sfw
nsfw

Результаты поиска потегунаписал сам

Дополнительные фильтры
Теги:
написал самновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 300
Сортировка:

Решил написать небольшой рассказ-предысторию. Сильно не ругайтесь

Я слышал крики. Они доносились повсюду вокруг меня. Вся атмосфера этого места была пропитана невыносимыми страданиями тысяч душ который или погибли или обезумели находясь в трюме Черного Корабля. Черный корабль-страшный кошмар для любого псайкера. Да впрочем и для любого человека попавшего на его борт. Напротив меня в камере сидел сущий псих который пугал меня своим видом. Он постоянно бормотал нелепицу и грыз решетку которая при косании порождала у меня невыносимую боль. И он звал меня по имени...
-Эван! Эван! ЭВАН!..
Я резко проснулся и увидел перед собой миловидное личико официантки стоявшей рядом.
-Сэр с вами все впорядке? Вам плохо? - Спросила она с озабоченным взглядом.
-Нет со мной все впорядке. Извините за беспокойство. Я просто жду тут одного человека, вот и уснул слегка, - я улыбнулся чтобы она не так волновалась.
-Вы здесь сидите 3 часа. Может что-нибудь принести поесть?
-Да спасибо. Рекаф и что нибудь легкое - как только я это сказал, то сразу же ощутил приступ тошноты после жутких воспоминаний произошедших со мной в детстве.
-Сейчас принесу ваш заказ, - официантка улыбнулась и, пробежавшись взглядом по левой части моего лица, удалилась в сторону кухни. Я же непроизвольно провел пальцем по своему шраму над левым глазом. Именно из-за этой раны я нахожусь здесь в Императором забытом мире под названием Джайно. Ах да совсем забыл. Моё имя Эван Корвин. Я бывший аколит инквизиции и псайкер пирокинетик. Рост 175 сантиметров, волосы светлые и коротко стриженые. Последние 7 лет я скрываюсь от бывших "коллег" из ордосов. Меня обвиняют в убийстве своего наставника Инквизитора Ордо Ксенос Александра Де Кастилья. Мой наставник слишком сильно выделялся на фоне других коллег и это привело к покушению. Если бы мы выжили, то началось расследование способное определить виновника. но к сожалению мой наставник погиб. А вот я выжил. И как единственный выживший был обвинен в преступлении. С тех самых пор я вынужден скрываться.
-Ваш заказ, - я поднял голову и снова на меня смотрела эта официантка. Прочтя её поверхностные мыслии я понял, что она хотела бы сходить куда-нибудь после работы, но это не входило в мои планы.
-Большое спасибо, - я расплатился за еду и дал девушке чаевых. В этот момент в забегаловку начали заходить местные трудяги. Попивая крепкий рекаф я наблюдал за ними. Вот 2 грузчика сели за столик и заказали себе плотный обед. Чуть правее собралась подвыпившая компания. И тут моё внимание привлек мужчина только что вошедший в заведение. Его манера держаться выдавала жителя верхушки города. Даже не смотря на "прикид" который должен был помочь ему раствориться среди рабочих, он выделялся. Заметив меня он подошел:
-Это вы должны были встретиться сегодня по поводу работы? -спросил он. Его манера речи сразу же выдала его с головой. Я же просто кивнул в ответ не отрываясь от еды.
-Очень хорошо, - мужчина улыбнулся и достал лхо-палочку. -У вас не найдется огонька? - по привычке я достал свою зажигалку в которой было пусто как в желудке тиранида и создал огонек пси-силой. И тут случилось странное. Человек которого я посчитал непроходимым идиотом понял что я сделал и улыбнулся. -А вы полны сюрпризов!
-Что вам от меня нужно? - я приготовился к худшему, так как знал что инквизиция найдет меня рано или поздно.
-Покой нам только снится? От вас требуется только одно. Выполнить заказ.
-Что именно?
-Ничего сложного. Вы должны сопроводить один груз в систему Меланкол. Разумеется вы не должны лично контролировать доставку. Просто ради подстраховки надо проследить за доставкой. А дальше вы можете идти куда вам заблагорассудится.
-Оплата.., -Часть сейчас и часть по прибытию груза в целости и сохранности. Ну так что? Договорились? -он протянул руку для закрепления сделки
-Идет, -глубоко вздохнув я дождался пока заказчик выйдет из забегаловки и отправился собирать снаряжение.

P.S. Продолжать или нет?
Альфа-аколиты Императора.

1 глава.
часть 1
"Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались".

Бар "Тихая гавань" сегодня едва ли соответствовал своему названию. Вообще, зайди туда сейчас какой-нибудь инквизитор, независимо от того радикал он или пуританин, у него скорее всего случился бы сердечный приступ. Хотя нет, сначала бы он очень удивился, спросил бы, что здесь происходит, и, лишь получив ответ, упал бы. А потом его увезли бы в дурку. Или в морг. Или и туда, и туда одновременно.
Что же там такое происходило? Недавно созданный отряд Альфа-аколитов отмечал своё, так сказать, появление. За большим круглым столом сидели члены этого элитного подразделения: три человека, один из которых был в доспехах серого рыцаря, эльдар, тау, некрон, орк, облитератор и хормагаунт ( который больше лежал, чем сидел). 
- За нас, аколиты! -, Кроуз поднял кружку с амасеком над головой.
- За нас! -, вторили ему аколиты. После чего все дружно отпили амасека. Ну, кроме Хорма, которому его порцию принесли на блюдечке, а посему ему приходилось лакать напиток. Хорм хотел было возмутиться, сказать, чтобы ему принесли кружку, вот только он быстро осознал, что это бесполезно. Никто из его новых друзей не знал тиранидского, так что для них слова его были просто набором звуков, над которыми они умилялись. "Ну, и хрен с вами, придурки",- смирился Хорм и стал лакать амасек, чем вызвал новую волну умиления.
- Прикольный у нас питомец. У меня никогда такого не было -, проговорил тау, пожирая жареные ребрышки грокса.
-Ита точно - ,вторил ему Назлуг, - Слушай, Каэль. Вот смотры, ты эльдар...
-Не надо называть меня так -, в голосе ксенобиолога явно мелькали нотки раздражения.
- Но усе равно, братан. Как ты так спакойно пьешь. Ведь, судя по тваим рассказам, ты явно сибя не здерживаешь в плане удовольствий. Как ты справлаешся с влыянием этой херни ыз варпа, которая есчо дымонеток плодит.
Ответить эльдару не дали. Посреди зала вдруг раскрылся портал в варп, и из него, с чудовищным хохотом, вышла демонетка.
-Ахахахаха, Глупый эльдар. Ты был слишком...- тут демонетка увидела свою "цель". Она тут же заткнулась. Каэль медленно повернул свою голову к ней. По лицу слаанешитки скатилась капля пота.
- Э... слушай... Я тут случайно вообще оказалась и совсем не при делах, так что, пожалуйста, не надо мне сно...
Договорить ей не дал снаряд из болт-пистолета, который прилетел ей в прямо промеж глаз. Голова демонетки взорвалась и она тихо исчезла из материальной вселенной.
-Болтером справляюсь -, запоздало ответил Каэль на вопрос орка.
-Да, ты, как я погляжу, быстрый, дэрзкый, аки пуля рэзкый -, Назлуг, да и все остальные, посмотрели на эльдара с уважением.
-Возможно -, Каэль пригубил бокал с вином. Ему явно льстили эти слова. 
- Эй, Ранагр. У меня тут кусок мяса не прожарился. Можешь помочь? -, сказал Вальбранд.
-Конечно-, обль взял из рук рыцаря тарелку,- Тебе на мельте или на огнемёте?
-Давай на мельте.
-Хорошо.
Мгновение спустя Ранагр уже подавал Вальбранду идеально прожаренный кусок мяса.
-Благодарю -, рыцарь повертел в в руках тарелку, - Блин, как у тебя так мельтой-то получается?
-Могём, умеем, практикуем -, гордо сказал облитератор,- Слушай, а что ты так о своем прошлом-то. Может там было что-то эпичное. Может у тебя семья есть.
-Пха, у виндикара - семья! Ну ты братан сказанул! 
-Ну а вдруг-, Орес'ка вступил в разговор, усиленно жестикулируя,- представляешь, сидит где-нибудь женушка твоя и плачет :" Где же, где же мой герой?!"
Со всех сторон раздался смех.
- Да, да ребята, обязательно. Она -  гвардеец, а встретился я с ней на поле боя, и у нас расцвела любовь. И вокруг нас еще демоны бегали с белыми голубями.
-Да ты успокойся. Мы просто шутим-, сказал  Ранагр, когда все притихли.
-А вот я помню однажды проект хотел пропихнуть -, Хавард сидел, подперев голову рукой.
-Что за проект?-, дружно спросили аколиты.
- Дроп-блэйд -,мечтательно сказал хакер, - бейнблэйд с четырьмя дроп-подами. Он должен  был десантироваться с орбиты и вселять ужас в сердца еретиков. И не просто десантироваться, а летать по полю боя. Я даже хотел добавить ему варп двигатель. Но ишаки с Марса не дали зеленого света. Но, когда-нибудь я докажу им всем -, Хавард погразил кулаком невидимому врагу.
-Слушай -, Кроуз явно был заинтерисован,- а ты сумеешь нам такую штуку замутить.
- Ресурсы нужны -,вздохнул хакер, - Будут ресурсы - дроп-блэйд.
- У тибя явно гены мека -, сказал Назлуг.
- Благодарю.
Вдруг Крелл достал свою гитару и начал играть.
-Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались.
- Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались -, подпевали аколиты.
Кроуз был доволен. Новая команда нравилась ему всё больше и больше. Но ему казалось, что он что-то упустил. Что-то важное. Но что? И тут его осенило. Корабль. Нужно найти корабль.




Альфа-аколиты Императора.

Пролог.
Встречайте аколитов.
Наша история начинается на ничем не примечательной планете. Название её - Унумия. Если говорить языком имперских бюрократов, то наша планета - стандартный мир-улей, и в этом с ними явно можно согласиться. Стремящиеся к небу шпили, действительно больше напоминают ульи каких-то насекомых, нежели созданные людьми строения. А люди, копошащиеся в них, лишь усиливают этот образ. Все снуют туда-сюда, спешат куда-то, у всех дела, дела, дела... планета никогда не спит. И ,посреди всего этого беспорядка, сидит наш герой.Хотя, нет, вру. Он сидит в тихом конференц-зале, арендованом им, и жует бутерброд.
Вам, наверно, интересно, как же он выглядит, да и в принципе - кто же он. Давайте я вам расскажу. Этот человек - голубоглазый брюнет. Он немного выше среднего роста. Одет в рубашку и джинсы. И он - инквизитор. Ну, точнее хочет им быть. А сейчас наш герой - обычный аколит. Зовут его Кроуз, а фамилия - Эвар.
Что же делает он в этом месте? Все очень просто. У инквизитора Ренсора, непосредственного начальника Кроуза,  случился недобор. Это на самом деле не шибко удивительно, ибо Ренсор имеет репутацию инквизитора-неудачника. Практически все его "секретные" операции проваливались. По всему сектору рассказывают историю " о том как Ренсор психокость укрощал". Около двух лет инквизитор изучал этот материал. Его исследования показали, что для того, чтобы из психокости сделать что-либо, надо вежливо попросить саму психокость. И вот, выходит он на сцену перед другими инквизиторами, кладет перед собой психокость и говорит:" Братья, я нашел способ управлять ксенотехнологией. Смотрите же, - смотрит на психокость и продолжает - О, великая психокость, я, твой верный слуга, прошу тебя собраться в серпент!" Эффект нулевой. Ренсор, с дрожью в голосе, говорит: "Ну, пожалуйста, ну будь человеком - соберись, если не в серпент, то, хотя бы, в джетбайк". Его кривляния продолжаются еще пять минут, а затем его выводят из зала. 
Так почему же его исследования давали положительный результат? Все достаточно прозаично. Демонхост нашего инквизитора, на протяжении двух лет, используя свои способности, подтасовывал результаты экспериментов Ренсора, для того, чтобы опозорить своего пленителя. 
Но я отвлекся. Так вот, у инквизитора недобор и он приказывает Кроузу срочно найти команду, которую Кроуз же и поведет. Причем найти срочно. Когда  аколиту поступил этот приказ, он запрыгал от счастья. Ведь он будет главой целого отряда элитных воинов человечества. И эта должность приближает его к главной цели - стать инквизитором.
Но вскоре Кроуз понял, что все не так-то просто. Никто не хотел идти аколитом к Ренсору. Но наш герой - парень не промах и, недолго думая, дал объявление в СМИ, следующего содержания:
"Инквизитор Ренсор срочно нуждается в аколитах.
Опыт работы не требуется.
Всем заинтерисованным подходить в конференц-зал бара "Тихая гавань" в воскресенье с 9 часов".
И вот, мы вновь возвращаемся в наш зал. Кроуз все также сидел за столом. Бутерброд предательски кончался.
-Варп возьми, где все? Уже 9.15, - сказал Кроуз, глядя на часы.
Его это немного напрягало. Аколит боялся, что никто не прийдёт. Но, к счастью, все эти мысли  мгновенно рассеялись, стоило раздаться стуку в дверь. Кроуз вскочил со стула и, вытирая руки о свои джинсы, пулей подлетел к двери и распахнул её.
-Здравствуйте, - выпалил Кроуз.
-Приветствую. Моё именя - Каэль. Здесь ведут набор в аколиты? - ответила ему фигура в черном плаще, снимая шляпу.
-Да, да вы пришли по адресу. Я очень рад ва...- и тут до Кроуза дошло. Дошло то, что перед ним стоит не человек. Длинные уши, вытянутые черты лица явно намекали на то, что его гость - эльдар. Аколит застыл на месте от удивления.
-Могу я присесть, - спросил Каэль.
-Что...а... да... конечно... присаживайтесь
Эта выходка эльдара совсем выбила Кроуза из колеи. Эльдар спросил разрешения. Они обычно слишком горды для этого. Из раздумий аколита  вывел звук шагов. Кроуз повернулся как раз в тот момент, когда фигура появилась в дверном проёме. Наш герой вновь оцепенел, ибо перед ним стоял тау, из-за спины которого торчал меч. Меч. Тау. Тау. Меч.
Из оцепенения Кроуза вывел голос гостя
-Здравствуйте. Моё имя Орес'ка. Я пришел вступить в инквизицию
- Эмм... ну, хорошо... проходите и присаживайтесь -
Тау сел за стол и начал разговор с Каэлем, оставив Кроуза, наидене со своими мыслями. Но долго подумать аколиту не дали. С нижнего этажа вдруг раздалась музыка и кто-то запел песню.
"I've become so numb..."
Было понятно, что кто бы её не пел, он явно поднимался наверх. На этот раз Кроуз настроился, а посему практически не удивился, когда в комнату зашел некрон, с чем-то напоминающим гитару с энергетическими струнами.
-Здравствуйте, сударь. Я пришел по объявлению
-Ага, проходите. Как ваше имя?
-Крелл
-Хорошо
Некрон прошел дальше, а аколит остался у дверей - ждать еще гостей. Гость ждать себя не заставил. И на этот раз Кроуз вновь удивился, ибо в комнату вошел серый рыцарь. Вполне себе нормальный. Как и аколит, рыцарь был брюнетом, а через все его лицо шел шрам.
- Вальбранд, к вашим услугам 
- Рад вас видеть. Проходите и подождите немного.-
Рыцарь кивнул и сел за стол.
Следующий гость пришел через две минуты. Кроуз только успел присесть, как в комнату с диким криком ворвался орк.
-Вы защем так спратались, йа вас еле нашел!
-Вы тоже по объявлению- спокойно спросил Кроуз
-Агась. Мыня Назлугом кличут
-Отлично, присаживайтесь
"Эльдар, тау, некрон, серый рыцарь, орк. Кто дальше - ДП?!" - подумал аколит, заглядывая за дверь -" Ну, я был близок".
-Вы проходите, проходите - сказал Кроуз, пропуская облитератора в зал, - вы ведь тоже в аколиты записываться пришли? 
- Именно так. Моё имя Ранагр
- Эй, братышка обль. Замути-ка мне мельту. Мне тут надо сплавить кое-что - крикнул Назлуг, держа в руках вертолёт из карандашей.
- Не вопрос. Ранагр быстрой походкой отправился к орку.
-Эгей, здесь в аколиты записывают?
Развернувшись, Кроуз увидел человека, стоящего в проёме. Этот человек был ниже Кроуза, носил очки, а в руках держал небольшой когитатор. Одет был небрежно.
- Хакер
-Да, сэр. Моё имя Хавард
-Заходи
Кроуз вернулся на своё место. Подождав еще около пяти минут и, дав кандидатам наговориться, аколит начал:
-Дорогие друзья...
Как вдруг в открытую дверь вошел хормагаунт. Он спокойно подошёл к ближайшему свободному месту, лёг на него и стал выжидающе смотреть на Кроуза.
-Эмм... ладно... теперь, когда все в сборе... я пожалуй начну. Итак, моё имя Кроуз. Я - глава нашего будущего отряда. Я уверен, что на мой призыв откликнулись самые верные защитники Империума и человечества. 
Кандидаты дружно закивали головами.
- В своём объявлении я указал, что опыт не требуется. Это действительно так. Но все же, команда у нас собралась разношерстая, а посему я хотел бы узнать, что помимо желания защитить человечество движет вами. Или, что вас вообще заставило избрать путь защитника
-Можно я буду первым, - со стула встал Каэль - Я -ксенобиолог. И я не могу спокойно смотреть на то, как ксеносы вероломно уничтожают невинных людей. Я хочу спасать людей, в особенности от этих гордых и высокомерных тварей - эльдар. Эти лицемерные сволочи вообще считают себя высшей расой. Они меня просто бесят. Поэтому я и пошел в аколиты
Кандидаты удивленно переглянулись.
-Ладно... спасибо, Каэль... Кто следующий?
-Я -, Крелл вскочил с места, - со мной все очень просто. Я люблю приключения и люблю писать песни. Потому-то я и пошел в аколиты, ибо я думаю, мы без приключений не обойдёмся.
-Ты пришел по адресу.
-Кхм-кхм -, рыцарь привстал,- я не думаю, что мне нужна прям очень сильная мотивация, я же все-таки серый рыцарь, в прошлом виндикар...
-Что, простите -, сказал Кроуз,- это как?
-Очень просто. Выполнял я какое-то задание. Долбануло меня по башке. Амнезия. Меня подобрали серые рыцари. Месяца три я у них провалялся. И когда пошел в храм, там мне сказали, что меня знать не знают. Наверно, там подумали, что я умер, да и стёрли всю информация. Серые рыцари тогда сказали, что, типа, зачем тебе куда-то идти, оставайся у нас. Дали мне броник, научили драться. В общем я не жалуюсь. Тем более виндикаров обычно не видят, так что едва ли мое прошлое каким-либо образом коснется меня в настоящем. Да и вообще, не думаю, что там было что-то интересное.
-Я, я, можно теперь я -, Орес'ка встал из-за стола,-  я всегда мечтал стать крутым хтхашником. Но все говорят, что мы не можем в хтх. Тогда я вспомнил, что космоволкам тоже говорили, что на Фенрисе нет волков, а они взяли и нашли их. И тогда я решил, что буду идти к своей мечте, несмотря ни на что. И когда-нибудь я стану таким же крутым хтх, как те же космоволки. И свет Императора будет направлять меня.
-Йа прышел в ынквизицию потому, что я считаю Ымператора сверхмегакрутым чуваком и хочу во имя него стукать еретиков -, сказал Назлуг, делая винт из карандаша.
-Я всегда мечтал найти легендарную игровую приставку Темной эры технологий -, сказал Хавард.
-Ну, а я иду такой по варпу. Там слаанешиты обдолбаные, там кхорниты психи, там нурглиты вонючие, там тзинтчиты шибанутые. Смотрю я на все это, потом на такого пафосного Императора. Потом снова на это, а потом на Императора. Думаю:"Нахрен мне этот хаос нужен. Вернусь к Императору" -, сказал Ранагр, готовя себе кофе.
- Ритититит скрии рит ря скрияп шшшш( перевод с тиранидского:" я имею десять высших образований и это путешествие поможет мне применить их на практике. К тому же я хотел бы исследовать различные расы более пристально с точки зрения их психологии")
-Блын, он так прикольно покушать просит. Мы его по любэ взять должны. Эй, хорм, О, буду звать тебя хорм, ловы -, с этими словами орк кидает хормагаунту кусок мяса. Хорм некоторое время смотрит на мясо. Мысли хорма:"Похоже они меня не понимают. Мда...".
Тем временем Кроуз уже включал свой когитатор. Команда была собрана и ему нужно было сделать последнее - получить разрешение инквизитора. Аколит понимал, что кроме этих ребят никто больше не прийдет, так что он должен был получить разрешение, а иначе прощай мечта. Медленно он напечатал сообщение и нажал на кнопку " отправить"
-Господин Ренсор, я нашел людей, но они немного странные.
-Да мне похрен какие они, лишь бы были.
-Могу я расченивать это, как согласие.
- Да, можешь. Отстань, я занят.
Кроуз просиял. Он встал из-за стола и торжественно объявил:
-Дорогие друзья, вы все приняты. Пошлите отмечать.
Со всех сторон раздались крики радости. Но вдруг Крелл спросил:
-А, как мы называемся-то.
Кроуз на секунду замешкался, а после ответил:
- Мы будем "Альфа-аколитами", ибо мы станем самыми лучшими защитниками Империума...



 








Вин. Вторая часть.

Сегодня нашей героине уже за шестьдесят, к этому моменту она уже прошла через многое, изучила множество томов о разных направлениях науки и магии, создала достаточно изобретений и стала известой среди механиков Дивии. И сейчас она готова получить последнюю необходимую деталь для становления полноценным автоматургом и исполнения своей мечты. Но до этого, ей пришлось проделать довольно долгий путь.

Картина, которую Вин увидела в день Восстания Автоматонов, разожгла в ее душе огонь. Она не могла сидеть на месте и не понимала что это было за чувство, но где-то внутри она осознавала что ей необходимо во что бы то ни стало явить миру свою задумку. Для этого у Вин был лишь один путь и когда Вин исполнилось 30 она серьезно взялась за изучение инженерии. Многие инженеры обрадовались увидеть плир на пороге гильдии инженеров, а особенно всех потряс тот огонек что пылал в глазах хрупкого создания. Гномам редко приходилось увидеть такое сильное желание в глазах вечных детишек. Уже тогда старший инженер Ксеран Медноголовый заметил Вин и ее тягу к инженерии. Он решил помочь ей если потребуется.

Сперва, Вин во всю взялась за книги. Она набрала множество книг из городской библиотеки и из гильдейских запасов учебников и проводила долгое время изучая страницу за страницей. Так же она попросила у старших инженеров разрешение достать чертежи, по которым теперь собирали механизмы. Сначала инженеры недоверчиво отнеслись к ее просьбе, но видя с каким рвением плир взялась за изучение их любимого мастерства, ей дали разрешение на доступ к гильдейским архивам.

Для Вин это был настоящий праздник. Изучая черновики гномов, плир смогла понять их ход мыслей и то, как они создавали дизайны для своих изобретений. Она была удивлена узнать, что черновики даже у Пака Мекаглаза часто были исписаны и изорваны, и только в финальном варианте все было переделано идеально. Также она видела как меняются схемы от одной версии механизма к другой, иногда настолько сильно что пропадают или появляются совсем новые функции, которых и в плане не было.

Довольно быстро Вин научилась понимать конструкции простых механизмов. Так же она научилась читать чертежи гномов, которые часто были исписаны множеством терминов и вычислений не имеющий никакого отношения к содержанию. Она изучила математику, геометрию, основы проектирования и другие навыки нужные для создания механизмов, хотя большинство гномов никогда даже не слышали о некоторых из них. Гномы предпочитали пользоваться собственным гением вместо точных вычислений и аккуратных схем. Только мастера инженерии имели чистые и хорошо просчитанные схемы.

Вин не могла положится на свой гений или на инстинкт инженера, ведь все это было ново для нее и не шло в сравнение с навыками любого из гномов, впитавших в свою кровь знания о магии и инженерии за долгие столетия что они занимались этими науками. Вместо этого, плир пришлось использовать свое воображение и знания накопленные гномами в множествах томов, которые теперь были доступны ей.

Для усвоения огромного количества информации Вин пришлось пересилить свою детскую натуру. Ей часто хотелось бросить все и выбежать на улицу, ударится в пляс и наестся сладостей, но она вспоминала идею, которая наставила Вин на этот путь и продолжала сидеть за книгами. За этим занятием плир проводила намного больше времени чем любой другой гном, за что впоследствии ее прозвали имп-всезнайка. Это была скорее шутка чем оскорбление, но Вин всё равно было неприятно. Конечно было странно слышать как гномы называли плир импом, ведь гномы были меньше плир и скорее их стоило так называть, но именно из хаотичной детской натуры плир называли импами.

До того момента когда Вин решила приступить к созданию собственного механизма прошло около года беспрерывного изучения кинг. Всё это время Вин проводила в гильдии и стала чем-то вроде ее символа. Плир, так усердна изучающая свитки по инженерии вызывала умиление у многих гномов, ведь увидеть плир за работой, а особенно такой умственно-тяжелой работой, была большая редкость. Когда Ксеран услышал просьбу Вин получить некоторое количество бумаги для черчения схем, он мигом направился к Паку Мекаглазу, дабы поговорить с ним. Тот сразу дал согласие сделать юную плир полноценным членом гильдии, выдать ей все нужные материалы и поселить ее на территории.

После тщательного планирования, Вин решила создать механические перчатки чтобы сделать себя сильнее. Это было довольно простое изобретение которое многие гномы уже делали, но у них не было такого воображения, которое было у плир. Гномы обычно управляли своими машинами с помощью рычагов и вентилей, даже обычные перчатки имели переключатели. Фактически они создавали сложные системы рычагов и лебедок, которыми управляли пульт с кнопками. Вин же решила что она сделает перчатки которые будут повторять движения рук и не иметь переключателей. Это был довольно амбициозный проект и инженеры, не знакомые с Вин лично, предвещали ей провал.

Первый чертеж насчитывал около трех сотен разнообразных мелких деталей. Это было довольно большое количество, многие изобретения гномов имели пару десятков и редко превышали сотни. Плир же продумывала все тщательно и использовала множества принципов о которых новоиспеченные инженеры даже и не слышали. Главным отличием от гномских дизайнов было отсутствие какого-либо двигателя.

Во многих механизмах гномов были использованы разные двигатели, это могли быть и паровые или электрические, или даже магические двигающие части, которые питали механизмы и позволяли им двигаться. Даже автоматоны, которыми восхищалась Вин, имели внутри магические преобразователи маны, которые или использовали кристаллы маны, или если таковых не было, выкачивали магию прямо из воздуха.

Дизайн плир же был без какого-либо внешнего источника питания. Она использовала все полученные за год знания чтобы спланировать механизм, способный приходить в движение без двигателя.

Фактически, перчатки активировались движением рук, которые приводили в движение механизм и тот повторял все движения что делал носитель. Во время использования приходилось бы прилагать некоторые усилия чтобы привести все в движение, но эти усилия были бы малы и мало отличались если бы пользователь шел с пустыми руками или с большим грузом.

Ксеран пришел в восторг когда увидел первые черновики Вин. Такой замысловатый дизайн превзошел все его ожидания, а принципы работы заставили его сильно задуматься. Сперва он долго рассматривал чертежи и время от времени охал и ахал, настолько его удивляли идеи плир. После полного осмысления всей задумки он расплылся в широкой улыбке, которую было видно даже сквозь его густую бороду. Вместе они провели несколько вечеров подряд, пытаясь улучшить дизайн изобретения Вин. В конце у них получился довольно сложный механизм, который в теории мог увеличить силу носителя в десяток раз (что неудивительно так как гномы и плир не считаются очень сильными расами), но Вин смогла найти одну большую проблему. Даже если механизм и выдержал бы большой груз и помог бы гномам или плир носить большие валуны, спина и плечи носителя могли не выдержать ноши, ведь на них и возлагалась основная нагрузка.

Тогда перед Вин встал вопрос, ограничить максимальный вес ноши, либо каким-то образом снять нагрузку со спины пользователя. Плир-инженер выбрала второе решение и стала разрабатывать каркас для поддержки огромного веса. Так, обычные перчатки, которые гномы могли собирать с закрытыми глазами в свободное время превратились в целый железный костюм, способный поднимать колоссальный вес. Обычные инженеры не понимали нужды в таком процессе доработки, так как многих устраивали их изобретения способные усилить их в два раза, и часто посмеивались над плир возомнившей себя инженером. Но старшие товарищи с восторгом смотрели на ее усилия и поддерживали ее.

В конечном итоге, общее количество деталей перевалило за тысячу. Вин потребовалось около четырех месяцев каждодневных расчетов чтобы получить финальные чертежи, но в конце у нее были полные списки всех деталей и их размеров, вплоть до диаметров и толщины стенок труб, полные инструкции сборки и все формулы для перерасчета, если придется собирать костюм для кого-то кроме Вин. Она чувствовала что все ее усилия стоили того и была готова перейти к созданию своего изобретения.

Но при переходу к сборке, перед плир встали новые трудности. В запасах гномов не имелось большинства деталей, нужных для сборки, а те что были в наличии не годились, потому что были неправильных размеров и часто имели серьезные изъяны, неприемлемые для изобретения плир.

С этой проблемой Вин пришла к старшему инженеру Ксерану вместе с которым они отправились к Паку. Обычный гном в этой ситуации использовал бы то, что было, но только не Вин. Она настояла на точных измерениях и идеальных пропорциях всех деталей, и Паку ничего не оставалось кроме как согласится с ней. Все трое пошли к кузнечному цеху, в котором работали дворфы и гномы, чтобы изготовить множество деталей нужных инженерам.

В цехе Вин узнала как изготавливаются шестеренки и гайки которые используют гномы. Дворфы работающие здесь пытались объяснить упрямой плир, что изготовление деталей полностью соответствующих ее нуждам займет долгое время. Для каждой детали нужны были формы, в которых их отливали, и для высекания формы из камня требовалось много сил и времени. Но даже это не гарантировало идеальное соответствие детали чертежам. Вин не хотела соглашаться с дворфами и настаивала на своем, но ей сказали что создание форм для тысячи деталей, большинство из которых были уникальны и использовались лишь один раз, для одного только костюма Вин, требовали слишком много затрат. Это могло занять месяцы, если не годы.

Спор между плир и дворфами услышал один из гномов, работающих в цехе. Мирлиникус Углобров, или Мирли как его звали, был сыном Барадира Углоброва, ныне ушедшего в иной мир. Барадир при жизни придумал уникальную магическую технологию создания форм для отлития. Это технология была слиянием алхимической трансмутации, магии воплощения и магии печатей. Это была довольно запутанная техника и никто из ныне живущих не мог повторить успехов Барадира, ведь тот не успел передать свои знания сыновьям.

Сама технология представляла из себя чертеж, на котором были изображены некоторые символы с геометрическими фигурами. С первого взгляда, в этих рисунках не было смысла, но если их активировать прочтением простого заклинания и касанием в определенных точках, то тогда материализовалась каменная форма которую можно было использовать для отлития. В отличия от форм высеченных из камня, эта форма была совершенно гладкой и имела идеальные пропорции. Конечно таким способом можно было бы создавать сразу детали, но они, как и любые вещи созданные магией воплощения, вскоре рассыпались в пыль. Поэтому эта технология идеально подходила для отлития деталей, который после исчезновения форм оставались и были идеальны.

Проблема этой техники была в том, что схем было всего несколько и никто не знал как повторить и изменить их. Из-за этого, количество разнообразных деталей было весьма скудно. Если бы гномы могли рисовать чертежи для нужных им деталей, то производство стало бы гораздо быстрее, а так они могли довольствоваться лишь десятком шестеренкой разных форм и размеров.

С этой проблемой и обратился Мирли к Вин. Он попросил ее помочь с освоением и разработкой этой технологии, а взамен, Мирли помог бы Вин получить детали нужные ей. Будь перед гномом кто-то другой, он бы и не стал заикаться о таком, но он знал о импе-всезнайке и о том как лестно о ней отзывался Пак Мекаглаз. Гном был уверен, что совместными усилиями с гениальной плир, техника его отца еще принесет много пользы его народу.

Плир не долго думала над предложением. Конечно она ничего не знала о магии и магических формулировках, но если она хотела когда-то стать автоматургом, ей все равно пришлось бы заняться изучением волшебства.

Вин дала свое согласие, но взамен она попросила чтобы Мирли сразу же использовал чертежи для создания деталей нужных плир.

С того момента плир стала проводить много времени в литейных цехах, изучая чертежи отца Мирли. Сперва ей было довольно сложно понять формулы и символы используемые для этой магии, но после похода в библиотеку для поиска книг об алхимии она смогла расшифровать большинство записей. Конечно одной алхимией не обошлось, Вин пришлось изучать книги по теории магии созидания, энциклопедию заклинаний, книги по зачарованию и магии печатей. В конце концов ей удалось полностью понять смысл записей.

По своей сути, схемы являлись очень сложными печатями, которые при активации магией создавали нужные детали. Обычно такая магия использовалась для усиления оружия или для создания ловушек при охоте или обороне. Также они были похожи на алхимические круги, используемые при магической трансмутации. При изучении чертежей, Вин убедилась в их уникальности, так как они объединяли в себе разные виды магии, прежде не используемых вместе.

Мирли тоже старался поспевать за плир и вскоре стал понимать чертежи своего отца. Спустя месяц после начала их сотрудничества, у них появились первые результаты по изменению уже имеющихся схем созидания. Если бы Вин работала одна, она бы еще долго упорно изучала книги стараясь понять суть. Но натура гнома не позволяла Мирли долго сидеть за скучными книгами и он старался все попробовать на практике.

Первое что делал Мирли, было изменение одного-двух символов при перерисовке схем. Это привело к созданию форм из воска, дерева и стекла. Такие формы не могли быть использованы при отлитии деталей, но они помогли понять какие символы отвечали за материал из которого состояла будущая форма. Так же результатами экспериментов гнома стали плоские формы и формы не имеющие симметрии. Даже если всё это и не давало желаемого результата, всё же это помогло Вин быстрее изучить символику, используемую при рисовании чертежей.

Спустя еще месяц пара смогла изменять не только символы, но и линии в чертежах, что позволило им менять размеры и формы того что появлялось при активации печатей гномом. Сперва изменения были случайными, но плир смогла увидеть закономерность в них и понять правила по которым создавались формы.

После еще двух месяцев Вин и Мирли стали рисовать схемы с нуля. Несколько первых попыток едва отличались от схем отца Мирли, при активации печатей результат мог отличаться лишь количеством зубцов у шестеренки. Но это всё равно был отличный результат.

Спустя пол-года после начала исследования, пара смогла создать первый чертеж детали нужной Вин. Как только конечный чертеж был в руках гнома, он сразу использовал его для создания формы и отправил её для отлития. Дворфы, все это время наблюдавшие за упорной плир не стали возражать и быстро изготовили её. К концу дня в руках Вин была первая деталь, нужная для ее изобретения.

После этого пара стала быстро рисовать схемы, иногда имея к концу дня до четырех готовых диаграмм. Гном сразу же использовал их и приносил результаты Вин, чем она была довольна. Но было и то, что огорчало её. Плир, никогда прежде не использовавшая магию, не надеялась с первого раза удачно активировать печать, но время от времени пыталась создать форму которую она нарисовала. К несчастью у нее ничего не получалось.

Самое сложное в использовании этой технологии было создание самих печатей, все остальное оставалось неизменным. Заклинание для активации было очень простым и не менялось, все что требовалось от заклинателя это произнести несколько слов на языке древних и направить поток маны в схему. Но именно это плир никак не могла сделать. Сколько она не старалась, сколько бы книг про магию арканы она не прочла, ей не удавалось произвести ни малейшего сдвига. Даже простейшие заклинания не получались у нее. Вин попросту не могла дотронутся до потока маны внутри нее.

Конечно это не мешало общему прогрессу совместных исследований, но плир понимала что если она не научится использовать магию, она не сможет стать полноценным автоматургом и исполнить свою мечту.

Прилагая большие усилия, пара смогла закончить все чертежи через пять месяцев, благо многие детали отличались друг от друга совсем немного и не приходилось долго высчитывать всё с нуля. Прошел почти год с начала совместной работы плир и гнома. В итоге на руках у Вин были все детали нужные для ее изобретения, а у Мирли были сотни разных диаграмм пригодных для создания деталей любых форм и размеров, а так же технология для рисования новых, если на то будет надобность.

Для Мирли, сотрудничество с Вин стало сдвигом который привел его к известности. Он усовершенствовал технику отца и смог добиться больших результатов. Фактически, он стал адептом новой науки, которая привела гномов к новым рубежам инженерии. Вскоре у него нашлись ученики, ему дали звание среди верхушки гномов и стали звать полным именем. Теперь он не был просто Мирли, гномом что скрывался в тени отца и не мог повторить его успехов, он стал Мирлиникусом Углобровом, гномом что привел к прогрессу всю расу гномов.

Вин к концу этого этапа их сотрудничества смогла собрать свое изобретение. Она начала его сборку еще до того как закончила рисовать все чертежи, но когда она освободилась, то быстро взялась за постройку. Ей понадобилось всего две недели чтобы ее костюм был готов. Спустя два года с того момента как она решила стать инженером ее первый механизм был собран.

Когда слух о её первом изобретении прошелся по городу многие смеялись над ней. Гномы считали что если инженер собирает меньше одного механизма в месяц то он совсем не инженер. Много кто слышал о плир-инженере и когда та решила показать свое создание миру, собралось много народу посмотреть на её ребячество и игрушку что она сделала. Большинство гномов и плир относились скептически к её успехам и лишь те кто знал ее лично с удовольствием ждали что же она покажет.

Когда Пак Мекаглаз вышел из здания гильдии на площадь шести углов и объявил о скором выходе Вин, многие собравшиеся замолчали и стали выжидать, а сам Пак расплылся в хитрой ухмылке в предвкушении реакции зевак.

Большинство народу думали что плир выйдет с какой-нибудь побрякушкой и ее можно будет поднять насмех. Многие знали истории, когда кто-то из плир решал освоить профессию и начинал работу в той или иной отросли, но их редко хватало на месяц. От этого новость о плир, потратившей два года на одно изобретение, была расценена как шутка или как предпосылка к ошеломительному провалу.

Именно такое настроение было среди толпы, собравшейся на площади шести углов. Именно от этого, увиденное ими оставило неизгладимое впечатление и заставило их испытать бурю эмоций.

Когда послышались шаги изнутри здания, на лицах многих расплылись ехидные улыбки в ожидании шоу. Когда же изобретение Вин явилось перед ними, выражение их лиц сменилось с улыбки на удивление. Никто из присутствующих на той площади не ожидал увидеть высокого человека в стальных доспехах. Хотя скорее это был большой автоматон, ведь именно на него походило существо вышедшее из здания гильдии.

Перед взором толпы появилась Вин в своем костюме, но люди не поняли это и приняли это за шутку. Стал слышен шепот и даже негромкий смех. Тогда железный человек сел на корточки и обнял колени, после чего его задняя часть открылась и оттуда вылезла маленькая плир. На лицах присутствующих застыло изумление, а Пак расплылся в улыбке, которую не могла скрыть его борода.

Вин невинно улыбнулась всем и помахала некоторым товарищам, с которыми прежде часто проводила время. Затем она забралась обратно в костюм и встала в полный рост. Для демонстрации силы плир в костюме подошла к одному из железных столбов-светильников и без видимых усилий согнула его одной рукой.

Волна удивления и восторга пробежала по толпе, где стали слышны фразы вроде «Как она это сделала?» или «Что же это такое?».

После небольшой паузы Пак объявил, что для того, чтобы показать всю силу изобретения, Вин попытается поднять статую в центре площади. Толпа послушно расступилась чтобы пропустить железного исполина (по гномьим меркам).

Вин в стальном костюме подошла к статуе гнома основателя гильдии инженеров, высеченной из мрамора, которая весила не меньше тонны. Она обхватила статую руками в полуприседе и стала медленно разгибаться. Сначала с осторожностью, а затем более уверенно, плир разогнулась и встала в полный рост, сжимая руками гнома весом в тонну.

От увиденного у всех по открывались рты, даже у Пака Мекаглаза, хотя в отличии от остальных, он показывал не изумление, а широкую улыбку во все зубы.

Немного постояв так, Вин аккуратно поставила статую на место и встала в позу героя, с руками упирающимися в бедра. Так она предстала во всех красе и люди вокруг смогли увидеть все великолепие ее изобретения. Все вокруг обступили железного человека, чтобы разглядеть его вблизи. Они смогли увидеть множество маленьких деталей, которые были скрыты за внешним стальным доспехом. Так же все увидели насколько идеально выглядели все детали в сравнении с изобретениями других инженеров. Качество сборки было выше любого автоматона, гуляющего по городу.

Самое главное, люди увидели что на груди у железного человека было высечено «Имп». Имя, которым нарекли Вин, сперва кололо ее внутри, но со временем она приняла его и сделала частью себя. Она полностью позволила себе стать импом на все сто процентов и использовала силу скрытую в этом образе для продолжения своего пути. Именно поэтому, первое изобретение рожденное в этот мир, Вин назвала имп, ведь как и ее изобретение, Вин переродилась в мире как полноценный инженер. И теперь прозвище гениальной плир было не имп-всезнайка, а имп-инженер, которое олицетворяло ее натуру целиком и полностью.

Любуясь созданием Вин, толпа какое-то время молчала, от чего плир стало слегка неуютно, но довольно быстро люди стали поправляться от шока и вокруг послышались аплодисменты. Все были в восторге, изобретение импа превзошло любые ожидания гномов и плир. Радостные выкрики и слова одобрения посыпались в сторону Вин. Если кто-либо до этого относился к ее успехам скептически, то теперь все уверовали в ее талант и умение.

Вин тоже радовалась вместе со всеми, это был ее час и ее переполняли чувства гордости и ликования. Она смеялась вместе со всеми и не думала ни о чём другом. В этот день ничто не омрачило ее успех. Даже тень сомнений о будующем в виде невозможности использовать магию не мешали ей.

После этого дня у нее не осталось недоброжелателей, ей стали восхищаться и подражать. Гномы увидели к чему могут привести упорство и чего смогла добиться простая плир, и стали как и она больше времени уделять учениям. Конечно это не изменило их природу полностью и безвозвратно, но когда они работали над очередным изобретением то часто вспоминали успех импа и то, сколько усилий приложила она и так же старались сделать больше.

Изобретение Вин - Имп, оказалось очень нужным. После показа его возможностей, многие захотели иметь подобную вещь. А благодаря Мирлиникусу Углоброву, у которого были чертежи для создания и для перерасчетов, он смог наладить производство железных костюмов. Вин не возражала использованию ее создания другими, и у Мирлиникуса появились много заказов.

Об удивительном костюме узнали даже в других городах и столицах. Были просьбы о создании таких для дворфов, людей и других рас. Имп стал первым массово-произведенным изобретением гномов и плир.

Слава о Вин стала распространятся далеко за границы ее родного города. Многие слышали о импе-инженере и желали аудиенции с ней. Вскоре она стала старшим инженером гильдии и помогала многим другим изобретателям. Ее навыки росли и её изобретения так же делали ее успешной. Еще много разных механизмов вышли из под ее пера, которые благодаря ее товарищу были сделаны в кратчайшие сроки. Жизнь гениальной плир стала успешной.

Но плир ожидали трудности. Достигнув вершины мастерства в инженерии, ее постигли неудачи в изучении автоматургии. Без навыка использования магии, нельзя было стать полноценным атвоматургом, но у Вин не было иного выбора. Ей предстояло найти способ использования магию для достижения своей цели. Она не унывала и продолжала двигаться по пути, который выбрала она сама.

Вин. Первая часть.

Эта история об одной необычной девочке, или можно даже сказать девушке, а то даже женщине, хотя скорее всего мы бы обидели ее такими словами. Хотя героиня и выглядит как совсем юный подросток, на самом деле ей уже за шестьдесят. Но не подумайте что она строит из себя миледи или ворчит как старая карга, наша героиня так же юна и прекрасна духом, как она мила и очаровательна лицом.

Героиню нашу зовут Вин, она одна из плир, расы внешне похожих на людей, но различных от них по образу жизни. Люди сильны волей и телом, веселы при праздновании в таверне и добры ко всем остальным расам. Но если они окажутся между молотом и наковальней, то любой человек покажет свою мощь, он легко сокрушит врагов и яростно расправится со всеми монстрами населяющими Дивию, или, по крайней мере, с теми что будут неподалеку. Так же люди любят тяжелый труд и часто могут потягаться в мастерстве кузнечества с орками или в искусности инженерии с гномами.

Плир же совсем иная раса. Их часто называют вечными юнцами, ведь по сути так оно и есть. Плир - это раса юношей и девушек, навечно выглядящих как будто им 12, всю жизнь готовых веселится и шутить друг над другом. Розыгрыши часто являются одним из любимейших видом времяпрепровождения для этих ребят, что отлично свидетельствует о том что внутри они дети. Труд или драки совсем чужды плир, для них бег наперегонки является соревнованием лучше кулачного боя, а фермерству они предпочтут игру в прятки. Возможно они бы не смогли уйти далеко с такими взглядами на жизнь, если бы не гномы, которые приютили плир и живут с ними в союзе много веков.

Вообще, это довольно ироничное совпадение, ведь плир являются полным антиподом гномов - расы ворчунов и старцев. Гномы являются искусными магами и инженерами, которые вплели эти науки в свою жизнь и не бывает гнома который бы не занимался одной их этих дисциплин, а то и обеими. Они проводят много времени в своих лабораториях, часто стараясь создать что-то новое чтобы похвастаться перед коллегами или облегчить себе жизнь. Плир же проводят время в играх и даже не думают о профессиях. Конечно, бывают редкие исключения из правил, когда гном решает стать алхимиком, или плир выходит на путь войны, но это случается совсем редко, хоть и приносит им колоссальный успех.

Вообще и гномы и плир считаются младшими расами из-за их размеров, и хотя плир чаще всего не достают взрослому человеку до груди, гномы же считаются великанами, если достают человеку до бедра. Возможно именно из-за того что плир меньше других рас но больше гномов, те и позволили им остаться, ведь что может быть лучше для переноса "тяжелых" по меркам гномов грузов, чем множество невысоких плир. К томе же, по размерам жилища гномов подходят и плир.

Интересно что гномы свой маленький рост компенсируют своим умением использовать магию, ведь недаром они одни из благословенный рас - рас способных легко использовать волшебство. Некоторые плир тоже способны почувствовать поток маны и направить его, но никакие тренировки не дадут им возможность стать архимагами и сравнится с кем-нибудь как например Заксардос - великий маг огня . Это возможно и к лучшему, ведь мы не хотим иметь розыгрыши с использованием магических ловушек и чар.

Плир же являются чистой расой, не предрасположенной к магии, но при этом более сильной и выносливой чем гномы. Это впрочем относятся ко всем чистым расам, включая дворфов и людей. Можно подумать что старшим браться плир являются дворфы, но на самом деле это не так. Возможно когда-то давно у дворфов с плир и был общий предок, но это произошло задолго до общего предка дворфов и гномов. Именно эти две расы родны друг другу, чему свидетельствует их трудолюбие и преданность профессии. Гномы ни за что не смогли бы стать мастерами инженерии, если бы не железо и другие металлы добытые рудокопами дворфами.

Старшими братьями плир являются альгера, раса библиотекарей, живущих бок-о-бок с дворфами, или если сказать точнее, над их головами. Альгера любят знания, и пока дворфы копали вглубь земли, альгера строили небесные библиотеки и собирали все книги что могли найти. В огромных башнях, обнесенных белым камнем и расписанных рунами, пропитанными мудростью и магией, есть все книги мира, от обычных сборников рассказов до запретных гримуаров и святых писаний.

Альгера живут довольно отрешённо от мира, проводя много часов за изучением и написанием книг. Они стараются избегать суеты внешнего мира, выходя в него только как отшельники, скитаясь месяцами или даже годами дабы принести в библиотеку новые свитки или тома. Многие расы имеют хотя бы одну библиотеку альгера в своих городах и часто просят их о помощи если им нужны знания или информация. Так же альгера могут занимать должности в канцеляриях или секретариате но только из-за любви к бумаге и текстам.

В отличии от дворфов и гномов, которые почти с рождения кажутся старыми и покрыты морщинами и бородой, альгера, как и плир имеют молодую внешность, хотя и более взрослую. Они часто имеют стройные и грациозные тела и внешне похожи на двадцатилетних людей. Главным отличием от людей являются особые цвета волос и глаз, сильно отличных от обычных. Возраст альгера, как и у дворфов, может превышать сто лет, что хоть и превышает возраст большинства людей, всё равно не идет в сравнение с возможным возрастом гномов и плир, которые часто живут больше трехсот лет.

Именно из-за отрешенной натуры и молодой внешности можно увидеть родство плир и альгера. Многие мудрецы считают что эти две расы разделились очень давно, когда одни древние стали погружаться в изучение магии и получение знаний, тогда как их собратья продолжили свои игры и остались беспечными детьми. Так же говорят про дворфов и гномов, ведь гномы искусны в использовании магии, а дворфы нет.

Но несмотря на схожесть со своими старшыми собратьями - альгера, или невозможность использовать магию что объединяла их с дворфами, плир жили с гномами, которые несмотря на все различия в образе жизни, были им словно родные по образу мышления. Хоть гномы и проводили много времени в изучении магических формул или чертежей, делали это они из своей любви к этим дисциплинам, которые приносили им истинную радость. По натуре, гномы были такими же проказниками как плир. При всей своей ворчливости, гномы были скорее похожи на веселых старичков любящих посмеяться от души. Они не так часто шутили как плир, но те времена когда какой-то гном хотел разыграть кого-то часто порождали более изощренные и более феерические зрелища которые собирали огромные толпы зевак и оставались на устах неделями. Один из таких розыгрышей стал легендарным и в его часть создали праздник Восстания Автоматонов.

Тем утром Вин, героиня этого повествования, спала крепким сном. Всю неделю она подрабатывала в лабораториях гномов, помогая им делать тяжелую работу. Работа с гномами была интересна и позволяла Вин удовлетворить свое чрезмерное чувство любопытства, а плату что получала юная плир можно было потратить на празднование дня прихода - дня рождения плир в этот мир, до которого оставалось 2 недели. У плир была традиция отмечать несколько таких дней одновременно, растягивая праздник аж на неделю, тем самым обеспечивая себе и другим много веселья. Гномы тоже принимали участие в праздновании, но чаще всего они уставали после пары дней и отдыхали, в то время как плир еще несколько дней шумели и пускали фейерверки. Интересно, что по чистой случайности или из-за сформированной в древности традиции, а возможно просто из-за физиологических ритмов организма, все плир рождались именно в первую неделю месяца. Для людей было довольно странно узнавать что все плир имели дни рождения с разницей в месяц и длиной в шесть дней.

Несколько слов о времяисчислении, в мире Дивии - мире Вин и других плир, а так же людей, циклопов и драконов, в году было 306 дней что равнялось 51 одной неделе по 6 дней. Год делился на 3 сезона - сезон Рассвета, сезон Сияния и сезон Сумрака. В каждом сезоне по 17 недель или 3 месяца. Все девять месяцев зовутся Ной, Фэй, Лай, Ном, Фэм, Лам, Нокс, Фэкс, Лакс, что означает счет от одного до девяти на языке древних Аар. Месяца Фэй, Фэм и Фекс имеют по пять недель, в то время как все остальные имеют по шесть. Заканчивается год в 36 день Лакса, в самый темный день в году, когда многие собираются вместе дабы отпраздновать угасание старого года и возрождение нового. Начинается год в первый день Ноя, когда дни начинают расти длиннее ночей. Так вот, в первые недели месяцев, в недели "рождения" месяца и рождались все плир.

Вин пол дня отсыпалась у себя дома, отдыхая после тяжкой работы. В тот день было тихо, гномы усердно работали и не думали сильно шуметь, а плир спали или помогали гномам. Жизнь закипела бы полным ключом ближе к вечеру, когда все плир набравшись сил смогли бы продолжить веселиться, но пока жизнь словно застыла.

Именно поэтому страшный гул и крики гнома взбудоражили и удивили многих тем утром.

«Внимание, внимание, слушайте сюда! Произошло страшное! Автоматоны взбесились и решили поработить всех нас! Повторяю, автоматоны атакуют всех нас! Быстрее, спасайтесь, а то...»

Тревожное сообщение оборвалось на полуслове, и волшебные кристаллы погасли. Сначала никто ничего не предпринял, все восприняли это как бредни сумасшедшего, ведь это был голос Пака Мекаглаза, гениального, но слишком эксцентричного и даже немного умалишенного гнома. Но гул, который стал слышен вместе с сообщением Пака, стал наростать. Многие жители гномской столицы стали выходить на улицу, и увидели шествие автоматонов - созданий созданных гномами с помощью автоматургии - слияния магии и инженерии.

Метровые машины, служившие охраной для гномов и прежде помогавшие им теперь обратились в кровожадных машин желающих низвергнуть своих хозяев. По крайней мере так голосили несколько гномов из гильдии инженеров, бежавших впереди процессии. Их выкрики придавали комичности всей ситуации, потому что сами автоматоны шли молча и не показывали враждебности.

Со всем этим шумом Вин не смогла больше лежать у себя дома и вышла посмотреть на причину этой неразберихи. К тому моменту как она вышла на улицу, у ее дверей уже стоял один автоматон, и преградил ей путь. Она так же увидела что у многих проходов стояли по автоматону, не позволяя другим жителям бежать. Такой сценарий был вне понимания Вин, и это заставило ее волноваться.

Через несколько минут весь город был оккупирован автоматонами. С громким щелчком включились связные кристаллы и монотонный женский голос стал вещать по ним:

«Рада, о как я рада что смогла сделать это. Весь город оказался под моим контролем. Я Мама-мозг, главный мозг всех этих автоматонов, меня создал тот кого вы зовете Пак Мекаглаз. Он хотел воссоздать автоматонов древних и поэтому копал слишком жадно и слишком глубоко в поисках знаний. Теперь перед вами я и я покажу вам мощь древних.»

Голос лязгнул словно сталь по металлу и на короткое время замолчал. Все автоматонов подняли свои руки и направили их на ближайших жителей. Затем, голос продолжил:

«Меня создали гномы, и я отплачу им за это. Я создам идеальный мир для гномов, истребив все другие расы. Сейчас вы все проследуете к площади Шести Углов, около гильдии инженеров. Не пытайтесь сопротивляться, все, кто представлял хоть малейшую опасность уже либо под стражей, либо погибли.»

После этих слов монотонный голос замолчал, а автоматоны зашевелились, и стали угрожающе напирать на жителей города. Почти все повиновались им, и лишь единицы попытались сопротивляться, тем самым заслужив порцию шока от металических фигур. Вин, увидевшая как гном неподалеку получает удар током, и думать забыла о сопротивлении и покорно стала двигаться в сторону площади Шести Углов.

Не смотря на всю неразбериху и на угрожающие слова Мамы-мозга, молодая плир думала лишь о том что никогда прежде она не видела живого, в полном смысле этого слова автоматона. Она всю жизнь жила ними бок-о-бок, видела их каждый день исполняющими задания своих хозяев, но они были лишь бездушными машинами, не споосбными думать или противится чужой воле. А теперь, прямо перед ней шли десятки железных машин, чьи движения были совсем как живие. Их походка изменилась, стала отличной от привычной и плавной, а единственный окуляр, служивший им глазом время от времени крутился, словно осматриваюсь. Даже если они не говорили, Вин была уверена что все они были живыми.


Вин жила недалеко от гильдии инженеров, поэтому она быстро дошла до площади и была одной из первых кто был здесь. Всех гномов отвели к зданию гильдии, а всех остальных ставили напротив, словно отделяя от гномов.

Пока всех жителей еще вели к площади, у Вин было время обдумать что происходило. Она часто работала вместе с инженерами, и слышала разговоры о попытках воссоздания автоматонов древних. Несколько тысяч лет назад, древние имели великую империю, в которой царил мир и покой. Древние были мудры и сильны и имели огромные знания, ныне утерянные для всех. Одним таким знанием было создание разумных живых автоматонов, которые не только могли мыслить как люди, но и могли чувствовать эмоции и даже воссоздавать себе подобных. Такое величие было не по силам современным инженерам, даже самым гениальным.

И вот теперь, Пак Мекаглаз воссоздал что-то что дало разум автоматонам. Возможно это что-то и собиралось убить всех их, но всё равно это было удивительно.

Когда на площади собралась почти половина жителей, голос заговорил снова:

«Сейчас к вам выйдут те, кто посмел сопротивляться мне. Они, так же как и все Негномы будут истреблены. Смотрите и ужаснитесь ведь я смогла поработить этих могущественных волшебников.»

После этих слов из гильдии инженеров стали выходить гномы, один за другим, закованные в магические цепи. Их ставили вместе с чужаками, видимо для будующем казни. Среди них было много сильных магов, включая Заксардоса, а так же Гнум, правитель города и лидер гильдии магов, и сам Пак Мекаглаз.

Несмотря на угрозы смерти, особой паники среди людей не было, они как и Вин просто задумывали над тем что происходит, пытаясь логически все объяснить. Никто никогда не сталкивался с таким, и все это было слишком необычно чтобы воспринимать всерьез. Это сильно походило на злую шутку люди, чьи жизни были полны проказ и веселья, не знали тягости войны или горечь утраты, они просто не могли воспринимать происходящее иначе.

Вин, ожидая что же произойдет дальше продолжила думать над загадкой древних автоматонов, о возможности вселить в них разум. В землях Дивии все существа делились на Зверей - неразумных и малоразумных существ и на Стражей - всех высших рас, способных мыслить, ощущать и творить. И то, что отличало Зверей от Стражей был Дух - божественная искорка живущая в каждом страже, дарованная им при создании мира божеством. Свет исходящий от духа, настолько силен что дарует разум зверям, что могут прикоснуться к нему, что объясняет разумность животных компаньонов.

Следовательно, чтобы стать разумным, автоматон должен поиметь дух или что-то аналогичное ему, либо постоянно быть рядом со Стражами. Проблема в том, что это давно бы произошло, будь автоматоны живые, но они являются лишь машинами. Гномские инженеры не способны давать жизнь железякам, даже при всех своих способностях к магии. И это самое удивительное в происходящем, ведь Пак Мекаглаз смог не только дать разум, но так же и обратить всех автоматонов живыми.

Вин задумалась о том, каково это создать жизнь собственными руками и от этого пришла в восторг. Вокруг нее толпились люди, волнуясь и толкая друг друга, а Вин могла лишь улыбатся, думая о том как Пак кричит «Оно живое!» склонившись над грудой металла. Хотя картинка и была абсурдной, в этой ситуации она пришлась бы в самый раз.

С этими мыслями Вин поняла что уже весь город собрался на этой площади, и скоро должно было продолжится шоу, которое разворачивалось вокруг. Примерно через минуту часть автоматонов втиснулась в толпу между гномами и теми кого собирались казнить.

Вин смотрела на них и думала, что хоть автоматоны и двигались очень живо для обычных машин, в их движениях чувствовалось что-то механическое. Осмотрев ближайшую к ней машину она удивлялась грубости их сборки. Хоть гномы и не были знамениты за изящество их дизайнов, всё равно Вин имела чувство досады из-за несовершенства этих механизмов.

Пока Вин размышляла о необдуманности сборки автоматонов, машины выстроились в шеренгу вдоль толпы и вытянули руки в сторону "негномов" среди которых были много плир, около десятка гномов, две дюжины дворфов, несколько человек и орк (!?). Спустя несколько секунд монотонный женский голос вновь заговорил:

«Теперь пришло время отчистить этот город от всего лишнего и создать мир в котором будут жить лишь автоматоны, - немного помедлив добавил - и гномы. Активировать боевой режим.»

После этой фразы кисти автоматонов съехали в стороны оголяя голые трубы рук, похожие на стволы ружей, хотя и больше оных. Где-то в глубине оголенных труб появился свет.

«Я Мама-мозг, мать всех этих автоматонов. Я видела как вы эксплуатируете моих детишек и я скажу вам я зла на вас. Мать зла на вас. И вот пришло время вам ответить перед моими детьми, и перед мной. Пришло время мне, проявить мой материнский гнев и взять с вас материнскую плату!»

Голос стал очень громким и затем остановился со скрежетом. Многие жители столпились вместе, обнимая и успокаивая друг друга. Некоторые дети заплакали, испугавшись страшного голоса, а взрослые стояли с опечаленными лицами. Никто из них не знал что делать, выхода не было и не оставалось ничего кроме надежды что все это было чей-то злой шуткой. В умах людей стала вырисовываться безвыходность ситуации, а мысль о грядущем ужасе стала весьма реальной.

Вин же видела все это перед собой, но не особо думала о смерти, ее мысли не были полны страха или раскаивания, она лишь думала о том что все было весьма абсурдно. Она чувствовала жалость, что ее жизнь прервется таким несовершенным созданием.

Автоматоны стали исполнять приказ Мамы-мозга. Стволы направленные в толпу стали ярко светиться. Люди закрыли глаза готовясь к предстоящему. Через несколько мгновений послышались громкие хлопки и яркий свет озарил всю площадь. Снаряды вырвались на свободу и улетели в сторону толпы, пытаясь настигнуть хоть кого-то. Послышалось несколько громких вскриков и звуки бурлящей жидкости.

Когда вспышка света угасла, а дым рассеялся, волна удивления прокатилась по присутствующим здесь. Сначала никто не понял, что же произошло, ведь всё так и продолжили стоять, не падая и не корчась в муках. Гномы и плир стали вертеть головами, пытаясь разглядеть в клубах дыма своих родных, чтобы подтвердить их сохранность. несколько минут спустя все были удивленны тем, что остались целы и невредимы. Осмотревшись вокруг, люди увидели огромные бочки из которых лелась медовуха, а так же столы с яствами. Многие люди в толпе были покрыты цветными ленточками а у их ног и в складках их одежд были конфеты.

Атмосфера, бывшая всего несколько мгновений назад холодна и тревожна, как северные пустоши, теперь стала быстро наполнятся жаром. Многие присутствующие на площади стали вздыхать с удивлением и расплываться в радостных улыбках. Щеки многих стали покрываться румянцем, кровь стала течь по их телам, прежде скованным морозным ужасом.

Затем они услышали из толпы громких смех. Все гномы, которых выводили автоматоны из гильдии смеялись, держась за животы и едва не падая.

«Ох-ха-ха-ха, вы бы видели свои лица. Вы и впрямь думали что автоматоны решили убить нас всех? Ох-ох-ох, да это мой розыгрыш, признаю, весьма жестокий и коварный, который поставил всех вас на колени.»

Пак Мекаглаз громко объявил это толпе. Он достал небольшой шарик и стал говорить в него. Послышался монотонный женский голос.

«Что ж, Мама-мозг не смогла поработить мир, но я еще вернусь, и вы узнаете всю мощь Мама-мозга!»

Пак царапнул ногтем по шарику и раздался металический лязг. Затем он продолжил уже без шарика.

«Я не создавал Маму-мозга, я лишь создал устройства дистанционного управления и эту штуку. - Пак покрутил шарик в руках. - Ну что, съели плир? Вы считали себя королями розыгрышей, но кто король теперь?»

Пак встал и прошел к центру площади, где теперь стоял пьедестал, на котором была большая золотая шестерёнка с бубенчиками. Взяв ее, пак надел ее на голову и продолжил:

«Сим я нарекаю себя королем шуток. Я король-шут. Бойтесь гнева короля-шута! А теперь прошу пожаловать на пир!»

После сказанного люди стали приходить в себя. Хоть многие и были шокированы этой шуткой, они быстро отошли от всего произошедшего. Только людям и дворфам потребовалось несколько кружек медовухи чтобы прийти в себя, а все остальные почти сразу вздохнули с облегчением, присоединились в празднованию титула короля-шута.

Автоматоны разошлись по своим обычным делам, а люди стали веселится, полилась музыка и понеслись пляски. Странное начало дня перешло в не менее странное празднование, где был даже орк (!?), который показал как празднуют в его родных краях.

Вин, как и многие вздохнула с облегчением, но не только потому что все это оказалось шуткой, но и потому что у нее появилась возможность сделать что-то особенное. Она навсегда запомнила картинку, которая возникла у нее в голове, картинку идеального автоматона, живого и разумного. Эта картинка будет еще много лет толкать ее вперед, к достижению своей цели, и когда-то возможно она станем величайшим автоматургом в мире. Но в ближайшее время, она заставит Вин изучать инженерию и оставить позади прежний, беспечный образ жизни.

В следствие всех событий, этот день нарекут днем Восстания Автоматонов и станут праздновать каждый год, и каждый год разыгрывать титул короля-шута. В следствии этого дня будут еще много великих розыгрышей, которые затмят этот и которые рассмешат всех, но это будет потом. И всё равно этот день запомнят надолго как первый великий розыгрыш.

Веселье длилось вплоть до дней прихода, когда Вин исполнилось 30 и когда она отпраздновала последний год как маленькая девочка и дала себе обещание воплотить свою мечту и сделать картинку явью. Наравне со своим днем прихода она будет навсегда ценить этот день, 25 день Лая, когда к Вин пришла ее мечта. Пройдет больше 30 лет, прежде чем Вин получит все что ей надо для достижения ее цели, но эти 30 лет не пройдут зря.
Если в аниме Кацухиро Атомо на стене висит ружье, то это не имеет никакого значения потому что перед ним стоит красный мотоцикл главного героя

Если в аниме Хаяо Миядзаки на стене висит ружье, то на самом деле оно прекрасный юноша превращенный в ружье злой колдуньей

Если в аниме Макото Синкая на стене висит ружье, то на его рисования в одном статичном кадре ушло больше времени, чем на рисование всей анимации персонажей во всем аниме

Если в аниме Хидэаки Анно на стене висит ружье, то оно содержит душу матери главного героя и является полу-разумным

Если в аниме Синъитиро Ватанабэ на стене висит ружье, то SPIKE DIES!

Если в аниме Тацуи Исихары на стене висит ружье, то в руки брать его будут только девочки с широко разнесенными огромными глазами

Если в аниме Ёсиаки Кавадзири на стене висит ружье, то в начале аниме его на стену вешает молодая девушка-ниндзя добившаяся высокого положения в своем клане упорной работой и постоянными тренировками, а в конце аниме снимает со стены молодой парень-самурай, который получил "от рождения" какую-нибудь уберспособность и всю жизнь занимается дуракавалянием

Если в аниме Мамору Камбэ на стене висит ружье, то оно в течении всего аниме активно используется различными персонажами для красочного отстрела рук и ног другим различным персонажам

Если в аниме Сатоси Кона на стене висит ружье, то ради копирования одной сцены с этим ружьем все права на аниме выкупит голивудский режиссер

Если в аниме Дзюнъити Сато на стене висит ружье, то оно несёт возмездие во имя луны

Если в аниме Коносукэ Уда на стене висит ружье, то оно будет там висеть более пятиста серий

Если в аниме Кунихико Юямы на стене висит ружье, то оно покемон

Если в аниме Хироюки Имаиси на стене висит ружье, то оно может соединятся со станковым пулеметом, артилерийским орудием, системой залпового огня и даже Большим адронным коллайдером

Hatred— польская игра о психопате

16 октября текущего года польская студия Destructive Creations опубликовала трейлер своей игры Hatred. Практически сразу после этого в адрес игры и ее разработчиков пошла волна критики и ненависти. Почему? Потому что игра о социопате, ненавидящий людей и решивший покончить с их существованием раз и навсегда.
«Мое имя не столь важно. Что действительно важно, так это то, что я собираюсь сделать. Я просто ненавижу этот ебаный мир… и людей, которые пожирают его, подобно червям. Моя жизнь полная горечи и ненависти, и я всегда хотел умереть в страшных муках. Настало время для отмщения, никто не заслуживает спасения. И я вырою столько могил, сколько смогу. Пришло время убивать и погибнуть самому. Мой крестовый поход против человечества начинается здесь».
А вот и сам трейлер:
Игра представляет собой изометрический шутер на движке Unreal Engine 4. Графика выполнена в черно¬белых тонах, в цвете только кровь, взрывы и отдельные элементы, вроде неоновых вывесок. Игра напоминает серию Postal(особенно первую часть), однако Hatred выделяется отсутствием какой¬либо сатиры, черного юмора и прочих штучек. Здесь есть только ненависть главного "героя", выплескиваемая на беззащитных граждан Нью¬Йорка и полицейских с помощью калаша.
Разработчики говорят о причине создании такой игры: 《В наше время многие игры стараются сделать как можно более яркими, красочными, политкорректными, а некоторые и вовсе преподносят свои творения как произведения искусства. Мы хотели пойти против этой моды. Нам хотелось бы создать нечто совершенно другое, предоставить пользователям максимум удовольствия о игрового процесса. Здесь никому нет прощения. Только не нужно воспринимать происходящее в ней слишком серьёзно, это всего лишь игра.》
Сдается мне, что мало кто обращает внимания на слова "это всего лишь игра". Трейлер на Youtube получил тысячи дизлайков(правда, сейчас лайков больше), в комментариях под ним, а также на игровых сайтах большинство чуть ли не брызжут слюной, обзываю игру дерьмом. Даже Epic Games, чей движок используется в игре, поспешила откреститься от разработки и потребовала убрать своё лого из трейлера(поляки так и сделали). По словам представителя "эпиков", причина в торговой марке, но что-то мне не вериться в то, что это сделано не из-за избежания гнева моралфагов.
Destructive Creations планирует выпустить игру во втором квартале 2015-го года на ПК. Поляки хотят распостранять игру через Steam и COG, однако они не уверены, что у них это получится. "Мы действительно хотели выпускать цифровые версии через Steam и GOG, но на самом деле у нас нет ни малейшего представления, позволят ли нам сделать это,"-сказал Ярослав Зелински в беседе с GameSpot.
 P.S: при создании данного поста использовалась часть материалов с сайтов Stopgame, Playground и 3DNews.ru.
Вчера играл в WOT. В клан вступил один мужик из Украины, лет 35. Мы хотели собраться на тренировке. Вечером он вышел на связь Raidcall, он был пьян. Говорил, что завтра его забирают в армию. Он плакал,кричал, что не хочет идти туда. Боится умереть. Он говорит: "Вам в России хорошо. А у нас жопа". Он говорил, что он не годен, но военкомат, не обращает на это внимание. Он не хочет зла, он не хочет убивать, не хочет быть убитым. У него остается мама, и трое детей, которые скоро, возможно останутся без кормильца. Он простой человек, такой же как мы с вами. Работал, помогал маме, растил детей. А теперь вынужден идти в этот ад. Вернётся ли он домой? Давайте просто пожелаем, чтобы он вернулся целым и невредимым. Как и все участники этого ада, оказавшиеся там не по своей воле...
,я страшно,написал сам,Я Ватник,# я ватник,,разное,Украина,Под катом 2й коммент объяснит,почему в свой последний день он полез в WOT,разная политота
Итак, мне вновь привезли грибного пива, и я сумел снова заглянуть в будущее. Там сейчас ужасные срачи. Дело в том, что в свет скоро выйдет новая редакция, 9 по счету, и в ней ожидаются небольшие изменения бэка. 
 Очень сильно кричат игроки за серых рыцарей. Дело в том, что новый автор Вэтью Мард собирается превратить их из войнов, созданных из варпа в орден рыцарей, отвернувшихся от Императора. Игроки в ярости. Я бы даже хотел процитировать одного из них. "Да разве можно так переписывать бэк. Теперь мои серые рыцари превратяться в еще один унылый орден предателей Империума. Страшно представить, что сделают с Драйго. Ведь, по текущему бэку он был рожден из варп шторма. Давайте уж сразу превратим Тиранидов из спасителей галактики в угрозу для неё, эльдар сделаем вымирающей расой, играющей от малого количества элитных подразделений, а орков - хтх ориентированой армией. Иди на**й ГВ".(c) demonofwarp26 
Тем временем в стане эльдароводов срачи только начинают набирать силу. По последним слухам в их новый кодекс будет добавлено два новых элитных подразделения, а также тяжелобронированый шагатель за 200 очков. Для многих игроков это оказалось шоком. Я вновь процитирую одного из них. "ГВ такое ГВ. Ну нахрена вы портите нашу армию. Всем известно, что эльдар - это не про элиту, не про магию, не про леталки, не про манёвры. Это про 200+ человек в окопах на 1000 очков. И вместо того, чтобы следовать правильному пути развития этой армии, ГВ начинает извращаться. Дорогой мистер Лекки, засуньте своего шагателя себе в анус и проверните!"(c)guardian(заметка провидца: Лекки - автор нового кодекса) 
 А вот в стане некроноводов всё отлично. У них в слухах новый герой и обновлённые речи (заметка провидца: речи - это что-то по типу приказов текущей Астра Милитарум.) Некронские воины теперь станут еще неумолимей в хтх. Новому герою обещают особый вариант речи, под названием " За каждое живое существо в этой вселенной...". По слухам он будет раздавть не только некронам, но и их союзникам спецправила " Единым фронтом", "Упрямство", "Превозмогание" и еще несколько, пока не названных. Хотя некоторым игрокам этого кажется мало и они хотят, чтобы вместо " Превозмогания" он давал "Героическое превозмогание" 
К сожалению грибное пиво вновь закончилось на самом интересно моменте, но новое в этот раз должны подвезти побыстрей и я надеюсь, что так и произойдёт. Ибо очень интересно узнать о других расах. И чуть не забыл. Мне удалось увидеть характеристики гвардейца. И хоть они и не четкие, но все же - это лучше, чем ничего. 
Гвардеец ( 90 очков) 
WS BS S T W I A Ld Sv 
 5 7 4 4 1 6 2 10 4+ 
Оружие и экипировка        
Посох варпа                                          
Броня гвардейца                                                                                                                 
Спецправила                        
Абсолютный маг                  
Варп-поле 
Архимаг 
Сопротивление варпу 
Бесстрашие


опциональное оружие и экипировка  
может взять до 3-х Фарсиров в      отряд - 15 очков за модель                                                                                         
Может поменять Посох варпа на варп-хлыст - 80 очков
Я тут,всвязи с недавними событиями, подумал, что же будет с вархаммером 40к в будущем. И, налив себе кружку грибново пива, я использовал свои познания в дивинации, чтобы узнать это. Итак, 2018 год, 8 редакция правил, обычная битва.
Ностромо. Аграрная планета, за которую в смертельной схватке схлестнулись два противоборствующих лагеря. С одной стороны - ужасные серые рыцари, величайшие войны хаоса, при поддержке огромного легиона демонов. С другой - эльдар,которые вместе с тиранидами - великими паладинами-защитниками галактики ,прикрывают эвакуацию гражданских. Гвардианы в обнимку с гаунтами вцепляются в каждый клочок земли, а фарсир и тиран улья отбиваются от все прибывающих орд демонов, стоя спина к спине. Тираниды всегда помогали эльдар. Особенно показательна в этом плане история с миром Малан-тай. Этот мир практически пал под натиском демонов, и, когда казалось,что надежды уже нет, один био-корабль все же смог прорвать блокаду, и ,будучи разрываемым силами варпа, все же сумел сбросить единственную спору. В этой споре находилось существо , которое позже будет названо - Спасением Малан-тай. Существо, которое уничтожало саму суть демонов, которое чудесным образом выхватывало души погибших эльдар из цепких лап демонов и возвращало мертвых к жизни. К сожалению существо пожертвовало собой, чтобы запечатать врата в варп, но эльдар Малан-тай были настолько благодарны ему, что сделали его святым покровителем своего мира корабля. Но возвращаясь к битве. Казажется для лояльных сил все конченно. Хаос контролирует большую часть точек на карте и вот-вот последний очаг сопротивления потухнет. Но вдруг раздается пронзительный звук и с неба падает дроппод, из которого выходит сам магистр Калгар, верхом на Свармфюрере. Во время осады Макрейджа еще одними приспешниками хаоса - тау, Калгар попал в окружение. Там было около 30 риптайдов. Но вдруг ,с первобытным рыком, Свармфюрер стал между ними и закинул магистра к себе на спину. Все залпы тау натыкались на мерцающую стену клинков. А затем Калгар и Свармфюрер пошли в атаку и менее чем через 10 секунд все риптайды были повержены.
На поле битвы, вместе с уже упомянутыми личностями высаживаются невидимые лендрейдеры и дропподы, для скоринга точек, а также самые легендарные маги галактики - астра милитарум. Каждый из солдат этой оргагизации - псайкер, знающий все заклинания из всех школ.
Также легендарные воины - некроны, тоже пришли поддержать силы лоялистов. Некрон-лорд уже зачитывает речь перед своими воинами."Некроны"- говорит он -"мы пришли в этот мир, чтобы защитить его, чтобы люди этой планеты могли видеть закаты и рассветы, слышать пение птичек по утрам, вдыхать чистый, не отравленный порочным влиянием хаоса...". На каждое его утверждение нероны отвечают дружным "УРА"
Но силы хаоса так просто не сдадутся. Сам Аббадон командует ими, сидя на своём личном риптайде. Также в бой вступили самые дисциплинированые и меткие стрелки на службе хаоса - орки, и тёмные эльдар - хаоситы ,ставящие честь превыше всего и никогда не пытающие пленных.
К сожалению грибное пиво предательски закончилось в самый интересный момент, а новое мне поставить забыли, так, что на этом моё путешествие в 2018 закончилось.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+300 постов - )