sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
248
Постов:
1028
,Princess Hunter,Игры,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Первым спутником Стрелка станет не монстродевочка и даже не принцесса, но от этого не менее интересная девушка-кузнец Марси. Её тоже связывают с Алым Королём долговые обязательства, но в отличии от нашего героя она не вассал, а рабыня повелителя Многомирья. Он приказал ей сопровождать Стрелка в его странствиях и помогать по мере сил.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Чиби-Марси
Марси - сильная личность, которая не сломалась под гнётом узурпатора. Правда, жизнь у неё была не из простых, поэтому она не стремится идти навстречу новым знакомствам и открывать душу первому встречному. Её доверие Стрелку ещё предстоит завоевать.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Но в любом случае она не может ослушаться приказа Короля, поэтому всегда поможет Стрелку починить или даже улучшить его оружие и боевые карты. В кузнечном деле ей нет равных среди простых смертных, ведь искусство работы с металлом она постигала в недрах Тёмной Цитадели!
,Princess Hunter,Игры,геймдев,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
За Марси всюду следует волшебный горн. Нет, вы не ошиблись - буквально, следует, да! Этот очаг на ножках неразрывно связан с хозяйкой и идёт за ней по пятам. Впрочем, хозяйка сама очень привязана к магическому инструменту. 
В конце, как всегда, скетчи ранних вариантов и эксперименты!
Бонусный вопрос - кто догадается, почему героиня получила такое имя?
PS: Steam внезапно одобрил нам страницу с первого раза, но я пока её не покажу, так как к такому нас жизнь не готовила и её ещё нужно дооформить нормально :) Хотим успеть подать заявку на следующий фестиваль демок.

Нейросети : Провал тоже результат

Делюсь своей болью о том, как я изучал нейросети и не очень преуспел.



Приятного просмотра :)

Очень короткая история несбывшейся игры

Была у нас с другом-программистом давняя мечта сделать игру, но малый опыт в соответствующих стезях сильно уменьшал мотивацию. И вот, год назад одна знакомая (ныне - очень близкий человек), работавшая в мире мобильных казуалок и гипеказуалок 2D/3D-художником-аниматором, предложила внести свой вклад в развитие одной из наших идей и довести ее до полноценной игры, с условием, что она презентует отрывок из игры в качестве своего диплома в вузе.
Разумеется, это было предложение, от которого невозможно отказаться. Решено было сделать экшн про лиса-лучника в средневековом замке (за основу был взят замок Эльц). Знакомая взялась за персонажа, я - за окружение, друг - за код.
Полгода работа вполне себе шла, даже в дедлайны укладывались, пускай и с постоянным уменьшением аппетитов. Но почти в последний момент друг по неизвестной причине слился, не запушив финальный код. Событие было ожидаемое, но все равно очень неприятное. В итоге, знакомой пришлось брать своего персонажа и мое окружение и пытаться пристроить их в пресет игры на Юнити, с которым она была знакома лучше, чем с Годотом, на котором изначально все планировалось.
На выходе имеем что-то вот такое:
Если проходиться по проделанной мною работе, то на мне была модель замка, деревьев и части мелочевки, а также хендпэйнт-текстуры к ним. Еще часть мелочевки (вроде мишеней) пришлось взять из открытого доступа, так как времени оставалась неделя, а мне ВНЕЗАПНО приходилось параллельно плотно помогать еще одной знакомой с покрасом мультика для другого диплома. Ну и небо с землей были всё из того же пресета.
Доволен ли я тем, что по итогу вышло? Сложно сказать. С одной стороны, в моем представлении объект такой стилистики и детализации должен делаться намного качественнее и быстрее. Некоторые области замка пришлось оставить "голыми", так как они не показывались в презентации, но эта незавершенность сильно на меня давила. С другой - с этой модели началось мое знакомство с моделированием и рисованием текстур, и закаляться набиванием шишек тоже надо. И, наверное, я впервые в жизни уложился в дедлайн и никого не подвел. Думаю, это чего-то стоит.

Анимации главного героя, Стрелка

Наконец-то я научился вставлять на Реактор большие гифки! В посте о Стрелке и его оружии я давал реддит-ссылку на эти анимации, но у меня, наконец, получилось оптимизировать гифку под Джой, решил залить отдельно.
Дивнолесье - дом для множества народов. Но кроме растительных форм жизни (Энтов и Дриад) там обитает племя Охотниц - скрытных лис-амазонок. Сегодня я немного расскажу про них.
4 ^-4*-*,Princess Hunter,геймдев,Игры,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Их предводительница - суровая лисучка Ингеборга - обладает скверным характером и очень не любит чужаков. Её племя охраняет волшебный лес от особо любопытных иноземцев. Первая среди равных, она в ответе за свою стаю и остальных охотниц, которых зовёт сёстрами.
Да, вы не ошиблись - самцов лисооборотней нет. Для продолжения рода они время от времени совершают набеги на человеческие населения. Впрочем, ещё никто из мужчин на это не жаловался.
Охотницы не отличаются физической силой, но хитры, скрытны и любят нападать из засад. Поэтому в качестве оружия предпочитают луки, реже пуская в ход когти и клыки. Если расклад становится совсем не в их пользу, они, пользуясь дымовой завесой, превращаются в лис и покидают поле боя.
,Princess Hunter,геймдев,Игры,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Рядовые Охотницы поменьше и не могут похвастаться такой пышной шевелюрой, как их старшая. Вольным воительницам, живущим в гармонии с природой, чужд человеческий стыд, поэтому они не носят одежду. Исключение составляют лишь кожаные ремни для крепления оружия и колчанов (Вокруг бёдер Ингеборги, к слову, обмотан хлыст), а также волшебные плащи, которые они используют для маскировки на местности.
Ну и по традиции покажу ранние скетчи.
А вот такие были варианты раскраски самой Ингеборги.
Хотел спросить - показывать ли скетчи, варианты, поиски? Или это не интересно и достаточно только +- финального рендера? Ну и спасибо за комменты, отзывы, мнения - это мотивирует продолжать :)
Про энтов мы уже говорили, поэтому пришло время показать местных Дриад. Эти создания привлекают путников своими сиськами беззащитным видом, а затем показывают истинную натуру!
Дриада - один из мобов, которые придумались и оформились быстро. С ними Стрелку, про которого я рассказывал постом ранее, предстоит очень часто сталкиваться в первой локации. Стоит отметить, что если успеть победить Дриаду до того, как она успеет "перекинуться", лут будет другим.
Бонусом - анимация гипносисек!
,Princess Hunter,геймдев,Игры,gif,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт
Продолжаю рассказывать про игру. Сегодня поговорим о главном герое!
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Кто же этот загадочный мандалорец воитель?
Протагонист - последний из рода Стрелков, великих воителей, некогда известных и уважаемых героев. Как я уже и говорил, образ был вдохновлён Тёмной Башней, хотя в нашем варианте он больше рыцарь, чем ковбой. Но на этом сходство с кинговским Роландом заканчивается.Дело в том, что войну с Алым Королём - главным супостатом местной вселенной, Многомирья - его далёкий предок... проиграл. Но что ещё более удивительно, вместо того, чтобы самоотверженно погибнуть в схватке, пра-пра-пра...Стрелок сдался на милость победителя и заключил с захватчиком Договор. По этому Договору Стрелок и все его потомки до последнего колена обязуются беспрекословно служить Алому Королю, а тот, в свою очередь, обеспечивает ему и его близким неприкосновенность со своей стороны.
Предателя назначили воеводой войска - и под его начальством Алая Орда захватила бесчисленное количество миров, ставших частью Багровой Империи. Как вы понимаете, очков популярности ему это не добавило. После этого Стрелки были гончими псами Цитадели вплоть до её угасания (об этом я лучше расскажу отдельно), а после стали бомжами вольнонаёмными искателями приключений.Тут стоит сказать, что благородство и идеалы не выветрились моментально из потомков предателя.
Несмотря на то, что их вынудили служить злу, большинство Стрелков так и не смогла с этим смириться. Однако верность клятве (и очень сильное заклятие, скрепленное кровью) не давало им выбора. Поэтому в конечном счёте они стали Изгоями, скитающимися по мирам. Свой родной мир, Галлею, битву за который они проиграли, Стрелки найти так и не смогли.
Ладно, это всё предания глубины далёкой, а что конкретно про нашего Стрелка?Как я уже говорил, кроме него других Стрелков не осталось. Он довольно юн и не избалован отцовским вниманием - закончив обучение сына, тот оставил ему Имя, шлем, револьверы, сапоги - и был таков. Все эти легенды про какой-то там Договор были для него детскими сказками... пока Алый Король (которого большинство обитателей Многомирья вообще считала давно умершим) внезапно не призвал его на службу. Матерясь на древнегаллейском, Стрелок отправляется к своему незваному сюзерену.
Сюзерен же последние столетия безвылазно сидит в своей Тёмной Цитадели - он постарел настолько, что физически не может её покинуть. Буквально превратившийся в полуживой, истлевший труп на троне, Алый Король, тем не менее, более чем оптимистично оценивает свой, кхм, потенциал, и приказывает молодому Стрелку обойти несколько миров его бывшей Империи и привести к нему местных принцесс. Старик хочет выбрать из них невесту, что способна выносить ему наследника, которому он, наконец, передаст весь свой POWER.
У Стрелка очень большие сомнения на тему способности обтянутого кожей скелета хоть к чему-то, кроме разложения, но его мнения никто не спрашивает. Нет времени объяснять, теперь ты сваха! Чтобы сделать Стрелка своим гонцом, Король даёт ему проклятую печать и кусок своей кровавой мантии (которую он использует вместо плаща). Однако наивно надеяться, что этого достаточно, чтобы принцессы добровольно отправились за ним в Цитадель!
Вот так наш непутёвый герой начинает свой путь. Помимо задания Короля, ему предстоит разобраться в себе, найти ответы на сложные вопросы, такие как "должны ли дети платить за грехи отцов", "Что важнее - сила или правда?", а также "Является ли нарушением Договора близкий контакт с принцессочками, если они ещё не добрались до Цитадели?"
Сорри ссылку на реддит, я честно пытался залить гифку на реактор, но она оказалась жирновата
Бонус№2 ранние концепт-арты с небольшими комментариями.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Образ главного героя в закрытом шлеме с прорезью-перекрестьем, гансвордами и плащом родился у меня практически сразу, но конечный вариант мы искали прямо долго.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Очень долгое время мы пытались совместить шлем и шляпу, но мне так и не понравился ни один вариант, в итоге в этом вопросе я решил пойти на компромисс. Шляпа осталась в моём сердце.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
В конечном счёте мы пришли к варианту слева. Но это - уже явно взрослый, тёртый жизнью Стрелок. Поэтому мы сохранили образ для отца ГГ, а нашего Стрелка сделали субтильней и не такого широкого в плечах. Ниже - скетчи дружественного проекту художника, который набросал своё видение Стрелков.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Мне понравилась его трактовка (хотя она, конечно, ещё ближе к Мандалорцу), поэтому я решил не отказываться от неё целиком - так вполне могли выглядеть Стрелки далёкой древности, возможно даже до предательства.
,Princess Hunter,Игры,геймдев,art,арт,оружие,Револьвер
Спасибо всем, кто осилил пост. Буду рад комментариям, фидбеку и вопросам (если они не будут затрагивать спойлеры - с радостью отвечу).
It ¡s Wednesday
mY dudes,Princess Hunter,Игры,геймдев,It is Wednesday My Dudes,it's wednesday my dudes, its wednesday my dudes, It is Wednesday My Dudes, it's wednesday my dudes,жаба
Среда - отличный повод для скетча рогатой жабки к нашей игре. Не одних же монстродевок вам показывать! Нет, заромансить её нельзя. Хотя...
Мой прошлый пост, в котором я рассказал про мою игру с монстродевочками нашёл отклик у реакторчан. Поэтому я и дальше буду под тэгом Princess Hunter, с вашего позволения, немножко постить про разработку, показывать и рассказывать всякое. 
Сегодня не буду вдаваться во флуд, а покажу вам чиби-Энтика :)
А вот так он выглядит в бою.
,Princess Hunter,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игры,геймдев,Игровая эротика,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Есть множество подходов к разработке арта, но у нас с художницей лучше всего получается итерационный. Если у персонажа ещё нет какого-то чёткого концепта, я описываю художнице основные моменты, подбираю референсы и даю карт-бланш на скетчинг. Она набрасывает разные варианты.
На основе этого я начинаю фантазировать уже более предметно. Мне понравилась идея добавить к образу девушку. Хотелось одновременно совместить грузность и неповоротливость, которые ассоциируются с Энтом (так как более юркая дриада у нас - отдельный моб), но при этом сохранить женственность и привлекательность. К тому же мне понравился последний скетч пня-паучка: вот как наш Энт будет перемещаться по лесу!
Я (как мог) накидал совмещенный вариант того, как я вижу этого моба. Параллельно рисованию образ обрастал историей, лором, из которого впоследствии выросла целая квестовая линейка.
Ну а дальше художница отрисовала его так, что не стыдно людям показать, а аниматор вдохнул в Энта жизнь. Они обзавелись своей историей, мотивацией и лидером, Древоматерью. Но эту сочную милфу я покажу как-нибудь в другой раз.
Из хороших новостей - с лёгкой руки Вождя я получил модерство над разделом! Правда, пока всё ещё не могу его отредактировать, видимо, надо подождать. Но если интересно, подписываться можно уже сейчас :)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1028 постов - Разработка игр)