sfw
nsfw

Обзор (Azur Lane)

Подписчиков:
31
Постов:
35

Meowfficer, или как проебать свою жизнь на прокачку сКотов

1. Вступление

Уже около двух лет коты добавлены в азурку, но, даже за столь длительное время информации по ним сделано крайне мало, а все гайды из себя представляют перепечатку с wiki разной степени годноты, без освящения каких либо подводных камней. И вот, опять вопрос, "а че делать с котами?", а значит нужно таки оставить текста которые уберегут и направят других
Если ты не прошел все вплоть до 12 мира включительно - забудь про котов. Не трать на это свои ресурсы. Закинь каких то голд котов на кач, что бы эксп не пропадал и не парься. Все
Если 12 мир закрыт, и появилось желание таки обзавестись парочкой хороших котов - добро пожаловать в мир казино от акаши, ебучих талантов, каннибализма, фрустрации и скупкой всех коробок у любого барыги

2. Нахера оно нужно

Я не знаю зачем оно тебе нужно. Самая большая польза от котов - они позволяют находить других котов(и не только) в ОС. В эффективности кораблей - максимальный прирост урона который можно получить укладывается в 10%, и то, это только в теории. На практике это будет 1-3%

3. Как получить

Казалось бы, такой простой вопрос, но, таит в себе уже подводные камни. Каждый день можно бесплатно забрать коробку со случайным котом, и еще выкупить 14 по 1500 за ящик, а это не много не мало, 21к/день, по этому нужно или научиться какать голдой, или идти ебашить на 11-4/12-4 как папа карло. Гильд-скидка может довольно сильно упростить жизнь. Так же ящики с котами продаются на ивентах, являются наградой на них же, призом за сбор звезд в ОС и т.д. Ключевое что стоит знать про получение - забудь про синие ящики. Они не имеют ценности, и дальше расскажу почему
- "Нахрена мне поставки котов в таких количествах"
- Дело в том, что у котов есть набор талантов от "рождения", и если это набор гавно - ничего ты уже не сделаешь и кот идет на корм. Как понять гавно ли кот я расскажу дальше

4. Какого получить

У котов есть 3 рарности - Rare, Elite, Super Rare. Ключевая разница между ними - количество талантов от "рождения". Для Rare - 1, Elite - 2, Super Rare - 3/4. Другими словами, SR кот 1 лвл может быть полезнее чем Rare кот 15лвл. На этом надесь не осталось вопросов почему Rare коты гавно, а на синие ящики нужно забить. С тем кого не получать вроде как разобрались, а кто все таки нужен?Коты делятся на специализации по классам и позициям, и для каждой есть своя топовая комбинация

Субмарины

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
 Steel, любая позиция
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Edelweiss, позиция Staff

Крейсера

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
 Takemaru, позиция Command
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Pepper, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Pound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)

Эсминцы

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Justice, позиция Command
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Yoshimaru, позиция Staff
Там еще есть Bunny и Soup, но они заведомо хуже, а с учетом количества времени которое придется спустить в кач, то, считаю что проще сразу достать нужного кота

Авианосцы

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Bishamaru, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
 Jiromaru, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Eagle, позиция Staff

Линкоры

,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Antenna, любая позиция
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Oscar, позиция Staff
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Lime, позиция Staff. Хуже чем Oscar, но имеет место быть
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Pound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)
Все. Все остальные коты не стоят внимания

5. Таланты

Помимо самих котов, решающим фактором обладают и таланты этих котов, и под каждую специализацию они свои. Все таланты расположены в порядке полезности

Субмарины

s
Alpha Wolf
¡Ss and SSVs gain 1S TRP and
Upgrode
8 RLD. v-------'
Chief of Staff-
ISs and SSVs gain 20 TRP and 6 RLD.
Tour SSs and SSVs gain 6 RLD.
Upgrode
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0% more DMG Torpedo Ace -
Your SSs and SSVs gain 20 TRP.,Обзор (Azur Lane),Azur Lane
Alpha Wolf - Огромное количество статов за один талант
Chief of Staff Submarine - Так же много статов, хоть уже и дорого
Loading Ace Submarine - Дополнительная перезарядка может решительно повлиять на количество пусков торпед подлодками
Flame's Aggression - Буст чистого урона. Фактически он самый важный, но, без доп.статов RLD часто будет потерян пуск торпед, а это куда больше чем 3%
Torpedo Ace SS - Вишенка на торте

Крейсера

Tireless Warrior
Upgrade
CAs, and CBs gain 10 FP and 12 RLD '---'
Heart of the Torpedo ir DDs and CLs gain IS TRP and 3.0*	
	Upgrade
Rookie Officer - Cruisers ir CLs and CAs gain 5 FP and 5 TRP a	Upgrade
	
Flame's Aggression ir whole fleet deals 3.0% more DMO	
	Upgrode
	
Torpedo Adept -
Tireless Warrior - Очень много статов за 1 талант
Heart of the Torpedo - Ключевой талант для торпедных крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто ГК кот
Chief of Staff Cruiser - Много статов, уже за 3 таланта
Flame's Aggression  - 3% урона - хорошо
Torpedo Ace Cruiser - Торпедный стат для торпедных крейсеров. Можно пропустить,
если у вас чисто ГК кот
Artillery Ace Cruiser - ГК стат для ГК крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто торпедный кот
Loading Ace Cruiser - RLD много не бывает
Wind's Alacrity - Хороший скил, если вы собираете кота под баф CA

Эсминцы

Heart of the Torpedo ir DDs and CLs gain IS TRP and 3.0*	Upgrade
Rookie Officer-	
	Upgrade
	
Flame's Aggression ir whole fleet deals 3.0% more DMG	
	Upgrade
	
Torpedo Rookie	
Destroyers	Upgrade
	
Artillery Ace - Destroyers Your DDs gain 6 FP.	
	Upgrade
	
Loading Rookie -	
Destroyers
Heart of the Torpedo - Ключевой талант. Статы + шанс крита
Chief of Staff Destroyer - Уже все понятно
Flame's Aggression - Уже все понятно
Torpedo Ace Destroyer - Для торпедных эсминцев
Artillery Ace Destroyer - Для ГК эсминцев
Loading Ace Destroyer - Уже все понятно

Авианосцы

ACE
Ace Pilot
Your CVs gain IS AVI and 8 RID.
Chiaf of Staff - Carriers
Your CVs gain 20 AVI and 6 RLD.
Ace Mechanic
Your CVs and CVls gain 6 RLD.
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0% more DMG
Aviation Ace - Carriers
Your CVs and CVLs gain 20 AVI.
Upgrade
Upgrade
Upgrade
Ace Pilot - Много статов за 1 талант
Chief of Staff Carrier - Статы есть хорошо
Ace Mechanic - RLD для авика важнее урона, потому что потеря одного пуска больше 3% урона
Flame's Aggression - Но, 3% все еще 3%
Aviation Ace Carrier - Если у вас осталось еще что качать

Линкоры


Soulful Warrior
>ur B8s and BCs gain 15 FP and 3.0*
Loading Ace - Battleships
Your BBs, BCs, and BBVs gain 6 RLD
Flame's Aggression
ir whole fleet deals 3.0* more OMG
Chief of Staff •
Battleships
>ur BBs and BCs gain 100 HP and 16
Artillery Ace - Main
BBs, BCs, BBVs, and BMs gain 16 FP
Soulful Warrior - Ключевой скил, как и для эсмиков
Loading Ace Battleship - Баф RLD важнее 3% урона, так же как и с авиками
Flame's Aggression - Уже ясно
Chief of Staff Battleship - Статы есть статы
Artillery Ace Main - Туда же

Дополнительно

Mountain's Tenacity
our whole fleet takes 3.0% less DM<
-
Miracle
Your whole fleet gains 5 LCK.
Destiny
'our whole fleet gains 10 FP, TRP, an
Best Friend
wfficer gives 10.0% more EXP wher
Rising Star
leowfficer gains 10.0% more EXP fr
Upgrade
Upgrade
Upgrode,Обзор (Azur Lane),Azur Lane
Тут нет порядка приоритетов. Просто то, на что стоит обратить внимание
Mountain's Tenacity - Просто не самый плохой скил
Miracle - 5LCK для всего флота тоже лишними не буду
Destiny - Много статов для всего флота ценой всего в 3LCK
Best Friend - Видите такой скил на голд/фиол коте - оставляйте как корм на кач, о чем далее поговорим
Rising Star - А если еще и это есть в дополнение к Best Friend, то можно оставить вне зависимости от рарности
Chief of Staff Royal - Этого скила нет в списке, но, это нац.баф для HMS. Рекомендуется взять на Pound. Там и так специализация под британок, так этот баф будет там гармонично смотреться
Собственно если при получении у кота есть какие то скилы кроме представленных в списке основанных по специализации этого кота - его можно считать кормом. Это не значит что кота нельзя использовать, но, топовым ему уже не стать

6. Как какать качать

У котов есть свой собственный скил, у которого всего 3 уровня. Для повышения уровня этого скила есть всего один путь - (барабанная дробь) - каннибализм. Вам суммарно понадобиться 4 копии кота, что бы выкачать скил на максимум
А вот с качем талантов все сложнее. Каждые 5 уровней выдается один поинт талантов, и каждые 5 уровней качать все сложнее и сложнее, и просто катая одно и того же кота в боях. на прокачку его до 30 уровня уйдет больше года, и если хотите быстрее - придется идти на хитрости. При этом важная ремарка - быстрее качаться будет только один кот, которого вы хотите быстрее всего выкачать
Суть хитрости заключается в получении 4-5 котов с талантом Best Friend, и желательно с Rising Star, а в идеале еще и что бы они были клонами целевого кота(Все Steel, например). Всю эту пачку пихаем в кошачий дорм и катаем в боях котов со скилом Rising Star, если такой имеется. Спустя какое то время вся ваша пачка получит 20+ уровень, и, в этот момент матрешка складывается и на свет рождается один большой жирный кот, скорее всего 30лвл, или близкий к тому. Зависит от количества кормовых котов, их прокачки и т.д.
Так же важный аспект про прокачку талантов, о котором многие на удивление не знают - таланты можно сбрасывать, но, только полученные в результате прокачки. Если кот изначально был получен с гавно-скилами судьба у него одна - корм

7. Enjoy

Поздравляю, у вас есть N крутых котов! Для удобства рекомендую переименовать их по специализации и качествам, что бы не путаться. К примеру, Takemaru со специализацией на торпедах в TRP CL C, где TRP - целевой баф, CL - тип кораблей, C - слот в которых нужно ставит кота
Наслаждайтесь

Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет

Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах
Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой
AttackerHit
Accuracy =	AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference 1000 + Accuracy VsShipTypeSkill - EvasionRateSkill,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:
AttackerHit
Accuracy = 0.1 +
+
AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck
1000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры
100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре
55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля
40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля
15 - как разница прототипа с фетом и без фейта
0 - как эталон
Собственно порядок
Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0
Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%
Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%
Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%
Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%
Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%
New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%
New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%
New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%
Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут
Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество
А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем
CriticalRate = 0.05 +
AttackerHit
+
AttackerHit + DefenderEvasion + 2000 J ( AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference
К
5000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK  в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%
Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче
На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя

Ulrich von Hutten или математика по китайски

Не так давно нас посетил немецкий ивент принесший новых тяночек, включая новую UR BB, сестру Friedrich der Große, Ulrich von Hutten, артики с которой будоражат просторы pixiv да и joyreactor за компанию
И в механике ее скилов была замечена странность, о которой я и хочу вам рассказать
Второй скил "In Ridicule of Fools" имеет следующие свойства:
 - Increase this ship's FP and RLD by 5.0% (15.0%).
 - When this ship equips a main gun that uses HE ammo, increase this ship's armor modifier against Light and Medium armor by 5.0% (15.0%).
 - If this ship is not the flagship, decrease this ship's main gun cooldown by 50.0%, but decrease its main gun damage dealt by 55.0% (45.0%).
Интересует нас последняя строчка, которая говорит о снижении КД на ГК на 50%, но с снижением урона на 55% на первом уровне прокачки. Крутой скил позволяющий превратить ее в пулемет, но как и всегда в азурке, если бы не одно но
В механике зачистки локаций есть механика боекомплекта. По умолчанию флот имеет боекомплека на 5 боев, а после траты их флот получает дебаф 
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Ulrich von Hutten (Azur Lane)
 который говорит следующее:
Out of Ammo(0 Ammo) - Your fleet deals 50% reduced DMG
А теперь вопрос к экспертам азурки, как эти два дебаффа будут сочетаться?
Представим что урон с выстрела у Ulrich наносит 1000 урона. При перемножении у нас выходит 1000 * 55% * 50% = 225 урона, что выглядит более чем логично, но, китайцы на хую вертели всю логику и математику, а потому дебаффы суммируются. Итоговый расчет: 1000 * 105% = -50 урона. Но, китайцы хотя бы там заглушку поставили, и минимум который она нанесет - 1 урон. Было бы забавно, UR линкор хилящий врага...
Критично ли это? Нет, вообще. В той же ОС это не будет играть роли. UR в нод флот пихать... Ну разве что в 14 мире придется поменять ее позицию на флагмана. И да, дебафф не работает на барраж, а с него там урона очень и очень много
- Да не, все хуйня, это баг, они пофиксят все
- Нет, не пофиксят. Уже получен был официальный ответ что оно так и должно работать и фикса не будет в будущем

Hyuuga vs. Hyuuga

Сколько помню азурку, всегда почему то было принято поливать дерьмом ретрофит японских линкоров, потому как вместо ПМК появлялся слот под гидроплан, и потеря одной башни ГК, что в итоге давало не 3 выстрела за залп, а 2. Поскольку такое мнение вдалбливали, да и вдалбливают чуть менее чем все, то и сам начинаешь в это верить. Одна только проблема - я за все время не видел реальных тестов подтверждающих это. Максимум аргументации - потеря башни ГК это приговор, и дальше обсуждать нечего
Но, время шло, все больше приходило понимание что все эти блогеры/тирлистеры и прочие индивиды часто несут чушь, и нужно идти и проверять самому. Собственно пришел я поделиться с вами полученными результатами, дабы и вы получили ответ на этот вопрос
Условия:
Hyuuga без ретро vs. Hyuuga с ретро
Экипировка:
ГК
Фридган
АА
STAAG
Аукс1
Черный снаряд
Аукс2
Белый снаряд
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы
Без ПМК/Гидроплана. Почему? Потому что главный вопрос - что важнее, 3 выстрела с залпа, или 2 выстрела, но с большей эффективностью ГК
Место тестирования: Торпедный дейлик. Мейн - Hyuuga, Авангард - Yukikaze
Результаты:
Hyuuga без ретро:
1. 109679
2. 110387
3. 114491
4. 124397
5. 137675
6. 104019
7. 132026
8. 104536
9. 107569
Среднее: 116087
Hyuuga с ретро:
1. 107132
2. 84901
3. 107592
4. 106452
5. 95792
6. 92389
7. 125293
8. 134626
9. 120067
Среднее: 108249
Вот такие результаты. Личный итог - Hyuuga с ретро однозначно лучше. Почему? Потому что это были тесты без самолета, который дает очень больше количество урона. Откуда такая уверенность? Вот просто случайный заход с тем же экпом, но был еще и гидроплан Suisei Model 21. При том я уверен что это не самый удачный заход, если сделать пару тестовых заходов, то можно увидеть цифру и в 200к
Но, есть, несколько но. Цена промаха/неудачного залпа на Hyuuga с ретро существенно возрастает из-за того, что башни не 3, а 2. Взамен вы получаете куда больше урона и возможность скипать летящие в вас снаряды и торпеды, благодаря гидроплану

Годовщина JP

Ох и давно же я ничего не писал... Но тут такой повод, что думаю стоит сообщить для всех кто хорошо улегся в танке

Вслед за годовщиной EN пришла очередь к празднованию JP, и было ожидаемо что покажут много чего ранее анонсированного, как и нового. Но показали на столько много всего, что даже глаза разбегаются, а руки уже тянуться подарить кошелек еврейской зеленой кошке. Вот не самая краткая выжимка 12 часового стрима:

1. Новый японский ивент! Старт ивента 16.09. Новые тян:

1.1. UR DD Shimakaze. Как обычно, гарант за 200 круток
1.2. SR CA Chikuma. Будет в обменнике
1.3. SR CV Katsuragi
1.4. Elite CL Yura (мы все проебали)
1.5. Elite DD Umikaze
1.6. Elite DD Yamakaze. Будет за аккумуляцию поинтов

2. Куда же без скинчиков
2.1. Новый скин на Eldridge
2.2. L2D скин на Le Malin
2.3. L2D скин на Shimakaze
2.4. Yamakaze и Umikaze
2.5. Isuzu и Yura
2.6. Katsuragi
2.7. Marblehead, Black Prince
3. Отдельной пачкой, после 23.09 будут добавлены
3.1. Aquila
3.2. Peter Strasser
3.3. Cheshire. Он будет L2D
3.4. Exeter
3.5. Fortune, San Juan
3.6. Vincenzo Gioberti, Vauquelin
3.7. Emile Bertin
4. Бесплатно будет выдан скин на Michishio
5. Цепочки квестов на бесплатные скины на Ooshio и Yamashiro будут добавлены на постоянку
6. Свадебки
6.1. York
6.2. Noshiro
6.3. Taihou
7. Ретрофит Yuudachi. Итого, 2 UR корабля за патч. Да здравствует кансерная мета торпедных японок
8. Изменения по другому контенту
8.1. DD как то бафнут
8.2. Академию как то изменят
8.3. Новые уровни сложности для дейликов
8.4. Новые награды за достижение новых уровней Fleet Tech
8.5. Максимальный уровень кораблей будет увеличен до 125
8.6. 12 мир - hard
8.7. Добавление 14 мира
8.8. Открытие центра, и соответственно дальнейшего сюжета ОС
8.9. Система "ближнего боя" все еще в разработке. Ждите
8.10. Season Pass/Battle Pass. Инфы нет вообще, как оно будет реализовано. Поживем увидим
9. Fuso META. Будет получаться через прохождения цепочки квестов этого самого Season Pass
10. USS New Orleans. Новый SR дроп для 14 мира. Обещаны и другие
11. Скин на Yorktown будет так же наградой за прохождение battle bass, но уже донатной
12. Аннонс будущего коллаба с брендом Awa-Ai. Новые скины получат Nelson, Chapayev, Admiral Hipper. Последнюю не показали. Когда коллаб будет - не известно, как и не известно будет ли он только я япа(скорее всего яп онли)
Там еще довольно много мерча показали, фигурок, и прочей активности которая интересна больше любителям, потому не вижу смысла заострять на этом внимание. Если хотите более внимательно просмотреть что там было, то оставляю
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Обзор (Azur Lane) (+35 постов - Обзор (Azur Lane))