sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
248
Постов:
1028
Последний год пилю в свободное время игру про гарем монстродевок под рабочим названием Princess Hunter. Дело близится к демке, решил немножко рассказать и показать местным пидорам и пидорессам, что получается. Совета спросить ну или просто напутствия на хуй.
Концептуально это микс из "Тёмной Башни" Кинга и, внезапно, "Федота Стрельца" Филатова. Если коротко, затравка выглядит следующим образом: Стрелок, последний из рода легендарных воителей, был призван на службу Алым Королём. Дряхлый монарх приказывает привести принцесс из всех уголков Многомирья. Среди них он хочет найти ту, что будет достойной продолжить его род. Герой отправляется в странствия, не подозревая, что коварный сюзерен уже выбрал себе невесту…
Ладно, сюжет сюжетом, но как в это играть? Игра делится на три главных составляющих. Начнём с Исследования.
Каждая глава - это отдельный мир со своими особенностями, заданиями и местными жителями - дружелюбными и не очень. На скрине ниже - кусочек уровня первого мира, Дивнолесья, который предстоит посетить нашему герою. Уровень разделён на полянки с тропинками-переходами между ними. На полянках Стрелок может найти полезные предметы, интерактивные объекты, разговорчивых NPC и агрессивно настроенных чиби-мобов. Исследуя локации, игрок приближается к главной цели главы - заполучить в отряд местную принцессу.
Наткнувшись на враждебное существо, Стрелок вступает с ним в поединок. Бой сделан в виде пошагового карточного баттлера, вдохновленного Guild of Dungeoneering.
В качестве рефера я специально взял максимально простую (хоть и вариативную) систему, чтобы в неё было интересно играть не только таким задротам как я. Правила просты: первым ходит противник, который разыгрывает верхнюю карту своей колоды. Игрок выбирает одну из карт с руки, чтобы максимально эффективно ответить на атаку врага.

По классике декбилдинга, можно не только улучшать базовые карты, но и добавлять в колоду новые.

Кроме того, Стрелок будет находить Артефакты с особыми свойствами, влияющими на ход боя. Чем-то отдаленно напоминает медальоны из Hollow Knight. Менять артефакты он сможет только в лагере, поэтому стоит хорошенько подумать, какие взять на вылазку!
Кстати, про лагерь. Что может быть лучше, чем приятная беседа у костра после тяжёлого дня? Вдосталь наприключавшись в локациях, победив всех противников в сражениях, уставший Стрелок находит безопасное для ночлега место. Там он сможет не только набраться сил и подготовиться к новому дню, но ещё и получше узнать своих спутников.

Принцессы отличаются характерами и нравом, к каждой нужно подобрать свой “ключик”. Если повезёт, с ней можно будет подружиться… или даже зайти дальше!
Внешне выглядит как ВН, но по своей сути ближе к диалогам РПГ старой школы: вариативность, нелинейность, много выборов. Ну и дейтсим, конечно же! Романсить можно всё, что движется, а всё, что не движется - двигать и романсить. Но и поссориться со спутниками будет при желании несложно.
,геймдев,Игры,Инди игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Princess Hunter,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Для примера, это кусочек не самого большого диалога на привале в редакторе.
Как-то вот так, если не вдаваться в подробности. Работы проделано много, отрисована куча всего, написано ещё больше - и кода, и текста. Надеюсь, в течении лета будет, что показать людям, мы активно работаем над этим.
Чтобы псто не сочли за рекламный, ссылок в посте давать не буду. Просто захотелось рассказать о том, чему посвящаю все свободные ресурсы. Спасибо за внимание!

Сам себе демейк. Делаю игру с графикой как на PS1

Делаю в свободное время игру с графикой, как на PS1. Стараюсь максимально ухватить эту волшебную атмосферу гнутых полигонов.

Чтобы не терять мотивацию, пилю небольшие регулярные отчеты - дев-логи.
Вот последний на данный момент лог:


Надеюсь, кому-то будет интересно. Приятного просмотра :)
пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,gamedev,Игры,pixelart

Господа и просто пидоры, я долго берег свой купон, и вот наконец пришло время его использовать и попросить у вас помощи.Если вкратце - нахожусь в поисках художника, или не художника, студента или просто энтузиаста, который умеет в пиксель арт.Теперь подробнее и по порядку.
 Так сложилось, что я музыкант, играю на гитарах всякое дж-дж, в меру тяжелое, в меру мелодичное. Занимаюсь музыкой с далекого 2004 года, имею некий опыт в написании и исполнении всякого. Но музыкант я по ночам и свободное время, ибо днем приходится работать QA в этом вашем IT. Отсюда конфликт интересов, ибо творческих идей - миллион, а времени на их реализацию крайне мало.
 В данный момент развиваю свой музыкальный проект, где сам все сочиняю, исполняю и записываю. Даже сайт завел, свой, настоящий. Оплачиваю хостинг и стараюсь поддерживать в актуальном состоянии, хотя очень сложно делать все в одиночку, в идеальном мире этим бы должен заниматься отдельный специально обученный человек. Также отдельно стоит сказать, что для релиза каждой песни я заказываю арт работу и так получилось, что на этих обложках появляется один и тот же персонаж: кот-зомби с гитарой. Недолго думая, назвал его Слайд (Slide) и решил сделать его маскотом своего проекта. Картинки кота прикладываю.
 И вот однажды мне пришла идея написать небольшую браузерную игру-платформер (или файтинг?) для моего сайта. Смысл в том, что зайдя на сайт почитать новости, у посетителя будет интерес остаться поиграть в игру. Ну а сама игра позволит услышать мою музыку большему числу людей. 
Я потратил несколько вечеров, повтыкал в туториалы и собрал небольшую рабочую демку игры в стиле beat 'em up, типа классических Streets of Rage, TNMT и Battletoads. Убедился что это все реально и не так сложно, как представлялось. И понял, что теперь мне нужен человек, который сможет мне отрисовать спрайты персонажей и локации, потому что если еще и эту работу возьму на себя - в этом десятилетии мне проект точно не закончить. 

Собственно, снова пришли к тому, что я в поисках того, кто сможет мне помочь. На это дело даже готов выделить скромный бюджет, это можем обсудить отдельно.Я хожу на реактор с 2012 года, когда-то чаще, когда-то реже, пусть не самый заядлый реакторчанин, но вижу тут много талантливых ребят. И уверен, что смогу найти подходящего человека. 
Так что если ты умеешь в пиксель арт и заинтересовался проектом - пиши, если же не умеешь, но хочешь научиться - все равно пиши, будем учиться вместе. 
Спасибо за внимание, пидоры, жду и буду благодарен за любой адекватный совет по теме. 
Лучше всего писать сразу в телегув инстуНу или на почту, например
музыку можно заценить тут

Прошу помочь

У меня нету кнопки смены слоя в инспекторе(
0
X
©	Q* Layers ▼ Layout ▼
O Inspector	3 :
^ Player
Tag Player	▼

Sprites-Default (Material) Shader Sprites/Default
© :
Edit...,unity,gamedev,Игры
превьюшка нового врага в игре, османская музыка для драматического эффекта

Я сделаль

Привет всем! В недавних постах-раздачах жаловался на нехватку времени и возможный анонс - что ж, походу время пришло. Захотел я как-то попробовать себя в игроделии и решил начать с простого - несложной игрушки под андроид... Как обычно, задачка на пару дней переросла в недели, а затем и в месяцы. Но делать её было в принципе весло, надеюсь играть в неё - тоже. Что ж, всем удачной игры и весёлого времяпровождения!

Вышла демка!

Привет реактор! Демка нашей игры REAVER уже была в публичном доступе где-то месяц, но только сейчас довели до приличного состояния чтобы показать здесь. Игрушка эта - смесь quake/ultrakill/overwatch. Милости прошу жаловать. 
 В этой версии игрок начинает со всеми открытыми пушками, прогрессию не успели в первой версии завести - но в демке так и прижилось. Контента в игре на час-полтора
Качать демку со стима: https://store.steampowered.com/app/1890950/REAVER/
Если кому-то понравилось очень сильно и хочется приобщиться к коммюнике или написать мне в личку в дискорде - вот сервер: https://discord.gg/SY95uYwj
Если кому-то понравился саундтрек - скину весь музон если напишите в личку(лучше в дискорде)!
Спасибо iNji за поддержку еще со времени первого поста игры на  реакторе ^_^
 Что здесь есть - крутые пушки с кучей комбинаций, крутой мувмент и крутой саундтрек 
 Занятная фича: некоторые элементы мира реагируют на музыку (которую можно переключать с LeftAlt + стрелки влево/вправо)
 -Можно загружать свою музыку (в консоли написать - "custom_music XXX" где XXX - абсолютный путь к файлу .mp3/.wav . Например "custom_music C:\Users\Kek\Downloads\bfg_division.wav"
 -Можно менять скорость музыки LeftAlt + стрелки вверх/вниз или в консоли написать "music_pitch X" где X - множитель скорости 
-Мемный режим игры где реагируют на муз.дорожку оружия и враги:
Скриншоты:


Гифка:

Игра Lightseekers для благотворительного геймджема

Здравствуйте, товарищи! 
Лёгкая предистория: После начала всем известных событий, остался почти без работы, и, чтоб с ума не сойти, пытался быть полезным, волонтёрил по месту (вещи относил свои нуждающимся, мешки песокм наполнял и еще по мелочи). Потом, когда более-менее стабилизировалось, количество дел полезных упало, пытался в тро пойти (всё забито было, не звонят, после следующего джема ещё попытку сделаю). В итоге подписался на благотворительный геймджем (если кто не в курсе - это конкурс созданияигры за определённый срок). Организаторы собирают деньги для помощи людям моей родины, все ссылки приведу ниже. Тематика конкурса была выбрана "вместе - сильнее".
Ну и, собственно, результат.
Игра 'Lightseekers', жанр - dungeoncrawler, puzzle. По сути, это те же Lost Vikings , только под другим углом). Графику рисовал сам, програмил сам, музыка была куплена в бандле (ссыль на композитора приведу ниже). Местами довольно сложная, но короткая.
кто хочет ознакомиться - прошу:
страничка этого конкурса: https://itch.io/jam/develop-to-help-ukraine
ну и, непосредственно, их сбор средств: https://www.gofundme.com/f/develop-to-help-ukraine
композитор: https://chrislsound.itch.io
У кого норм с английским, могут там прочесть что да как. В заключение могу сказать, хочется чтобы подобные мероприятия стали доброй традицией.
Всем добра, мира и любви! 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1028 постов - Разработка игр)