sfw
nsfw

Результаты поиска потегуUnity3D

Дополнительные фильтры
Теги:
Unity3Dновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 62
Сортировка:

MechApocalypse: Proving Grounds

Доброго времени суток, дорогой реактор. Вот и настал тот момент, когда я могу с уверенностью заявить что я таки влился в когорту разрабочиков игр, а не делаю их в ящик.

Недавно я опубликовал альфу проекта, разработку которого я вел в течении почти трех лет, совмещая с изучением различных инструментов, и буду продолжать его развитие и впредь.Скачать его для Windows можно здесь. Версия для Linux будет скоро.

MechApocalypse: Proving Grounds - это базирующийся на мехах экшн, с элементами рогалика, отличительной особенностью которого является довольно гибкая кастомизация меха.

Изначально я хотел сделать MOBA с процедурной генерацией карт для мобилок, но подумал что у ноунэйм игры будет маленький онлайн, и поэтому игра начала обрастать кодом, деталями и синглплеерной кампанией. Да, графон довольно простоват, много чего еще из того что задумано еще не введено в игру, но на данный момент есть как минимум полчаса геймплея.

Надеюсь вам игра понравится, и я буду рад услышать любое мнение, предложение и баг репорт.

Спасибо!


В общем принес вам геймплей 5 готовых уровней своей игры, ночной уровень на видео смотрится хреновенько(


а так же переработанный бонус "мина", я превратил его в авианалет, т.к. просто взорвать врагов было слишком скучно и выглядело не интересно.


теперь в игре есть бонусы:
звезда
щит(неуязвимость на время)
мина авианалет
осталось сделать:
1up
лопата (защита базы)
пистолет (мгновенное полное улучшение танка)

если есть интересные идеи для бонусов милости просим в комментарии.



Ищу художника на разработку очка игры

     Ищу 2D художника (напарника, а не работника). 
О себе, 3 года опыта разработки из них пол года разработки MMO стратегии в качестве клиент-разработчика в Unity3D (основная работа). 

     Ищу тех кто всегда хотел сделать игру, но нехватало навыков программирования. Не буду ничего обещать, что выложим пару артов на кикстартер и попрет бабло - работаем просто на общем энтузиазме. Будем вкалывать одинаково. Никакую конкретную идею не продвигаю - все будем обсуждать вместе. 

     Вкратце о возможностях - 
1) Я не потяну сетевую игру и тем более ММО, т.к. это все затянется и скорее всего заглохнет, а собирать большую команду у меня нет желания. (если у нас хорошо сложится работа, можно следующий проект попробовать сетевой)
2) Я не потяну шедевральную графику с написанием шейдеров для каждого листочка дерева и пенки на волнах. 
3) Я не потяну игры невероятно завязанные на физику, как например https://habr.com/post/345104/. 
4) Вполне реально - платформер, головоломка, рпг, стратегия - что угодно, можно с глубоким геймплеем, главное чтобы технически было реализумо без проблем.Игра может быть как на ПК так и андроид.С моей стороны - пара часов работы почти каждый будний день, + 5-6 часов в выходные. Не требую такой же отдачи, но чем вовлеченней будет человек - тем лучше.

Можно задавать вопросы сюда, или писать сразу на почту для более личного общения - deribura@mail.ru

Картинка из одного заброшенного проекта

Tank City gameplay

вынес весь мусор из проекта, осталось всё своё (ну почти, тайловые текстуры качаные из фри сурса)
завез модели танчиков и как обещал выкладываю видос:



пы.сы. цвета игроков и врага можно будет менять перед началом игры RGB бегунками.

Tank City

экшона просили? получите! чуть чуть) 
 на высоких уровнях можно будет столкнутся с новыми врагами. хоть я и старых еще не сделал О_о.
враги скорей всего будут в таком стиле как шагающий робот, хотя всё еще может изменится.


танки? танки!

как то в сентябре 2017го меня пробило на ностальгию и я тыкая юньку слепил набросок танчиков 
в посте посвященному 32х летию игры я прицепил данную пикчу, где мне посоветали не маяться ерундой и лучше по***чить. совета я послушал только частично - маяться фигней я не прекратил... 


недавно у меня выдался свободный денек и я пролил совсем чуточку графония на своё медленно развивающееся творения.
сразу скажу модели танков, штаба и стен штаба - плейсхолдеры. остальное вроде бы ок.


не мог не поделится.

это кому то интересно?
да
414(69%)
нет, лучше бы потратил всё это время на теребоньк
186(31%)

Думали рендер? Фигу, это интерактивный реалтайм, что за конфига хз, делают в Unity3D

,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,3D анимация,Unity3D

Revolution in game industry


Unity Interactive Demo - Realtime Teaser

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+62 постов - )