруны. У него судимость 100 процентов! 
Я С НИМ В СИЗО СИДЕЛ!"
после этого вся комиссия принимающая жалобу просто попадала со стульев.
,выборы 2023,прикол,жалоба,песочница политоты,политика,политические новости, шутки и мемы,многобукв
Заметки отпетого разработчика.
Конечно, есть силы молчать, однако в этот четверг мне в стакан "любви" к людям в очередной раз долили через край.
Коротко о себе:
Программист - в настоящий момент Ведуший или Lead*(см. сноска 1). Более 20 лет опыта - С и С++ любимые языки общения с персоналками.
   За последние 3 года из 500 назначенных интервью я провел почти 300 - Я интервьюирую людей для компании-работодателя.
В общем, возможно этот крик души будет полезен кому-то, кто сейчас ищет работу по специальности разработчик программного обеспечения.
Остальным можно смело пролистывать, будет много терминов и даже, вы наверняка сочтете, что я использую ненормативную лексику.
Начнем с теоремы:
    В IT компаниях, при найме, стараются оценивать профессиональные навыки и избегать субъективности.
Доказательство от противного (от меня):
   Я, торжественно клянусь, да отсохнет мой член если я вру, что даже если у Вас пизда поперек и сиськи 5-го размера - мне будет важно только то, как Вы пишете код, а не то что вы кошкодевочка моей мечты.
Перефразирую: положим - Я вас найму, и Вы, чисто случайно, попадете в мою команду
>>>   я вас (с Вашей поперек-пиздой) трахать буду минут, в лучшем случае 30 (в день, и далеко не ежедневно) - с возрастом как известно дойти к финишу все труднее*(см. сноска 2).
А вот меня за сгоревшие сроки и проебанный продакшн (приложение, вебсайт) будут трахать всем колхозом месяца 2/3, это если мне дадут notice period*(см. сноска 3).
А ведь могут и не дать, а кое-что похуже сделать - если прям захотят. Контракт что дышло - как повернешь... *(см. сноска 1 - последнюю часть)
Так что, если вы придете ко мне на интервью, будьте уверены, я попрошу Вас написать код.
- Хоть какой-нибудь!
- Хоть одну строчку.
- Ну хоть что-то.
Так вот дорогие мои читатели этого опуса - вы не поверите! Но в этот четверг... Это таки случилось! В очередной раз!
И нет бы это был какой-нибудь новоиспеченный борец за зарплату IT специалиста, который пришел на собеседование без подготовки, курсов и прочитанных книг. Но с чатом GPT или другом за спиной.
Нет! - резюме этого человека выглядело более чем Великолепно. По всем параметрам выходило, что Рекрутеры не ошиблись направляя этого человека именно ко мне,
а не другому интервьюверу уровня Senior*(см. сноска 4)
В его резюме было образование по специальности и даже несколько компаний в которых он числился как специалист и потом Lead*(см. сноска 1 снова). Весь фарш!
 А вот то, что получилось: Человек говорил предельно гладко, говорил хорошо! Возможно он читал https://cppreference.com/ и программировал, подумал я, но все-равно дал ему задание.
Ведь для меня важно чтобы человек писал код. Чтобы по крайней мере его уважали люди уровня Senior*(можно еще раз глянуть на сноску 4)
Только вот в критический момент написания пары строчек кода кандидатом, я словил себя на мысли, что пациент нихуя не программист даже уровня Junior*(смотри сноску 5).
 -> Если вы хоть немного шарите в программировании (не только С++, но любой язык)
 -> и знаете что такое палиндром. (погуглите если не знаете)
То Вы 100% сможете написать функцию для проверки - является ли строка палиндромом или нет.
После того что я увидел на этот раз, хотелось сказать только одно:
Однако - мне было жалко этого человека. Было видно, что он САМ все понял прямо сейчас. В процессе написания - У него в глазах стояли слезы.
Уже потом, просматривая его резюме еще раз, до меня дошло - в какой-то момент он попал в администраторы. Он перестал писать код. Потому что надо же кому то заниматься улаживанием конфликтов, налаживанием коммуникации, документацией в конце концов...
А Ведь кроме как "пинать хуи" - Ваш Lead* должен уметь писать и код. Этот человек это перестал делать уже года 3 как.
А жаль мне было, что за последние 2 месяца он был единственным человеком с большой буквы.
Без Чата GPT, без друга на заднем плане, без гугла, без пауз в ответах он четко признал, что перестал быть программистом и ему пока нужно учиться заново писать код.
Я дал ему еще кое-что на "написать" и "просмотреть" для проверки. Но это было напрасно.
  Так что основная моя мысль в этом послании - "Пишите код". Даже если ваша задача на проекте править баги. Пишите код!
Даже если вы считаете, что не знаете что бы такое написать - найдите что - и напишите код. Хотя бы потому что чтобы вырасти из специалиста уровня Junior* в специалиста уровня Middle*(см. сноска 6) и выше надо писать код.
 А я, буду откровенен, заебался отсеивать людей, которые не знают даже синтаксис.
И еще - даже не пытайтесь читить с другом или использовать чат GPT. Вы просто получите черную метку в той компании куда хотите попасть.
Напишите ка лучше код. А пинать хуи оставьте тем, кто хочет получить черную метку.
Возьмите задачи например тут https://leetcode.com/
В конце концов - мне в личку черканите.

сноска 1:
Lead* - Ведуший программист - специалист высшей категории (дайте эпичных задач и эпичных людей - и мы все сделаем).
 Бытует мнение, что такой человек - Мастер пинать хуи, и хуеплетов. А имено - многие считают, что Lead ни хрена не работает, а всю работу передает (по научному - делегирует) хуеплетам которых и пинает, чтобы они и делали работу.
Некоторые, все же считают, что когда такой человек все же пишет код, то приложение сбрасывает лишний вес и пару давно зарытых в недрах хворей. (это мое мнение)
 А еще он - Читает документацию и думает.
сноска 2:
  Тут описан медицинский факт и растущий с возрастом спрос на виагру. Например, заниматься спортом или не заниматься - это ваше дело. Так же автору безразличен Ваш персональный способ приходить к финишу. Так что можете выбрать любой из наиболее привлекательных для Вас сексуальный/финансовый/психоделический/иное вариант подкупа интервьювера и смоделировать ситуацию.
сноска 3:
  Описанный в статье случай носит научное название "Пиздец на проде". Или "Ебанный в рот менеджер проекта", который по доброте душевной распространяет новые морально-насильственные практики навязанные заказчиком во вверенном ему продуктовом подразделении.
сноска 4:
Senior* - программист - специалист высшей категории (дайте задачу - я ее заебеню!)
  Бытует мнение, что такие люди могут забацать задачу, возможно, задавая дополнительные вопросы по существу.
 Обыкновенно код написанный такими людьми попадает в продакшн после 2 или максимум трех дополнительных правок. И если продукт после этого ломается, то недолго и в строго отведенных, мало изученных тестировщиками местах. Не верят безоговорочно своему Lead* (см. сноска 1). Если не уважают своего Lead* - то не верят ему вообще - И тогда команда разваливается. А продукту в такое время - мало не кажется.
сноска 5:
Junior* - программист - специалист категории (дайте задачу - я ее ... буду думать!)
  Бытует мнение, что такие люди нихрена не умеют программировать, Но это пиздешь.
Эти люди должны знать как написать цикл, какие есть вообще операции и всякие функции в нашем базовом API (Интерфейс для написания приложений).
 Не прямо "все все" в этом API, но десяток другой функций уже сойдет. И еще они знакомы с синтаксисом языка программирования.
И безоговорочно верят своему Lead* (см. сноска 1)
сноска 6:
Middle* - программист - специалист категории (дайте задачу - я ее в итоге добью!)
  Бытует мнение, что такие люди все-таки умеют программировать. Но это не точно.
Эти люди видели и писали кой-какой код в этой жизни (или в той/или не код). И поэтому любую задачу они будут делать так же как и предыдущую задачу. Вне зависиомости от того похожа предыдущая задача на текущую или нет - они задачу будут делать так же как и задачу до этого. Это беда!
Как следствие продукт ломается от просмотра кода внимательным взглядом Lead* (см. сноска 1). или под воздействием поверхностых проверок тестировщиков. Так что код написанный такими людьми попадает в продакшн после 2 или максимум трех недель ежедневных правок.
 Они безоговорочно должны верить своему Lead* (см. сноска 1) И уже должны знать большинство терминов из явления под названием "документация", но еще не совсем понимают эти самые термины - за что их и пинают как хуи.
А Еще - Таких как они, больше всего на свете, из тех кто пишет код - поэтому в мире так много багов и финансовой несправедливости.
сноска 7:
В предложенном решении задачи использован С++ 17 стандарт. Автор не претендует на идеальность предложенной логики, прежде всего потому, что он Lead* и посему четко знает, что мир С++ (да и любого другого языка) намного сложнее, чем может постигнуть любой программист.

Что не так я делаю?

<h2>блять, почему так?</h2>
вот например не раз такое было - я сделал сайт а мне говорят что деньги потом, ну типа не сейчас, вот сайт заработает и деньги потом мне сразу. Ну прошел месяц : не сейчас, через недельку норм?
проходит второй месяц : да мы помним! извини, в понедельник 100%
проходит 3 месяца : в пятницу обещаем! железно будет! ну тут такое дело - там новый офис мы открыли - туда бабло спустили, но в конце неделе будет.
прошло полгода, я :
- так, ну это уже не серьезно! Я вам сайт давно сделал, он работает, бизнес работает, мне с февраля ничего! ни 500 ни 1000р. Как так можно? Я прошу Вас хоть что-то до конца месяца!
<h3>...неделю ответов не было :(</h3>- О, добрый день! Да, есть такое, но и вы сроки почти на 2 недели двинули
- 2 недели? Вы вообще в курсе, что надо 1-2 месяца закладывать, а не 2 недели, тем более от Вас ТЗ вообще не было как такового! Делали методом тыка
- Ну, хорошо, деньги будут! Вот с отпуска вернется директор и всё 100%. Там еще 2 сайт будет. Так что не переживаейте :)

<h3>...прошел месяц:</h3>
- добрый день!
- добрый :)
- помните про меня?
- да, в понедельник стопудово
- хорошо

<b>и вот 2 недели как прошел тот понедельник.
Как быть? Сайт заблокировать?</b>
да... у меня еще 2 подобных заказчика.
а еще есть один - я еще 2 год назад все сделал, потом у них там срач был - бизнес не поделил - вместо 15000 я получил хуй, но обещали все в течение года...
Далее там судились они - я подделал целый пакет документов с нужными цифрами и печатями. Суд выигран. Тот тип сгонял на пару месяцев на море отдыхал. Но потом в итог я ни за тот сайт ни за помощи в судебном деле НИХУЯ не получил.
<b>ПОЧЕМУ ВСЕ ТАКИЕ ПЛОХИЕ??</b>
<color=#888888>и это не все истории</color>

я вчера общался с другом

...итак, я решился таки встретиться с другом. Ну я тут недавно писал про тему старый друзей
мы больше года с ним не общались - причин : политика. Мы на разных полюса : он  Zа // я Против.
Ну решили чтоб не поубивать друг друга (а он бывший силовик и оружие есть, а я по силе физически сильнее) так вот решили политику не трогать.
Ну и взяли пивка и сидим пьем, вспоминая школу 20 лет назад и говорить какие долбоебы наши одноклассники, потом о том как жёны тварюги нашу жизнь загубили.
А дальше он начал мне одну за другой показывать голых девушек из ВК и Телеги. Ну я не проявлял особого интереса, просто поддакивая на "вот бы вдуть" 
Ну он понял что тема не катит и начал говорить о мировом заговоре - типа та в Ватикане под землей прячутся те самые кто всем управляет и типа все технологии которые резко развились за последние годы - это те самые делают вбросы забытых технологий, а не заслуги науки... Ну и типа америка лезет в Ирак / Иран / Сирию не просто так... ну я говорю:
- Да, там углеводороды!
- Ну есть такое, но главное - там древние секреты которые они хотят похитить!
типа это и есть секрет почему у них все так круто в науке и технологиях...
я конечно пытался спорить, соглашаясь с тем что когда-то арабы были первыми в математике, геометрии, физике, астрономии - но потом приняли Ислам и всё
на это друг прервал эту тему и...
...и я не понимаю что это началось дальше :
он опять мне на телефоне начала показывать непристойные картинки, а потом дальше фаллоимитаторы, страпоны, реалистичные члена из силиконы а высказывал свои восторги.
Спросил не пользуюсь ли чем то из этого. НЕТ сказал я
- Как скучно ты живешь :(
ну я уже на этот момент заказал такси, сказал что поздно уже и уехал домой.
Так вот я до сих пор не понимаю что произошло с человеком за 1.5 года пока я с ним не общался вообще... А ведь у него жена и сын. 
Более 25 лет дружбы 

Почему так разнопотчно время?

ну или... бля... короче не знаю как сформулировать, ну в общем вот так вот :
• с того момента как мы начинаем осознавать себя как личность а также учимся контактировать с другими - нас отдают в детсад и это наш первый опыт в социуме. Там у нас появляются первые связи - Друзья
• далее мы идем в школу, а там вдруг иногда встречаем друзей из детсада и : О! ты мой друг! Да, мы теперь в одной школе! Круто! - потом и дома маме папе это рассказываем и они рады за нас что нам уже не так страшна школа. НО.... Но потом оказывается что в школе мы находим более лучших друзей и общаемся с ними больше, они более нам подходят по интересам и взглядам, а еще интереснее общаться с тему кто на 1-2 годика старше. ДА! но при этом старые друзья с садика для нас так и остаются чем-то более важным - ну как же : мы в одном садике на горшках сидели и спали в тихий час рядом кроватки стояли - ЭТО СВЯТОЕ! Это и есть Друг настоящий
• вот и школа кончилась...мы прошли путь 11 лет вместе! Мы как одна большая семья! Друга! Реки слез текут на последнем звонке и еще больше на выпускном. Мы обещаем друг друга помнить и держать связь. НО! жизнь раскидывает нас в разные сферы... 
• кто-то пошел очно в ВУЗ и нашел там еще новых друзей и у них будет своя история, а кто-то в армию - там сослуживцы - тоже своего рода друзья навеки
• далее жизнь раскидывает нас по разным сферам и мы друг друг уж не помним - НО! Есть встречи всякие и вот на этих встречах мы целуемся обнимаемся, вспомниаем что и как было и делимся кто есть кто сейчас.... и вот после этих встреч мы пытаемся оживить дружбу с теми  с кем за партой сидели вместе... НУ ДА - это же НАСТОЯЩИЕ друзья! 11 лет в одном классе - это же считай родня!!
ТАК СТОП! А как же тот друг на с детсада? Первый в жизни друг! Кстати где он??? Похерился :(
Ну ладно - его место занял сосед по парте ну или кто-то еще из школы.
. . . . . .
годы идут
. . . . . .
• вот уже 10 лет работаю на одном месте. СУКА 10 лет!!!! Это же школа! Каждый день одни и те же ёбла, каждый день : ЗАДРАСЬТЕ//ДОСВИДАНЬЕ в остальном похуй абсолютно на них!!
Но почему так?? ведь мы столько лет во одном офисе за одним общим делом, но : ЭТО РАБОТА а дальше похуй - день кончился и разошлись...

А друзья - они те самые из детства. Хотя порой и поговорить то не о чем... 
Ну о чем говорить менту с продавцом? О чем говорить программисту с водителем? Разве что о погоде... А все эти вспоминашки ок школе - этих разговоров всех на 2-3 вечера хватит и всё :(

Но мы ГОДАМИ натягиваем на себя маски ДРУЖБЫ - ведь то что было тогда - это и было счастье.

Кстати, у меня также с первой работой - я там 2 года в офисе был - но те люди мне запали в душу больше чем все последующие...

А у вас как? Или у всех по разному??

Пидоры-книголюбы и пидоры-мультолюбы, помогите.

Ищу книгу, читал где-то в районе конца 90-х, начала 00-х. Космическая фантастика, цельное произведение, без всяких частей (по крайней мере на тот момент).
Начинается повествование с фермера, который на некой планете в одно лицо возделывает поле, готовясь к сезону саранчи (или подобных  инсектоидов), ибо урожай надо уберечь от пожирания. В какой-то момент он замечает местных папуасов (вооруженных копьями), которые тащат какой-то тотем. Горюя о патронах, что на вес золота, он этих папуасов грохает, уничтожает тотем (ибо если его поставят, то будут отстивать землю до победного конца, проще не дать захватить) и возвращается к работе. Есть небольшое отступление, в котором этот фермер вспоминает, как остается один: раньше на планете было много поселенцев, но что-то произошло (тут память несколько подводит), либо люди мутировали  в папуасов, либо просто местные возбухнули и началась война пришельцев-поселенцев с папуасами. Причем последние какими-то мистическими силами побеждали. Люди отчаивались, сваливали кто куда (причем, если не изменяет память, то некоторые прям к папуасам и сваливали на ассимиляцию и мутирование). Так постепенно упорный фермер и остался один. Проходит время, с работами покончено, и он запирается дома на сезон саранчи. Иногда делает выылазки, предварительно обработав дверь каким-то ядом, что б саранча в дом не забралась, проверят поля и технику, набирает саранчу в мешки на биотопливо и ждет дальше. По окончанию сезона выбирается из сычевальни и осознает, что посредь поля торчит тотем. А по праввилам местого джентельменского общества нельзя просто срубить и спалить сей тотем, только драться до смерти или тикать. Фермер решает второе. В ходе тикания он натыкается на охотника (если точнее, охотник спасает фермера от папуасов, сетуя на патроны, что на вес золота, и разгоняя папуасов одним только грозным ликом и парой выстрелов). Фермер узнает, что охотник делал вылазки в поселения папуасов, от чего те начали считать его каким-то злым духом мщения и смерти и боятся к нему лезть, более того охотник умудрился отхватить себе папуаску в прислужницы, но по постельному нащначению её использовать нельзя из-за мутаций. Покумекав оба решают, что с планеты надо валить и пробиваются к одному из последних шатлов на планете и дергают в космос.
Параллельно идет история пиратов, что испытывают трудности и команда недовольна. Кэп решается на сомнительную наводку, но дело оказывается не сложным. Корабль захвачен, противоабордажные системы оказываются слабыми, но беда, вместо легкореализуемых ресурсов или чего-то вроде оружия и снаряги, которую можно использовать и самим корабль оказывается по сути галактическим автобусом класса люкс с кучей пассажиров. Из плюсов, перевозил он среди прочих в основном каких-то конкурсанток аля "Мисс Зажопинск 20022", так что команда поворчала, но признала красоток ресурсом, который можно использовать самим. Не помню точно до или после нападения эта команда подбирает ту самую парочку в дрейфующем корыте, которая сбежала с планеты зараженной папуасами. Парочка присоединяется к пиратам.
Так же параллельно идет история репортерши, едущей (плывущей? летящей?) в космическом корабле-автобусе. Во время нападения сия девица смекает, что если она не хочет, что бы её жэпку пустили в расход, то надо крепящиеся к этой жэпке девайсы раздвинуть и желательно до того, как словит пулю. Слегка порвав на себе костюмчик, девица выбиегает на пиратов изображая девицу в беде, отчего те слегка расслабляются и, в отличие от некоторых других пассажиров, берут её в плен.
И снова параллельно: 
СПОЙЛЕР 
одна из этих девиц оказывается каким-то лютым маньяком. То ли генно модифированным, то ли еще чего. Но пиратом она шеи ломала голыми руками. То, что это маньяк, а не герой с раздвинутыми ногами говорит то, что несколько моделей тоже оказыаются и жертвами и... тут уже сюжетный спойлер и его не буду рассказывать.
СПОЙЛЕП ЕНД
Все эти истории идут паралельно, чередуясь между собой и показывая историю с разных сторон. Кто именно маньяк не рассказывается до самого конца, не помню, были ли явные намеки на личность маньяка. История на этом не заканчивается. К примеру пираты соблазненные россказнями фермера прилетают на папуасную планету и отвоёвывают ферму и счастливый фермер возвращается к любимому делу, обешая вскоре накормить новых друзей настоящей едой, а не опостылевшей космической туфтой. Полагаю этого будет достаточно для опознания.
Так же. Ищу мульт, тоже космическая фантастика, так же 90-х годов, но вряд ли начала 00-х, смотрел на кассете. История ни как не связана со Звездными войнами, но общие черты можно отследить (как и в любом космофентази, скорее всего): бластеры, лазерные кнуты, злодей в чорном доспехе, имеющий привычку казнить удушением, правда без всяких мистических сил, тупо рукой.
Итак, сюжет: некоторая группа людей работает шахтерами. Ну как работает. Все, что у них есть, это рубища и довольно продвинутые шахтерские инструменты. Они складывают всю добытую руду в вагонетки и те проезжают сквозь врата, покрытые огнем, дабы никто туда не совался, а в замен из врат появляется вагонетка с едой - обычным хлебом и водой. все это происходит под пафосные речи фигур в черном, что стоит на вратах и после всего этого удалятся куда-то за охраняемую дверь. Шахтеры радостно отталкивая друг друга стараются набрать побольше еды, когда как главный герой (молодой парень, возраста всех главных героев подобных юношеских фентези) старается набрать еды для своей подруги, мелкого слепого пацана на иждивении и старого деда, который уже почти не может копать. Во время одной из раскопок  юноша натыкается на странную для него штуку - меч. Да не простой (и не световой), а в камне. Если верно помню, то из меча появляется фигура, несет филосовскую туфту и внушает 2 вещи: копать вверх и найти лезвие. После чего фигура и лезвие исчезают, оставив парня в непонятках. Шахтеры видевшие это в шоке и возмущаются, ибо закон запрещает капать вверх. Дед как старый мудрый персонаж поясняет юнцу за жизнь, говорит, что не видел таких штук очень давно и бла-бла-бла. После всех разговоров парень загорается идеей сбежать и соблазнив подругу неведомым запасается продуктами, ворует шахтерский инвентарь и спрятавшись в вагонетке под рудой попадает за врата. Выясняется, что это не просто горящий проход в пещере, а некий поливаемый из огнемётов шлюз, за которым находится завод, который обслуживают роботы (если верно помню роботы-надзиратели с лазерными кнутами были и в шахте, но это не точно). В ходе трудностей на неизвестном месте и встречей с идейным лидером в чёрном пара разделяется (не буду спойлерить как именно) и парень сбегает, находит отнорок и начинает рыть вверх. Долго ли, коротко ли, да кончается еда и вода и отчаявшийся парень проклиная все на свете собирается выкинуть рукоятку в вырытый колодец, но взмахнув рукой вызывает небольшой обвал и видит, что над ним ничего нет. Он докопался до, как понимает зритель, поверхности. Озеро с чистой водой, деревья, небо (причем без всякой агорафобии, герой жЫ). Въюнош преисполнившись мудростью исследует открывшийся для него новый мир и тут же попадается к роботам, что как некронские свежеватели или кожаные бандиты тут же начинают делить его на органы. Возможно это были и киборги, не суть важно. Его спасает некий лихой капитан собственного космического корабля, дарит модную безрукавку, смеётся над наивностью паренька и втягивает его в темные делишки. Не помню откуда, но этот кэп уворовывает корпоративного робота-секретаршу и поковырявший паяльником в панели управления, расположенном в заднице, переписывает её личность в секретутку, влюбленную в этого кэпа. После чего заключает сделку с каким-то скользким типом, что бы тот продал эту роботшу (которую отчего-то нельзя перепрограммировать паяльником в заднице снова, а потому приходится держать на веревке, что б она не сбежала к своему нововозлюбленному). Парень бродя по окресностям умудряется нарваться на типичный рабский торг, на котором эту секретутку и продают. Вкурив, что выкрикивая большие цифорки (которые бывший раб-шахтер откуда-то знает), он "выкупает" роботиху, но на вопрос торговца "Где деньги, Лебовски?" строит дурачка, мол "что такое деньги?". Торговец уже собирается взять парнишу в рабство за сорванную сделку, но кэп пофейспалмив выкупает своего же робота и выручает парнишку. В течении мульта есть несклько моментов, когда меч ведёт себя как меч с лезвием, но при этом все остальное время лезвия нет как положено
История на этом не заканчивается, к примеру противостояния ГГ и тёмного пластелина и прочие спойлеры, не буду пересказывать весь сюжет. Полагаю этого будет достаточно для опознания.
Заранее спасибо, пидоры, я в вас верю, вы и по более скудным описаниям находили.
опрос просто для довеска.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,книги,мультфильм,многобукв
Интересно ли вам будет почитать/посмотреть описанное?
И прочту и посмотрю.
7(23,33%)
Читать буду, смотреть нет, хоть и разные произведения книга лучше.
2(6,67%)
Я уже твой пост начитался, лучше мульт посмотрю.
6(20%)
Ни то, ни другое.
0(0%)
Ты пидор.
15(50%)

Похождения глазика или о граблях в топ компаниях

Всем привет!
Спасибо коке и махмуду за тёплые слова. Извиняюсь за задержку, во первых адское лето регулярно говорит мне: "севодня лежиш", а во вторых у меня ушло куда больше времени на эту статью из-за паровоза мыслей (когда говоришь А, и вспоминаешь, что неплохо бы сказать Б, В и Г, а упомянув Б... ну вы поняли).
Здесь я поделюсь своим опытом с Амазон, Майкрософт и Гугл, а так же паре трюков с ними, которым я научился, пока собеседовался с ними по нескольку раз. 
Для контекста, мне 7 годиков как кодеру на C#, потому джуном меня назвать не получится. Но для любого от 1 года опыта на brainfuck тоже подойдёт. 
#1. Как выглядит сам процесс
В целом, он похож на 99% у всех троих. Все этапы состоят из одного из двух ингредиентов: задача по алгоритмам и поведение (о них чуть ниже), меняется только способ их проведение (и здорово меняется, на самом деле). Этапы у всех такие:
- 15 минутное интервью с рекрутером, которому ты рассказываешь про свои последние год-два опыта. Или просто о себе. Или о гипотетической ситуации. Вопросы абстрактные, запутанные, но всё сведётся только к одному шаблону, и об этом ниже.
- Тестовое задание на платформе типа leetcode. За ограниченное время, нужно решить задачи по алгоритмам, о них тоже подробнее ниже. Во всяком случае, так было до ChatGPT, который щёлкает их как орешки. После, не сталкивался
- 45 минутное интервью с действующим разработчиком
- 3 интервью с алгоритмами и 1-2 по поведению (4-5 всего) в течении одного - двух дней.
- результат: когда как, могут ответить в течении двух недель, а могут и за два дня
#2. Как попасть в этот процесс?
Здесь это - самый кусючий фильтр. Чёртова лотерея. Подаёшь заявки, десятки их и... "к сожалению бла бла бла, попытайтесь в другой раз". Неприятно, и по самооценке бьёт (особенно заметно после нескольких десятков попыток).
Пидор, если у тебя часто возникают мысли, "а не дурачок ли я?" и "зачем мне это?", то ты не один. Это нормально. Можно даже пройти собес в слабую компанию чисто для поднятия духа.
Если взглянуть на это с другой стороны, в одну вакансию за 3 дня накидали 400 заявок. И такое с каждой, рекрутер не в состоянии обработать их все.
Так же, не помогают и массовые увольнения, что были раньше: меньше рекрутеров, больше конкуренции из уже бывших сотрудников этих компаний.
Мне повезло: в 2021 и начале 2022, мне написали сами все эти 3 компании. Правда, был отсеян на последнем этапе у всех трёх. В этом году не написали, и мне удалось в процесс только с гуглом, за счёт поддержки рекрутера (чел буквально за пару дней меня закинул не просто в процесс, а сразу в последний этап).
#3. Интервью: Поведение
Техника STAR (или SAR) - сильнейший инструмент на моём опыте. Сперва было непросто понять как это работает, особенно на фоне 14 принципов лидерства Амазон (о них немного здесь https://habr.com/ru/articles/645045/, но ради бога, это лишь метрики, с ними можно свериться, но не ориентироваться, пользы мало, а дезориентации много). Но, с практикой это превращается в BFG9000.
Для тех, кто не знает, STAR - это когда ты отвечаешь по шаблону:
Ситуация/Задача — Situation/Task: Где, когда это произошло, почему это важно?- Действие — Action: что ты лично сделал, как ты это сделал, кто ещё учавствовал?- Результат — Result: как ты измерил выхлоп этого проекта? Какие результаты у тебя вышли?  * Экономия затрат, получение дохода  * Считай в цифрах, чтобы дать понять объемы, размеры, масштабы  * Изменение в процентах, годовые улучшения  * Время выхода на рынок, время реализации, экономия времени  * Воздействие на заказчика, команду  * Улучшение качества
Так же, приглашаю уделить 10-15 минут (не больше) этой статье, чтобы просто иметь представление о том, что это и с чем её едят: https://habr.com/ru/companies/netologyru/articles/691510/
Не больше, чтобы не циклиться на деталях, лучше это понимается на примерах.
Так же, помогает смена ролей. Вместо "ты собеседуемый и пытаешься понравиться хорошей компании" на "ты - тренер и помогаешь джуну понять, что к чему". Сразу исчезает давление, посторонние мысли в голову не лезут, и ты делаешь то, что привык делать (надеюсь, если нет - самое время пробовать).
Вернёмся к STAR. Рассмотрим пару примеров. Тебя просят рассказать о своих достижениях:
а) Ты занимаешься скучной фигнёй вроде разработки приложения для менеджеров по продажам для понимания клиентов. 
б) Может, работаешь с большим легаси приложением - швейцарским ножом для внутреннего потребления в компании. 
в) Ну или пишешь плагин чтобы было проще программировать роботическую руку, отвечающую за упаковку.
В любом случае, ты решаешь себе задачки, затем забываешь о них и занимаешься своими домашними делами. Какие вообще достижения??
Как подготовиться:
Возьми любую задачу что ты решал и ответь себе на вопрос: что за проблему оно решило? Главное - цифры.
Задача:
а) Ты добавил фичу, проверяющую пользовательский ввод, если ты бэк.
б) Передвинул пару кнопок, если фронт (конечно, работа у ребят будет посложнее, но я специально беру максимально тупые примеры). в) Ты исправил баг в приложении на компьютер, когда пользователь работает ногами, и приложение внезапно красится в "горячий розовый".
г) Эм... ты написал драйвер на ассемблере, что работает на 10% быстрее предыдущего за счёт квантовых вычислений и расщипления чёрных дыр на атомы.
Решённая проблема (что было до этого - проблема, и что после - результат):
а) Пользователи раз в день* вводили неверные данные. Это нарушало работу нашей системы и нам присылали задачи их исправить. Такая задача занимала час в день. С введением этой фичи, я сэкономил 1 час работы, это 1 час разработчика каждый день
    * - даже если не знаешь сколько точно, лучше по наитию назвать конкретную цифру; будь готов обосновать, в этом примере у тебя было 50 менеджеров по продажам и кто-то да ошибался (если нет, то убеди себя что действительно было, хотя откровенно врать - так себе идея)
б) У нас был неинтуитивный пользовательский интерфейс (*зевок*). Это заставляло продажников тратить в среднем по 1 минуте в день на поиски нужных кнопок, когда они работали с приложением. Всего у нас 10 продажников. Итого, я этим сэкономил примерно 1 час в неделю, а так же избавил продажников от стресса (пункт: влияние на заказчика, команду) путём улучшения качества софта (тоже пунктик).
в) Нам раз в неделю* поступали жалобы об интересном баге (о котором написано выше). У нас не было точных метрик (если же были - используй!), но где-то 10 пользователей из 50 всего натыкались на этот баг, из-за которого они перезагружали приложение, чтобы сбросить странный цвет, и потом писали негативные отзывы о нас**. Что я сделал: я обнаружил, что в определённом сервисе есть неучтённый случай работы пользователя ногами и добавил туда проверку. Так, я исправил этот баг, и снизил кол-во негативных отзывов о нас с 1 в неделю до 1 в квартал.
    * опять же, конкретная цифра
    ** не забыть про то, какая была проблема
г) У нас хороший продукт. Одно из достоинств/один из недостатков его - скорость. Чем быстрее - тем выше конкурентноспособность приложения, ведь тогда продукция выходит быстрее / администратор работает быстрее и более слажено. 
Понимая это, я предложил способ его ускорить. Он основывается на ... (описано выше). Я разработал подробный план действий, потому не было сложности в том, чтобы его одобрить. Его и одобрили. Затем, я за 3 месяца выполнил эту часть, используя стиль змеи и прочие микро компоненты.
У меня получилось ускорить процесс на 10%, что ... (повторяешь то, что написано в начале этого пункта, да и идея, надеюсь, понятна).
Перевод в STAR:
Падажжи, так мы уже перевели это в STAR. Что остаётся, это обозначить для себя, где заканчивается одна часть и начинается другая. Ну и добавить деталей, чтобы это звучало как история, а не голый шаблон. Но это придёт с опытом. Опытом писателя или говорителя.
Итоги:
Насколько хорошо это работает? Мой опыт слишком мал чтобы говорить однозначно, но мне удавалось куда проще впечатлять любую компанию на данном этапе, отплёвывались всегда на чём-то другом.
Разумеется, если роль зовётся "XXL лид разраб на облаке", а ты пилишь мелкие веб приложения, то такой пробел техникой не закроешь. Но можно подать себя более выгодно, если есть хоть какой опыт (именно лидом и именно облако) и ты умудрился попасть на собеседование.
Кто-то обратит внимание, что я привожу в примеры задачи, когда техника подразумевает проекты. На самом деле, она работает в любом масштабе, и я не заметил разницы (буду благодарен если кто-то из внутренней кухни расскажет, есть ли она, и какова).
#4. Задачи и Алгоритмы
Немного метрик. У меня всего где-то 300 решённых задач + кой какой опыт с компаниями ранее. Этого не хватило.
У этого блогера (
) их под 600, и его взяли. Правда, он не только их решал, но ещё и объяснял, и делал видео.
Получается, надо додрочить эти алгоритмы как раз до 600 штук чтобы был высокий шанс пройти эту часть (люди с 3000+ решенными задачами за годы, ебать вы высокие). Так ли это - узнаю через пол года/год :)
Есть небольшая разница между компаниями. Майкрософт подбирает задачи из leetcode, а Гугл ещё и добавляет какую-то заковырку. 
В последнем этапе у всех трёх есть отдельная комиссия, сравнивающая результаты от кандидатов. Гугл говорит, что они тестируют то, как ты думаешь, такими задачами. На это и был мой ориентир тренировок. 
Результат: не хватает эффективности. Решаю я их слишком медленно для формата "45 минут на всё" и запинаюсь иногда. То есть, обратное от того, что говорят, надо именно придрочиться к алгоритмам.
## Язык программирования?
Вообще похуй (с). Писал на своём без проблем. С brainfuck будут проблемы потому, что это brainfuck.
ПыСы: если вы дошли до сюда, то большое спасибо, что прочитали! Я буду рад любой критике, много ли воды, слишком ли разжевывал, чего не досказал, ошибки, может сумбурно получилось или непонятный стиль. Буду даже удивлён если что толковое получилось из этого безумного хаоса мыслей и пережитков.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )