sfw
nsfw
gamedev

gamedev

Подписчиков:
249
Постов:
1029

Matrix Flight

(Можно играть и в браузере, но с экзешника выглядит гораздо красивше)
Процесс 
Попытался таки довести хоть какое-то поделие до хоть какого-то вида. А то одни долгострои какие-то, в которых как в болоте вязнешь и унываешь бескрайне. Вот как раз в одном из них при размышлениях о генерации карты получилось сделать такую трехмерную сетку. Сетка эта настолько понравилась, отдавала любимым Эшером, да и вообще выглядела оч клево, что прям захотелось как-то отдельно ее использовать. Ну и за несколько дней получилось своять вот это. Конечно это просто набросок, но таки хочется его кому-нибудь показать. Конструктивная критика конечно приветствуется. 

The Last Argonaut, немного о колдунстве

Приветствую вас всех, давно не делал посты об игре, решил уйти от формата маленьких постов и делать их побольше, но реже.
The Last Argonaut это Action/RPG в антураже начала XX века. Индустриализация стремительными темпами меняет жизни людей. Мир меча и магии постепенно подходит к опасной черте, баланс мира разрушается и противостояние империй выходит на новый уровень. Белый грузовичок уже отправлял 500 лет назад обычного японского школьника, и вновь собирается это сделать. Хаос грядет.
Мне всегда хотелось в RPG более весомой магии, когда это не просто безумные вспышки частиц, а что-то, что может изменить окружение и область битвы. И в зависимости от этого будет меняться ландшафт и тактика боя.
Уничтожение, рассеивание или же разрезании магии будет важной частью боевой системы, предстоит много работы над динамикой, интенсивности и чувстве боя.
Очень важным моментом в дальнейшем развитии будет вертикальный геймплей, пока что это самая сложная стена, с которой я столкнулся (я не о взлете мага). Если у вас летающий враг, который использует объекты окружения, еще уклоняется в воздухе или же враг с размером в дом, то вы внизу не более чем букашка, и вопрос в том, как вы доберетесь до такой цели, к каждому врагу должен быть свой подход.
Следующей целью будет создание игрового контролера и базового геймплея за мага. Постепенно буду обновлять модели, необходимо поднять общий уровень детализации, все таки ее броня не совсем подходит под антураж начала XX века. 
Так же я открыл Patreon, любая помощь будет кстати, в ближайших планах искать инвесторов для проекта.
https://vk.com/revearto_games - Группа ВК

Low poly spacetank

Следующий рендер с мыльным задником. Можно было бы делать скриншоты из движка вместо рендеров в блендере, но там не в динамике моделька выглядит хуже, думаю из-за освещения.
Идея том, что он будет останавливаться, поворачивать лапки вниз и стрелять из пушки, похоже на то как в Starcraft. Я знаю, что не реалистично, но для рогалика реалистичность далеко не главное.

Low poly spaceship

Решил выкладывать модельки, которые делаю для игры, мб кому-то будет интересно.
PS. Фон какое-то мыло мыльное, но я пока не понял как в блендере сделать его нормально.

Исправления после критики

Как и обещал, после негативных оценок в данном посте:http://joyreactor.cc/post/4877488
Откорректировал размеры у всех персонажей и согласен, так в большинстве случаев смотрится гораздо лучше. Если есть ещё, что можно улучшить, предлагайте. Надеюсь, всем такая версия тоже понравится. Уменьшил размеры где-то в 2, а у некоторых персонажей в 3 раза.
Кара (Cara, мать)
Анна (Anna, средняя сестра)
Мэри (Mary, младшая сестра)
Богиня похоти

Работаю над второй локацией + новые элементы головоломок

Разработка Call of Lust

Всем привет, периодически натыкаюсь на "дневники разработки" реакторчан, вот решил выложить часть своего контента и получить каких-нибудь советов. 
По подробностям: Пилю порно-игру с открытым миром(пока что, псево-открытым, чтобы не делать его слишком скучным и пустым, я на текущий момент придумываю активности, если есть предложения - буду только рад), разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и называется Call of Lust и повествует о главном герое, который, после ухода отца, по инициативе матери приезжает с семьей в обычную глубинку в надежде как-то развеяться, сменив привычную обстановку. Главный герой очень хочет наладить пошатнувшиеся отношения в семье и готов на все ради этого. На текущий момент присутствуют следующие персонажи: 
Кара (Cara, мать)
Анна (Anna, средняя сестра)
Мэри (Mary, младшая сестра)  
Богиня похоти  
Также, есть еще 3 персонажа, находящиеся на текущий момент в разработке: главный герой, сосед и жена соседа. Их я пока не хочу публиковать, так как качество итоговых рендеров мне не нравится. Опубликую в ближайшие пару дней под тегом Call of Lust. 
Что будет из секса: incest (знаю, многих он раздражает, но мне нравится, так что он будет в любом случае и в больших количествах, главное на патреоне об этом не заявлять...), titsjob, blowjob, handjob, public sex, nudity, cuckold (не главный герой, это по сюжету обосновано, но спойлерить не хочу), dominance, threesome, orgy, vaginal, anal, exposure (надеюсь, я правильно понимаю смысл этого тега), futanary, cumsluts, pregnancy и многое другое. Точно не будет gay content (ну не нравится мне это и все тут), urinal и skat (терпеть это не могу).
Саму игру не хочу делать платной, так что на текущий момент монетизация планируется только за счет донатов на патреоне за более новую версию. Сами билды буду выкидывать в общий доступ, перед этим предоставив самую свежую версию для патронов на месяц. Думаю, после того как игра будет готова лучше зарабатывать на продаже внутриигровой одежды. Но если этот вариант не нравится - предложите свой в комментариях.
Тут же публикую ссылку на твиттер и патреон, вдруг кому будет интересно:
На патреоне из платного контента только ссылка на архив с 4к рендерами и голые версии рендеров, потому что нельзя выкладывать эротику не для патронов, так бы я и их сделал бесплатными. Если кому-то интересно, пишите в комментариях, возможно технические подробности какие-то или сюжет, в общем, что угодно. Просто очень тяжело на первых этапах набирать аудиторию, может вот такой формат поможет.
P.S. Все загруженные картинки я грузил в 4к, кроме Анны, там пришлось сделать 2к, иначе в пост не влезала.
P.P.S. Буду очень рад любым советам и просмотрам в соцсетях. Спасибо за внимание.

Приглашаю вас в Dance of Cards - тактическую азартную ролевую игру о случайности и неизбежности



Dance of Cards – это игра на тему того, что будет, если смешать покер и РПГ.
Подкупайте других игроков, блефуйте, доставайте тузов из рукава в нужный момент – за покерным столом все средства хороши. Каждый из персонажей полагается на свои уникальные таланты, чтобы достичь победы. В трейлере показаны 4 героя, но всего играбельных персонажей будет 16 – разнообразие способов переломить ход игры заскучать не даст.
Есть только одна загвоздка: играть они будут не на интерес и не на деньги, а просто за возможность прожить еще один день – проигравший будет вынужден расстаться с жизнью. Но ведь мы же всегда будем выигрывать, верно?
Основной упор идет на покер, но помимо него участникам придется сразиться и в другие игры. Обыграть босса в камень-ножницы-бумагу ради подковы, дающей +2 к удаче? Куда же без этого.
Игра находится в активной разработке, и совсем скоро будет доступно публичное демо.

Всецело уважаемые пидоры, крайне нуждаюсь в вашей помощи

В силу дипломной темы ужасно нуждаюсь в адекватном туториале по Marching cubes unity.
На русском, английском или немецком. Другие языки к сожалению нет возможности понять(
На просторах сети находил парочку, однако первый через чур упрощенный и не выдает красивого результата, а второй сам по себе охуенный, но на деле не туториал, а просто показуха аля "смотрите как могу"

Если кто сможет помочь буду крайне признателен, и буду должен. Однако долг смогу вернуть либо артом на сколько навыков хватит, либо игровыми пиксель арт ассетами если потребуется.
КУПОН
НА 1 помощь,gamedev,Игры,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,unity,код,пидоры помогите,реактор помоги
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме gamedev (+1029 постов - Разработка игр)