sfw
nsfw

Результаты поиска потегуобзор

Дополнительные фильтры
Теги:
обзорновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 676
Сортировка:

ОБСЁР RETURNAL

Приветствую любителей старых компьютерных железяк

Пока нужные комплектующие едут продемонстрирую вам свою маленькую коллекцию.
Фото дружного коллектива 11.2022.
Как вообще так получилось?
Три года назад я достал с антресоли 775ю материнку с кор два дуо, кто то отдал очень давно. Пришла в голову идея собрать комп и продать.
ТАКИ ДА!,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,компьютерные железки,ретро,коллекция,обзор,старый компьютер,компьютер,ПК
Насмотрелся мамкиных успешных блохеров. 
На тот момент я знал лишь как переустановить винду и почистить свой дешёвый ноут. 
Побегав по городу и собрав всё что нужно, при помощи логики понял, что куда совать. 
Одолжил бабушкин телек (плазма из 2009го года с вга). 
По подсказке с ютуба узнал как включить комп без кнопки пуска (корпуса не было). 
И эта шайтан машина ожила, да же появилась картинка на экране. 
В тот момент я аж прыгал от радости.
Стал собирать пеки за 3-5 тр и банчить на авито. 
Шло очень плохо, товар в моей деревне оказался не ликвидом. 
Но сам процесс затянул с головой. 
Постепенно стал собирать и покупать старые компы, всегда любил ретро. 
Так и докатился до жизни такой)). 
Постепенно преисполняюсь в познании железа и софта. развиваюсь в общем. 
Цель 35 системных блоков дабы охватить самые популярные поколения ibm-pc совместимых машин с 1982 го по 2010е.
А там как пойдёт. останавливаться не планирую.
В процессе развития компы собирались и пересобирались вот свежее фото.
И конечно как у любого сборщика появился склад комплектующих.
Из коробочки с софтом
Маленькая коллекция видеокарт
Звук
И хдд ideНемного приводовРадиаторов и кулеров.Бп AT и ATXЗаглушки всех форм и факторовСовсем чуть чуть ide шлейфов)40х 106 штук. 34х 43 штуки.
Оперативка разных лет
И процыА так же куча лпт, комов, молексов, кнопок для передней панели, спикеров и метизов. только материнских плат нет. как только в мои лапки попадает плата комп собирается в тот же день.
Склад запчастей тому способствует.
Не то что бы это был необходимый запас комплектующих для сборок. Но если начал, становится трудно остановиться.
Братана нет уже 17 лет. Но в моей груди и на моей спине он всё ещё живёт как часть меня!

Warcraft: Chronicles of the Second War - Launch Trailer

Вышел фанатский мод «Warcraft: Chronicles of the Second War» для Warcraft III: Reforged.

Обзор крохотной игры "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson"

Посмотрев на Реакторе недавние арты с Сейгой Каку вспомнил о находящейся в библиотеке игре "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson".
,обзор,философия,Проект Восток,Игры,даосизм,Дао,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Игра создана под влиянием игр другой студии - Sigyaad Team. Они создали "Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs", "CBT With Yuuka Kazami" и много других. Сам я в них пока не играл но подумываю пройти.
Сама игра представляет собой визуальную новеллу (хотя это очень громко сказано). Перевода на русский нет, так что пришлось шевелить извилинами и время от времени использовать переводчик.
Нам предстоит изучить философию Даосизма (не как религию).
Игра состоит из 5 частей:
1 - Начало. Тут Сейга отвечает на различные вопросы с точки зрения Даосизма и даёт книгу "Дао дэ цзин" со своими комментариями. В ряде случаев мы превращаемся в китайского зомби цзян-ши.
2-4 - Справочные диалоги. Здесь Сейга объясняет термины и отвечает на вопросы связанные с Даосизмом. В 4 части к дискуссиям присоединяется Тоёсатомими-но Мико и отвечает на вопросы с точки зрения Нео-Даосизма (сплав Даосизма и Конфуцианства), а Сейга даёт "Конституцию принца Сётоку" и предлагает в следующий раз поговорить с Мико уже об этой писанине.
5 - Жизнь в качестве цзян-ши. Чисто юморной спин-офф сценарий.
Есть 2 сопроводительных материала: "Дао дэ цзин" с комментариями Сейги (как бы основа основ Даосизма) и "Конституция принца Сётоку" (идеальное государство по мнению государя-буддиста). Стоит пояснить что по лору "Touhou Project" Мико (прообразом для которой стал принц Сётоку) при жизни пропогандировала буддизм будучи даосом.
Всю игру можно пройти за полчаса, главный контент кроется в "Дао дэ цзин". Вот тут можно залипнуть на пару часов.
Вместо внутриигрового "Дао дэ цзин" я читал онлайн-книгу в переводе Яна Хин-Шуна и соотносил текст с комметариями Сейги. Для чтения "Конституции принца Сётоку" использовал первый попавшийся перевод.
Даосизм это учение недействия (так как у действий есть последствия) и жизни в гармонии с внутренним "Я" и Дао.
Так что же есть Дао? Ответ: Дао невозможно описать но можно понять (хотя как по мне это течение/круговорот жизни). Это источник всего сущего и несущего.
В Даосизме чувства превыше слов (они лишь костыль, тру-даос ими не пользуется) и мыслей, а инстинкты не порок. Он призывает не иметь желаний и амбиций, довольствоваться малым и плыть по течению, в этом он очень похож на Стоицизм и Аскетизм. Всё большое состоит из малого а великое начинается с ничтожного. Воспевается бессознательность и гармония с миром.
Вот некоторые постулаты:
- Тот кто ничего не делает не ошибается;
- Пустота - ценность (используя чашку люди по сути используют пустоту в ней);
- Если всё хорошо то нет и нужды в чём-либо (пример: иерархия не нужна в хорошей семье);
- Делай дела заранее, уничтожай проблемы в зародыше;
- Воры воруют потому что это выгодно, если устранить ценности воров не станет;
- Народ без знаний - счастливый народ;
- Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует;
- Мало законов - хорошо, много законов - плохо;
- Правитель не должен стремиться управлять народом, он должен быть скромен и не возвышать себя над народом;
- Правда не всегда полезна, ложь не всегда вредна;
- Будь открыт к новому;
- Будь собой и независим от мнения других;
- Действуй не как надо а как хочешь (но без фанатизма).
Некоторые постулаты Даосизма могут показаться обычному обывателю очевидными и это действительно так.
Станете ли вы даосом сыграв в эту игру? Вряд ли. Но уж точно поймёте о чём это учение и может быть что-нибудь переменяете.
Игра стоит 42 рубля и один вечер за ней провести можно.
И немного дурацкого креатива.
Автор оригинала - 1jumangoku
1 il	H i ] 1 Г11
1 1]	H 4 i [1J,обзор,философия,Проект Восток,Игры,даосизм,Дао,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Небольшой обзор и советы для тех, кто только собирается пройти игру

Окей, закончил я значит прохождение игры. Прошёл за 13 часов на нормальном уровне сложности, концовка "Память".
Что понравилось:
- Сюжет. Несмотря на то что нахватался спойлеров следить за историей было интересно. Повествование тут запутанное, есть над чем подумать и что обсудить;
- Геймплей. Классический survival-horror во все поля - избегание боёв и дефицит припасов;
- Музыка. Она вызывает именно те эмоции которые должна вызывать. Сталкиваться с врагами не хотелось отчасти из-за того что музыка боя здесь представляет собой гнетущую какофонию. Ещё добавили немного классики;
- Атмосфера. Прям чувствуется что это мрачное будущее под эгидой тоталитарной ГДР;
- Персонажи. Их не очень много, но они запоминаются (холодная Шторх, одинокая Колибри, добродушная Майна);
- Загадки. Не трудные и не лёгкие, быстро смекаешь что к чему (кроме космической головоломки Адлера, космическая головоломка Адлера идёт нахуй).
,SIGNALIS,Игры,обзор
А за ненавязчивые три правила отдельный респект:
1. Не захламляй инвентарь.
2. Сохраняйся всегда и почаще;
3. Не беги.
После их освоения игра стала для меня приятной прогулкой.
Теперь к минусам (точнее личным придиркам):
- Хотелось бы карту поподробнее. На обозночение загадок места хватило, а на указание нужных ключей нет? Да, я знаю что ключей не очень много, просто немного раздражает;
Снова о карте. Метки. Почему бы не добавить систему меток? Типа тут столько-то живых/оглушённых врагов а тут лежат такие-то предметы. И снова да, я знаю что игра не самая большая и что где примерно находится запомнить можно;
Один крафтовый рецепт (а именно коагулянт + спрей). Можно было бы и побольше, тип как в Resident Evil добавить условный "порох";
- Перевод на русский имеет косяки. Их немного, но на глаза бросается;
Мало взаимодействий с персонажами. Хотелось бы иметь возможность помочь или систему мини-заданий подай-принеси с небольшими наградами;
- Нельзя загрузиться во время игры, только через главное меню.
Игра оставила после себя такое очарование что даже захотелось выучить немецкий.
В общем, по мне так 9/9. Почему не 9/10? А потому что идеальных игр не было, нет и не будет.
,SIGNALIS,Игры,обзор
А теперь советы для будущих игроков (небольшой спойлер геймплейных механик):
Носите с собой лишь нужное. При осторожной игре аптечка и дополнительные боеприпасы не понадобятся. Я иногда с полностью пустым инвентарём щеголял;
- Сохраняйтесь всегда, почаще и в разных слотах;
- Не бегите в помещениях с врагами. Бег сильно демаскирует, кучу мест можно посетить не привлекая к себе лишнего внимания;
- На подбор предметов и использование ключей уходит время. Это надо учитывать когда рядом враги;
- Если враги корчатся в конвульсиях - добивайте, но помните что со временем они регенерируют. Для окончательного убийства их нужно сжигать термитными шашками или сигнальными ракетами, а это большая редкость;
- После захода в помещение сперва проверьте работоспособность каждой двери;
- Не включайте фонарик в светлых местах, он сильно демаскирует;
- Не ходите с включённым радио, враги реагируют на звук;
- Лечитесь если Эльстер держится за бок;
- В бою перезаряжать оружие можно в инвентаре (инвентарь = пауза).
З. Ы.: Игре подошёл бы эдит/коуб под Stranger in a Strange Land от Iron Maiden.
З. Ы. Ы.: Знаю что существуют всякие модификации для игры. Существует ли мод на игру за разных реплик?

Отличный комментарий!

Забыл про боковой переключатель "Без звука". Там теперь кнопка
А раньше не было?
Раньше был боковой переключатель "Без звука". Там теперь кнопка.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+676 постов - )