sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
249
Постов:
1028

Гнёзда

Ну в общем закончил вроде. Даже трейлер запилил.
Поиграть можно тут - https://innercat.itch.io/nests
Потом позже еще на яндекс-игры планирую залить.
По движку прогрессы тоже есть, там-сям правки, инструкция растет, но примеров совсем пока нет. Позже еще надо будет к нему прикрутить редактор карт, чтобы объекты не координатами расставлять, а мышкой тыкать. Заодно с этим планирую делать так же небольшой платформер, возможно даже для мобилки, потому как для этого движок тоже был рассчитан изначально. На офисную наверно тему. Важно упомянуть, что игра из поста была рассчитана специально для теста движка на возможности. Ну и возможности, что не удивительно html+js оказались весьма скромными. Например если развивать эту игру во что-то большее, то стоит переползать на юнити, там с оптимизацией и мощностями таки все заметно лучше. Но если делать что-то простое, а еще лучше пошаговое, и не хочется вникать в юнити и шарп, то mgm.js вполне должен будет сгодиться.
Ладно, надеюсь Гнёзда вам понравятся, если честно, при видимой простоте, я изрядно чот прям устал-притомился. Сложность создания игры со временем увеличивается нифига не линейно, а вполне себе экспоненциально блин. Если вы подумываете заняться созданием игры, подумайте-ка еще раз)

Делаю карточную ролевую игру, в которой 16 пассажиров корабля играют каждую ночь в покер, чтобы решить, кому из них придется умереть

»]x	ИСЕ OF		RDS,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart

Всем привет. Три года назад я неожиданно для себя занялся разработкой собственной игры, и потихоньку дело близится к финалу. Вот свежий трейлер.


В этой игре вам предстоит играть за фокусника, отправившегося к берегам Нового Света на роскошном лайнере. К сожалению (для него), обещавшая быть приятной поездка обернулась настоящим кошмаром, потому что капитан корабля решает убивать каждый день путешествия по одному из пассажиров и чтобы определить того, кто это будет, заставляет их играть в покер. Проигравшего ждет смерть.

,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart
Всего пассажиров, включая вас, 16. Вам предстоит создавать альянсы и выбирать, с кем вы хотите быть в одной команде

,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart
Во время игры в покер персонажи могут использовать свои уникальные умения, которые могут радикальным образом переменить ход матча. Фокусник достает тузов из рукава; банкир подкупает других игроков, чтобы узнать их карты; чиновник может обложить налогом пас, чтобы вы не расслаблялись; гадалка насылает проклятья; собака может укусить или станцевать с вами небольшой танец.

Friendship,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart
С получением опыта персонажи повышают свой уровень, получая доступ к новым умениям. Всего их по три на каждого, плюс одно пассивное, которое действует всегда.
Также в игре есть экипировка. Если вам в последнее время стало что-то слишком не везти, загляните в магазин, может быть, там найдется по дешевке приносящая удачу подкова.
Помимо покера, будут еще и некоторые мини-игры. Классический блэкджек, рулетка, наперстки, камень-ножницы-бумага с револьверами - будет чем отвлечься от жарких карточных баталий.
,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart
В перерывах между играми можно развивать отношения с другими пассажирами. Вот прямо заромансить кого-то нельзя (все-таки игра не про это), но получше узнать и послушать их истории жизни - это да. Если не хочется ни с кем общаться, можно просто лечь спать.
,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart
Если игра показалась вам интересной, буду рад, если добавите в вишлист.
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1797630/Dance_of_Cards/
Также на страничке в Стиме есть небольшое демо, охватывающее пролог игры и знакомящее с механиками и персонажами. Сейв после пройденного демо можно будет перенести в полную версию.
Спасибо за внимание!

,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,покер,RPG,JRPG,pixelart

Fallout 2D Remake ☢ Ход разработки часть 2

Всем привет!
В этом видео расскажу о ходе разработки моего проекта Fallout 2D. Игра претерпела множество изменений, добавлены новые атмосферные локации, в целом, играть стало гораздо приятнее.

Отмечу также, что в этот раз видео получилось длинным и насыщенным. Благодарю за просмотр, лайк, поддержку и распространение этого ролика!

Всегда рад обратной связи! Пишите ваши комментарии, пожелания и идеи!
Новая раздача в Юнити Ассет Сторе
промокод MOCAPONLINE
Ассет RIFLE Basic - Mocap Animation Pack
Ссылка
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/rifle-basic-mocap-animation-pack-26676

Madiax - Something from the Space

Привет.Участвую в разработке изометрической РПГ на посту композитора. Делюсь с вами результатами. Игра называется Order of Lust. Двумя постами ранее я публиковал заглавный трек, который играет в главном меню.
.
Это второй трек (хронологически по порядку), который играет, когда партия продвигается по древнему космическому кораблю, погибшему на задворках космоса. Приглушенный свет, надписи на стенах, признаки оккультизма, звуки, скрипы, и культисты, связанные с древними богами, космическими сущностями, совершенно чуждыми и ужасными.
.
К сожалению, кроме названия и концепт артов от нейронки мне показать пока ничего нельзя :с
.
С радостью почитаю отзывы и рад поболтать. Пиши комменты, не стесняйся. Если хочешь больше, добро пожаловать в тег.

PS Это сокращенная версия трека и альтернативная версия трека. Эмбиент на час и с шепотом опубликую сильно позже.

Продолжаю делать свою игру

Давно не скидывал примеров и процесса. Отчитаюсь такой гифкой. В принципе есть что-то похожее на финишную прямую, добавлены всякие зверюги, штуки три уровня с увеличением сложности. Дальше развитие особо пока не планируется, хочется просто пока дописать до какой-то понятной точки.
Ссылки кидать не буду, они есть в прошлых постах по тегу, если кто-то захочет поучаствовать. Потом наверно их в описание какого-то из тегов еще добавлю.
Разве что вот тут пока тестовый варик с тремя уровнями, можно потыкать https://innercat.ru/nests10a/
С движком mgm.js тоже есть прогресс, перешел к написанию инструкции и примеров.
Спасибо всем, кто поучаствовал в прошлый раз. :*

Мои попытки в создание системы оружия

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1028 постов - Разработка игр)