sfw
nsfw

Результаты поиска потегуразработка

Дополнительные фильтры
Теги:
разработкановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 172
Сортировка:
HP: 80%,геймдев,Игры,разработка,unity,изучение
Не так давно захотелось мне немного окунуться в геймдев. В виде хобби. Пока изучал Unity, получилась небольшая игрушка, навеянная HighFleet. Подумал, почему бы не выложить на Реактор.
Собственно вот ссылка: https://michaelid13.itch.io/hi-fly
Изначально предполагалось что-то вообще простое, так как в планах у меня сделать некую пошаговую 2D RPG. Но процесс разработки затягивает круче многих игрушек. Всегда хочется добавить ещё фишек и идей. Сначала интерфейс ваяешь, потом звуки и спецэффекты, потом меню с настройками и выбором уровня сложности, дальше меню паузы, стрельбу очередями. И вдруг ловишь себя, что сидишь над этой игрой уже месяц. Но за этот месяц, конечно, многому научился. Идей было ещё много, от самонаводящихся ракет до наземных врагов, но решил всё-таки остановиться.
Визуальный ряд немного неровный, модели из разных вселенных, но что сумел найти в бесплатных ассетах Unity, то и вставил. И так потратил не мало времени на них.

Анимация дневника

Ответ на вопрос: зачем это нужно? (Показать что мы не умерли от ковида)
- Показать что мы продолжаем работу и близимся к завершению. 

Отличный комментарий!

Когда пытаешься определить скорость при езде на такой машине:
,машина,руль,разработка,подушка безопасности,убить всех человеков

Да будет стрим!

Через 40 минут, в 18:00 по Московскому времени мы начинаем стрим прохождения демоверсии нашей игры Blackberry the Witch: Journey для фестиваля Steam Next Fest.

Ссылка на страницу в магазине стим, где тоже будет стрим.

Да будет стрим!

Через 5 дней начинется фестиваль демоверсий игр в стиме, поэтому в связи с правилами и требованиями мы решили, что у нас нет выбора и мы проведём стрим!
(Никто из нас никогда раньше этого не делал и даже не планировал)
Стрим будет в следующую субботу в 18:00.
Ссылка на страницу с новостью в стим
,gamedev,Игры,Приключения ведьмы Ежевики,разработка,point and click,adventure,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2д
Прошу помощи многоуважаемых пидоров по раскрутке приложения.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Google Play,Google,интернет,продвижение,маркетинг,разработка,раскрутка,песочница
Предистория
Я андроид разработчик из Украины и в прошлом году когда начался карантин и всех перевели на удаленку у меня появилось немного свободного времени, и я начал экспериментировать и играться с нейросетями по переносу определенного стиля на фотографию. В какой-то момент я понял что эксперименты прошли удачно и было принято решения сделать то что я умею а именно приложения для андроида. Проведя анализ больших приложений конкурентов был сделан полноценный фоторедактор с разными возможностями (перенос стилей, миксование стилей, добавления текста и смайлов, возможность рисования поверх и сохранение в хорошем разрешении). Для монетизации в приложение было добавлена реклама и подписка которая убирает рекламу и открывает новые фильтра. Приложение запустил в начале прошлой осени и все это время питаюсь вывести его на уровень безубыточности и наладить финансовый рост. Так как с маркетингом опыта нету и нету в общих кругах людей которые с ним работает пришлось разбираться и искать информацию по крупинкам из интернета. Попал в тупик и в отчаяние и просто у же не знаю как можно раскрутить свое приложение.
Текущая ситуация
Основной страной для продвижения была выбрана Америка (Возможно это было ошибкой так как на нее много кто целиться и много конкуренции). За это время было проведено много экспериментов по маркетингу и финансовых трат. Чтобы выйти в плюс я понял что формула проста нужно чтобы в среднем пользователь приносил больше чем было потрачено на него и с этим у меня возникли проблемы. Я запускал много разных компаний рекламных по Америке и собрал кое какие данные.
Компании запускал через Google Ads, в среднем одна установка стоит 0.30$
Судя по аналитике 
Source   LTV
google-play - $0.18
google - $0.04
Те люди которые скачали приложение по google ads рекламе приносят 0.04$ а те кто находят в Google Play то есть органические установки, они приносят по 0,18 центов. То есть вывод который можно сделать что реклама приносит не очень качественный трафик, и люди не очень заинтересованы продуктом.
- Проводил АСО страницы в Google Play своими силами, но не уверен что эффективно получилось. Сложно найти актуальный гайд и подходящий сервис для такого - Закупал мотивированный траффик чтобы прокачать по ключам с помощью сервиса keyapptop.Как по мне это просто потерянные деньги, такое ощущение что скрипта автоматом качает через браузер и Google Play делает установки, эффекта 0 даже установки не учитываются в Google Play, может раньше и работало но наверное поставили защиту.- Запускал бота для рекламы по реддит, получил только много негатива.
Весь этот год улучшал приложение и внедрял разные фишки.
Помощь которая нужна
Вот выписал некоторые вопросы:
1. Кто сталкивался с продвижение или работает постоянно, расскажите какие вы используете площадки для рекламы? 2. Пользуетесь АСО и где можно найти эксперта + сколько это стоит и какой эффект вам дал? 3. Как вы выбираете таргет по стране то есть в какой стране продвигаться ? 4. Какие альтернативные способы для раскрутки вы используете? 5. Может кто имел опыт с конторами по продвижению и сможет поделиться опытом и посоветовать. Их в интернете много но страшно попасться на кидал или непрофессионалов.
Буду рад любой информации которая поможет, хочется развивать и дальше свое детище. 
Всем привет, разрабатываю сейчас нейросеть, но не хватает знаний и навыков. Пишу на python c tf.keras, модель Sequential
Пытаюсь воспроизвести классическую задачу переноса стиля, с некоторыми доп. параметрами.
Конкретнее, на входе я подаю маленькие кусочки большого изображения + позиция изображения на большой картинке + миниатюра большого изображения. На выходе у меня этот же кусочек изображения. Обучаю на 30 больших изображениях.
С изображением небольшого размера (32х32) всё работает отлично, со значением inner_layers = 3 через 500 эпох я получаю более менее приемлемое изображение: 
0
5
10
15
20
25
Original
0	10	20	30
30
Predict,нейронные сети,Tensorflow,разработка,пидоры помогите,реактор помоги,песочница
Но вот с 400х300 изображение уходит в loss = 0.009 а предсказания показывают только градиенты. 
,нейронные сети,Tensorflow,разработка,пидоры помогите,реактор помоги,песочница

- learning rate пробовал уменьшать, без результатов.
- изменение loss function на CategoricalCrossentropy "ломает" модель,  loss поднимается до 2000, а предсказания - статичная картинка
- аналогично ломается модель, если изменить функцию активации слоёв с relu на sigmoid. Хотя, если не ошибаюсь, то установка друг за другом нескольких relu слоёв одинаковой длины - должна быть бессмысленной.
код модели:
inner_layers = 9
model = models.Sequential()
model.add(layers.Dense(input_size, input_dim=input_size))
for i in range(inner_layers):
      model.add(layers.Dense(input_size,      activation='relu'))
model.add(layers.Dense(int(output_size/8), activation='relu'))
for i in range(inner_layers):
      model.add(layers.Dense(output_size,      activation='relu'))   
model.add(layers.Dense(output_size,       activation='linear'))
model.compile(loss='MeanAbsoluteError')

Приму любые советы, как можно улучшить модель или даже какую архитектуру стоит использовать. 
Пробовал так же использовать CNN, но я не знаю, как во входные данные дать ему доп. параметры, кроме самого изображения.
Использовать RNN было бы тоже логично, но не совсем понятно, как организовать использование двумерной памяти, чтобы картинка ориентировалась не только на картинку "слева", но и "сверху".
Так же, понятно, что можно использовать готовое решение а-ля это, но там используется не Keras, и к такой реализации я пока не готов. 
P.S. кроме этого часть входа с кусочками изображения я заменяю пустым значением, чтобы нейросеть не училась воспроизводить изображение по нему 1 к 1, а ориентировалась на миниатюру и позицию. Но здесь, кажется, тоже не все так гладко.

А наш скворечник в фестивале участвует!

И вы;%:№т его там во все его щели!

А мы выпустили демоверсию!

Собственно его можно найти тут! Еще его можно найти в гуглплее, но там более старая версия.
Все игры Прдалкмпгцесхие игры Blackberry the Witch: Journey
Blackberry the Witch: Journey	центр сообщества
BLAGKBERR YmWITGH
JOURNEY
Приключения Point b CIcK Инди Магия 20
Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его
Может ли эта игра вам понравиться?
Загрузить
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+172 постов - )