sfw
nsfw
Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков:
255
Постов:
1035
Military Airport (Military Bas...
★ 5.0 ■ Environments
O Owned,Unity халява,unity,Халява,gamedev,Игры
Ассет Military Airport (Military Base, Military Props )
Ссылка на Fab маркетплейс
Инструкция: добавить в корзину на cheсkout будет 0$ как и должно быть. (может уже пофиксят ошибку в -0% скидки)
P.S. Ссылки на раздачу для Unreal Engine выходят за рамки данного поста, но там ещё 2 ассета есть.
Ассет Shatter Stone: Starter Pack
Промокод NV3D

Мы выкатили страницу в Steam. Реактор, нужна твоя помощь!

Привет, любимые реакторчане!
Мне наконец-таки удалось допилить игру до состояния 70% готовности, в связи с чем я публично открываю страницу игры в Steam!
Само собой, такое решение было принято не просто так.
Во-первых: Я надеюсь, что так об игре узнает больше людей, до которых не дотянулись мои руки на бесплатных платформах с возможностью хоть какой-то рекламы.
Во-вторых: Steam очень уж не любит, когда игры выходит без маломальской аудитории, а если быть точнее - без определенного количества людей добавивших игру в список желаемого.
В связи с чем, я ОЧЕНЬ ПРОШУ ВАШЕЙ ПОМОЩИ. Не обязательно даже покупать игру, если вы не заинтересованы в подобном жанре. Я вложил в наш проект очень много сил и разрабатывал его больше года. Просто ДОБАВЬТЕ ЕГО В СПИСОК ЖЕЛАЕМОГО в Steam. Вам это ничего не будет стоить, но вполне поможет игре немного продвинуться вперед и получить немного аудитории.
Сама страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2015580
Группа в ВК, где я делюсь ходом разработки - https://vk.com/vishgames
Немного скриншотов:

Осторожно длиннопост

2021г, я только закончил курсы по рисованию, и спустя пару дней мне предлагают фриланс. Я сильно удивился, был в себе максимально не уверен , но посчитал что упускать возможность не стоит, и вот что вышло за полгода фриланса.
UI
скетчи-концепты локаций
тизер можно найти в ютубе по запросу "Forging Destiny Gameplay Teaser"
Потом у нас там что то заглохло , и спустя пару лет меня снова попросили поконцептить локации, но уже для другого проекта (чето-там будущее, роботы, разрушенная лаборатория)
но что-то пошло не по плану и на этом остановились.

Давайте знакомиться

Привет, друзья!
Возможно, вы могли встречать в ленте наши мемы. Мы бы хотели представиться вам поподробнее, ведь мог возникнуть резонный вопрос:

“Кто вообще эти ребята?”

Мы – инди-команда по разработке игры "Rusty Rangers". Это 2D роглайт экшн-платформер в ретростиле.
Хаос охватил весь мир и только команда рейнджеров может принять этот вызов.
Разыщи всех рейнджеров, выбери своего героя и спаси мир!
Мы объединили дух классических платформеров с современными roguelite элементами, чтобы каждое новое прохождение бросало вам вызов и было уникальным: новые враги, меняющиеся локации, коварные боссы - мы очень старались сделать игру увлекательной и реиграбельной!
Рейнджеры на самом деле игра про один заход...буквально "Ещё один заход и спать !" :D

Мотивы и вдохновение

Главной задачей было повторить узнаваемую душевную ретровую атмосферу.
  В создании “Rusty Rangers” мы черпали вдохновение из великих игр, которые остались в нашем сердце еще с детства. “Battletoads”, “Чёрный Плащ”, “Чип и Дейл” стали основой нашего творчества. А современные игры, такие как “Enter the Gungeon”, “Binding of Isaac”, “Dead Cells” и “Neon Abyss”, вдохновили нас на то, что можно сочетать старую школу с новыми механиками. Мы верим, что игры должны бросать вызов игроку, как это делали старые хиты. Пиксельная графика – это наш способ отдать дань уважения тем временам, когда игры были не только развлечением, но и настоящим искусством.

 Проект и команда

"Rusty Rangers" неоднократно бывала на конференциях, где получала похвалу и фидбек от игроков. Всё услышанное мы обрабатывали и, с чем были солидарны, воплощали в игру.
Наша команда верит, что игры должны давать игроку вкус настоящей победы, как это делали старые хиты. Поэтому, мы создали такой мир, где вы будете как испытывать сложность так и ощущать себя победителем (любители хардовых платформеров поймут).

А что сейчас с проектом?

Сейчас мы активно участвуем в конференциях и фестивалях, ведём переговоры с издателями.
Уверены, и среди вас есть те, кому придётся по душе "Rusty Rangers". 
 Разработка “Рейнджеров” для нас - это фан, творчество и общение с единомышленниками. Вся наша команда уверена, что игры должны приносить удовольствие. Вот и контент связанный с ними -  про приятные эмоции, согласны? Поэтому, мы будем продолжать выкладывать материалы по разработке, мемчики, комиксы и анимации связанные с проектом.
 Кому интересно, можете вишлистить - мы будем рады.
 Сейчас у нас уже доступна новая расширенная демка, приуроченная к фестивалю “Steam Scream Fest”.
Заходите знакомиться и наслаждаться игрой!
,Игры,разработка,инди,знакомство,RustyRangers,лонгрид,ретро,отечественный,геймдев
Ассет F Texture Tools
Промокод FIMPOSSIBLE2024
Ссылка https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/f-texture-tools-274837

Сегодня я пришел с рыбой и не только!

Продолжаю свой проект по развитию Unreal Marketplace теперь он называется FAB. Пока единственный вид работы который я могу чередовать с волонтеркой.

И скоро релиз пака моделей (индустриальная кухня) и некоторые из них сделаны методом фото-скана.
Отдельное спасибо Сергею Рудавину, без него бы мы не справились: https://www.artstation.com/rudavin

Устроили небольшой беспорядок у меня дома, но все закончилось весьма вкусно.









П.С. В след месяце если наберется достаточно желающих то сделаю опен стрим работы level-art в своем ддискор канале. Тема - пост советская индустриальная кухня, язык изложения англ. (https://discord.gg/9RuYt8yyrD)
Захотелось мне попробовать пописать музыку не для себя, а для кого-то. И возник вопрос: а где тусуются разработчики игр, чтобы помониторить и присоединиться к кому-нибудь на любительском уровне? Я неравнодушен к famistudio и самым очевидным была бы группа в дискорде по nesmaker, но там все англоговорящие, а мне хотелось бы русское сообщество. Пытался в одно лицо сделать маленькое демо на несмакер, но туторы слишком душные, да и для меня это уже перегруз.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Разработка игр,Игры
Ассет POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty
Промокод SYNTY2024
Ссылка https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/industrial/polygon-construction-low-poly-3d-art-by-synty-168036

По сообщениям Bloomberg, Bandai Namco поместил 200 сотрудников в «комнаты изгнания», тем самым провоцируя их к увольнению по собственному желанию.

В японском языке термин «oidashi beya» (комната изгнания), означает процесс, когда сотрудников размещают по кабинетам (часто без окон), заставляя выполнять монотонную, ненужную работу или вообще оставляют без задач — эти действия направлены на то, чтобы заставить работников осознать свою непродуктивность и увольняться по собственному желанию, не нарушая строгое трудовое законодательство Японии.
Сообщается, что около сотни работников издателя уже уволились.
В то же время в Bandai Namco отрицают использование «комнат изгнания», отметив, что некоторым работникам «возможно придется подождать, пока их привлекут в следующие проекты».
«Наши решения об отмене игр основываются на всесторонней оценке ситуации. Некоторым сотрудникам, возможно, придется подождать некоторое время, прежде чем им будут назначать следующий проект. В Bandai Namco не применяется такой метод, как «oidashi beya», который создает давление на людей для добровольного ухода».
Кроме того, в начале года Bandai Namco закрыл мобильную игру Tales of the Rays и объявил о своем намерении отменить популярный бесплатный RPG-экшн Blue Protocol. Bloomberg также пишет, что издатель либо приостановил, либо полностью отменил разработку нескольких дополнительных игр, включая те, что базируются на аниме Naruto и One Piece, а также один таинственный проект, над которым работал с Nintendo.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Разработка игр (+1035 постов - Разработка игр)