sfw
nsfw

Результаты поиска потегуUnity3D

Дополнительные фильтры
Теги:
Unity3Dновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 62
Сортировка:

Зацените

Я делаю игру по мотивам арен из World of Warcraft. Основные отличия:
1) Нет таргета и нужно прицеливаться скиллами
2) Это сессионка и тут не нужно качать и одевать чаров
Геймплей:

Если есть желание помочь с тестами, пишите в личку
Желателен хороший опыт арен вова и пвп игр в целом, иначе будет сложно ;)
Ну и просто всякий фидбек в каменты пишите

Симулятор сборки компа

Проект пока в ранней-ранней альфе. Но по моему идея офигенная.
https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/

Эволюция МОЕЙ игры: от КУБОВ до гномов с ТОПОРИЩАМИ и прохождения GREENLIGHT


Я пять лет разрабатывал игры и, уходя с предыдущей работы, решил сделать свою игру. 

Я принял решение заниматься чисто программированием, а всю графику и анимации закупать, несмотря на то, что я умею моделить/текстурировать/анимировать. Иначе игру можно было делать вечно. Все началось c 3д моделей.   Сейчас мы проходим GreenLight - тут ссылка, кому интересно.

Найдя набор для фентези сеттинга, я остановился на нем и запилил небольшой прототип с анимацией.


Потом подключил сервер и настроил соединение. Это всего лишь куб, но сколько страданий он мне принес.

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

И началась работа борьба с физикой...

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Продолжение борьбы с физикой.

,Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Соединил анимации вместе с физикой и добавил интерфейсы.


Пробую какие препятствия интересны для игры, а какие - нет.


До сих пор проблемы с физикой, гномы как–будто катаются по льду, отлаживаю удары.


Добавил 3д модели мира, анимацию смерти. Игра начинает напоминать уже что–то нормальное.


Научил гнома откладывать стейки в большом количестве.


О боже, еда падает теперь с неба.


Добавляю визуальные эффекты


Теперь надо настроить карту, где будут все бегат.


Перелопатил анимацию, добавил смерть гномам, собрал все воедино.


Вот как-то так игра перерождается из простых кубов в анимированных персонажей.

Потом еще ушло много времени на отладку и улучшения. И вот результат на текущий момент:


На этом работа не заканчивается, в процессе: новые режимы игры, новые персонажи и их способности.

Сейчас игра находится в бета-версии, в нее можно поиграть на андройде, браузере и скоро в Steam, как только она пройдет Greenlight.
Кому игра понравилось, может помочь игре пройти гринлайт, проголосовав тут http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549&utm_source=joyreactor&utm_campaign=gl_181216&utm_medium=smm&utm_content=our_post


Полгода в одиночку разрабатывал игру на Юнити для Андроида. Вот несколько скриншотов. Как вам? =)

,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev
,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev
,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev
,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Android OS,Инди игры,Мобильные игры,нужно больше фотошопа на скринах,Unity3D,gamedev

Короткое видео по геймплею Raven Red

Зацените "гнума"(с)!

,Unity3D,Android OS,Разработка игр,песочница

Cubeguncraft. Самодельный мультиплеерный шутер

Cubeguncraft (название временное). Самодельный мультиплеерный шутер
Делаю в свободное время собственный мультиплеерный командный шутер (подобие Ace Of Spades), на Unity3d. Сервер C#.
Разработка ведется всего 5 месяцев по выходным и по вечерам, потому сильно не пинать)
Самые свежие бинарники(windows/linux(не стабильные)) всегда по этой ссылке: https://www.dropbox.com/sh/vw32qju9bnrwnae/AACVLKidbyd8hahjCQ8Kjv6Xa?dl=0

Управление
F12 - отключение от сервера
WASD - передвижение
Пробел - прыжок
Ctrl - приседание
Shift - бег
Левая кнопка мыши - стрельба
Правая кнопка мыши - прицеливание
T - Чат
B - разблокировать курсор мыши
R - перезарядка
G - граната
1 - лопата
2 - автомат
3 - снайперская винтовка
4 - строительство кирпичей
5 - строительство дерева
6 - строительство бетона
7 - строительство травы
TAB - таблица очков

В будущем планируются классы игроков, модификация оружия, захват точек, разнообразие текстур и много-другого. Если есть предложения пишите

Симулятор пельменя

Добрый день/вечер, всем привет :)
Я студент, учусь на специалиста по компьютерной безопасности :) Меня часто посещают мысли о том, что нужно что-то творить, создавать, не сидеть просто так на месте. И раз уж я обучаюсь на связанной с программированием специальности, решил попробовать сотворить
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+62 постов - )