sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
249
Постов:
1029
Просто скриншот из редактора в процессе разработки

(ТКШ),Blackberry Witch,gamedev,Игры,2d,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,разработка,screenshotsaturday,Приключения ведьмы Ежевики,Blackberry the Witch

Beneath the Citadel v.0.18 (WIP)

Продолжаю пилить свой роуглайк. Главной фичей новой версии будут события. Что это такое? Если по-простому, - миниатюрные текстовые квесты, которые активируются при первом посещении комнаты игроком. Для меня это в первую очередь нарративный инструмент, потому что через них можно вводить элементы лора, которые иначе пришлось бы распихивать по случайным бумажкам, забытым дневникам и секретным документам, что на мой взгляд звенящая пошлость. Кроме того, это возможность разнообразить геймплейную рутину и задействовать те навыки и параметры персонажа, которые сейчас недостаточно нагружены.
^ Bochs for Windows - Display
Reset susPEno Rower-
Û *
ù ф
Dogs
You see a group of stray dogs tearing something on the floor apart. A moment later the dogs notice your presense and turn to you. Another moment and you realise that these are no ordinary stray dogs - their eye sockets are empty,
^te snapshot » a Reset suspeno Power-
i Ш M û ù Ф
Collapsing stonework
As you enter this room, several pieces of stonework fall from above. Evade (Dexterity)
iq? Bochs for Windows - Display
CTRL + 3rd button enables mouse IPS: 88,380M A: NUM CAPS SCRL,gamedev,Игры,Roguelike,screenshotsaturday

Добавляю озвучку в игру и немного VFX

Музыка боёвки для находящейся в разработке онлайн рпг “Tribal”



В общем, занимаюсь я написанием саундтрека к инди рпг-проекту со славянскими мотивами. На прошлый выложенный трек (http://ma.reactor.cc/post/4590077) реакция была довольно неоднозначной, и многие писали, что им не хватило как раз славянского духа. Этот трек должен кардинально изменить ситуацию, так как это не полностью авторская музыка, а своя аранжировка духовного стиха о пророке Ионе для гуслей (если кто не в курсе, это библейский персонаж, которого проглотила чудо-юдо-рыба-кит, и он жил у неё в брюхе три дня, а потом вышел невредимым).
Трек для боёвки написан с учётом того, что он будет адаптироваться под происходящее на экране и становиться более напряженным по мере развития хода боя, а здесь всё скомпилировано в том виде, как оно будет звучать в момент кульминации.
Главный герой и сюжет
Ежевика - главная героиня игры. 
Маленькая послушная девочка, живущая в приюте для детей волшебников. В магии полная неумеха, с единственным талантом, разрушать все на своем пути. Из-за чего еще в раннем детстве крепко накрепко усвоила урок - никогда не нарушай правил, иначе быть большой беде.
В приюте ее самым верным и любящим другом была Малина.
Но в один ужасный день Малина получает смертельное проклятие и только Ежевика в силах ей помочь.А для этого Ежевике придется нарушить самое главное правило этого приюта - никогда не покидать его стен.
,gamedev,Игры,Blackberry Witch,Приключения ведьмы Ежевики,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,2d,point and click,разработка,Blackberry the Witch
И по просьбам желающих немного контента погорячее: 

The Last Argonaut, ролевая игра

Доброго здравия вам всем. Работаю над своей игрой и решил поделиться на реакторе.
Пока что все на ранних стадиях, по сути закладывается основа гемплея, плюс много много экспериментов, проб и ошибок. Все делаю соло.
Я планирую создать ролевую игру в сеттинге альтернативной вселенной прошлого века(1931-1935). Мастера меча и магии в мире огнестрела. На данном этапе работаю над боевой системой.
ЛОР игры буду постепенно раскрывать по мере выхода обновлений.



GameJam или как потерять друзей

Друг предлагал поучаствовать в каком-нибудь гейм джаме (нужно за короткий срок, неделя в данном случае, разработать игру). Нашёл один, собрал импровизированную команду из 3-ёх программистов (что могло пойти не так). Темой была "Сильны вместе", но всякие идеи со стратегиями решили отбросить, так как геморно. Изначальной идеей было сделать рогалик на двух игроков, скованных цепью, с помощью которой они могут уничтожать вражин. Словом, всё сделал я, так как остальные забили. Естественно, делать всё в одиночку заметно сложнее, поэтому рогалик с дохуёй комнат и боссом урезался до обычного "выживи как можно дольше под бесконечным напором врагов". Опробовать можно по ссылке https://fenx93.itch.io/killer-wave . Спасибо за внимание!

Отличный комментарий!

какая-то недосказанность про потерю друзей, я уж и чаю себе заварил, приготовился прочесть душещипательную историю.

Замоделлил, затекстурил и анимировал такую вот "птичку"

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1029 постов - Разработка игр)