sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
248
Постов:
1028

Twin Soul Diary 4

Немного слов автора.
Это был очень не простой год для нас и следующий будет еще сложнее. Мы не обещаем скорый релиз, но общаемся в конце следующего года показать кусочек того как должна выглядеть игра. В профессиональной среде это называется вертикальный срез.
Кто будет встречать новый год в одиночку как и большая часть нашей команды передаю искрение соболезнования. И предлагаю поиграть в наш прошлый проект, он совершенно бесплатенhttp://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod
Снизу я указал ресурсы которые мы помещаем чаще всего, а в дискорде можно поговорить с нами напрямую. Новые наши посты к сожалению не будет появляться на реакторе.
Follow us on Tritter: https://twitter.com/WN_Team
Здоровья всем и счастья в новом году, не сдавайтесь если хотите что то сделать свое. Рано или поздно у вас все получится. И прежде чём кому то нагрубить помните, каждый ведь свою собственную войну.
П.С. Перезив, старую новость исчезла %)

Смена концепции гл. меню игры

Twin Soul - вводный уровень

Полный рефакторинг игрового RPG бота для Discord

Сделал я как-то бота, а точнее игру в дискорде. Получилась казуальная РПГ игра с экономикой, прокачкой уровней, инвентарем, ресурсами, экипировкой, ПВП и ПВЕ, мини-играми и т.д. И было в ней очень много команд, которые нужно было запоминать и вводить в чат. А если в канале играло 5+ человек, чат улетал и было не очень удобно. 
Благо у API, которое я использовал, появился форк, с последними обновлениями и плюшками от дискорда и я решил перейти на управление кнопками. В общем вот результат.
0 @FrOLe malgame MiddleAges Б0Т
Middle Ages | Город
Оруженосец: @FrOLe
Привилегия: Феодал [Ост. 18д 01ч 59м] Уровень: W 11 [3 764/4 929]
Здоровье:	122/122
Кристаллы: Ф 176 Монеты: (9 1 ® 56 (9 78
+ шшшяшшшшяш 10/10
Выбирай любое действие и жми на кнопку https://frOledev.ru/ • 353мс
Меню вызывается одной командой, а дальше управление переходит на кнопки и сообщение редактируется автоматически (можно это считать игровой сессией)
Так же бот достиг предела в 100 серверов и пришлось его верифицировать. Процесс не быстрый, ответа на заявку ждал около 10 дней. Сейчас бот верифицирован и его может добавить любой желающий.
Верифицированный бот
MiddleAges#3985 'бот
Добавить на сервер
ОБО МНЕ
RPG Game Bot Dev: Fr0Le#3801
Site: https://frOledev.ru/
Support: https://discord.gg/bQs2bBG929 Invite Bot: https://frOledev.ru/invite
ИГРАЕТ В ИГРУ
malhelp,Игры,Разработка игр
Кому интересно, можете попробовать сыграть

Нужна помощь с кодингом

Пидоры и пидорессы, пилю свою игру на Unity и нужна небезвозмезная помощь с кодом.
Коротко: стянул у Brackeys диалоговую систему, чуть подпилил ее под себя, но что бы добавить пару фич моих навыков уже недостаточно. Видео и ссылку на гитхаб кину в комменты.
Развернуто: наверное это лучше уже лично рассказывать
Задача: понять что мне нужно, сориентировать по цене,пошаманить код\сказать что все хуйня и переписать код.
КУПОН
НА 1 помощь,gamedev,Игры,делаю сам,unity,пидоры помогите,реактор помоги
Допилил до какого-то минимально вменяемого момента. В плане, можно убивать монстряк, это считается и если по выходу с блока их будет ноль, то засчитается уже очищенный блок, что будет видно в меню. И добавлена немношк какая-то флора, с ней заметно прикольней стало. Но дальше пилить времени пока нету, пусть на этом этапе и останется до лучших времен. 
Скачать можно тут https://innercat.itch.io/samosbor-corridors
 

Анимация духа в лесу

Рассказывать про прогресс разработки за прошедший месяц долго и скучно.
Собственно дневник путешествия закончен. 
Добавлены ачивки для стим.
Сделано несколько загадок.
По сути осталось мелочи по анимации и 14 загадок \ интерактивных мест взаимодействия.
Ну и анимация насвистывающего призрака в лесу, чтобы показать что мы что-то делаем.

___
Ответ на вопрос: зачем это нужно? (Показать что мы не умерли от ковида)
- Показать что мы продолжаем работу и близимся к завершению.
HP: 80%,геймдев,Игры,разработка,unity,изучение
Не так давно захотелось мне немного окунуться в геймдев. В виде хобби. Пока изучал Unity, получилась небольшая игрушка, навеянная HighFleet. Подумал, почему бы не выложить на Реактор.
Собственно вот ссылка: https://michaelid13.itch.io/hi-fly
Изначально предполагалось что-то вообще простое, так как в планах у меня сделать некую пошаговую 2D RPG. Но процесс разработки затягивает круче многих игрушек. Всегда хочется добавить ещё фишек и идей. Сначала интерфейс ваяешь, потом звуки и спецэффекты, потом меню с настройками и выбором уровня сложности, дальше меню паузы, стрельбу очередями. И вдруг ловишь себя, что сидишь над этой игрой уже месяц. Но за этот месяц, конечно, многому научился. Идей было ещё много, от самонаводящихся ракет до наземных врагов, но решил всё-таки остановиться.
Визуальный ряд немного неровный, модели из разных вселенных, но что сумел найти в бесплатных ассетах Unity, то и вставил. И так потратил не мало времени на них.

Reaver - еще видео с геймплеем

Еще видос с геймплеем, теперь из второго лвла

Реальная виртуальность

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1028 постов - Разработка игр)