sfw
nsfw

Результаты поиска потегу3D моделирование

Дополнительные фильтры
Теги:
3D моделированиеновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 68
Сортировка:

Маска в стиле кибер Они

Сделал маску Кибер Они под 3д печать.
Блендер 2.9.
,киберпанк,они,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D моделирование,3d модель,Blender3d
,киберпанк,они,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D моделирование,3d модель,Blender3d
,киберпанк,они,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D моделирование,3d модель,Blender3d

Мачта а стиле Sci-fi для косплея

Смоделировал маску солдата, вдохновенную игрой Старкрафт.
Изготавливалась для 3д печати.
Смоделирована в Blender 2.9
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей
,3D моделирование,3d модель,Blender3d,Sci Fi,art,арт,маска,косплей

Маска "Sancta Mortis"

Изготовил маску в виде черепа, которую сам же и  замоделил.
Размером получалась 204x122x282 мм. 
На голову отлично налезает, нос умещается (по крайней мере мой собственный).
К сожалению, не  все так аккуратно получилось как хотелось  покрасить, особенно костяной цвет.
Это первая, и надеюсь, не последняя  маска мое собственного дизайна, ибо уже давно мечтал делать авторские маски)
Делалась в рамках проекта 3d Art для участия на выставке современного цифрового искуства в Туле.
Материалы
АБС Бестфиламент, акриловые краски, балонная Бронза Кудо, лак.

Маска Генджи Шимада в скине Они

Распечатал маску Генджи Шимада. 
Моделировал из заготовки лоу поли из Героев Шторма.
 Пластиr АБС ФДпласт, слой 0.2 м 
Шкурение, ацетон, акриловые краски, лак.
,3D печать,3D моделирование,они,демон,Fantasy race,маска,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Genji (Overwatch),Гэндзи

Маска в виде черепа

Давно держал идею в голове и, наконец-то, смоделил маску-респиратор в виде черепа с цветочным орнаментом!
Вдохновлялся постапокалипсисом, неоклассицизмом и мексиканским Днем мервых.
 Рендер всрат (для галочки) и сетка предсталяет собой харам, потому как предполагал делать маску для 3д печати.Сам череп переработанный человеческий череп с открытых источников, орнаменты с бесплатных карт высот, с которыми я порядком намучился. 
 Делалось в Блендер 2.9
,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D печать,3D моделирование,3d модель,Череп,маска,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,противогаз,постапокалипсис,blender
,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D печать,3D моделирование,3d модель,Череп,маска,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,противогаз,постапокалипсис,blender
,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D печать,3D моделирование,3d модель,Череп,маска,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,противогаз,постапокалипсис,blender
,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D печать,3D моделирование,3d модель,Череп,маска,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,противогаз,постапокалипсис,blender

Продолжаю воплощать извращенские желания таких же извращенцев как и я сам с помощью высоких технологий =)

Отличный комментарий!

Пффф я перешел на иную стадию воплощения желаний!

Low poly spacesomething

Еще один рендер с мыльным фоном.
Вот если захотел сделать игру, всю сам, прям с нуля, то тебе понадобится примерно пара десятков моделей, допустим на каждую по одному дню, где-то 20 простеньких механик, допустим еще по одному, штук 5 минимум нормальных механик на каждую из которых уйдёт где-то неделя в среднем. Получается в сумме дней 75 или 2.5 месяца и это без мира и декораций, так что смело можно добавить еще 2 недели к этому сроку и это всё еще с учетом что вы хорошо разбираетесь во всех нужных инструментах. Чтобы сделать простенькую игру надо минимум 3 месяца, причем если заниматься ей каждый день по несколько часов, что-то мне начинает казаться, что я зря всё это затеял.


P.S. мб кто то знает как в blender включить cavity при рендере и вообще возможно ли это, если напишите или скинете ссылку на инструкцию, буду очень благодарен и выкладывать картинки покрасивее.

Low poly spacetank

Следующий рендер с мыльным задником. Можно было бы делать скриншоты из движка вместо рендеров в блендере, но там не в динамике моделька выглядит хуже, думаю из-за освещения.
Идея том, что он будет останавливаться, поворачивать лапки вниз и стрелять из пушки, похоже на то как в Starcraft. Я знаю, что не реалистично, но для рогалика реалистичность далеко не главное.

Low poly spaceship

Решил выкладывать модельки, которые делаю для игры, мб кому-то будет интересно.
PS. Фон какое-то мыло мыльное, но я пока не понял как в блендере сделать его нормально.

Первые попытки в 3D

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+68 постов - )